索尼互動娛樂(SIE)現任總裁兼執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan)日前接受記者Stephen Totilo的採訪時,談到了關於人才培育這件事,他認為並不是砸錢這麼簡單。
「培養有創意的人才並不是只要砸錢這麼簡單,你必須要讓他們自由發揮創造力、承擔風險並提出新的想法。看看Sucker Punch.製作的《對馬戰鬼》,這並不是我們會想製作的遊戲,但我們的想法並沒有過於僵化或與我們的人才合作,我們希望我們的硬體可以成為他們的創意調色盤。」
吉姆‧萊恩也談到PS4獨佔遊戲表現很好,但都在生命週期的後半場,因此也開始改進獨佔遊戲的輸出。在PS5發售後,PS5發售了《漫威蜘蛛人》、《死亡回歸》及《拉捷特與克拉克:時空裂縫》,這些都是主機推出的6個月內推出的遊戲。
並表示可以想像一下未來2~3年可以看到的陣容。