FAWE 可以說是WorldEdit 的加強版,新增了許多指令與新機制,此篇會是一個筆刷系列(新坑),用於推廣一些比較少人用的筆刷指令,讓更多的人可以更有效地建築。盡量每個月推出一篇更新講解。
用法 /br rock 材質 筆刷半徑 筆刷圓率 筆刷凹凸頻率 筆刷凹凸大小
說明:類似/br sphere 只不過生成的是一個可自定義凹凸的不規則類球體,我將其直接翻譯成岩石筆刷。
下圖簡單說明
簡單來說 黑色圓圈是br sphere 本身範圍,br rock則是br spher上再多出紅色凸出來圓圈
實際上的筆刷案例
//br rock stone_bricks 8 100 10 10
筆刷半徑為8 圓率 100 頻率 10 凹凸大小 10
這裡把圓率調高,以凸顯圓率對筆刷影響,會發現非常接近圓球。
//br rock stone_bricks 8 10 70 10
這裡把頻率調高,以凸顯頻率對筆刷影響,會發現此時變得非常的粗糙,可以理解為產生非常多小圓球使表面變得粗糙。
//br rock stone_bricks 8 10 10 100
這裡把筆刷凹凸大小調高,以凸顯凹凸大小對筆刷影響,此時可以觀察到整體體積,為長出來的凸出部非常的大,形狀開始往類橢圓發展。
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