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【 原神 / Genshin impact 個人綜合談】愚人眾執行官意涵的定型角色

作者:(£新夜£)│2021-02-17 22:25:39│巴幣:536│人氣:5398

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「賢者自以為無所不知, 我等才明白那些愚行背後的道義。」

愚人眾作為玩家在遊戲之中所主要面對的敵對組織,其本質而言是來自至冬國的勢力。但其在遊戲中的所作所為和對其他國家的行徑,都令人將其視為所謂的反派來看待。


而愚人眾這個組織的強大實力主要來源於獲得了冰神力量的十一位執行官,這些執行官掌握著冰神的權能,成為了至冬國的代言人。今天想來跟大家聊的就是這些執行官的實際原型。

我們可以從這些執行官的代號之中來查出,執行官的名稱由來出自義大利即興喜劇(Commedia dell’Arte)


這種喜劇流行於歐洲十六至十八世紀,因為該喜劇具備的以下特性
【不需額外描述,僅憑行動和外貌就能認識角色】
【不需冗長繁雜的劇本,即興的故事和互動令人一下就能融入劇中】
【以插科打諢的方式帶來歡笑】

由於這種構成的方便性,劇團經常以戶外廣場或是室外的活動聚集地進行演出。因為配戴面具來令觀眾一眼就認出來該角色的設計,普遍認為這種娛樂表演形式應該是從有著面具遮蓋的威尼斯狂歡節『Carnevale』演變而來。

這種面具形式也是為了縮短人與人之間貧富、貴賤之間的差距,換句話說也有著抹消隔閡的用意、抑或是表達一個訊息【我們因為相同的理念而選擇戴上面具】

「人,都會說謊,但是給了他個面具,他就說實話了。」 英國詩人王爾德(Oscar Wilde)




上述所提到的喜劇構成要素之中,義大利即興喜劇最為知名的可以說是其當中對於淺顯易懂的人物設計的設定概念,也是本次文章的主要重點-定型角色





定型角色-指的是一種刻板化的人物設計概念,觀眾可以從一個人物的外貌、行為舉止、說話用詞、實際動作來直觀的判定這是一位什麼樣的角色。

例如手持權杖頭頂王冠居高臨下的人,我們一般會認定他是位國王、外貌骯髒衣著不整拿著破爛的碗向他人乞討,這一看就是位乞丐。

而義大利即興喜劇中的定型角色,最初被認為是作為某些義大利地區或是城鎮的典型代表,也因此具備了各式各樣不同的當地口音。

這些傳統有些被延續了下去,更進一步的加深了人們對該角色的印象,有的則是在其他地方得到了更多的不同見解或是改善,最出名的例子有那不勒斯的代表角色普契涅拉Pulcinella

在介紹其他的定型角色之前,先來聊聊幾位目前已經有具體代號和席次出現的執行官要角,來看看在強調了【直觀易懂】的定型角色設計之中,他們是否有符合自身的代號、抑或是出現了什麼樣的矛盾。



首當其衝的自然是第一位出現在玩家眼前,並以其高傲的態度和實際的武力奪走了風神的神之心-並在隨後以交涉的姿態取得了岩神的神之心後選擇回到至冬宮的女士


女士-la signora所出現的時間並不多,只在目前的章節結尾最後出場,並兩次都成功得到了七神的神之心。她的形象要素非常簡單易懂,高傲的姿態、優雅的走姿、奢華的穿著、放在任何作品之中,這種角色通常都會出現在高地位的上流場所。

而這些要素正好也符合定型角色中的la signora的相關敘述,

la signora在義大利語的意思屬於比較高貴的女性稱呼用詞,例如夫人、女士。
在角色的形象塑造中,la signora除了美貌外也相當有著聰明的頭腦,或者該說更擅長計算他人。她一般會作為其他定型角色的配偶或是情人,例如富有的商人Pantalone潘塔涅羅,抑或是弄臣Pedrolino佩德羅利諾

而在外觀上,配帶了許多甚至該說過多的珠寶首飾、寬大的服飾上充滿了羽毛、緞帶,她的出場令人一眼就看出了時髦和奢華,行走的姿態也經常會讓兩手插腰使得姿態看起來更加傲人




以上的這些敘述與遊戲中出現的女士完全是一模一樣,也因此女士可以說是最符合其代號考據的角色。而關於la signora的敘述,還有一件值得注意的事。

la signora經常會為了自己的目的而去操弄周遭的人們,比較典型的是利用財富但愚鈍的Pantalone潘塔涅羅、以及勾引好大喜功只會吹牛的Il Capitano隊長,而這兩名角色也實際出現了角色的名單之中,若日事後有實際登場的話,或許可以留意一下女士與這兩位角色之間的互動,是否有依照喜劇所給予的定型角色的故事步調來走。





緊接著的是第二位出現在玩家眼前,在遭受女士出手攻擊之後而在璃月請仙大典的逃亡中面對的第二位執行官,位於末席席次的公子-達達利亞Tartaglia

達達利亞在遊戲中有著相當豐富的角色塑造,打從一開始就熱切的親近主角表露善意,在送仙典儀上提供了許多幫助,例如與往生堂的鐘離牽線、提供金援協助購買雜物、以及派遣人員偷聽有關岩王帝君的大體下落,並在故事的後半段作為boss與玩家交戰、破除古代魔神奧賽爾的封印使之攻擊整個璃月以逼出岩王帝君本人,並在最後發現小丑竟然是自己


公子幾乎說是目前整個遊戲之中最令人感到真實的一位角色,原因就在於他幾乎展現了自己的所有個性給玩家。他的行動就猶如他的性格一般直白易懂,絲毫不拖沓。然而有時玩家也會對其行為之間的衝突感到矛盾,明明樂於溝通卻自述更喜愛用武力、明明性格友好卻會做出摧毀整個璃月的恐怖舉動。

然而他的想法至始至終其實完全沒變,效忠冰神Tsarin,為自己的國家至冬國而戰。所有的交流、溝通、手段,都只是過程。在他的理解之中,選擇了什麼樣的手段和過程並不會有順序上的衝突,僅僅只是因為當下該怎麼做就怎麼做的直白思維。

也因此,在相關的故事資料也不乏指出,公子達達利亞在眾執行官之中也是位異類,他被描述是執行官之中最危險的存在,靠的就是比起陰謀和詭計,更擅長用武力來解決事情。若他是友軍,那他就是個純樸且可靠的戰友,若他是敵人,那表面上的溝通其實也不過只是暴風雨前的寧靜。



Tartaglia在定型角色之中,指的是一種遭人嘲弄和行為搞笑的角色,他的主要特徵(從他的名字的含義出發)是經常口吃。嘗試講話時(場景常常提示他講話很長),他會跌跌撞撞並被卡住,經常發出淫穢的發音。其他角色會試圖解釋他要說的話或嘲笑他,從而使事情變得混亂。他很快會因為自己的演講失誤而生氣;當他因口吃而無法理解自己的意思時。

這個角色的飾演的腹部通常寬大、走起路來因為腹部而顯得步履蹣跚,又因為他的角色待遇,象徵的面具是沮喪(這顯得小丑那張梗圖合適到一個不行)


我們可以從中看出,這個角色形象跟玩家在遊戲中的公子本人有相當大的不同。公子並未真正意義上的表現出口吃、抑或是發表愚蠢的言論。僅僅只是以結論而言,他的行為相當的恐怖分子、以及成為了岩神和女士之間賭盤的最佳棋子。當然要說最後這段確實有相符也不是不行,但依舊較為牽強。也因此達達利亞跟女士同樣是第一位,但是是反例,表露了執行官的個性並不一定參照義大利即興喜劇的定型角色而走這件事。

相對的,比起他所獲得的代號【公子-達達利亞Tartaglia】,他的本名阿賈克斯-大埃阿斯其實更符合他本人的形象。

公子在角色故事中提到了自己的本名是阿賈克斯ajax這件事,這個名字出自希臘神話的同名英雄。一般熟知的翻譯則是大埃阿斯。

大埃阿斯的父親是忒拉蒙-阿基里斯的父親佩琉斯的兄弟,母親則是特洛伊的公主赫西俄涅,而他本人更是作為赫拉克勒斯請求宙斯賜予自己好友忒拉蒙一個孩子,因此而含著金湯匙一樣背景而出生的存在。

大埃阿斯的故事背景最令人熟知的是作為特洛伊戰爭中的希臘聯軍出征,與特洛伊的大英雄-黃金盔的赫克特彼此進行了擲槍大戰的這段故事。


大埃阿斯為了抵擋赫克特投擲的長槍,據說用上了七層牛皮包裹的青銅盾,這面盾牌在牛皮盾被一槍破了六層後,輪到大埃阿斯擲槍。赫克特的盾牌,甚至鎧甲都被刺穿。要不是他及時閃躲,腹部一定會被受害。

而後來兩人開始對刺,在激烈的戰鬥後被雙方的使者制止。剛剛還在廝殺的兩人,頓時讚美了彼此一番,甚至交換彼此的防具。更勝者在彼此回營之後,希臘軍因大埃阿斯的勇猛而受到鼓舞並同樣讚賞赫克特、特洛伊方則是因為赫克特本人並無大礙,而且也對對方的實力贊不絕口,彼此休戰了一晚並進行交涉試圖尋找和平,要不是作為罪魁禍首的帕里斯與海倫的緣故,本來兩軍之間的特洛伊戰爭很有可能就因為這一次的決鬥而畫下句號。


可以從這段名字的故事中看出,比起作為執行官稱號的達達利亞所象徵的口吃小丑、以武力交心,宣言日後跟玩家有更多明確的交手意圖並為此感到雀躍期待的大埃阿斯-阿賈克斯,更要貼近玩家所認識的遊戲中的角色-直率、灑脫、武人




Il Dottore 登場於原神漫畫的第三位執行官。行為舉止和想法相當令人髮指,不屑人命一顧,他以擊敗魔龍烏薩為前提令蒙德欠下人情,在所謂的徵兵令的前提下進行了許多人體實驗。在遊戲中,公子也會提到關於他的幾處研究所,而他也具備將人類改造成魔物一類的恐怖技術,並用於製造混亂


他的性格比起外表看來得更加暴躁,厭惡浪費自己時間的事物、只對自己的研究和樂趣感興趣。

但值得一提的是,他對於神之眼這種事物有自己獨到的見解-很科學。
並不接受神之眼這種玄幻且超凡的說詞,反而將其歸類成因為是複數所以可以被取代,比起神之眼,自己的大腦更加特殊、也對邪眼這種產物更加的感興趣





Il Dottore的定型角色即為博士、學者,在一場戲劇的重要程度跟Pantalone潘塔涅羅可以說是搭起了整部戲劇的核心。潘塔涅羅象徵著的是財富、金錢,但卻愚蠢,Dottore則是喜歡賣弄學識、但卻毫無內涵,他雖然懂得許多說出來的東西卻一無事處,經常吹噓自己的經歷、嘲弄他人的不足。也因此,當他被揭露自己的學識不過是旁枝末節後,給觀眾引起的反響自然比起其他角色還要更大。



有些人會以為Dottore前的Il是羅馬數字的二而誤以為其席次是第二,然而實際上是字母 I 與L  這點英文版的翻譯就很明確。IL的意思跟女士的la signora前的la一樣,是義大利語的定冠詞和修飾。前者陽性,後者陰性



博士跟自己的代號來源並沒有絕對意義上的相反或是相似,但都很直白的讓人理解了這是一位什麼樣的角色,以結論而言,他跟女士比較類似,都是屬於可以符合好自己代號的一個舉例。






最後來到目前唯三出場在遊戲之中,具有實際模組和劇情的第三位執行官,散兵Scaramouche,這位角色目前僅僅只出現在活動的劇情-未歸的熄星之中,登場的時間要以分鐘來計時,是已知訊息相當少的一位執行官。我們僅能從他的態度、語氣、和一些旁人的npc的形容來看待他

但他的角色塑造也同樣直白且明確,一言以蔽之就是兩個字,危險。

與公子並不相同,公子僅僅只是因為立場問題而隱藏了自己的真實想法,但公子卻依舊很對旅行者和其他璃月人的互動感到樂在其中。最後的招喚魔神行徑也只能說是最終手段、公事公辦。

散兵卻是只見過旅行者幾面後,在認知中確定旅行者是阻礙計畫的對象後以微笑的面孔接近並試圖直接【殺害】旅行者一行人。而從後續對部下的建言也以兇狠的眼神令其吞回自己所言逼其乖乖執行任務。散兵給人的感覺就完全是恐怖、危險所組成的形象。而他的為人其實也可以從遊戲中的其他npc中所得之,總之就是沒什麼人會喜歡在他底下做事。




然而這就是有趣的地方了,散兵目前給人的感覺,若要將公子譬喻成樸實但強韌的刀劍,那散兵就是一把抵在脖子上的匕首。不與旅行者進行交戰僅僅只是因為在活動當下還有其他更值得注意的事,而一旦戰鬥,那就僅僅是奪走對方性命而沒有任何餘地。

但這些內容實際上卻與定型角色之中的Scaramouche大相逕庭。

Scaramouche的定型角色特徵是膽小、膽怯,指的是一位懦弱卻喜歡誇耀自己的丑角,通常也會做為一個不可靠且不道德的僕人而登場。

實際上就跟公子的狀況一樣,散兵與公子都並非如同女士那般符合自己的定位角色,名字跟個性的聯繫也不像博士那樣能夠令人理解。

更甚者可以說是完全相反。公子能言善道但定型角色卻是為口吃、散兵激進且危險無比定型角色卻是個膽小鬼。

同樣的狀況也出現在了剩下的幾位僅能從其他媒體中得知的執行官。例如Il Capitano隊長




隊長在定型角色之中是為了用來諷刺軍人的一個存在,跟散兵類似,在即興喜劇中,指的卻是虛張聲勢、狐假虎威的膽小鬼,甚至他本人可能根本不是一位軍官。但這很明顯不適合用來設計遊戲中的執行官,不意外的話又會是一位反例。


將執行官已經介紹的差不多了,目前從遊戲和各種訊息媒體之中還能再得出幾位人選


其中包括公子的PV訊息的簡介中,以討債人視角所闡述的執行官-木偶Sandrone
是摩德納市的傳統定型角色。意義是處境不佳的農民,有著粗俗、卑鄙、狡猾、機靈等特徵


「公子」预告PV-「百无禁忌」

對「愚人眾」的債務處理人沙威而言,「十一執行官」幾乎位於遙不可及的高度。在沙威的記憶裡,只在自己剛成為新兵時,才聽過一次「木偶」大人的訓話。但今天,「公子」大人突然找到自己,說是要與他一起去「收一次債」,這令他感到十分疑惑…


以及大多人曾猜測是首席,畢竟是在足跡的PV之中擔任至冬國壓軸的執行官,但實際上在公子的角色資料透露是五席的「公雞(Pulcinella)」普契涅拉



全名是Pulcinella Cetrulo(citrulo =愚蠢),作為定型角色,有時是主人,有時是僕人、可以是雇主也可以是僱員。Pulcinella代表著貧窮的工人,這個男人沒有什麼可失去的,因此擺脫了上層階級普遍的恐懼所帶來的禮貌。他的動作緩慢而沉重,與他的思想和言語速度形成鮮明對比。

在特徵上有許多描寫,他要不是愚蠢地假裝聰明,不然就是聰明地假裝愚蠢,無論哪種方式,他總是假裝並且以自我為中心。他對人類生活的關心只不過是跳蚤。  他喜歡打架,然後流血。他熱愛飲食和性愛,但不會為此工作。他以第三人稱談論自己,絕對不能保守秘密。

打架然後拒絕打架,重複。
推銷自己為醫生,然後進一步傷害患者。
嘗試僱用一名妓女,然後試圖將她討價還價。
試圖乞討一個沉默寡言,失聰,失明和殘廢的人。
跳來跳去,像受驚的雞一樣窺視著,直到他發洩除了自己之外的所有人。



《原神·提瓦特篇》主線章節預告PV-「足跡」

蒙德之章迪盧克璃月之章凝光稻妻之章神裡綾華須彌之章賽諾楓丹之章林尼&琳妮特納塔之章伊安珊至冬之章執行官「公雞」普契涅拉與追隨者們




Pantalone潘塔羅涅,如同上述不停的提到,幾乎是戲劇中主要的核心主角之一。定型角色基本上代表的就是充滿財富、貪婪。名稱來源有兩種說法,取自聖人潘塔龍、抑或是莎士比亞的威尼斯商人。

其個性特徵是具備強烈的感情以及對金錢的熱衷,對自己的才智充滿自信,但在旁人眼中看來就是位老傻瓜,相當容易受到其他定型角色的擺弄。

遊戲中的潘塔羅涅可以在北國銀行與經理安德烈對話,對方會將至冬國的經濟歸功於這位執行官。而我暫時生不出來這段對話-因為現在跑去找這個NPC對方會跟你說海燈節有多棒,哭阿


最後,僅僅是出現在公子的角色資料和散兵的台詞,卻因為作為最初的執行官-和其令人感到違和進而警惕的最終執行官,首席丑角Pedrolino佩德羅利諾

在眾多定型角色之中,是少數不佩戴面具,而是以白粉撲臉的角色。因此,他具有一系列被其他面具所拒絕的特殊作用-更擅長情感表達

他的定位是【使劇情能發展下去】的一位【忠誠僕人】

例如欺騙他人使故事有所懸疑和複雜化、給他人落井下石令事態更加嚴重。

他的設定是一個獨來獨往的人,是他人愚蠢的觀察者,但始終堅定地忠於他的主人和對他遭受苦難的愛。如果她欺騙他,他會責備自己作為情人不夠-這點作為最初的執行官來說非常耐人尋味


對觀眾而言,他並沒有什麼如同其他角色那誇張的外貌可以辨認,可識別性來自他的服裝;他的肢體語言;最重要的是他的言語風格,這種可識別性還源於他頑皮的對惡作劇的熱愛:他對實用的笑話和惡作劇充滿了孩子般的喜悅

實際上,目前人們所熟知的小丑的白粉臉形象就是以傳統的Pedrolino作為引入,







以上就是目前遊戲和相關訊息中所能得知的所有執行官的相關資訊和其象徵意義的定位角色。目前已知的確切人數為9人,但是從官方給出的圖像標題的十一位人選中,還有一位淺顯的角色


右上角的流淚鴿子很明顯是定型角色中的
Colombina哥倫比亞,名字意思即為小鴿子。



通常是定型角色Arlecchino/Harlequin惡魔的情婦,但卻是舞台上真正理性且理智的人物。

她敏銳而活躍的機智,令她能夠在各種情況下保持自己的狀態,並從最複雜的陰謀中輕鬆而有尊嚴地脫穎而出。作為即興喜劇中唯一清晰,理性的人,她具有自治和自給自足的特點,沒有負面影響。

她有足夠的飯菜,得體的衣服,沒有野心致富。她會讀寫:實際上,她非常喜歡書籍,並且擁有幾本。她唱歌,跳舞著迷,但超越了自己的淵源,成為了一個自學成才的女人。

通常,故事的序言是託付給她的。儘管任性多變,風度翩翩,但她擅長工作,但對金錢卻十分謹慎,並且極不情願地成為一位出色的管家。儘管她非常了解自己


至於最後一位人選,我個人是偏向哥倫比亞的對應角色Arlecchino/Harlequin惡魔,但關於這最後的人選實際上目前只能說是眾說紛紜,就保留日後再來討論了。

但話說到最後,調查出這些代號的源頭乍看之下似乎沒什麼用意。代號僅僅只是代號,就好比在故事中的角度,執行官們可能是繼承這些代號、抑或是自己喜歡就取而沒有現實的用意、抑或是真的有因為現實的源頭背景而被賦予這些代號。這些只要官方沒說清楚就沒有一個基準,
好比所羅門的七十二魔神、
溫蒂在漫畫提到過的
中國神話的盤古印度的普魯沙北歐的尤米爾

這些用詞對提瓦特大陸中的人到底有沒有現實的意義-我們【目前】不得而知。

但僅僅是我個人的直覺,我們對愚人眾的了解,遠遠低於他們對自己的自知之明。




「賢者自以為無所不知, 我等才明白那些愚行背後的道義。」



以上就是本次的主題-愚人眾執行官意涵的定型角色,喜歡這些內容的話可以在底下討論或是補充,以上資料大多攝取網路相關資訊,若有專業的見解的話還請多幫補充或是修正。這一篇也可以說是我為何想開始進行原神的相關背景設定的考據的起因,接下來暫時應該是暫時不會更新了,等到有興致以後再說。



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