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Crusader King III (十字軍之王三)

Galeano | 2022-01-13 00:21:27 | 巴幣 0 | 人氣 280

今天忽然熊熊想起來,三代都出一陣子了,居然沒寫點紀錄
三代的大型資料片已經出了一個,不意外是北歐維京人為主的
下一個大型資料片大約在農曆過年後會出,主要加強宮廷互動、寶物、文化融合等面向
目前來看,三代原則上將會比二代有更好的遠景
不僅是因為三代立於二代的基礎上,還包含一些新想法與機制

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一、宗族威望與分家機制
其實分家機制在二代的MOD就有人做出來了,但三代官方才正式做出來
分家機制最棒的就是可以看見家族的徽章變得更複雜更具有美感
而且主家分家間相互繼承不算是斷香火,有喜歡的分家紋章也能讓兒子入贅分家,換分家上位
宗族威望機制給了一些同宗用BUFF
目前只有資料片的維京人/諾曼文化有多兩條"冒險"與"掠奪"線
剛開始初版時宗族威望即使是同領土內的宗族也能給予不少加成
加上剛開始廷臣也會狂生能一直分封,導致很容易點滿全線
之後改版一方面降低無地廷臣生育率,二方面從宗族技能耗費下手
現在除非想辦法把一堆宗族拱上外國王位,不然還真的不是這麼好點滿宗族技能

二、繼承與除外機制
部分扯到宗族機制
現在開場除了拜占庭預設長子繼承制度,其他所有領主都是分割繼承制度
二代可以運用快速衝高文化科技在百年到百五十年間點出長子繼承
但是三代的科技有年代限制,因此二代的學識修道院文化流*無法複製
  *學識修道院文化流是我自創的名詞
   二代全部資料片都有後,我個人特別喜歡這套打法
   繼承人以財政+學識為主培養,加入天主教結社衝七美德+虔誠度
   一方面配合間諜大師偷科技快速衝文化科技(能出長子繼承制度)
   二方面七美德+高虔誠可跟教皇拿超級多公爵宣稱權
   存好錢整頓好家裡後,年老時直接狂宣一波把附近所有想要的公爵領拿下直接升級王國或帝國
   死後還有機會拚聖人血統

不過三代也不是沒有辦法避免分割,畢竟玩家最會的就是玩弄機制XD
某些宗教支派有修道院制度的話,孩子滿十歲可以花費350虔誠送去修道院
不過這個不見得會成功,繼承權優先度與孩子本身特質都會影響,其實大多都會被拒絕
但是你可以吃暴君好感懲罰在孩子一滿十歲直接監禁,用談判的方式強迫他出家
最穩定的方式是自己為宗族族長,花費一些威望與宗族威望直接剝奪孩子繼承權
願意當狠人的
孩子成年後可以叫去當騎士,上戰場給少量兵力去撞敵人讓他戰死
如果太老不小心又生出孩子也是可以拚暴君好感懲罰直接抓起來處死啦
不過如果擴張速度夠快的,直接讓孩子分王國賺宗族威望,或是在繼承前出帝國就沒事了

三、科技機制
三代的科技分為四個時期,每個時期有固定科技加上特殊科技(限定特定文化或地區)
一旦該時期的科技跑到一定數量且滿足下個科技時期的開啟時間,一段時間後進展到下個科技時期
但是科技是以"文化"作為載體,而不是二代的領土作為載體
二代的場合只要領主學識跟相關技能高,首都圈附近就能出高科技,與文化甚麼沒關係
但是三代假若法蘭西文化進入第三期,義大利文化只有第二期
法蘭西文化領主在義大利文化領土,你的領土還是只能建設到第二期的建築
不過跟領土無關的(例如私兵與領土上限)還是按照法蘭西文化計算
而科技主要跟隨"擁有該文化最多領土的領主"為文化領頭羊
領頭羊嚴重影響到文化進展(包含個人學識能力、是否有點學識生活專精的科技進展BUFF)
還有最重要的選擇目前專精哪項科技(例如先專精私兵,或是先專精堡壘等等)
當然影響到文化的還有該文化所有領土的平均發展度等等
所以洗文化就變成挺重要的一件事(如果堅持用某文化但又不是持有最多,或領土在海外)

四、文化宗教機制
這代的文化機制好處是在教育時可以直接勾選"轉變文化"與"轉變宗教"
所以繼承人要改文化或宗教相對二代來講簡單許多
只要你有辦法弄到該文化或宗教的廷臣即可
宗教部分算是三代初版的大賣點
所有宗教與宗派都能自由轉化,或是宗教改革,但是需要耗費虔誠
學識生活的信仰線、領土內是否有該宗教宗派、該宗教宗派狀態等等會影響到轉化的耗費
有些基本上耗費高到難以自行轉信(像是有組織一神教改信無組織多神教)
有些則非常容易(被征服地信仰)
你也可以靠信仰叛亂爆發時直接轉信,但是要少掉一階威望

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下個資料片同時要上宮廷強化、寶物與文化融合機制
寶物是二代的舊有機制的繼承
宮廷介面強化應該是三代新引擎才搞得出來的東西
而文化融合機制與要素組合則是三代特有的新機制
如此來看,二代的優秀機制可望未來還是會逐漸加入三代
我個人算是還挺期待未來結社回歸
至於血脈機制好像當時就說以宗族技能的方式展現
所以應該是不會有二代那種瞎機巴收集血脈,一見面就說你好我老爸爺爺祖先是誰誰誰的事了

目前來講,因為維京資料片的關係,其實最有趣的部分都集中在歐洲一帶
非洲(包含北非、西非、東非)、印度、游牧地區、東歐、西藏這些地方其實很無聊
一方面是地圖擴張下只有無數地方小型政權,開場就要一直鬥來鬥去
二方面是機制仍舊不完善(二代初期的部落也是又無聊又難玩,是馬王+維京資料片才改善的)
然而部落開局屌打封建這點倒是一開始就有做好
部落靠著威望就能建軍、增加屬下提供的義務軍隊、還能掠奪周遭國家的領土
一個只有幾塊地的部落政權領主夠老都能爆出七八千軍隊
比初期西法蘭克+阿基坦王國的卡洛琳國王還多兵
東法蘭克與英倫三島867年開場真的相對來講挺艱辛的
AI大概一半機率會直接被異教徒打噴

穆斯林則是因為機制的關係,在伊比利亞半島很強,但對上拜占庭很慘
伊斯蘭教跟幾個有點近的宗教都是使用氏族制而非封建制
氏族制的優點是上限高,但缺點是下限低,需要大量內部結盟穩定政權
在伊比利亞半島上,因為穆斯林科技高於基督徒,政權內下屬相對不多
大量生子大量結盟穩定的穆斯林幾乎屌打天主教,但問題是打不夠快也會分裂
而拜占庭基本上是三代最難自爆的政權(拜占庭帝國法理領土超大,表示基本不會初期爆獨立)
加上希臘的高科技與廣大疆域下封建制提供的穩定軍源
相對於同樣領土廣闊但因為下屬過多難以結盟羈糜,非常容易爆獨立的阿拔斯
阿拔斯大概七成機率以上不是自爆就是被拜占庭屌打,開場就炸掉的場次也不在少數
結果拜占庭不只成為中東穆斯林的惡夢,肥起來後也往往成為歐洲天主教國家最難擊敗的敵人
尤其很多AI可能為了求奧援會與拜占庭聯姻,一代之後常常義大利/巴伐利亞甚至法國就被武力聯統
玩家玩拜占庭皇帝就... 只要初期打爆一下阿拔斯,找歐洲天主教聯姻等以後武力聯統
其他放給你屬下平推就行了,他們會自己幫你擴張der... 根本無聊XD

剛開始玩三代基本就是整天玩自創帝國+教改
像是威廉海姆家族起家(奧地利)弄出自創的奧地利王國
然後吞下波希米亞、巴伐利亞、匈牙利、克羅埃西亞、塞爾維亞等自創個奧匈雙元帝國
之後教改戰爆全地圖這樣
現在則是整天在玩洗文化流
開場諾斯人>打下諾曼第轉諾曼文化>站穩腳跟後聖戰打下耶路撒冷>
打下中東全區成立海外帝國>轉成海外文化>消滅穆斯林哈里發制度
或是玩小公爵、伯爵起手弄出個帝國對抗拜占庭/阿拔斯這樣
反正玩到最後都不會想玩大政權,真的太無聊
昨天想說很久沒碰,好吧來碰個867開局的義大利卡洛琳王,看AI整天內爆來試試看
結果沒多久就擺平內鬥吞下西西里/薩丁尼亞成立義大利帝國,軍隊直逼拜占庭,真的超無聊...

END,總之等新資料片

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