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[達人專欄] 守成有餘則誠意不足,超級機器人大戰30。

作者:任孤行│2021-11-07 16:25:38│巴幣:2,358│人氣:5139












這真的是紀念30周年所製作出來的作品嗎,玩的第一時間心中馬上提出這個疑問,玩起來的感覺可能是不習慣這個新介面的設計,導致有一點怪怪的,以前那種橫條能夠一目了然的血量魔力設計,希望能夠保守。不然每次要查血魔跟狀態,還有個人狀態,不管看了幾次都覺得眼睛好痛,從顏色到字體還有量表,懷疑自己是不是缺乏葉黃素,還是得了青光眼白內障,玩了其他遊戲才發現是機戰30的問題。

機戰30的劇情也是相當中規中矩,不能說是老套,但就平淡了點,以打保守牌為主,大概就是世界面臨了危機,四處都是戰火,外星勢力也要來侵略地球,人類勢力卻還不團結,為了保護地球,主角一行人於是踏上了旅程。這種劇情設計在機戰也是一種傳統,只是有沒有作出悲壯感還是有差別,機戰V就是搭配了大和號沖田十三壽命即將到了盡頭,為了保護地球他卻不能倒下。

自己購買的是NS版。




警告。以下都是個人遊玩體驗心得,不代表其他玩家的意見。



只有第一次遊玩才能夠在初期擷圖有限畫面到底是...
也有其他方法可以擷圖,但想到版權警告就不會想擷其他圖了。



改成自己去選擇接任務,解類似副本的任務,這點機戰想要創新的心情是值得肯定,不過任務跟地圖的功能是一樣的,那為什麼不合併在一起,反而要分開來,如果這個地圖不能夠自由移動,那還不如合而為一。

任務不該拆解成好幾塊,有些只是按一下畫面就閃過去,那又何必再開一個新任務的選項出來,為什麼不跟前幾作相同,在遊戲中途記憶點的時候,設一個跟之前相同的訓練巡邏區塊,拿取額外的金錢跟PP,不應該在地圖上面還要多設幾個點要玩家去按。

任務就不能夠精準的分成,主要任務、支線任務、拿取道具、賺取墜毀機體數、道具、金錢等等,非得要滲在一起,又不是做撒尿牛丸,能夠獲得新機體的任務也要特別提示一下,當然艦內任務跟主要任務,已經分開來了就算一個好的設計。

這次沒有雙路線,更沒有三個路線,主角機依循前幾作都沒有雙主角機,也就是說你要拿到在真實系路線或超級系路線的機體,這次在選完路線後,你還是要把別路線過一次才拿的到,那先拿跟後拿也就沒有任何差別,少了雙路線不同劇情遊玩的樂趣與期待感。

機戰30的介面真的很奇怪,過往只要選到機體上面,就可以輕鬆獲得該機會與駕駛員的資訊,可是改成現在這個樣子,不知設計介面的人員有否自己看過,要看個HP跟EN,還要搜尋一下HP跟EN在這哪裡,才發現原來變成環狀的。然後HP跟EN的數值變成在環狀的下面,後面就乾脆不看血量跟魔了,因為要找血跟魔還不如直接開戰,擊殺數也是改成英文,不能夠直接從地圖看到資訊。




最令人肚爛的大概就是,角色的機體取得被閹割到不像樣的地步,以阿姆羅為例,最驚訝處是在於怎麼可以小氣到不成人樣,小氣到你無法生氣的地步,阿姆羅剛開始只有最原型的鋼彈可用,如果要拿到牛鋼,就需要擊墜指定的機體數。

胡索也是相同,要有V2鋼彈可用,就要擊墜指定的機體數等等,而且有很多招數都是要擊墜敵人的機體數到達某個數量才能拿到,可是你初期的機體幾乎都打不動敵人,最好的辦法就是搭乘別人的機體出戰,不然靠隊友打到殘血的辦法不太靠譜。

本來想說這已經很離譜了,但無敵鐵金剛的兜甲兒往往都是一登場就有魔神Z可以用,這次只能開一七式,要拿到魔神Z的條件也是擊墜某個數量的敵人機體,解決的辦法是去開大魔神,本來在其他作品幾乎沒有限制的機體。

在機戰30幾乎都是強迫你去過任務,強迫你去推疊擊墜數,強迫你去刷任務,但是這些任務都不是很有趣,而且重複性極高,有時只有幾句話,連場景都重複利用,敵人也是沒有變化,原創敵人只有那幾台機體也是通病了吧。

個人是有強迫症的人,看到有任務就一定要刷,可是最後刷到受不了,也許有人會說那你可以自動刷啊,那乾脆去下載外掛來刷機戰好了,這次的機戰自己是先玩普通難度,結果發現根本不用特地去刷錢刷PP,到最後一定很夠用。

原本想說夏亞至少有沙薩比可以用,於是練到最後都是開百式改,甲兒都換魔神凱薩了,結果鐵也的大魔神也一直開到最後,相較於過去的前幾作,夏亞不只有沙薩比可用,如果達成隱藏條件還有夜鶯開,鐵也之前有魔神皇帝,結果這次打到最後也沒有發現。



對個人而言會用雞腿便當來形容機戰30,他有四個菜色跟雞腿沒有錯,可是四個菜色有兩三個只能吃半顆魯蛋跟麵筋代替,其他的菜你不能選,也不能裝一碗湯跟拿辣菜脯,要拿的話就要另外收錢,菜色要四道都青菜也要加錢。

然後其他的老顧客會說反正我們也習慣了,還去對新顧客說這沒有什麼不合理的啊,雖然其他家便當都是四道青菜,可以裝湯跟拿菜脯,但我們機戰30的便當就是不行,使用者付費,想要更多服務就要拿出更多錢。

另外在XT很方便的繼承先前改造機體跟技能這個功能,不知道為什麼這次也修改掉,不然玩每一輪都要重新改造真的很麻煩,要一直重複按到想要翻白眼,因為你會改的機體也是那十幾台,其他是多餘點數才拿出來改。

有很多地方給人的感覺是,中途開發的時候才臨時加入隨機任務的選項,所以在操作的直覺很明顯的感到怪異,明明說是很自由可以到處遊玩,可是遊玩其他支線任務某一程度就會強迫你進行主要任務,都是固定的。

如果不急於一定要玩新機戰的人,還是推薦去玩有中文化的VXT,快二千塊的遊戲,不只是機體給的小氣,連劇情都可有可無。SRX跟魔裝機神完全沒有演出劇情,就加入的時候有小一段劇情,說明說為什麼加入,真的有些尷尬,一想到DLC機體都是這種模式,就完全沒有興致了,因為他們的加入就只是打打敵人,互動也少的可以。

但你是為第一次參戰的作品情懷而選擇購買,那也是很好的理由,像是只有小說的霸界王,跟初登場的古力頭麵,畢竟機戰一直以來都是用這類的號召為主力,想要體驗自己喜歡的機器人在遊戲中打鬥,還是有一定的購買意願。而是有許多過去冷門的作品,都是因為機戰才重新認識,讓它們再度翻紅,重現世人的眼前,這也是機戰系列最大的醍醐味,機戰玩家也很在意這點。




自己並不是那種超古早的機戰玩家,至少第一次玩機戰是在超任上面,也忘記玩了是哪一款機戰,後面都在GB上面玩到,PS時代也玩了不少款機戰,直到阿法系列才算是真正的從頭玩到尾。有中文化的VXT才再度回來玩,可是超級系的作品只要感興趣就會特地找來看,應該算是超級系的愛好者,也寫了不少超級系的動畫文章,有興趣的人可以去資料夾的動漫心得去觀看。

最後要說的是自己只是一名普通的玩家,以普通玩家的角度去看待這款機戰30,當然不如專精的專業人士,也希望還有下一部作品可以玩,近幾年的中文化作品幾乎都有購買,有些甚至還買了雙版本PS跟NS,算是小小的支持。



總結:機戰的定位相當尷尬,尤其它號稱三十周年的紀念作,可是各項表現又沒有預期中的精釆,基本上現在會玩機戰的玩家,心中都有一把尺,不會故意去說要有飛躍般的進步,只要維持住水準就好。看到自己喜歡的機器人動畫出現在機戰中活靈活現,然後有一定的戰略性,可是機戰30的誠意不足,連前幾作能夠使用的機體都要隱藏起來,有許多元素本來應該有的,卻變成隱藏或DLC。


感想:目前第一輪打完卻有種很膩的感覺,這種感覺在過去的機戰起碼要玩到第三輪才開始會有,可能是在於完全沒有分歧路線的關係,這前面有說過就不多說了,沒分歧路線也沒有新主角機,而且這幾作的機戰作主角機都是射擊系為主。

雖說了很多缺點,但能玩到機戰新作還是值得高興的一件事情,畢竟近幾年的機器人動畫大幅減少,有許多作品甚至成為了傳說,也沒有重啟的打算,去年還以為機戰要被丟到冷凍庫不再製作。

不能在遊戲中拍照這點真的很相當不方便,可能是因為版權的問題,所以機戰登陸主機的遊戲系列都不能使用拍照功能,也不是30才開始,算是小小的抱怨。






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留言共 81 篇留言

千年香菇
你誤會一件事,魔神Z指事達成條件可以提早拿到而不是隱藏機

11-07 16:29

任孤行
好的,已修改,不過這樣設定其實我認為沒啥意義。11-07 16:31
殘月
到底要怎樣才叫有誠意?

11-07 16:31

任孤行
我在文中有說不滿的各種條件。11-07 16:34
潛水娘
等全部DLC出完再買,這次我到現在還不想衝,坑到不行

11-07 16:33

任孤行
再看看吧11-07 21:52
蒼月
戰鬥動畫有得真的燃不起來,但新作品的大部分都還不錯。新系統個人覺得算好玩,還能刷錢和其他點數。可惜的是原創劇情比較薄弱,但版權部分覺得融合的挺好的這次主角機被大家罵到不行誠意不足,可能我接受度高覺得還行,而且bgm有很多歷代的音樂算是不錯的彩蛋。這點比較少人注意到吧。整體來說玩的比t還滿意

11-07 16:37

任孤行
剛開始刷很有趣,我跟你的想法是一樣的,可是刷到後面就開始膩,到最後你刷太多敵人變成豆腐渣,那應該是我的問題吧。 11-07 16:40
千年香菇
還有牛剛無關擊墜數,劇情到就換機,V2也是只是擊墜數到可以提早拿,我是不知道這種設計有什麼問題啦,阿一開始先拿弱機再換新機不就慣例套路,我還以為我玩的機戰跟你不同

11-07 16:41

任孤行
問題是號稱自由度很高,那應該劇情到就換機,不應該設計擊墜數到了才可以拿機體,如果我今天不想要刷擊墜數,就不能提早拿到特定機體,這應該我個人不喜歡的地方。11-07 16:44
任孤行
前幾作給好給滿的機體,為什麼到了30才多了這些限制,這也是不滿的點。11-07 16:46
千年香菇
你沒刷就是打到該換機的劇情就會給你。這跟你講的有什麼衝突????

11-07 16:46

任孤行
問題就是之前給好給滿,現在還要一堆條件達成才能給你。嗨牛在XT都有登場,還不用DLC。 11-07 16:49
萌筆
我明明就是看任大的文章,全程都被金克拉是我的給帶歪.....

11-07 16:50

任孤行
金坷垃給了他,對我美國危害大。11-07 16:52
千年香菇
不就是因為沒有收錄小說版才沒有,這樣講以前那些沒收錄海牛的怎麼算,不是只買個逆夏就能拿海牛來做遊戲耶

11-07 16:50

任孤行
沒有收錄那DLC是什麼,所以我說誠意不足並不是空穴來風吧。11-07 16:55
殘月
你在講30跟XT有什麼關係 這次DLC的Hi nu是新的欸

11-07 16:54

殘月
之前有的全都要給 全部要新的給舊的又要酸沒誠意

11-07 16:55

任孤行
以接近2000的價格來說,給的比之前少本來就是問題點,另外你覺得划算就划算,我是沒啥意見。11-07 16:58
殘月
我玩到現在也只有魯路修沒給皇姐有不滿而已

11-07 16:57

任孤行
另外我也沒全部說不滿,至少霸界王跟GRIDMAN的部份真的很喜歡。11-07 16:59
千年香菇
DLC就另外買版權是有什麼問題...,算了你高興就好

11-07 17:00

千年香菇
版上就有人算過這次的機體數還比前作多了,這樣也覺得不行就不行吧

11-07 17:01

任孤行
11-07 17:04
殘月
我反而覺得要說硬拆的話 波羅五號就很故意的

11-07 17:05

蒼月銀川
終於有人肯說這些大大大大缺點了,看到一堆無腦護航的只能說,就讓機戰繼續墮落下去吧

11-07 17:09

任孤行
還是說一下啦11-07 18:58
蒼月
會不會膩是還好,就開自動慢慢刷而已。有時候可以邊作別的事情邊刷覺得蠻方便的

11-07 17:12

爆熱神威掌
綜合各家所言,我感覺本作多了些"多此一舉"的設計,文中強調的擊破數設計看起來就是一個
劇情到了就換機的模式玩家們也很熟悉了,但把以前用來拿隱藏機的機制用在提早取得"主角機"會讓老玩家覺得很奇怪甚至感到彆扭,從另一個方面想,這個改動根本就是在逼瘋強迫症,可偏偏機戰玩家很多完美主義者跟有特定強迫傾向的人

11-07 17:15

任孤行
對……
有強迫症的人看到那種畫面真的很痛苦,我就是玩遊戲有強迫症的人,你明明解完任務了,結果又跑出來快逼瘋我。11-07 18:59
台灣肉字號
Z鋼原本以為複製貼上,意外的最後兩招重製了,很帥;然後大概是一直強調夏亞已經死了,所以連個莎莎比都不給;然後主角一定是母艦

11-07 17:19

任孤行
夏亞死了,但機體還在吧。11-07 18:59
又回歸人間的老骨灰
買了,還沒開始玩,不管怎樣還是會支持一下。冏

11-07 17:28

任孤行
我也是會支持11-07 19:00
真空虛幻
這次的配角畫風蠻好看的
看強來跟男女主角風格不一樣

11-07 17:30

任孤行
艦長媽媽11-07 19:26
百貓貓
感謝版主分享心得,真希望可以回到剛玩機戰時的心情。想當初看到各種酷炫招式或是還原就是覺得帥炸天,不知道是不是上年紀還是膩了,之前玩X跟V下班玩個三、四話就想睡,沒有以前那種玩得很開心的感覺,作業感越來越重,那種浪漫跟熱血還找的回來嗎?

11-07 17:39

任孤行
可能是工作累了,推薦你吃B群QQ11-07 19:26
『爽文』
這次新設計是挺新鮮的,只是沒有話數提示,我都感覺打不到結局,每天玩的時間也少,不知道啥時才能破完一輪

11-07 17:52

任孤行
對,沒有顯示剩下多少,真的會累。11-07 19:25
搞什麼喵啊
只有我想要那台凶鳥改頭飾的模型嗎

11-07 17:53

任孤行
蠻好看的,但希望有新機體更好。11-07 18:56
瞇眼喵太郎
偶也很缺葉黃素 =w=|||
是說真的有很多舊作復活也都很難繼承到它們以前的精神了
例如 洛克人 11 ......

11-07 17:58

任孤行
我的眼睛真的會痛11-07 18:56
天子
看過試玩影片就一直沒有熱血想要玩的感覺,不像從F完結篇到阿法系列整個人物互動豐富、招式生動而魄力、琅琅上口的機組配樂,雖說從第4次玩到V就停了,人生有幾次30周年紀念,能在推出前後搞到懷念以前的作品好也是厲害,好好的作品搞成這樣

11-07 18:00

任孤行
還是會期待接下來的新作啦,但這次就...先不要。11-07 18:55
鐵拳無敵烏梅子
沒有沙薩比這點 真的是有人吐嘈過的
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202111/3de89538770df75276a0fea02adb41fe.JPG?w=300
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202111/1feca4b50e661d719ddcc708794f489c.JPG?w=300
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202111/0d4f771c1640a2a51b3751e8a703ee43.JPG?w=300
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202111/f9006e22f72821adce26b441f9915c14.JPG?w=300
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202111/cdd98358d5711ccf92170063a6862021.JPG?w=300

11-07 18:11

任孤行
會不會DLC3是沙薩比11-07 18:55
鐵拳無敵烏梅子
另外30雖然我還沒買 有個地方我不確定是不是還照著X的設定在走
X的捷爾嘉德也是沒有後繼機所以看似沒有分格射差
但是如果選男主 招會幾乎都吃格鬥 選女主會幾乎都吃射擊
也許你可以看看?如果沒差 都是吃射擊 只有一個追加大招 那真的算很沒誠意了
雖然我覺得VXT主角設計都很遜這個問題就已經存在

11-07 18:14

任孤行
想到物理魔法師的畫面就笑出來了...
看來格鬥也是種魔法啊!
這次的主角跟女艦長我沒有多說,因為設定的還可以。11-07 18:54
✦AmaZinG✦
UI這點我也認同,準備畫面那個熒光綠快亮瞎我的眼睛了。

少了部分機體這點我覺得還好,比較本來看起來30和vtx不是同系列的產品;雖然裡面有些回收利用的東西…

11-07 18:41

任孤行
我看需要葉黃素了,後來玩到我乾脆不看某些介面,反正能操作就好。11-07 18:57
島津少佐輔家政
這次機戰作業感很重,取消了SR再加上自由任務。我時候我還以為在玩價值2000但手遊?而卻這次版權機體只要先放個舊作機體就先吸引了老玩家,然後為了要迎合新玩家胃口。動畫都是那種會閃瞎玩家的效果?我看機戰不是被別的遊戲搞倒,反而是被自己搞倒

11-07 18:59

任孤行
刷到最後真的一個都不想碰,本來以為刷任務會有什麼特別的地方,結果全是重複的對話跟敵人場景,拿道具的任務也是完全一樣。不如做的像是之前在中場介面直接用人物刷過去就好。11-07 19:44
EnJusti
整段劇情跳過是L1+option

11-07 19:08

任孤行
呃...我NS手把找不到11-07 19:24
Mɢ「咚咚島真好玩」
擊墜數那個我覺得還好,反正很容易達到
至於其他介面,就當作人家想煥然一新,看幾次就習慣了

11-07 19:59

任孤行
可能是個人比較有強迫症11-07 20:43
EnJusti
那要在遊戲選項→教學裡找了

11-07 20:02

任孤行
感謝,找到了所以那段故刪掉,原來是另外設定了。11-07 20:24
stan
其實機戰一直有劇情skip和立即回標題畫面以及直接讀取暫存檔的快速按法

11-07 20:08

stan
這次30其實情懷和專給老粉的內容 都是藏起來的 大多輕度玩家不會注意到 稍微深入一點的 專版有篇節錄這次跨作品間的互動小事件

11-07 20:12

任孤行
其實看一次二三還可以,但如果是三次四次,所以標題才會下守成有餘。11-07 20:44

買了PS版 對接近要二千元的遊戲還是想要吐一下
追加的特別十五關的關卡快要九百 DLC1+2也一樣快要九百 這裡感覺貴~明明以前不會
在地圖上自由行動~這點不錯 但覺得這裡其實可以改成舊版的地圖選單 比較方便
機體感覺沒有前幾代有趣 但古力特曼與霸界王很喜歡 兇鳥很一般~不如期待有點失望
玩了大概有十關了~開始膩了 以前會為了想用驚爆危機中的熊人偶猛刷(用來打爆魔王)
想玩更好更有趣的機戰~但世道就是機械人不流行了市場萎縮 現在都當最後一代來玩

11-07 20:26

任孤行
要三千才完整版的遊戲DLC,還不知道是不是有跟主線融合的劇情,獨立劇情應該是有吧,看來我玩到第二輪才覺得有點膩,可能已經比較耐抗了。 11-07 20:50
stan
而這次30的跨作品互動可不只那些對話事件 這次在戰場上互相援攻援防 跨作品間人物的專有台詞非常多 前面的作品大多限於同系列或同作者的人物 但30的獅子王凱 阿姆羅 甲兒 龍馬 之間多了不少援攻援防的專有台詞 但是這些醒醐味卻又被這代人物初始自帶技能偏少所隱藏起來

11-07 20:27

任孤行
對的。
他們在十年前有一起作戰過,才有戰友的對話,可是比起對話我更在意介面,這應該是個人的喜好問題。
11-07 20:47
一劍封邪兵燹
還沒有去買來玩 很期待的遊戲.

11-07 20:32

任孤行
看個人喜好吧11-07 20:50
MONWA
我是覺得一款上月底才出的遊戲,硬是要把它不到一星期趕完,這種玩法個人沒啥意見,但相對產生的作業感其實是玩家自己製造出來的,機戰的本質是讓有機器人夢想的玩家與之一起冒險的感覺,雖然講的很浮雲,但這款老遊戲的本質就是如此罷了,目前慢慢遊玩還是很興奮的老玩家路過。

11-07 20:53

任孤行
我可以告訴你,我27號就玩了,然後6號開始第二輪,沒有跳劇情,每個支線也解掉,道具也盡量全拿,完全不覺得我是硬把它趕完,所以我不覺得作業感是自己製造出來的。
如果要用灌水的方式增加遊玩時數,那還不如增加分歧路線跟主角戲份,維持戰線任務大概刷了二三十場才發現都是重複的。11-07 21:02
任孤行
然後我VXT這三部作品都玩了四五輪才結束。11-07 21:03
伕夜塵
嗯,看來不是只有我有這個想法,選任務項目的顏色可以不要跟框框做的太相似嗎,我每次都一直再算我選到哪一格

11-07 21:18

任孤行
超容易選到不要的選項。11-07 21:52
T.M
鐵金剛Infinity甲兒一開始還沒得出手 是最後才開鐵金剛衝進去
如果照原本機器人大戰設計50話要接近40甲兒才有辦法登場 而且一登場就直接決戰 或是兩話把決戰演完
這代讓一些腳色能提早開出機體其實沒你說的那麼差
真的不想刷擊墜 遊戲也跟你說了
星星+推薦任務直接給他踩下去直接硬推劇情就好 劇情到了該出的駕駛都會強制加入

至於自由關卡設計比較見仁見智 戰線關卡從一開始就有說會重複跳出來
抱怨戰線關卡就是你自己沒仔細看遊戲說明了

11-07 21:41

任孤行
問題是號稱自由度很高,那應該劇情到就換機,不應該設計擊墜數到了才可以拿機體,如果我今天不想要刷擊墜數,就不能提早拿到特定機體,這應該我個人不喜歡的地方。

前幾作給好給滿的機體,為什麼到了30才多了這些限制,這也是不滿的點。11-07 21:53
任孤行
要自由就自由到底,固定情節就固定情節,為何要把兩個界線弄得模糊不清四不象,有強迫症的玩家看了真的很痛苦。11-07 21:56
黑狐
我覺得你不能這樣講DLC
這次DLC主要參戰的是新作品
海牛的造型還是以10月推出RG海牛進行重製
這點我覺得就很棒了
如果海牛都能被你這樣罵
是不是都也該把OG的機體每台都罵一次
你看看DLC1 海牛重製 櫻花大戰跨界合作 OG糞
再看看DLC2 鐵血終於加入了 意外的合作超人力霸王 OG糞
3和4也有新品 蓋特最後3分鐘
新幹線機器人 還把銀河機攻隊劇場版收入 來補完機體特性

11-07 23:14

任孤行

至少機戰V我是相當滿意的,X雖然劇情瞎搞,但至少有爽快度,
現在這樣不上不下不左不右,要就自由到底,要就固定線性,但兩個都沒有做到點。
如果有獨立劇情,又有融入主線劇情,那就算我錯,不然只是弄一個機體進來,就像魔裝機神跟SRX,偶爾出來講幾句話真的很尷尬。
11-07 23:34
龍拳.納粹聖殿騎士
首先,辛苦閣下打的感想文章,還有人看不出來你想表達重點
就看到關鍵字高潮,當然,不能說跟大大意見不合,就是不能講
至少你也把人家重點、要表達看完再來嘴也不遲
這次機戰30我比較不滿就是
沒有魔神ZERO、魔神皇帝G,劇情我沒啥意見,很中規中矩,但是各腳色安排很奇怪,有一股有些腳色加進來就只是客串,或者能參戰就這樣
作業感真的很重,任務選擇自由一開始挺新穎的,但玩久了只覺得要嘛沒設計好,要嘛多餘的

11-07 23:18

任孤行
他們好像看不懂我想表達的意思,反正有給出來就好,啊今天這麼好滿足,以後就跟現在一樣,能給就不給,本來要給你的東西設了一堆限制,最後你達成條件才給你,如果這樣子都沒有問題,我也無話可說。
今天我也可以跟商配文一樣無機質的說著好感動,那又何必呢。11-07 23:39
・ω・)っ大根
笑死,自己不跑主線在那邊嫌沒有牛鋼打不動。更不用說初鋼光改滿五格配阿姆羅反擊打精英照樣能掃場。擊墜數換隱藏機體隱藏武器這種要素以前就有了,現在只是明著把條件寫出來也能嫌。= =

11-07 23:21

任孤行
問題是號稱自由度很高,那應該劇情到就換機,不應該設計擊墜數到了才可以拿機體,如果我今天不想要刷擊墜數,就不能提早拿到特定機體,這應該我個人不喜歡的地方。
前幾作給好給滿的機體,為什麼到了30才多了這些限制,這也是不滿的點。
要自由就自由到底,固定情節就固定情節,為何要把兩個界線弄得模糊不清四不象,有強迫症的玩家看了真的很痛苦。11-07 23:35
雷洛 戴爾
把機體丟在DLC大概在學G世代這我真的不行,變成兩種情況跟世紀4一樣,好就繼續出不好就放棄,在遊戲上面變相可以省錢。

11-07 23:49

任孤行
看了前面的留言,可能他們希望DLC鎖越多機體越興奮,最後主角機乾脆切一半,另外是黑的,要付費才解鎖,我好興奮我好興奮大概是這樣子。11-07 23:54
雷洛 戴爾
這次出戰作品少,大部分畫面都是新的可以接受,如果像之前那樣作品很多畫面楨數是那鳥樣我寧願不要,看那可憐的驚爆危機..

11-07 23:50

任孤行
其實已經很留情了,至少我還沒有批評戰鬥畫面太過敷衍,因為這可能是經費不足,但至少把系列的經費留在遊戲戰鬥吧,還有讀取時間過久,明明畫面沒有明顯的進步,可是這次的畫面每次不管是過場還是戰鬥,都是會保留幾秒的黑畫面,令人完全看不懂到底改善了什麼,連前幾作都沒有讀取這麼久。11-07 23:55
雷洛 戴爾
至於隱藏機,這次只是把熟練度這選項改掉成比較簡單模式,以前的話熟練度沒到你錯過就錯過了,這次的要拿與否看自己,看看阿法系列的那才叫拿隱藏機。

11-07 23:55

雷洛 戴爾
這次的選關模式就同拿機體一樣,不用特地去周回看其他路線劇情,主線劇情也說了會表示星星,我覺得可以沒甚麼問題。
介面改動,也沒改什麼也只是換位置換樣子。

11-07 23:56

任孤行
這應該是個人喜好的問題,我比較喜歡有特別設計過改機體的條件,例如舊機體被敵人擊毀,然後該角色陷入危機,最後在眾人合作之下終於拿到增強的新機體,這類的劇情設定,但這次我很不喜歡強制你要達到擊墜數的設定,因為這根本不自由,要就自由要就固定,為什麼兩邊都沾一點。11-08 00:03
雷洛 戴爾
機體演出分面砍了不少沒必要的演出我覺得可以,最有感的就是電子機器人V,歷代以來第一次會想用他。只是機體的武器分面還是被砍的很多...

11-07 23:57

雷洛 戴爾
刷錢那些關卡倒也還好,我就自動放著去作別的事情不影響。
這次的改變多少有手遊的影響(雖然我沒玩那個...

11-07 23:58

雷洛 戴爾
只能說這次的改變我覺得還可以,只能說前面三部曲我就快雷死了,這次的遺憾我覺得是主角機...,明明都解禁了卻是這表現...

11-07 23:59

任孤行
我是沒有玩手遊,所以我不喜歡自動練功這點,完全不能接受。
另外主角機就...不予評價。11-08 00:05
雷洛 戴爾
眼鏡社現在能拿多少預算作家機機戰我是不知道,就算有一天這被砍了我也不意外。

11-08 00:00

雷洛 戴爾
但是同樣是機戰遊戲,手遊版的那不完全體卻還是一堆人砸錢玩,甚至金額比單機版還多我就不知道該說什麼了。
當初重金砸下去作的OG系列銷售量也不是很好,製作組大概也是心成灰了

11-08 00:01

任孤行
去年還以為機戰要被冷凍了,所以今年出了很高興,至少在玩完第一輪前期我是覺得還行,但不滿意不會讓我玩不下去,可是中期就開始我講的各種不滿意的問題,你要兼用那種我是不會批評,至少30有很多新戰鬥畫面出現,可是把原本就有的機體把它設下條件,然後讓你要達成某些條件才出現,這點真的心很黑。11-08 00:11
雷洛 戴爾
文長以上。

11-08 00:01

愛漸友牙
沒有隱藏機體,真的讓人失望

11-08 00:09

逆襲の夏小雪
原來不能截圖不是我的問題,我還重新檢查檔案好幾次

11-08 00:52

任孤行
之前就不行了11-08 10:18
最強次元流
如果DLC有創鬥亂入..DD始終不及SEGA的X-Ω肯砸大錢買版權,2年機體真的少,各世界參戰後續追加,主線呢。。。 不愧是財團B真的不會讓人失望在限突地獄,課金,遊戲福利方面 

11-08 03:01

任孤行
其實誠意給足也不會如此反彈11-08 10:20
是拉雷鳴
我覺得R78 和 魔神Z的問題 ,因應劇情 所以 就只能那樣安排 當然 也沒有刻意刁難等 因為這二台 改造都會繼承

11-08 04:44

是拉雷鳴
不過您說的沒錯 第一輪之後的確很膩~~地圖上XX遺產 全部找完卻發現 零件 令人失望

11-08 04:44

任孤行
過去我甚至可以玩四輪玩完才不玩11-08 10:22
邪王炎殺青龍波
擊墜條件只是讓你能夠提早拿機體使用,算是一種福利,就算沒達成擊墜條件,劇情到一樣自動給你,不知道是在跳針什麼?

11-08 07:39

任孤行
也感謝你繼續跳針11-08 10:22
日月爭輝
截圖功能被封印 真的很瞎

11-08 08:06

任孤行
這之前就不行了11-08 10:23
點子-庫洛米庫洛米
我用XX戰線讓甲兒靠17式拿到鐵金剛

11-08 09:25

任孤行
會膩啊 冏11-08 10:23
天子
版主說守成有餘算客氣了,拿b財團近幾年做的火線縱橫來比就好了不管登場作品、機體演出、3d動畫展現、還可以自己編輯登場機體bgm、招式夠多,明明有這樣好的作品可以合作或是部分參考,機戰為何還可以搞得還不如前幾部作品(就以本人最喜歡的阿法系列),別說要多創新連同等都比不上甚至可以說遠遠不及格;還有提到隱藏機體,都叫逆襲夏亞了阿姆羅一開始就是開牛剛彈開啥RX-78-2這是在HELLO?

11-08 09:34

任孤行
真巧,剛好也有機戰朋友跟我說阿法系列的事情,我是覺得應該要有分歧路線,做不到三條沒關係,過去也是兩條居多,然後雙主角機就好,這其實會觀感好很多,至於被限制使用機體,還可以繼續說沒有事情很好,可能是M吧,對玩家越差他們越興奮。11-08 10:26
夢魔
做得爛是事實,但是就是有腦粉無底線支持讓萬代可以一爛再爛,然後留不住人銷量越來越差,銷量差做得又更爛惡性循環。
我前兩天看我朋友在打,一開始還有說有笑,因為我也算版權機戰粉,不過我這次覺得做的實在太兩光就沒買,一邊聊天一邊問他一些細節,後來就講到支線,他就開一關他沒玩過的支線下去打,一波,兩波,三波,四波,五波,打不完,後來看一下過關條件是要在15回合內解決8波完全沒有劇情的素材回升再利用機體,看完我朋友直接跟我說你還是回去打你的暗黑好了,不要看這麼沒有營養的東西

11-08 09:35

任孤行
那些任務給了一堆,我本來有強迫症就要一直刷完,結果發現刷不完很難受,最後只刷能拿遺產的,但刷遺產一樣無奈,只是考驗你的操作,重複機體地圖對話,刷了二十幾次就不刷了。11-08 10:28
夢魔
萬代根本不清楚玩家要的是什麼,這次的支線做的爛的跟坨屎一樣,難度跟幼兒園程度差不多,已經乏味到要玩家自己給自己找樂趣,低改,無改通關,難道一個遊戲做到這個程度還不叫失敗?

11-08 09:37

任孤行
而且敵人就只是血變多迴避增加裝甲變硬命中變高傷害增加,沒有什麼特殊的能力,搞不懂為什麼要無改過關,連X的魔神英雄傳BOSS跟黑暗大將軍等等,都比這次的反派有特色。11-08 10:31
葛拉法羅
中文化閃邊去,那尷尬的要死的翻譯讓我在上月初特價買回來第一件事就是努力調回原文
光看截圖就讓人連掃雷都不想試
至於主角機…V的超級系(力量型)實在不行,速度型可能是因為期待過高,覺得後繼沒有舊款帥,叢雲跟奈音你們要再狂一點啊,這樣哪超得過庫利
X還在緩慢進展中
人物交流的部分是因為我沒太過期待嗎,VX目前為止感覺都還OK,飛龍第一次遭遇塞巴斯達也會喊速度不會輸
30光用聽的某位萬年童貞消滅了捧頭盔的段落也覺得還好,另外一位相關女士則大概是少數讓人不會有強迫症想收回來的存在
兩台原創空氣參戰這點真的讓人感覺很糟

11-08 09:39

任孤行
V我是覺得悲壯感很足夠,雖然太多是大和號的劇情,但搭配老艦長壽命不長的設定,真的會替他傷心了一把,更不用說大家都是從谷底爬回來。
X跟T我覺得胡鬧性質跟爽玩程度比較高,至少玩起來很爽快,你看小渡在那邊登龍劍,也是蠻治療的。11-08 10:33
夢魔
萬代做的不好,但是沒有批評的聲音,他們就不會進步。尤其是小日本的民族性害怕擔責任,不願做出頭鳥,有沒有發現日企除非真的受到很大的衝擊不然都是越來越保守,採用的選擇都是前人走過的路居多? 如果腦粉還是這樣無腦護,就希望腦粉有足夠的錢一人買個十幾套,不然我看機戰可能連下一個五年都沒有了

11-08 09:43

任孤行
機戰一直以來都是靠老粉支撐,但老粉只會越來越少....
所以應該做出服務老粉的舉動才對,但現在反過來想要吸乾老粉的遊玩意願。11-08 10:47

沒初鋼被嘴 有初鋼也被嘴 胃口是玩家自己邊大還是遊戲製作趕不上時代呢

11-08 10:50


邊-變

11-08 10:51

吉翁的傳說
v還比較好玩.
30根本笑話

11-08 11:20

日月爭輝
有些機體戰鬥動畫卡得要命,有些超順暢,還有獨角獸鳳凰的戰鬥動畫超沒誠意...機戰w的 主角機技能分鏡好看超多

11-08 12:00

超級霸王鳳凰拳
等櫻戰

11-08 12:51

任孤行
到底是誰說沒有強制刷任務,你只要一直解就可以過關,我主線支線全解完,還是要強迫你迫免洗任務啊

https://i.imgur.com/Lvoz8gz.jpg

https://i.imgur.com/jffY0Dz.jpg

11-08 19:35

ppLLL
我大概從PS1上的第四次S玩到PS2的IMPACT..之後因為一些原因沒玩之後的作品
隔了10多年之後聽到終於有中文化的V就買來玩...後面的X跟T也因為有喜歡的作品參戰
像是魔神英雄傳跟G鋼...至少我也玩得開心
這次跟首發也是因為我還蠻喜歡GRIDMAN就目前玩起來招式還蠻還原的..

但是有些機體招式真的是偏少像是蓋特一開始只有三招
之後還有DLC如果是像首發特典的SRX跟魔裝機神這樣沒主線劇情的話我反而不會想買的

另外要抱怨的一點就是地圖的設計...想要去收集地圖上的驚嘆號跟妖精的時候
還要一個一個換區去找...一整個浪費時間

11-09 00:45

蘇家立
謝謝您的文章,有一點陋見想分享:我自己是看過初鋼的老人,看到阿姆羅是用0093的設定開鋼彈,老實說是很感動的。或許機戰30有一個目的就是要召喚舊回憶:而的確可能打動某些老玩家或老機人迷。至於缺點,任務制有兩極批評,而作畫有些是偏簡陋了(不過我覺得是明快不拖泥帶水)


11-09 07:47

別動肝火
金坷垃太出戲了

11-09 13:15

奏者
乳搖又沒了真的很OOXX!

11-10 00:06

恩維
這代BUG是阿姆羅可以打全場...如果說是古蘭森那還情有可原,阿姆羅就....(又不是隔壁魔王煌)

11-10 09:24

葛拉法羅
樓上這是餌嗎?只是不認識阿姆羅還沒話說,拉那個出來就有餌味了

悲壯感V的部分比較重主要是在背景,不管是可見(地球的狀況)還是不可見(已完結的原作相關事件),那個可見的部分沒了確實差很多
但是真的會有夥伴幹出自爆特攻死在你眼前的卻是X
進度還沒到,是知曉原作的人看到人物跟作品名就知道「哦幹,OO又死了,真沒人性」
而V的自爆對面不是超好心的幫你擋下來就是本人跟對面都超硬,硬到讓你爆完人還可以跳上後繼機再來第二回合
至少不是一台地球人造物跟一堆小飛彈跟你說你帶著好幾台滅星級已覺醒的神棍還是要你乖乖跑原作對小飛彈怕的要死還只能鑽進那台人造物打核心

11-10 21:25

寂寞獵人
現在更新頻率沒這麼兇了,不過任大的就是猛

11-20 23:48

蒔繪
PS4的X鍵就有不用進去能力介面的資訊欄功能
不知道switch是哪個按鍵
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202111/e09ccd6100d5c7dc89dc7f37b15bf734.JPG?w=300
個人覺得資訊算多了
score是擊墜數,括號內是在這張地圖的擊墜數

11-23 15:22

宇治金時
斷斷續續地玩,到最近才把第一輪全破完,為了解白金杯正在二週目,系統上老人還是更喜好以前的直線式,30自由選關總感覺好麻煩,然後那個世界地圖,一是直接取消,遺產任務放回任務欄,不然應該提供多些資訊如現在甚麼地點有甚麼,不然要找起來很痛苦(有時找那個小妖精來回看了幾遍還是找不到她在哪),至於DLC角色,仔細回想以往也有些作品是單純參戰沒劇情,都會很像龍套,不過DLC可能更嚴重些,印像中某幾個原創角色好像沒幾句台詞。。。還有角色立繪一直重用的老問題,楠葉那些不知多少年前畫的,跟三葉拼起來就很怪,要說想讚一下的大概只有男女主都各有兩首主題曲這點~~

07-06 15:49

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