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【簡易常識加法繪畫法】真實身份‧暗

作者:★唯獨★│2020-09-27 04:58:36│巴幣:8│人氣:160
先畫出需求的劇情線稿




這次血跡分3種:

1、擦傷-因磨擦而造成皮膚被扯破、延著皮膚紋路而呈現條狀撕裂向

2、蠻力撞傷-力道過大的撞傷造成皮膚破裂並紅腫淤流

3、血流-超出皮膚與液體表面張力承受值而隨著地心引力往下流淌的液態血跡


↑各種不同原因與呈現狀態的傷痕、傷勢塑造





↑因應不同傷痕而造成不同活動方式的血液狀態




↑基礎角色特徵顏色上色




↑主陰影分佈塗上





接下來是場景的塑造,這張之所以會塗這麼久,就是在測試不同顏色被場景塑造的效果


場景為綠葉居多的森林背景,加上這格的主要呈現的是氣氛,所以背景不需要刻劃的太仔細,只要讓讀者有被動的概念『這顏色代表是失火的森林』就行了


↑低層是因為戰鬥各種人員跑來跑去、打來打去造成草皮被刮起、刮傷而產生些微秃泥和濕濘的草地


中層帶有樹幹與層層樹林淺褐色與深褐色相融


上層則是大片樹幹上的葉叢底部與黑夜相合的青藍色與靛藍色的組合塗抹





火場的光源塑造,紅、橘、黃,一層一層疊上去







↑在塗最亮的黃色與中亮的橘色時,記得依照身後大略樹叢、樹幹、葉冠叢的排列去稍微區分一下前後景深和面光處的立體感表現





再次加強火場光源的呈現感






接下來增加光源對比的陰影,做出明顯的差別來更突顯光源的存在感







為人物與物件細部增添上一樣的火源光效果,也是三層,黃、橘、紅









依照想要的火海嚴重程度再加強紅色火燄光源的效果






再次添加新的陰影效果拉夠光源與暗面處的對比






開始塑造人物身上的恐怖氣氛光源效果,使用黑色與霧狀感的深紅色作為搭配,啟動人類對這兩種顏色搭配會產生的『極度警示感』心理






補上亮面處的最亮反射光點做點綴






上完光源後,一樣再依照想呈現的狀況補上黑影,拉高對比,讓亮的地方更亮,暗的地方更暗,利用光與暗來塑造景深感






開始為角色想表現出來的重點眼球部份做細節,先做出球體面的立體感,加上陰暗面和亮光面






開始為眼球周圍添加暗示為邪惡法術類的紅色亮光來增加不安感




為更亮但是更淡一些的外圍光亮加一圈黃、白色的底色光圈




增加紅光範圍




加強眼球裡的黑色瞳色和瞳線造型




繼續增強紅光,越密集且範圍越大代表能量越強



↑幾乎蓋住了背後的破碎頭顱,強調代表著眼球才是主體





畫上隨風與氣流飛行的燃燒不完全的碎灰,依照不同的燒灼程度來做不同的亮度搭配,亮黃色代表還在燃燒,暗紅色代表即將燃燒殆盡







大功告成!!!






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