由於本次劇情是由系列角色設計「ガガワ イチ」擔當,而不是系列以往的「親須ミルカ」所撰,原先以為會像是魔宝城與TriFocuser一樣為屬於外傳,但這次意外地被歸類為屬於系列作的第五作本傳。
本作的內容有許多特點與東方本家的最新作「東方鬼形獸」很相像,例如妖夢自機、以馬為主題的BOSS、談到饕餮相關等等。但根據海鮮堂說法,本作的人設與腳本是多年前早已規劃的,有撞到也做得很開心,就如三面的馬BOSS這點來說,當時體驗版釋出的時間點鬼形獸正式版也尚未釋出。
本次彈幕設計的人員「Len」做過系列作最簡單的桃源宮,可能是被說過太簡單的關係,所以本作的Hard難度以上一下子飛越成歷代以來最高的程度,相當地吃背板與系統熟練度,就連筆者自己也打不通Lunatic(不排除是自己變爛了),若是遊玩Normal難度以下的玩家,還是能開心地遊玩本作。
遊戲自機:
本作的自機除了每次都有的巫女和魔法使外,在這次的海鮮堂系列作中,首次有了在本家的鬼形獸等多作擔任自機的雙刀劍士「魂魄妖夢」登場。
同一個角色中,分別有Type-A、Type-B兩種不同的攻擊方式可供選擇,除了炸彈攻擊以外,兩種Type所搭載的攻擊性能有著明顯的差別。
另外,本作自機攻擊除了系列都有的高低速通常射擊、炸彈攻擊以外,另外還有需收集紅葉道具提升技能樹等級才能使用的子射擊和C鍵「特殊攻擊」,除了妖夢Type-B以外,使用特殊攻擊皆須減少2個技能等級,而技能樹系統的部分在底下則另作說明。
因為自機系統細節的部分實在是太多,所以這邊介紹個大概,想知道完整的請參考遊戲中的Manual或提問,我會盡可能給予解釋。
如破魔使般的巫女─博麗靈夢
基本射擊為紅色符彈的靈夢,其自機特色在於移動速度最慢且被彈判定最小,不同的Type技能樹等級也會拉長決死B的時間,屬於新手即能輕鬆駕馭的自機。
炸彈攻擊「夢想封印」,會以自機為中心、展開八個圍繞在身旁的彩色寶珠,並依序朝著對手以追尾的方式攻擊,雖然威力偏低但能保證命中對手。
博麗靈夢Type-A─美東風の追尾装備
美東風的靈夢搭載著能追尾的「拡散マルチアミュレット」,高速攻擊下會發射數量較多、攻擊力較低且追蹤敵人的紫色符彈,適合清道中雜魚時使用。
切換成低速攻擊時,則會改變成紅色的大型符彈,雖然數量較少但攻擊力較高,適合BOSS戰使用。
技能樹等級為1以上時,開啟子射擊「悪霊退散サイドウォール」,此攻擊模式則是朝自機左右兩旁發射大量的與高速攻擊相同的紫色符彈,但沒有追尾作用,通常是用來預防左右兩側雜魚的夾擊。
特殊攻擊─「博麗多重結界」,會在畫面上先有蓄力的動作,接著在一瞬間以多重結界的方式撕裂全場敵人,屬於清雜魚方便的特殊攻擊(技能樹到達5級使用時,蓄力的期間縮短且進入短暫的無敵狀態)。
博麗靈夢Type-B─白南風の速射装備
白南風的靈夢在高速模式下於自機的兩旁搭載著發射紫色符彈攻擊的「ツイン妖怪バスター」,以中範圍且快速射擊的方式迅速殲滅雜魚。
切換成低速攻擊時,會改變成圍繞在自機身旁旋轉的封魔針「パスウェイジョンニードル」進行攻擊,威力較高,以對BOSS造成顯著的傷害。
技能樹等級為3以上時,開啟子射擊「妖魔擊滅オービット」,此攻擊模式是以圍繞在自機身旁的2個發彈點進行封魔針掃射攻擊(技能樹等級4以上時增設為4個)。
特殊攻擊─「博麗封札結界」,會在自機的前方投擲一個觸敵爆炸型符札,成功集中敵人時則引起爆炸來傷害對手,若是投擲軌道上沒有任何敵人時則會有空包彈的情形發生。
值得一提的是,技能樹等級到達5級時,會產生被彈時自動發炸彈的被動技,雖然能迴避掉殘但會減少兩個炸彈量的使用,預防抱B死的情形發生(只有1個炸彈時則不會發動)。
與矛盾作戰的魔法使─霧雨魔理沙
基本射擊為綠色飛彈的魔理沙,其自機特色在於移動速度最快且被彈判定最大,雖然系列以往的魔理沙是屬於上級者向的難控角色,但本作的魔理沙不管是哪個Type的攻擊範圍都很廣,攻擊力也有一定的程度,在高難度的挑戰中反而是意外優秀地好上手。
炸彈攻擊「ファイナルバスターレーザー」,會從自機的正前方展開火力強大的魔砲射擊,與其他魔砲不同的是,若是剛好與BOSS在同一個垂直線上,其火力將能造成一發擊殺BOSS一張符卡的恐怖火力,所以使用前須預判瞄準BOSS的位置再發射才能造成最大效益。
霧雨魔理沙Type-A─薄明の光閃装備
薄明的魔理沙搭載著有追尾功能的雷射「カレイドスターレーザー」,高速攻擊下會從自機後方、往前發射帶有追尾功能的四條強大雷射。
低速模式時,發彈點則會改變成前方,方便瞄準BOSS。
技能樹等級為2以上時,開啟子射擊「マジックロックサークル」,此攻擊模式是朝自機前方的一定距離展開帶有殺傷力的雷射圓環,作為BOSS戰提升自機攻擊的手段。
特殊攻擊─「カウンターマジックアブソーバー」,以自身為中心展開一個吸收對手彈幕的圓圈護盾,一段時間或者自行按下C鍵後將會解除並朝吸收彈幕的方向射出紫色的雷射進行反擊,作為清雜魚彈幕的手段相當好用。
但是,這個護盾有著兩個要注意的弱點:
一、注意雜魚的直接撞擊無法抵擋。
二、高難度下吸收太多彈幕會如上圖的左下角般護盾破損,所以必須抓緊時機自行按下C鍵解除護盾反擊敵人。
霧雨魔理沙Type-B─星食の波動装備
星食的魔理沙搭載著攻擊範圍超廣闊的波動「スーパーショートウェーブ」,高速攻擊下技能樹等級2以上時,連自機後方都能打到,也因為這個特點,方便清雜魚,是高難度通關的第一首選。
低速時的發彈點全改為向前發射,方便於BOSS戰的輸出。
技能樹等級為3以上時,開啟子射擊「クロスウェーブ」,此攻擊模式是朝自機前方的一定距離展開帶有殺傷力的波動圓環,作為BOSS戰提升自機攻擊的手段。
特殊攻擊─「アルティメットショートウェーブ」,於全畫面發射帶有小傷害的光波,開啟的前幾秒能清光畫面上的所有彈幕,是無敵時間最長的特殊攻擊。
活人劍的庭師─魂魄妖夢
基本射擊為白色刃彈的妖夢,其移動速度與自機判定處於三位自機中的中間值,但因為取消了主射擊、以其特色「蓄力攻擊」取代的關係,是三位自機中操作難度最高的角色。
所謂的蓄力攻擊,須按緊shift鍵+Z鍵才能進行集氣,等到自機周圍的能量條蓄滿之後,鬆開Z鍵即可發射屬於該Type的蓄力攻擊(無須鬆開shift鍵)。
炸彈攻擊「六根清浄斬」,以畫面的全範圍展開十秒十六連擊的暴風刀斬,對畫面中的所有敵人造成的傷害是均等的。
魂魄妖夢Type-A─村雨の斬擊装備
高速模式下的子射擊「奇び半身」,會隨著自機的移動方向改變攻擊軌道的直向劍氣攻擊。
低速模式的子射擊「憑坐の縛」,則將半靈往前投擲,對正前方的敵人造成傷害,須鬆開shift鍵才能將半靈呼喚回來,與蓄力攻擊交互使用才能對敵人造成最大傷害。
村雨的妖夢搭載著蓄力攻擊「結跏趺斬」,需蓄力較長時間才能朝前方緩慢發射綠色的X字斬,靠近敵人愈近造成的傷害則愈大。
特殊攻擊─「円心流転斬」,以自身為中心展開一個攻擊對手並能消彈的紅色刃盾,持續時間為4秒,須注意別撞到帶有一定血量的雜魚或BOSS,自機本身並沒有無敵狀態。
魂魄妖夢Type-B─不知火の乱擊装備
高速模式下的子射擊「燐気霊光」,將會把自機前方保持一定距離的白色半靈進行固定,以對敵人造成傷害,但因為半靈較小所以較難命中敵人。
低速模式時,半靈會轉變成發射一波魂氣的「悪し魂」,其魂氣的傷害有不錯的水準,與Type-A一樣,須鬆開Z鍵才能再次進行使用,也須與蓄力攻擊交互使用才能造成最大輸出。
不知火的妖夢搭載著蓄力攻擊「弦月斬」,攻擊範圍比Type-A大、蓄力時間也比較短,便於快速造成傷害。
技能樹等級3~4時變為二重斬擊、技能樹等級5時為三重斬擊,斬擊愈多傷害愈高。
特殊攻擊─「現世斬」,以自機前方有一定距離展開橫向的白色斬擊,且所消耗的技能樹等級只有1級(其他機體為2),利用的當的話,是全自機中最可以洗殘機碎片的選擇。
在遊玩的過程中,擊破敵人時主要會掉落兩種道具,分別是「點道具」與「紅葉道具」,蒐集了一定的紅葉道具後,會提升自機的技能樹等級。
此技能樹為過去的作品導命樹的優化版本,提升技能樹等級不但會加強自機的火力,也會額外掉落「殘機碎片」或「炸彈碎片」等獎勵,更重要的是不會像導命樹一樣超過等級會重置等級。
道具圖 |
道具名稱 |
道具掉落方法與其效果 |
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點道具 |
擊破任何雜魚皆會掉落,情緒量愈高掉得愈多。
用途為提升玩家分數與最大得點。 |
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紅葉道具 |
情緒量只要不是最低時,擊破雜魚就會掉落,情緒量愈高掉落的紅葉就愈多。情緒量高於50%時擦彈也會掉落(使用特殊攻擊擊破敵人不會掉落)。
效果主要用來提升遊戲畫面中位於右方的技能樹等級(最低為0、最高為5),以強化自機火力和給予碎片獎賞。
每個自機所需紅葉數量不同,需求量可看遊戲中的Manual─自機性能頁面進行了解。
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炸彈碎片 |
技能樹等級提升至2時給予一個、提升至4時給予兩個,擊破敵方符卡時也會給予一個。
湊滿八個可以獲得一個炸彈,按下X鍵使用。 |
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殘機碎片 |
技能樹等級提升至1&3時給予一個、提升至5時給予兩個,超越5時給予一個。
湊滿五個可以換得一命。
(附註:建議在遊戲道中還沒接近關尾時,在技能等級5的時候C鍵掉來刷殘機碎片。) |
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1UP |
擊破三面中BOSS或六面中BOSS時掉落。
吃到直接獲得一命。 |
若不曉得上述提到的情緒量在哪裡,可以參考下面這張Manual中所附的圖片,最下方的「テンションゲージ」就是影響紅葉掉落的情緒量紅光,提升情緒量的方法為擊破雜魚,所以BOSS戰時通常都是處於情緒最低的情況。
「鬼葬劍」遊戲中,還有其他便利玩家練習遊戲彈幕的功能。
「Stage Practice 場面演習」,一共分為四個PHASE,每個PHASE可以讓玩家從該關不同的地方(關頭、道中BOSS、擊破中BOSS後的道中、BOSS戰)開始練習遊戲,甚至可以調整殘機數量、炸彈數量、技能樹等級,以讓玩家知道處於剩下多少資源時能作怎麼樣的展開,便於攻略遊戲。
「Scene Practice 彈幕特訓」,能讓玩家練習道中BOSS與BOSS戰時各個遭遇過的通常彈幕與符卡,與本家的符卡練習不同的是多了通常彈幕練習,更便於玩家練習遊戲中的難點。
在Option中,玩家可以調整正式遊戲時自機的數量,若是調2以外的殘機數量時,則不會記錄Replay和開啟未見過的彈幕特訓、場面演習等,但是與一般遊玩一樣都能接關一次(這遊戲的接關與本家風~星一樣,只能從死亡該面的關頭開始接)。
遊戲故事及流程(以下劇透注意):
幻想鄉,本應到來秋天今年卻遲遲未到,就如同春雪異變那次「春」被奪走一般,這次是「秋」被奪走,以至於天氣遲遲未變涼快、樹上的葉子也無曾掉落。
就在靈魔兩人差覺到異常時,地靈殿的阿燐與阿空前來向靈魔兩人討救兵,說是地靈殿被他人所佔據了。
在前往地底的同時,靈魔察覺到了從地底有飄來「秋」的氣氛,為了解決這次的怪異,直截了當地往地底的方向邁進。
白玉樓的庭師妖夢,也與曾經搞過奪春的幽幽子談到了這次的異象,幽幽子感應到了地底有個鍛刀的角色出沒,幽幽子以讓妖夢練習刀法加修刀的目的,使妖夢向幻想鄉的地底出發。
一面的場景位於幻想鄉的上空,為了盡快抵達地底,靈夢等人以飛快的速度突破敵人。
一面BOSS |
角色名稱 |
在原 雅子 |
稱 號 |
詠歌紅葉六歌仙(もみぢ葉歌う六歌仙) |
種 族 |
怨靈 |
能 力 |
詠唱和歌程度的能力 |
角色曲目 |
古の六歌仙 ~ Love letter from? |
平安時代搭訕女子而叱吒風雲的歌人「在原雅子」,本次異變因被風穴傳來的楓葉吸引,出現在自機們的面前。
因為吟詠的和歌有關「秋」的緣故,被自機們懷疑是引起異變的有關人士,於是雅子拉起了手上的梓弓、吟起了和歌,對自機們兵戎相見起。
不管是符卡的名稱或者是其說話的台詞,皆與曾經她活在現世時「在原業平」吟詠的詩歌有相關,雅子之所以會變成現在怨靈的模樣出現在幻想鄉,也許是因以前為了追求女子不成遭到流放含恨而死的緣故。
過去的她,也與導命樹出現的大怨靈「禍原命廟」有著些許的關係。
進到了風穴內的地底深道裡,自機們不斷地遭受劃傷的侵擾,阻擋在她們面前的,是鐮鼬妖怪的姊妹。
二面BOSS |
角色名稱 |
一太刀 鎌&一太刀 鼬 |
稱 號 |
疾風的道路魔(疾風の通り魔) |
種 族 |
妖怪(鐮鼬) |
能 力 |
引起旋風程度的能力 |
角色曲目 |
不吹堂の飛威綱 |
鐮鼬妖怪「一太刀姊妹」,姐姐為短髮的「鎌」、妹妹為長髮的「鼬」,本作中只是個愛惡作劇的路人妖怪,兩人合作將對手絆倒、砍傷,姊姊再迅速將之塗藥治癒至彷如無傷的程度,單純如此就能滿足自我的小妖怪。
妹妹的手上的人偶感覺像是少女心般的可愛裝飾。
雖然雙刀劃出的雷射十分壯觀,但真正致命的也許是那些難以注意的流彈。
經過了自機們的教訓後,姊妹倆聽從魔理沙的建議不再危害人、跑去妖怪之山開旅館。
經過了波濤湍流的洞穴後,自機們來到了熟悉的地底世界「舊都」,奇怪的是大多妖怪以不在此,只有孤僻的妖精與好鬥的戰馬存在著。
三面中BOSS |
角色名稱 |
絲諾柯狄亞(スノウコーディア) |
稱 號 |
櫻石的妖精(桜石の妖精) |
種 族 |
妖精 |
能 力 |
使石頭發光程度的能力 |
過路妖精「絲諾柯狄亞」有著讓石頭變成寶石的能力,本作中只是個路過遭打的獨行玩家妖精。
跟新三月精中發生的石櫻異變關聯不明。
三面BOSS |
角色名稱 |
馬駈場 赤兔(馬駈場 せきと) |
稱 號 |
舊地獄的大獄卒(旧地獄の大獄卒) |
種 族 |
鬼(馬頭鬼) |
能 力 |
日行千里程度的能力 |
角色曲目 |
影絶つ速さのサラブレッド |
地獄的馬頭鬼「馬駈(ㄑㄩ)場赤兔」,因廣大的舊都空無一人而在其奔跑著,對於路過的強者非常樂意與之比劃比劃,與大多的鬼一樣是個充滿戰鬥腦的角色。
若遇到個不知強弱且想過去目前亂成一遭的地靈殿的人,則會測試其實力有沒有資格解決本次的危機。說穿了也還是只想戰鬥罷了。
就如其名一樣,赤兔的過去,是於史實中那匹曾於三國時代的強者「呂布」所騎乘過的名駒,爾後,在虛構的三國演義裡,赤兔最後轉到了名將「關羽」手中,符卡裡也展現了曾經馳騁她上戰場之英勇名將們的威風。
據說製作組本來有想讓原捏他是關羽的真珠島ExBOSS「無名異」登場,但後來作罷。
經過了赤兔的試探之後,自機們來到被妖怪所佔據的地靈殿,曾於這裡生活的動物們與主人紛紛躲藏起來,走到盡頭,邂逅的是引發異變的主謀。
四面BOSS |
角色名稱 |
饕喰楽 魔藏(饕喰楽 まぐら) |
稱 號 |
貪求邪魔的四凶之牙(魔を貪る四凶の牙) |
種 族 |
魔獸(饕餮) |
能 力 |
噬魔程度的能力 |
角色曲目 |
スダーヴカラミティー |
本次異變的元兇「饕喰楽 魔藏」,是古代的大陸妖怪「饕餮」轉生在幻想鄉的樣子,於導命樹的梅樹異變後從地底甦醒過來。
為了復活其主人「蚩尤」,魔藏利用自身的能力,奪走了幻想鄉全部的秋,也就是相傳為蚩尤之血、秋天的象徵「紅葉」,並全部集中在位於地底的打鐵爐裡等待復活。
不僅如此,因主人的復活不能被地底的強者打斷,企圖封禁地靈殿,持有噬魔能力的她剛好是地靈殿妖怪們的剋星,也因此引起阿燐阿空逃到地上尋求巫女們的協助。
手上的利爪能吞噬萬物之惡,編織出如同魔宝城時曾經出現的芙瑪惡魔之手。
雖然說是饕餮,但與畜生界的那些黑道只是相同種族的存在,光看外表,以為是邪惡且愛玩弄她人的妖怪,但魔藏的本性善良,說話溫文儒雅,一心只求主人的復活與她再次相遇,是個不折不扣的忠臣。
儘管遭到自機打敗,但她的願望也成功達成,為了阻止秋繼續被奪走,自機等人只能前往深處,退治魔藏所復活的主人。
走到了舊地獄的打鐵爐,傳來了陣陣打鐵的聲響,窮追不捨的饕餮再度衝了上來,擊倒她後所面對的,是饕餮雇來、與她一同在導命樹事件後復活的「大將」。
五面BOSS |
角色名稱 |
兜塚守 桔梗 |
稱 號 |
被埋葬的首塚傳說(葬られし首塚の伝説) |
種 族 |
怨靈 |
能 力 |
將身體化為鋼鐵程度的能力 |
角色曲目 |
桔梗塚伝説 ~ Black Ventus |
曾經在導命樹ED中,短暫出現過的神祕大怨靈「兜塚守 桔梗」,在系列作中第一次地正式登場,受雇於魔藏擔任守衛,守護著其主人的復活,不讓他人來妨礙。
面對著自機們的到來,前世混含「日本三大怨靈」中「平將門」的桔梗,儘管身體已經四分五裂,只靠靈魂支撐著身上的鎧甲,但她依然舉起手上的彎刀、展開平家的蝶紋,毫不留情地變成劃破地獄的武士衝向前來。
「桔梗」其實是平將門生前的小妾,在鬼葬劍的故事中,過去的平將門因企圖獨立關東國遭殺害後,桔梗為將其遺體帶回去關東的故鄉,便盜走了將門殘存的屍塊與刀鎧,不幸地,在逃跑的過程中精疲力盡而亡。
平將門的刀鎧與屍塊寄宿著生前遭朝廷斬殺的恨,與桔梗未能完成願望的恨合二為一,成為了滿載平氏之恨的雜交怨靈,大怨靈「桔梗」,不斷侵擾著全日本。
時光荏苒,結合了將門與桔梗的大怨靈,終究也被世人遺忘,墜入幻想鄉復活時,因和一同復活的魔藏─其主人所專精的事物與將門一族的「製鐵」有相似之處,桔梗為瞭解是何等人物,並感興趣地與之協作秋之異變的發生。
事件結束後,桔梗與先前在導命樹墜入的兩位大怨靈─「天夢」與「命廟」來了場酒席敘舊,安穩地過著餘生。
最後,自機們來到了打鐵爐的深處,無法善罷甘休的桔梗興致昂昂地提起了再戰之求,徹底被擊垮後,出現在鐵爐熔岩裡的,是魔藏復活的主人─鬼神「蚩尤」。
六面BOSS |
角色名稱 |
八蘇神 秋雨 |
稱 號 |
孕育五兵的鬼神(五兵を産みし鬼神) |
種 族 |
鬼神(蚩尤) |
能 力 |
創造武器程度的能力 |
角色曲目 |
軍神五兵の反逆者 ~ REBELLION God Force |
太古中國的鬼神─「八蘇神 秋雨」,因其忠義的部下魔藏之力,在幻想鄉中甦醒了過來,因幻想鄉中的「秋」全化為她的血肉,為使將其奪回,巫女等人便向她挑起了戰鬥。
明明對手是人類,這裡的戰鬥卻是以彈幕表現自身的華麗,並非傷害她人,這讓作為兵器之神的她感到非常意外,自己也不是喜愛戰爭的神,能以這種戰鬥形式,秋雨願意一戰之。
能利用人類的惡意創造出武器的她,本身並不需要這種力量,在太古時期,因為其統治的人民的需求與慾望,逼不得以,只好將人民的惡意幻化成五兵─劍、矛、弓、斧、戟,引發戰爭,但還是不及其對手「黃帝」的力量,血化成了楓葉、染紅大地而死。
幸虧秋雨的部下與她自己復活的地方是在幻想鄉,在這裡已不再需要使用兵器傷害他人,這讓本性與魔藏都是善良的她感到非常開心,便欣喜地鍛造出屬於自己的彈幕,與自機們來場彈幕花火的表演,也在事後攜與部下感謝她們。
吾名蚩尤,本性非惡,維彼被鬼名見葬者之劍也,現出了自身所有的武器結束彈幕戰後,便將幻想鄉之「秋」還了回去,自己卻也沒因此再次死亡,或許是因為在幻想鄉已不需要流血的戰爭,才能繼續存活於世,鬼葬劍的主故事也在此劃下了結尾。