切換
舊版
前往
大廳
主題

神射手萌獸 雙終物與雙終被 效益估算

楓葉鈴鐺 | 2021-09-01 06:50:35 | 巴幣 8 | 人氣 1197

物攻能達到極限%攻數值
雙終物<雙終被

因未考慮到弱點捕捉跟弩術精通的被動增加能力
實際上極限物攻%會低一些
另外還要考慮到雙終物與雙終被價格差
TMSv2.37之前版本

TMS v238之後版本
技改後萌獸終傷稀釋效益等同精靈遊俠
GMS改版確定四轉突破數值

創作回應

月餅-超歐洲模式
這圖很猛 感謝參考
照這樣看有武公狀態 技改後雙終被+指令 > 雙終物
2021-09-01 14:01:39
楓葉鈴鐺
GMS確定天降雨箭突破上數值只有1等+1%了
2021-10-12 16:19:32
月餅-超歐洲模式
+1 倖存+1% 天降+1%
符合之前拆KMS的 OK
2021-10-12 16:30:56
歐洲牛肉快樂
請問一下這個極限物%的計算是不是有誤差? 自己計算下來都怪怪的 還是我有沒計算到的部分
2021-11-04 12:58:39
楓葉鈴鐺
剛發現原來是我公式有地方弄錯 已更新
2021-11-04 15:23:19
歐洲牛肉快樂
極限物%應該是需要扣掉雙總物的那排13才對 只是+4這樣真的會讓人很想捨棄無冷20惹
2021-11-04 16:20:06

相關創作

更多創作