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決勝時刻:現代戰爭 2007(以戰止戰 美帝新世界)

終末の詠嘆調 | 2021-06-14 01:33:01 | 巴幣 238 | 人氣 332







時空背景為架空世界的2011年

玩家扮演美國海軍陸戰隊和英國空降特勤隊

平定中東政變和俄羅斯內戰

劇情以現在的眼光來看

可說早就過時 了無新意

不過在2007年 決勝時刻是首次以現代戰爭為題材

前所未有的新鮮感才讓此系列作大受好評


因為是舊遊戲重製

不合理的設定也很多

如果主角不推進 敵兵就會像無雙遊戲裡的敵兵一樣不斷冒出

隊友只會持續待在原地 不會主動出擊

普通模式還好 老兵模式就真的玩到會牙起來

敵兵的開槍準度近乎百發百中

子彈全往主角的方向飛

其他隊友也只會在旁邊摸魚

而且敵兵又常喜歡蹲在角落等主角自己接近

轉角處處都有驚喜


其他劇情更是過於英雄主義

好比兩位狙擊手在原地等直升機到來

還要面臨蜂擁而至的大量敵兵

最誇張的是還有很煩又刻意刁難玩家的計時系統

直升機來就算抵達 只會停留三十秒
(這段時間 只要倒地就再次重來 還要背受傷的隊友)

每次都是運輸直升機 來一架武裝型黑鷹直升機很難?

每次都說燃料不足 完全就是要將主角當隨用即丟的免洗筷


還有就是好不容易抵達撤離點 卻要主角一行人再趕到山下

才能搭直升機離開 時間也是相當緊迫

玩過現代戰爭 才知道為何美國的敵人永遠只增不減

因為那些敵人可能有些是曾為美國效命 最後卻慘遭背叛

對美國才會心懷憎恨 提倡反美主義


回憶通常都帶有美化效果

以前的遊戲不見得都很好玩

反而是無盡戰爭的劇情都比現代戰爭好上不少

原本想說可能拿的到白金獎盃

結果通關後  卻出現"高空俱樂部"的隱藏關卡

要在時間結束前解救人質

看似簡單 實際上卻不容易

因為老兵模式 只要中三槍就倒地

又有時間壓力無法慢慢推進

而且遊戲裡的敵兵不知為何還拿歐式槍械
(看到P90衝鋒槍 我都不知該如何吐槽)

正常來說都是俄式裝備才對

也不知是不是動視刻意美化美國軍武

俄式槍械都有很明顯的後座力 很難維持穩定的火力輸出

不過整體來說 現代戰爭還是比潛龍諜影優秀多了

至少遊戲沒有特別注重潛行 而是著重在衝鋒陷陣

而且完美支援PS4手把的揚聲器 遊玩時的臨場感還不錯


線上對戰還有玩家

就典型的COD式巷戰

PC可能已經淪為空城了

雖然說了這麼多的缺點

但我還是會持續玩決勝時刻系列

FPS就是有讓我持續著迷的魔力

END

創作回應

絕零
玩遊戲不讓玩家當英雄誰要玩遊戲(不)
2021-06-14 09:53:35
終末の詠嘆調
戰爭遊戲還是要有團隊合作的要素會比較好玩
2021-06-14 19:03:35
神無月 若葉
都玩[e29]
2021-06-19 23:40:54
終末の詠嘆調
玩好玩滿[e35]
2021-06-20 00:33:37

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