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【有雷有噴】破曉傳奇約70小時心得

いずみ | 2021-10-03 18:58:51 | 巴幣 0 | 人氣 1567

總之先上一張證明圖(?

當初聽到時空幻境有新作的時候真的既開心又害怕,
開心是因為我也算半個時空幻境粉(對  半個),有新作當然開心
害怕是因為前面有幾作有著不好的名聲。
但在聽說故事還不錯之後,我就決心買了這款遊戲來玩。
到現在成就只差一點,雖然還有一些沒有完成的要素,但先打心得應該沒事(喂

------------------------------------------以下開始有些許劇透,文長注意------------------------------------------

首先,先從劇情方面開始,劇情基本就很一貫的RPG,該有的爆點也有,
結局雖然有點無賴,不過前面也有鋪墊就不多吐槽(?
至少我覺得收尾的方式比起把某位cv速水獎的男士洗白還要好得多(對,我一度天真的以為他會被洗白
結局大概是近幾作,甚至可能是時空幻境有史以來最HAPPY的結局(?
各方面的演出也不錯,不管是一開始在列車上跟雷納兵的打鬥
又或者是某領將那差點嚇死我的神雷詠唱(?)
還是琳薇爾在船上那無賴到不能再無賴的搶法術演出等等
其實都讓人印象深刻。

至於支線就不多說了,但溫泉那段我笑得超開心的,推薦有空一定要去解。

再來就是過場動畫,聽說這次過場動畫的評價還滿糟的
事實上,因為只有玩一週目,所以過場動畫除了最後結尾的動畫跟希儂在船上被帶走的那段以外
我都沒印象了(喂)。順帶一提,結尾動畫我最感動的一段是琳薇爾跟希儂牽手之後抱抱的那邊(沒人想知道

還有就是慣例的小劇場,這回不知道是受限於經費問題還是時間問題
角色沒有2D的立繪,小劇場也不是2D立繪而是使用了3D模組,
雖然前者沒了讓我覺得有點寂寞,不過後者我個人看了覺得這樣也挺不錯的。
換了演出方式,但實質內容還是認真的認真,鬧的也很鬧,保持了傳奇系列一貫的優良傳統(?

接著是這代的武器防具,這代由於武器要自己收集素材再叫鐵匠幫你做,
防具就比較簡單,可以用買的,當然路上的寶箱也能開到防具。
所以如果是像我一樣,每種武器都想做一把的話會很噴錢。
加上這代打野怪不會拿到錢,要賺錢只有以下幾個手段:
1.解支線任務賺錢
2.打士兵系的敵人,拿狗牌去賣
3.挖礦看看能不能挖到金屬碎片,拿去賣
4.釣魚然後把魚拿去賣
5.打修練場的金庫←很沒效率(我覺得
所以前期經費會有點吃緊,但後期就會多出來,可以拿去買些常用的道具。
順便噴個,這代果凍貴的要死,回CP的要嘛3000要嘛9000,貴桑桑(x

講到CP就順便來談談這回的戰鬥系統。
這回除了術技以外還多了CP的設定,CP在使用治癒or輔助技能的時候都會消耗
除了角色升級可以增加最大CP以外,打大怪會掉的星靈花能夠增加最大CP
但...除了回血以外,還是不推薦拿CP去放補助技,我試過,但沒啥用,該倒的時候還是會倒
我不否認可能是我操作的問題,不過倒了不只要拉人還要再上BUFF,滿浪費的
還不如把那2次BUFF的份省下來還能再多放一次急救。(誒
外加這代還只有迴避或防禦,能防禦的就那一位,其它人基本就是只有迴避
不是成功無傷不然就是被打到重傷,藍瘦
加上跑圖的時候有些地圖動作也會需要消費CP(大部分一次就是要用10%),
補CP的道具需求多少會有,跑圖前都要注意補給有沒有帶夠(O

還有這代的策略沒有辦法針對隊友下法術攻擊為主之類的指令,
也沒有很詳細的什麼不要讓敵人放法術之類的
只有隊友HP50%以下時補血、自身HP25%以下時不接近敵人那種比較簡單的
也因此有時候你的隊友看起來會異常的呆(?)
加上這回我方AI也還是差不多,有時候會呆呆的站在原地吃敵方大招然後倒下舔地板。
奇怪了,我明明記得我有點詠唱移動啊,怎麼會這樣呢ww
但敵方AI就不一樣了,這回敵人很聰明,都知道要從詠唱中的人下手,斷法術斷好斷滿。

講是這樣講,但這代有多了增幅攻擊,可以強制讓特定的敵人倒地,
奧爾芬基本全能,希儂專打會飛的,琳薇爾不止斷詠唱還搶法術來用
洛能一拳破甲,奇莎蘭盾擋衝鋒,杜歐哈林專抓那些活蹦亂跳的傢伙們
聽起來很酷,不過當敵人沒有該當特性的時候,唯一能讓他倒的就只有奧爾芬的增幅
所以會有奧爾芬沒辦法放的時候,還是得乖乖把敵人的攻擊吃下來冏境。
(對,我就是在說你,那個會放THE・WORLD的王八蛋)
然後也不知道是不是想讓玩家多多運用增幅攻擊,導致這代的怪真的就都長一樣
不同地區換不同顏色而已,看了其實有點膩(雖然好像從前幾代就有這個問題了)
其它時間增幅攻擊就是回AG的手段而已啦(幹

然後是增幅強襲的點,在打小怪的時候用增幅強襲、秘奧義來完結可以大幅增加戰鬥點數
這點很是很棒,順利的話一場拿接近300都不是問題
而BOSS一定要用增幅強襲收尾,聽起來好像很酷,事實上也很酷沒錯,
但是到後期,有些路上的怪用的是BOSS的模組,而那些也都必須、一定要用增幅強襲來解決
加上就算剩那一滴血,你還是得用當下操控的角色去打到BOSS才可以開啟增幅強襲
有時候就覺得...就不能直接讓他死嗎(?

再來談談角色的操作手感,身為一個把所有人的第二秘奧義都成功按出來的玩家
談談這個應該沒問題吧(?
總之,共通的問題點是如果打完一套不按個迴避的話
所有人都會站在原地慢悠悠的擺回自己原本的架勢,各位,這裡是戰場。

首先是奧爾芬,我還是第一次玩傳奇的遊戲玩到第一輪都還沒結束直接換人操作的(??
可能跟我上次玩傳奇系列是TOB,拿貝姊打太爽導致不習慣有關
但操作最多的就他,所以感想跟怨念(?)也相對很多
要說的話他在砍人的時候,感覺是有點像葦名一心,也就是重視架勢的類型
初期的招不管是飛燕刃還是昇龍剎都滿不錯的,發招快,持續時間短,接技也方便
魔神劍也很棒,發招快還能打遠程,補刀的時候很方便,魔神劍永遠是你的好朋友(?)
爆碎斬要等他舉好劍再砍,衝皇震怪太小隻人很容易亂飛,瞬迅劍沒有瞬,要等他先把劍往後拉再突刺(?
鐵截斬算不錯的反擊技,但開錯時機會直接躺(千萬、不要、在BOSS的秘奧義期間開這招)
瞬雷到是真的滿快的,跟昇龍剎差不多。
奧義嘛...地面技除了秋沙雨跟真空雙燕刃以外,開之前都會有一小段集氣時間,
這個空隙剛好可以讓敵人回復硬直,夠快的還能順勢巴你一下讓你硬直斷你招。
炎之刃技能也一樣,都要先集氣擺好架勢才會揮,空檔非常大,開招時機要慎選
不然招還沒揮出去就會被斷招,只會白白燒掉血而己。
空中技就還滿不錯的,圓月平砍,崩襲擊往下方斬擊,飛天翔驅跟陽炎也是不錯的落地招
奧義最常用的就流星塵了,夠快也能撐段數(?
總結,這裡是戰場,你不是一心,請你快點(超隨便

然後是洛,先講的理由是因為我中途換了洛操作發現他的手感還滿不錯的
最無腦的打法就是把怪揍到硬直後,臥龍空破打到空中後牙連腳連打(認真
輪舞旋風→臥龍空破→牙連腳→鷹爪襲擊→連牙彈→輪舞旋風→飛燕連天腳→牙連腳
各種接,中間配點普攻打起來真的很爽。
洛最大的問題就是防禦很低,被大隻的揮到很容易2千就沒了,要注意(O

以上2位就是我實際有在一般戰鬥中操作過的人了
剩下的就都是修練場碰的,僅個人微微的操作感想

希儂,壯闊之光神招,遠距離光束炮,方便好用,威力也不錯
其它雙水彈跟滅絕都可以順便位移,都滿優秀的。
重力領域發招有點慢,但開的時候人會往後,開的時機跟距離都要抓一下。
空中技三疾風能追尾,優秀。
還有炸彈可以玩,火焰之星丟出去要等一下才會爆炸,光芒之星丟出去會直接噴垂直的光束
有個點是,希儂沒有打完之後會昇空的技能,要接第二秘奧義會推薦從空中開始接
我是OVL後先跳起來,炸裂→三疾風→水線衝擊(落地)→雙水彈→壯闊之光的順序成功的
(是說我當時開的時候畫面還整個BUG,根本看不到希儂人在哪,那畫面有夠恐怖)

奇莎蘭,拿機動性換取防禦性能,本作唯一一位會防禦的人。
整體速度都偏慢,要習慣一下。
防禦力高,生存力相對也高,而且她能防禦,減傷幅度滿大的。
因為整體速度偏慢所以發招速度也偏慢,但不會有什麼集氣問題,所以整體手感也還可以。
OVL我是接虎牙破斷→風斬→獅子戰墜→舞迅蹴→獅子戰吼

杜歐哈林,我真的不會玩這個人ww
當時第二秘奧義怎麼按出來的其實我也忘了,用格鬥遊戲會出現的瞎機八亂按成功的(喂
應該是石破天驚→難以捉摸→迴旋入椿→龍捲迴旋→大輪月華吧(完全不記得了
石破天驚跟大輪月華真的不錯用,
特別是後者,能掃滿大的範圍,很簡單就能打到怪,開秘奧義拿這招收尾其實不錯。

琳薇爾,法師應該沒必要多提...我本來是這樣想的
是說這人明明是個法師但近戰的招意外的多呢(?
而且琳薇爾的第二秘奧義,我拿修練場試了幾次,都沒辦法單純用星靈術開出來
直接拿近戰特技一發就成功了...我的天
風壓→旋風(昇空)→飛燕→天槌→積水(落地)→閃光下去就按出來了
我那幾場修練場的時間到底是為了什麼(望
近戰手感意外的還OK,閃光發招快打得遠,是拿來做收尾技的理由。

角色手感簡單打一打就這麼多了,我的天
看來我真的積了不少怨(??
趕快換下一個,不然再講下去沒完沒了(?

剩下想講的大概就是系列作小捏他不多,讓我有點小難過,
但其實也無傷大雅,就只是少了個小樂趣罷了。

還有這代BOSS開OVL後的秘奧義被改成AOE,基本可以用迴避無傷閃掉
當然也有些BOSS會放完秘奧義之後不會待在原地施法擺POSE,而是會衝過來追殺你
我這個時候把這遊戲當黑魂玩了(喂

最後就是我覺得這遊戲的翻譯世界強
超接地氣,一些常用語像是我的媽啊、好棒棒之類的都看得到
看得很開心,佩服譯者。

以上就是我打了大約70小時的心得,謝謝各位。
我要繼續去練技能熟練度了(x

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