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14 GP

彌爾頓

作者:衰貓(• ω •)│2022-01-20 16:52:46│巴幣:36│人氣:1249



隊長
⬤ 條件全達成 3888 倍的實倍率
  因為沒意外都是靠自己主動的亢奮來維持倍率,所以算上亢奮可以看成 7776 倍的平A
9 倍實血
⬤ 自己跟巴哈進場跳 (但巴哈放純龍隊本來就會進場跳...)
⬤ 天降保 9 火珠
⬤ 自帶破固C

隊員
⬤ 全神魔第一張抗灼熱 (-80%傷害)
⬤ 龍族第一張亢奮狀態卡
⬤ 龍成員每次發動技能都能讓自己跟巴哈的 CD -1



隊長沒什麼好說的,雖然最大倍率跟高實血看上去還算跟得上時代
但沒有兼具也沒自帶任何回血配套,遇到拉不了角色珠的場合輸出還會直接掉 36 倍
大概就是可以在現代當個玩具隊長的等級


而作為主打隊員向的二獎,主動強度如何才是重點
不過我得先說結論:看似有點東西,實則魚質龍文


⬤ 全神魔第一張抗灼熱 (-80%傷害)

看起來很珍貴對不對
但現在七族裡最不怕灼熱地形的種族就是龍族,到底為什麼要給這個啊?

????????


意義不明啊,很明顯有更需要抗灼熱的種族存在不是嗎?
而且就算想靠抗灼熱打工,這個效果綁龍獸妖隊長,出路我想也很有限
幾乎是來亂的效果


⬤ 龍族第一張亢奮狀態卡

跨回亢奮最大的價值無疑是擋頭像狀態敵技
但現在有角色珠大哥老實說必要性也不高了,前年出的話我可能會比較開心

而且即便亢奮不能說毫無用處
但撇開來亂的抗灼熱,這張可以說嘴的點也就剩亢奮
以主打隊員向的二獎來說顯然不太合格

打個比方,近期有另一張卡的最大價值也是跨回亢奮
那張卡叫做接待機體序號7208,是一張雙週


⬤ 龍成員每次發動技能都能讓自己跟巴哈的 CD -1

看起來好像有點意思
問題是這張主動本身沒有什麼被減的價值,跟減CD的向性其實很普(巴哈同理)
連帶讓這個減CD效果變得可有可無



就這樣了,原本還有點期待這張能填上主動破拼這個洞

或者就算不是破拼
以隊員為主要設計方向的二獎主動總會給點猛料吧?

結果出來就這


龍族去年確實獲得了相當棒的加強沒錯,你小獎、副本之類的要開始出垃圾我也無所謂
但連難得的二獎都要開始亂搞的話就未免有點過分了

唉,只希望今年之後的龍卡不要再這麼烙賽吧


...

...

...

...

還有就是
為了遷就市場把龍獸總人型化我也就認了

但公的龍族已經夠多了吧QQ 可不可以拜託不要再出公龍了啊QQ
一直把這種暴露狂肌肉男丟給龍族你不膩我都膩
我需要更多龍娘QQQQQQ


看看大獎的圖再看看二獎的圖,我感受到滿滿的格差
克洛怡這種type我還挺喜歡的說...就是種族不對
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留言共 12 篇留言

聖光月想
笑死結果滿足的只有噁爛獸甲

01-20 16:55

衰貓(• ω •)
https://i.imgur.com/d09yrXS.png01-20 17:15
Holmes
好快就寫出分析文了呀~然後對,彌爾頓讓人很失望,取了一個寫失樂園的巨擘名結果端出來這種東西(汗

獸娘稍微好一點,但那個主動技也沒有很吸引我,雖然隊長好像不錯,有姬臣的味道

01-20 17:01

衰貓(• ω •)
諷刺的是
這號稱隊員向的二獎,主動看起來也沒比隊長向的大獎突出多少01-20 17:17
(✿^‿^)
龍獸剛好不太怕灼熱
剛好目前能玩的妖精都帶不了龍族,這限制真的只是單純還原機械城守護者的三種族設定 ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯

01-20 17:07

衰貓(• ω •)
但我也相信比起靠彌爾頓這個外者,大家應該更希望妖精能自己康特灼熱吧
只能說龍族給抗灼熱絕對是近年來數一數二智障的主動設計01-20 17:18
凌軒宇
這張主動給妖精比較好吧

01-20 17:22

衰貓(• ω •)
大家都這麼想,就是MH的設計師不這麼想01-20 17:32
HDCU
蒼碧變身連開的話巴哈配他的隊伍技能夠瞬跳,是不是有點東西

01-20 17:53

衰貓(• ω •)
關卡有連開巴哈的需要才有得發揮,但這種情況我想也很少見01-20 19:56
衰貓(• ω •)
彌爾頓跟巴哈的主動本身都沒有什麼被減的價值就是一個大問題
連帶這個特別的減CD效果變成雞肋,真的很可惜01-20 19:57
Luke mS
半年前開始打臉亢奮,現在又出以亢奮為主要價值的新卡真的不知道在幹麻

當初聖鬥士睡神地獄王二那個先消再睡真的很過分

01-20 18:06

衰貓(• ω •)
有角色珠搶工作、狀態敵技雞巴一點還會配附消
亢奮真的算是被打壓的很厲害的效果了
現在還跑出一個幾乎只有亢奮能說嘴的二獎顯得格外北七01-20 19:58
衰貓(• ω •)
這種程度的補洞明明靠副本就夠了,白白浪費一個龍二獎的名額有夠嘔01-20 19:58
TT
龍類目前平均血量大概5000多(毒龍那個離群值),血量9倍高的可以到約30萬,雙邊減傷64%,虛血可以上80萬,雖然沒有自帶回血能力,但送貨員有自補50%,只要敵人不打超過40萬,這隊根本不會死...現在龍類都要這麼設計是嗎???

01-20 18:31

衰貓(• ω •)
坦度確實鬼,不過各種弊病也顯而易見01-20 19:59
衰貓(• ω •)
從隊長自身0攻也看得出這張有在刻意壓低可玩性
送貨員跟同為火龍的火爪,兩張神器放到這隊主動效果都會打折

然後落珠只保火珠、也沒兼具,輸出基本上集中在火龍
但又沒辦法靠送貨員跟火爪讓隊長當主輸出、火龍也沒有什麼自身常駐集傷
光要組個隊應付現代關卡我想就夠卡手卡腳了01-20 20:01
衰貓(• ω •)
太多倍率都放在角色珠上也是一個致命傷
內文也有提到,這張沒消到角色珠實倍率會瞬間剩下108倍 (算上亢奮216倍)
等於關卡裡隨便擺個紅綠燈之類的就把他康爆了01-20 20:15
衰貓(• ω •)
但說到底二獎刻意壓隊長強度本來就不是什麼問題
這張最大的問題還是隊長技都已經刻意去壓了,結果主動一樣是垃圾01-20 20:25
新井
這圖做成巴哈的造型我還比較興奮一點

01-20 18:47

衰貓(• ω •)
不行,我還是會很失望
如果要給巴哈一個擬人造型我也希望是龍娘啊啊啊QQQQQQ01-20 20:02
準人
這隻技能真的可惜了,設計技能的人又浪費了一張帥卡圖

01-20 18:57

衰貓(• ω •)
01-20 20:03
衰貓(• ω •)
不過這張連人設都讓我很失望就是了(?01-20 20:27
Ray
龍族元年已過……

01-20 22:57

衰貓(• ω •)
https://i.imgur.com/d7B1788.gif01-20 23:08
Hasturˊnis
當隊長得組全龍隊
看起來跟自己的祖先超級合得來
結果隊伍技瘋狂撞車
全龍自己跟巴哈會跳技
但巴哈本來就會跳
無視固C
使巴哈開技效果變相減少

01-20 23:19

衰貓(• ω •)
看起來就是想從能力上強調他和巴哈的關聯,所以隨便丟一些和巴哈有關的效果給他
結果就是大撞車01-20 23:26
衰貓(• ω •)
但二獎隊長技隨便交差了事不是什麼問題
這傢伙最大的問題是連主動都隨便交差了事(¯―¯٥)01-20 23:27

其實龍二獎就是拿來延續獸大獎的魔島式效果,結案

01-21 00:21

衰貓(• ω •)
https://i.imgur.com/Zyb1iOy.gif01-21 00:59
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