很難相信一年前,我們發售了《最後生還者 二部曲》。
Neil Druckmann執筆。
這禮拜對我們來說,非常特別。禮拜一我們才剛慶祝完《最後生還者》八週年,這禮拜結束時,則慶祝《最後生還者 二部曲》一週年。我們原先沒有這樣的計畫,同時我們也想不到更好的名目,同時慶祝這兩款遊戲。
八年前,我們將艾莉與喬爾介紹給世界,這實在是太瘋狂了。您對他們的愛、他們的旅程及我們的遊戲永遠改變了我們的生活。當我們在製作《最後生還者 二部曲》,替艾莉與艾比來一場有抱負的旅途時,您的支持給了我們動力。
就在一年前,我們頑皮狗工作室見證《最後生還者 二部曲》發行,這真的太瘋狂了。多年來的計畫、設計、製作與創造就掌握在我們世界各地的粉絲手中,從那天起,就有數以百萬的人遊玩《最後生還者 二部曲》。
《最後生還者 二部曲》的製作與發行,對於我們來說是個很深的個人情感之旅。遊戲是在新冠狀疫情大流行時發售,我們非常想念去年能跟大家在活動上慶祝及暢談遊戲的時候。事實上,我們還沒有跟所有工作人員在現實生活中(只能在網上遠端)慶祝遊戲的上市是最大的遺憾之一。
但你知道什麼是令人難以置性的振奮嗎?你熱情的反應、你發推支持、好看的同人畫、你富有想法的文章及影片、您在拍照模式下拍出的成品,你們誠摯地寫來的信件,敘述著遊戲對你的意義還有在這困難的一年中它怎麼幫助了你。
我們知道這15個月充滿挑戰,這些挑戰依然存在。我希望我們能通過這些難關,並且再次見面。
我們無法表達對你們是頑皮狗及《最後生還者》粉絲的感激之情,這是一個狂野又顛簸的旅程,如果有某種原因再來一次,我們會再做一次。
我代表《最後生還者 二部曲》所有的工作人員謝謝你,我們愛你。
當我們在製作下一款遊戲時,你的支持將會繼續成為我們的動力。
直到下次……持續與生存
- Neil