クナイ投げ
隠し持っていたクナイを投げて攻撃する
移動するまで攻撃を繰り返し、射程外になると当たらなくなります
命中時、通常慣れを発生させてMPを少し回復します
苦無飛鏢
到移動為止都持續投出飛鏢,一旦移動至射程外即無法命中目標。
命中時會造成普攻慣性和回復少量MP。
風魔手裏剣
巨大な手裏剣を投擲します
手裏剣は狭い範囲にダメージを与えながら直進後、一定距離に到達すると戻ってきます
壁にぶつかった場合はそこで終了します
風魔手裏劍
手裏劍會在一個狹窄的範圍內對敵人造成傷害,手裏劍會往前方推進到一定距離後回到玩家手上,但物理上碰壁就會停止。
火遁の術
対象にMATKによる魔法ダメージを与え、確率で「発火」を付与します
条件を満たすと威力が増加した範囲攻撃に変化します
火遁術
對敵人造成隨角色MATK變化的魔法攻擊,一定機率可以對敵人附加「著火」狀態,
滿足指定條件後會變成提升威力的範圍攻擊。
雷遁の術
雷の如く対象まで素早く移動し、ATKかMATKの高いほうで物理ダメージを与えます
抜刀剣で使用した場合、確定クリティカルになります
雷遁術
如雷電一般的速度移動至敵人附近後,角色ATK或MATK較高時打出物理傷害,
裝備拔刀時技能100%暴擊。
水遁の術
自身の足元を対象に水場を生成します
この上では猛毒や発火による被害を軽減し、鈍足、停止、凍結などのデメリットも軽減します
条件を満たすとMATKによる物理ダメージスキルに変化します
在角色的附近生成一個水灘,水灘內可以減輕中毒和著火的傷害,也可以減少遲緩、停止和凍結的負面狀態。
滿足指定條件後會變成隨角色MATK變化的物理攻擊
土遁の術
周囲の岩片を盾のように展開し、遠距離ダメージを一定回数軽減します
効果時間が終了したときに防御回数が残っていれば回数に応じたMATKによる魔法ダメージを与えます
土遁術
在角色附近利用岩片展開石盾,可以減輕一定次數的遠距離傷害。
技能效果結束時根據剩餘的防禦次數,對敵人造成隨角色MATK變化的魔法攻擊。
風遁の術
風を纏い空へ飛翔します
着地時、周囲にMATKによる魔法ダメージを与えます
方向を指定すると横方向への突進に変化します
抜刀剣で使用した場合、ATKかMATKの高いほうでダメージを与えます
風遁術
乘風向空中飛翔,從空中落地時對落腳點附近打出隨角色MATK變化的魔法攻擊。
如果有指定移動方向就會變成橫向的突進攻擊。
裝備拔刀時角色ATK或MATK較高時打出物理傷害
分身の術
分身によって手数を増やします
再度、分身の術を使用すると分身の位置に瞬間移動します
分身を使役している間は最大HPが減り、あまり離れてしまうと操作できなくなります
縮地法を習得していると確率で分身が1度だけ加速します
デコイシューターを使用した場合、分身と入れ替わります