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楓之谷角色資料-夜使者

作者:永尾丸子│2021-07-28 19:48:57│巴幣:1,000│人氣:1248


夜使者-角色卡:
1.夜使者(SSS):爆擊率+5%
2.機甲戰神(SS):加持CD延長20%
3.精靈遊俠(SS):技能冷卻時間減少5%
4.狂豹獵人(SS):攻擊時20%機率增加傷害16%
5.隱月(SS):爆擊傷害+5%
6.槍神(SS):召喚時間+10%
7.劍豪(SS):爆擊傷害+5%
8.神射手(SS):爆擊率+4%
9.陰陽師(SS):Boss傷害+5%
10.米哈逸(SS):HP+2000
11.惡魔殺手(SS):狀態異常耐性+4
12.墨玄(SS):爆擊傷害+5%
13.爆拳槍神(SS):無視防禦+5%
14.惡魔復仇者(SS):Boss傷害+5%
15.龍魔導士(SS):打擊敵人時,70%機率回復MP8%
16.幻影俠盜(SS):楓幣獲得量+4%
17.幻獸師(SS):無視防禦+5%
18.狂狼(SS):打擊敵人時,70%機率回復HP8%
19.黑騎士(SS):增加HP5%
20.火毒(SS):增加MP5%
21.聖魂劍士(SS):HP+2000
22.卡蒂娜(SS):LUK+80
23.影武者(SS):LUK+80
24.神之子(SS):經驗值+10%
25.傑諾(SS):LUK+80
26.暗夜行者(SS):LUK+80
27.虎影(SS):LUK+80


強化核心&技能核心

四核六技
技能核心



傳授技能:
1.凱內西斯(判斷):爆擊傷害+4%
2.惡魔殺手(後續待發):Boss傷害+15%
3.米哈逸(光之守護):110秒內100%格擋
4.天使破壞者(靈魂契約):10秒內技能傷害提升45%(冷卻90秒)
5.陰陽師(紫扇傳授):傷害+10%
6.幻獸師(精靈集中):Boss傷害+7%、爆擊率+7%、MaxHP&MP+4%
7.幻影俠盜(致命本能):爆擊率+15%
8.夜光(波米艾特):無視防禦+15%
9.惡魔復仇者(狂暴鬥氣):傷害+10%
10.傑諾(合成邏輯):全能力+10%
11.機甲戰神(自由精神):復活時2秒無敵(可疊加)
12.閃雷悍將(西格諾斯祝福):攻擊力+25,狀態異常耐性+15,所屬耐性+15%(可疊加)
13.重砲(海盜的祝福*3):全屬性+70,最大HP/MP+1225,減傷15%(可疊加)
14.劍豪(疾風傳授):全屬性+25,攻擊力+15
15.隱月(死裡逃生):受致死攻擊10%生存機率
16.龍魔導(輪的堅持):輪的時間+50%
17.精靈遊俠(精靈的祝福):經驗值+15%
18.狂狼(連續擊殺優勢):連續擊殺經驗珠的經驗值+650%
19.卡蒂娜(集中狂攻):攻擊低於自身等級及陷入狀態異常的的怪物時傷害+6%(兩項效果可以疊加)
20.伊利恩(戰鬥的流動):移動一段距離後傷害增加2%,可重疊6次,效果持續5秒,總共加12%傷害(兩次瞬移或者原地跳三下都能觸發)
21.亞克(無我):戰鬥狀態持續5秒以上時,可以發動持續最多5次重疊,每次重疊維持5秒傷害每層+2%
22.凱殷(事前準備):每攻擊8名敵人或攻擊Boss怪物5次能疊加Buff一層,當疊滿五層Buff後傷害+17%,持續20秒,冷卻40秒
23.阿戴爾(貴族):被動效果:攻擊Boss傷害+4%,主動效果:同地圖中組隊人數每增加一名則自身傷害+2%,最多可增加8%(組隊人數包含自己)
24.虎影(自信心):無視防禦+10%,另對100%HP怪物的攻擊傷害+14%
25.墨玄(氣魄):被動增加4%Boss傷害,並且攻擊Boss每過2秒獲得傷害增幅,每2秒發動一次疊加,可重疊6次,效果持續5秒,總共加16%Boss傷害
26.盜賊(小偷的狡詐):若對怪物造成異常狀態,10秒內增加最高18%傷害,冷卻時間20秒


創世之路




武器潛能選擇傷害增幅效益:
自身條件:Boss傷害%+總傷害%=486%、物理攻擊力120%、無視防禦97%
以本身條件潛能選擇再增加Boss傷害30%、物理攻擊力9%、無視防禦30%的各增幅效益(Boss防禦300%計算):
Boss傷害30%:(1+486%+30%)/(1+486%)-1=傷害增幅5.1%
物理攻擊力9%:{(1+120%+9%)/(1+120%)}-1=傷害增幅4.1%
無視防禦30%:(1-(1-97%)(1-30%))-97%=0.009*300%=傷害增幅2.7%
PS:無視防禦30%效益隨自身無視防禦超過95%以上遞減
自身無視95%傷害增幅4.5%
自身無視96%傷害增幅3.6%
自身無視97%傷害增幅2.7%


無視防禦%效益-簡易對照表:(以Boss防禦300%計算)
無視防禦70%:1-{300%-(300%*70%)}=實際傷害10%
無視防禦80%:1-{300%-(300%*80%)}=實際傷害40%
無視防禦85%:1-{300%-(300%*85%)}=實際傷害55%
無視防禦90%:1-{300%-(300%*90%)}=實際傷害70%
無視防禦95%:1-{300%-(300%*95%)}=實際傷害85%
無視防禦96%:1-{300%-(300%*96%)}=實際傷害88%
無視防禦97%:1-{300%-(300%*97%)}=實際傷害91%
無視防禦98%:1-{300%-(300%*98%)}=實際傷害94%
無視防禦99%:1-{300%-(300%*99%)}=實際傷害97%
無視防禦100%:1-{300%-(300%*100%)}=實際傷害100%


< 各萌獸選擇終傷&物攻%傷害增幅效益 >
萌獸最終傷害%&物理攻擊力%計算:
自身條件:物攻120%(主武 33%+副武 33%+三武 54%=120%)
萌獸傷害增幅公式:(物攻120%=X,鏢術精通25%=Y)
(1+X+萌獸物攻%)/(1+X) * (1+Y+萌獸終傷%)/(1+Y)

A.萌獸一排物攻14%:
(1+120%+14%)/(1+120%)=1.06
B.萌獸單終傷20%:
(1+25%+20%)/(1+25%)=1.16
C.萌獸雙終傷40%:
(1+25%+40%)/(1+25%)=1.32
D.萌獸雙物攻28%一終傷20%:
(1+120%+28%)/(1+120%)*(1+25%+20%)/(1+25%)=1.3
E.萌獸雙終傷40%一物攻14%:
(1+120%+14%)/(1+120%)*(1+25%+40%)/(1+25%)=1.4
F.萌獸三終傷60%:
(1+25%+60%)/(1+25%)=1.48






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