雖然主機預購處理是一團糟
但是這次SIE提供了PS歷史上最棒的遊戲首發陣容
更別說還可以用向下相容來玩之前在PS4上還沒破完的作品
希望PS3有昭一日也可以相容
PS1+PS2純粹看SIE要不要做
目前看來他們興趣缺缺
跨世代作品會用紅色標起來
- 《太空機器人遊戲間》 (Japan Studio)
- 《惡魔靈魂重製》 (Bluepoint Games / Japan Studio)
- 《毀滅群星》 (Lucid Games / XDEV)
- 《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯 》 (Insomniac Games)
- 《小小大冒險》(Summo Digital)
- 《惡魔獵人5:SE》(Capcom)
- 《眾神殞落》(Counterplay Games)
- 《決勝時刻:黑色行動冷戰》(Treyarch /Raven Software)
《太空機器人遊戲間》
是主機內建遊戲光是看預告就蠻讓人期待,這種創意玩法運用新主機機能的作品實在應該自己出一款作品出來賣,而不是內建在主機裡面,非常希望可以好好的推廣這個新的吉祥物角色
《惡魔靈魂重製》
這款就是本次主機展示中最亮的存在,一定可以讓一堆魂系列玩家掏錢出來買PS5的大作,畫面表現無可挑剔,展示Demo一刀死應該是為了加速展示流程,我記得之前玩也要砍個兩三刀,希望之後會有更多機會出來跟玩家講解更多遊戲的內容,例如是否有新增任何要素、地圖進去。
《毀滅群星》
本次首發作品中最奇怪的存在,宣傳力道明顯不足,加上一片要賣到70美金真的望之卻步,給玩家的吸引力完全沒有,完全不知道這款作品到底是在玩什麼,搞個PS全明星賽車可能還比較有趣,我相信這款會是所有首發作品中賣最糟糕的一款,到我打這篇文章時,6月的預告觀看數也不過61萬人次。
《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯 》
這片應該不用多說,蜘蛛人的IP號召力以及目前展示出來的內容相當讓人期待,畫面表現以及遊戲玩法一目瞭然,放在首發遊戲相當聰明,同時本作也能在PS4上玩到。
《小小大冒險》
本作是首發作品中少數比較大眾向的作品,玩法就是馬力歐3D世界那樣的玩法,而且還是少有能夠單機多人的作品,很適合各年齡層的人一起玩,一樣能在PS4上玩到。
其他作品就不多說了,像是DMC或是COD玩家應該都很熟悉其實Cyberpunk2077也能算是首發作品
只是透過向下相容的手段來玩
實際等到主機板的次世代體驗還是得再等等
SONY手上應該還有由中國團隊開發的Lost Soul Aside這張牌還沒打出來
不過我猜還是會跨平台發售
之前PS中國之星的作品基本上都跨平台
連發行工作都給其他廠商做
不是很懂幹嘛不連發行權都拿下來