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【心得】慟哭之星(賦予眼淚意義)

作者:終末の詠嘆調│慟哭之星│2020-10-14 02:34:10│巴幣:22│人氣:681





很多RPG都以拯救世界為最終目的

然而這款慟哭之星

主軸劇情很簡單

就是到邊獄(死後世界)拯救妹妹

為了達到此目的

零只好跟惡魔締結契約

以獲得可以前往邊獄最深處的力量

畫面還算及格

然而3D人物的表情過於僵硬

多數還是以2D立繪的方式來表現人物之間對話的情緒反應


先來說戰鬥系統好了

玩起來就跟闇榮的百合國度差不多

不過流暢度很穩定 應該有60FPS

看到幽者(有缺陷的靈魂轉變成的異形)

直接砍好砍滿就對了

魔力值也是透過普攻來回復

戰鬥難度極為簡單 敵方的攻擊也很好閃躲

還可以搭配技能攻擊

累積能量槽全滿 也可以召喚守護神出來應戰
(此狀態不會被敵方的攻擊中斷 攻擊力也會大幅提升 快結束時也可使用大絕)

道具甚至可以設定成自動使用


然而戰鬥很容易上手

卻也非常容易膩

地圖就只是背景不同

從起點一路闖關到終點 然後迎接BOSS戰

地形太過平面 單調至極 缺乏變化

到後來還會玩到有點想睡

還好這遊戲的劇情不無聊

讓我很想知道之後的發展

配樂和美術風格也是支撐我玩到底的動力


這遊戲跟尼爾一樣 如同拼圖

單次通關只能知道片段劇情

要多玩幾輪才可能拼湊出完整的真相

得知真正的幕後黑手是誰

擊倒BOSS和幽鬼(擁有自我意識 可對話溝通 實力更勝於幽者)

獲得的幽怨(顧名思義就是怨念)

必須以眼淚淨化

才可獲得武器和防具

哭泣是感情的一種表現 也是心理的保護機制

也是本遊戲的重心


房間的配樂 是否有心情說話 能量槽的裂痕 日記內容

都反映了零目前的心境

雖然有沉重的黑暗劇情

然而遊戲的本質還是離不開王道路線
(畢竟還有其他三位夥伴)

所以還不至於會走向悲劇


白金也很好拿

通關後就讓玩家自由探索

但是湊齊幽鬼的回憶錄真的又農又無聊
(偏偏每一隻幽鬼又有三個生前記憶 超煩)

再來就是練到最高等級

雖然有個支線任務可以一直挑戰BOSS

過程卻也充滿著顯而易見的作業感

總之呢 這遊戲最大的缺點就敗在戰鬥太無趣

其他方面倒是可圈可點

雖然從銷量和結局沒有伏筆來看

也不太可能會有續作了

END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4948010
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留言共 2 篇留言

三藏大法師
這款真的戰鬥太無趣
敵人模組重複 招式單一
自己這邊相應的也沒什麼好變化的 好用的就那幾招
無聊到第一輪沒破完就懶得打怪了

10-17 19:54

膠佬
先不說遊戲性怎麼樣,配樂跟美術是真的很出色!整個遊戲我最期待是打BOSS,因為音樂很好聽ww為此我也買了實體原聲帶,略貴,但是值得( ^ω^)

10-18 12:01

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blacktor讀者
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