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GAINAX動畫講義之2D動畫中的「虛假透視」

仆街仙人掌 | 2021-08-05 14:24:33 | 巴幣 1020 | 人氣 4426

2D動畫是有所謂「虛假透視」的概念存在,這個在 GAINAX 動畫講義第13回也有提到

就是在2D動畫中並不是一昧追求完全正確的透視,過於理性真實的透視,反而會讓畫面看起來太過拘束僵硬,所以視作品的調性和演出需求,適當地憑感覺畫出來、稍微鬆散一些的透視,更可以讓畫面看起來舒適安定喔

相同的概念,宮崎駿也曾經說過,透視並不是一個點,而是一個「圓」,因為這樣才能更符合人類雙眼觀看的視覺體驗

以下是 GAINAX 動畫講義第13回內容,關於這個 GAINAX 動畫講義,我之後整理好全部文章的中日對照後,再來分享給大家



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同場加映,這裡也分享個關於吉卜力的透視法
就是吉卜力的作品沒有兩點透視

還有吉卜力的奇妙透視,呼應前面提到的透視並不是一個點,而是一個「圓」
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ZERO
在福音新劇場版:終的村子劇情,我記得也有用到呢,笑
2021-10-10 13:33:41

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