今天看到橄欖鎮炎上的事,覺得待在遊戲業需要一定的底力。
橄欖鎮的品質有很多問題,除了一堆bug之外,有些台詞很破壞世界觀,甚至角色沒有立繪,這些問題點絕對足以惹怒牧場物語的粉絲。
但最讓人傻眼的當然是製作人疑似烙跑。
有人抓到製作人的推特上原本寫著「本業是遊戲製作人」,但前一陣子把那一行給拿掉,只留下一堆有的沒有的、跟遊戲無關的事業www
這表示不僅在開發時內部就炎上,製作人還率先卸責,沒有把專案拚到底的底力。
說這個是因為,我之前加班的時候,其實根本精神不安定,甚至會戴不住面具,可是有些前輩跟上司明明加班時數高得噁心,卻都面不改色。
重點是,某些工作需要頻繁溝通,有時候我都覺得煩到不行,這些日本人卻還是能夠承受(當然不是所有同事)。
所以我反而很難想像,到底橄欖鎮是發生了什麼事。
嚴酷環境對一個人的影響究竟是好是壞,有時候確實不能夠一口咬定。
比如說今天有繪師大神到我YT留言,說他在CY待了一年就受不了了,但不可能否認的是,也有些人是經歷了苦行後,磨練出鋼鐵般的精神,這對專業來說有益無害。
話雖如此,我也在日本YT聽過另一種非常喜歡的說法。
以前的日本棒球只有一種投手,那就是鐵人,因為會把手投到廢掉的都撐不久。但不可否認的是,也有一種投手是優秀但纖細的,如果環境持續改善的話,這種球員的數量也會變多吧。