創作內容

6 GP

PlayWithMe - 開發日記1

作者:KK│2021-05-11 01:47:39│巴幣:12│人氣:446

三個小專案第一篇,這篇會是以特效為主的練習。

發想也很單純,跟縮圖一樣,

純粹看著這張圖發呆時,就在想如果圖上面的手動起來,

畫出的筆劃是一條道路,小人也會動,沿著這條路上奔跑,

還有各種關卡,斜坡與高山,方塊與障礙,

這樣呈現的畫面感應該很有感覺吧@@

甚至連小人都是畫出來再賦予生命的。

稍微開了一個腦洞的世界觀,這個案子就可以開案了,

真的很單純,是個以畫面為主出發的專案。

以下的內容其實是六日時弄出來的,

由於還要弄影片跟縮圖,忙有的沒的,所以上禮拜沒發文XDDD




成果如下



哈哈,看起來很神奇吧@@

差不多弄出個腦洞一般的小起步,

由於沒想要用什麼特殊的遊戲玩法,所以就用單純的平台移動與規則。

接著就是進入實作的魔術原理講解。

起初有這個構想,

我馬上就在找,線條特效、畫線、線動畫......等關鍵字,

只要有這個東西,這個腦洞就不只是幻想,而是可能實現的。

結果還不少呢!過濾了幾個,選中一個滿好用的。


畫線的插件是這個

基本上是 UI 強化的插件,效果相當多也都滿吸睛的,

若對你們的遊戲有幫助,不妨也拿去強化吧。

我是想用來練這個腦洞專案就是了。

由於是 UI,所以它的寫法是 Graphic 成像底層走 mesh render 的方式,

有很多難讀的程式用法跟公式。

我覺得有趣的部分在於,這是一個韓國人開發的,

他註記這樣寫著,這個專案在寫些什麼,只有他跟神知道。

不過,寫完後的現在,只有神知道了......

我把他註解的韓文拿去問 google,你給我看這個XDDDDD

那麼,平台移動,這個就更簡單啦,

話先說在前頭,我可不是沒貨了,才又拿出老朋友來用!

我還是有在 google 的,看看有沒有更新版的 2D 平台遊戲插件可以用,

近幾年的不是沒有,只是感覺都很陽春,

而且放眼望去,還真的沒有比原本那個更出色的參考專案


平台移動專案。



雖說是 7 年前的技術跟插件了,但裡面的東西還是很多很好用的。

離我去年介紹的時候,578 => 651 多了 73 顆星!!

122 => 137 多了 15 個人做 Fork!!

很強耶,這麼久的專案,一年還能再成長這樣的數值。

嘛,反正有了這個我就有免費的跳牆壁了。

以上兩個插件就能實現現有進度,

但不會止步於此啦,

接著就是開始大量的問,要怎麼讓畫面跟效果再升級,

要怎麼做得更好呢?

忍者也該換掉一個,換成一個手繪風格的,

整體的一致性也是很重要的。

所以,

陪我玩吧:)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5145572
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:DrawLine|2D platformer|unity

留言共 1 篇留言

矮鵝
好猛喔~~我之前研究過類似手寫辨識的東西(handwriting recognition),應該也可以做類似的運用,雖然原理可能和這個超屌韓國人不一樣不過應用上應該有交集的地方

05-11 21:41

KK
讚讚讚!感謝關鍵字,之前看過手遊有用過類似技術,但這玩法不吃香,就沒啥人氣...找機會研究看看[e19]05-11 23:25
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★nigel0813 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:我要再次變更部分方針... 後一篇:Into the bre...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

flys8028大家
遊戲介紹的小部落格,有空可以逛逛歐 https://www.rocksugarcat.com/看更多我要大聲說昨天09:03


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】