麵剋嵐:
說到底還是市場運作機制問題,這類遊戲有個很重要的數據叫「玩家留存率」,儘管FGO向世界證明足夠精彩的故事跟豐滿的人設可以創造多大的商機。
但還是不免有抽不到想要的卡(還不是本命)就棄坑的,或是因為短時間大量抽卡導致人體多巴胺的變化,在之後遊玩體驗感到空虛等等,各種千奇百怪的理由影響了玩家留存率。
所以保底這種看似會抑制廠商賺錢的手段,其實想控制住的數據其實很可能是玩家留存率,相信如果有大量抽卡經驗的人,回想一下應該都有過就算抽到想要的卡還是很空虛的經驗,對部分玩家來說如果多次感覺到,只要有一個契機就很可能會退出遊戲。
雖然我我相信還是有因為不想賺玩家衝動購物大錢,而時裝保底機制的良心廠商,但是現實是殘酷的,用良心蓋率跟保底來包裝自己也有可能是假象,實際上可能是為了後面的玩家留存率
(以上僅個人想法,並不一定反應手遊市場的現實狀況)
最後說一句,高雄的黑絲真香
09-21 00:11
王小明:
嗯,花太多才抽到真的會有空虛感,多來幾次搞不好就退坑了
09-22 21:16