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【PS5】【Final Fantasy VII 重製版 Intergrade】

HaoShow | 2021-07-25 11:24:11 | 巴幣 1010 | 人氣 398

Final Fantasy VII 重製版 Intergrade
發行日期:2021
發行平台:PS5
製作廠商:SQUARE ENIX

遊戲實況:

一款讓老玩家和新玩家都會被FF7世界感動的作品!
雖然是重製版,但實際上…你可以看作是一款全新的「Final Fantasy VII」!

劇情:

相信應該不少人都知道相關劇情,更何況這次的首部曲是集中在「米加德」的劇情線,基本上就沒什麼好多說的了。

畫面:

也許是我玩太久的舊時代作品了,這次直接上昇到PS5主機的畫面表現真的嚇壞我了,每一個場景都像就是看當年「FF7 AC」那樣子的CG動畫,就算是在沒有4K與HDR的呈現之下,仍舊閃瞎我的狗眼的華麗表現,更因為太過精彩,而讓我不得不想方設法的在TV上做實況進行遊戲,對我個人而言,這種畫面表現力是一個全新且未知的世界。

人物設計上充滿更深的情感表達,故事中多了更多的深度,這部份都讓我對於重製的FF7團隊感受到滿滿的誠意和認真面對玩家的心情,這股感動可是遠超攻略聖劍傳說3的熱情啊。

系統:

這次採用與聖劍傳說3相近的動作角色扮演(ARPG)系統,但仍舊保留了一部份舊有的系統。

魔晶石系統仍舊沿用,在武器與防具上的有限空洞架構適合自己的魔晶石,以及魔晶石隨等級提昇可擁有更強力能力,這可是過去原作的一大賣點。

武器強化系統,角色隨著等級提昇可取得SP值,可用來進行武器核心的強化,舉凡攻擊力增加、魔力增加等,而SP值達一定數值則可開啟武器副核心,所需強化SP值便會更高,而強化內容則會更強力。

武器特殊能力系統,每把武器都能習得特殊招式,該招式發動都會消費ATB計量表,練滿該武器特殊招式熟練度後,就算不裝備該武器仍可以使用。

ATB計量表系統,本次的ATB計量表會隨著角色行動累加,基礎2格,計滿後可進行前述的特殊招式,或是使用魔法、道具等,是屬於既保留原有特色,又能有全新感受的系統。

極限技系統,角色在戰鬥中的行動除了累加常用的ATB計量外,還有原作中的LITMIT計量表,當累計滿時就能放出足以逆轉戰況的終極殺招,仔細想想,我被這招不知道救了多少次…。

說實在的,因為有攻略過「聖劍傳說 3 重製版」,以及當初的「FF7re 試玩版」的關係,這次在上手遊戲並沒有感到不適應的地方,唯一讓我一直很難習慣的,就是PS5把O和X鍵對調這件事了…。

結語:

整款「FF7re」一路到通關,原本的心態可是有大幅度的轉變,一開始是抱著玩「聖劍傳說 3 重製版」的心情去攻略,後來隨著劇情深入,人物情感引述,漸漸的我愈來愈感到與過去原版FF7的不同,攻略到中段時,已經是抱著在看一篇精彩的FF7 CG動畫,到了結尾,我才體認到這是一款全新的FF7。

這次SE社在講故事的方式我很喜歡,不但是對過去原作的重新詮譯,更是對接下來的故事有新的展開,我非常期待接下來的二部曲,雖然不知道最後「FF7re」會製作到幾部曲,但只要SE社把握好劇情的開展,以及部份細節的修正,相信原意買單的玩家依舊很多。

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