安安,畫完烏賊的一部分動畫了
想說可以順便預告一下這隻小怪的特性
這個是他的衝刺攻擊
基本上只有在他跟砲擊型烏賊組隊的時候才有機會用
只要玩家在他的攻擊範圍內,並接近砲擊型烏賊強迫他撤退的話,他會用這招試圖擊退玩家,保護沒有近身反擊能力的隊友
接下來要畫的應該就是普通攻擊、空對地攻擊跟死亡動畫了吧
原本的計畫還有要讓他撤退的說,不過都已經要保護隊友了還撤退......
不如讓他更會追撤退中(或忽略他)的玩家
最麻煩的是,他跟花花一樣不會硬直
但這點就看之後難度如何再調整
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安安,我開Patreon了
跟FANBOX一樣,我會把開發日誌用英文PO在上面,
除非有接到要求說
,不然我一律全英文
之後應該也會把設定畫之類的限定要素公開在上面
是說,是不是因為到了畢業季,所以有工作室開始在招人了?
不過這種事對於我這種萬向接頭來說根本無緣
還有,我最近想到另一個少用程式向Asset的理由了
如果你是個喜歡保密的龜毛人士,你要是忘記調整設定讓他使用預設值,那有很大的機會發生「檔名、副檔名出賣你的製作軟體」的情況
不過這種人應該算稀有種
另一個是錢,ㄇㄉ一個額外功能的價格可以直接買一套GMS?
在沒做任何考慮的情況下,這根本浪費錢