繞了一大圈
戰地風雲又回歸到二戰題材
這次的單機劇情共有四大篇章
單槍匹馬:主角獨自對抗德軍裝甲部隊(NPC直接無視)
北極光:阻止納粹將重水(炸彈原料)運回本土
步兵團:講述黑人士兵在歐洲戰場的奮戰過程
前三篇的劇情都很平庸
但是第四篇戰役 最後的猛虎就很不錯
首次以德軍視角來看待戰爭
算是電玩界的先例
也沒有刻意將德軍妖魔化
雖然五代有女兵惹來不少爭議
但我反而不介意
二戰太過於中規中矩 反而很無趣
遊戲畫面也比BF1更好
雪地和沙地的腳印還會停留很長一段時間
不會立刻消失
主機全平台都有60FPS更是讓我感到DICE對於流暢度的堅持
反觀索尼有太多遊戲畫面雖好 卻都只有30FPS
連線對戰我還是主攻征服模式
雖然少了機械巨獸
卻多了支援要請
完成小隊指定的任務
就會有積分獎勵
小隊長可以呼叫區域火炮或V-1火箭
對特定區域進行攻擊
轟隆巨響非常有戰場氛圍
不過戰機有些過於強勢
突然一顆炸彈下來就領便當可說是家常便飯
裝甲載具倒是比前幾代還要平衡
需要回到補給站才能補充彈藥 維修
(臨時維修有次數)
步兵受傷也無法回到滿血狀態
真要吐槽的話
就是二戰時期的反坦克武器的攻擊距離太短
(居然是拋物線)
之後更新的太平洋戰場更是刺激
美軍回歸 許久不見的日軍總算再次登場
目前PS4平台的玩家還不少
家機永遠是連線遊戲的最佳平台
反觀PC版從以前開始就是神仙風雲
神仙多到破壞遊戲平衡
完全體會不到對戰所帶來的樂趣
因為四代已經將現代戰爭發揮得差不多了
所以明年的BF新作
我比較希望是越戰題材
這樣也可以跟COD:冷戰的風格有所區別
END