安安我是OB時代開始玩台版mabi的老骨灰!
因為安全鎖IC卡永久失效了我終於拿回了我被黑橘綁架的該死親親15年老帳號!
於是開心的我找了許多好友回到這個令人懷念的艾爾琳,然而!
大家都說這遊戲好挫折5等死在地上好討厭 (´・ω・`)
於是我只好親自上陣告訴小草們mabinogi最基礎的戰鬥概念與技能運用!
以下親友向,有問題可以提出!但我不一定能解答就是了畢竟我這幾年都在FF14耍廢
1.戰鬥思維
請把mabinogi視為回合制的輕鬆戰鬥遊戲。
沒錯,回合制。
請先看這個武器的狀態列:
道具屬性的地方有寫:
「慢速度,2擊,單手劍」
所以正常連點,這把武器打兩下之後,怪就會往後被打退;
這就是一個回合。
所有的戰鬥思維都跟這個"被打退"的一個回合有關係。
幾乎所有的近戰武器在沒套用技能的狀態下都適用這個打退計算。
同時玩家也會被怪打退(你沒被直接敲死的話)。
接下來是被打退的回合結束後,最基本的技能迴圈(也是怪物最基本的行為模式):
普攻:頭上不會有技能顯示,他會直接衝過來攻擊你。
防禦:會讓
普攻頓住不能把連擊打到底,請你在防禦成功後直接把敵人打退。防禦開啟時人物會變成慢走模式。
重擊:單發直接把人打出去的技能,可以
打破防禦,但若
被普攻將視為
失敗(會被反制)。
反擊:視為
對所有近距離攻擊都有反制效果的技能,但你會被固定在原地並持續消耗SP。
風車:實際名稱
「旋風擺蓮腿」,可以
破除反擊的主要近戰技能,傷害計算是
周邊[複數]所以必須
貼著目標使用,開啟後到啟動前跟反擊一樣不可移動。(範圍隨著手上武器會有差異)
值得注意的是當你過度快速攻擊倒地的敵人會打消他的回合等待時間讓你的反應時間縮短,建議的攻擊時間是當敵人站起來之後繼續。
另外就是當怪物的回合開端時若你打斷他的技能而沒讓他退後,會使AI強制轉換成普通攻擊,十分方便你做出反制動作。
另外人類有個專屬技能
無限斬擊,用了一段時間內人物會變透明然後
打怪不會打退還可以
瞬間移動於目標之間,就是所謂的
C8763。建議用
打速快的武器比較不容易讓怪找到反擊時間掙脫。
接下來讓我們提提初期的三個魔法(加上治癒):
新手任務會讓你學習所以我一併納入教學,使用新手技能戰鬥基本上只要掌握近戰和魔法就可以打破初期的地城了。
魔法基礎知識:
魔法有聚能(累積)的問題,上限是5發;
可以看繞在身邊的光球與右下角的數字判斷。
像這樣是2發冰矛。
累積效果每個魔法都不一樣,最常配合近戰使用的是冰矛與火焰。
以下的介紹與攻擊方式只適用於初期沒有PD(屬性完美防禦)的怪物。
接下來是初階魔法的介紹:
冰矛:單發唱詠累積1。
1累積=1發攻擊。
打怪時初手3發可以擊退,後續是2發。
最常搭配近戰技能使用的技能,身上累積兩發全打在怪身上之後開反擊,
會讓他們AI變成普攻直奔你的反擊。
後續是1發+反擊,可以讓你穩穩打到怪物的生命結束。
↑俗稱冰反
火焰:單發唱詠累積1。
累積=傷害加乘;不論積蓄都算單發傷害,會
強制擊退。
打怪時針對反應比較快的怪常使用的反擊組合(譬如熊)。
單發唱詠速度比冰矛慢,技能等級點高一點會比較好用。
雷矢:單發唱詠累積1。
累積=傷害與範圍加乘;累積越多打出去範圍越廣。
用法跟冰矛+反擊比較類似,但略不好控制(傷害比冰矛高是真的)。
蓄魔2以上強制擊退,算是一個靈活的應用技能。
治癒:單發唱詠累積5(MAX)。一發補一次(所以5累積可以連續補5次)。
當身上有治癒光球時人物的防禦能力會提升,
但也不能做其他事情(只能取消or把光球撒在隊友身上用掉)。
對自己使用治癒會消耗SP。
現在大部分使用的武器都有自己一套技能,基礎規則是傾向於近戰的基本模組。
現在版本新手開始推薦的似乎是
鎖鍊鐮刀(近戰判定但距離長,有AOE也有位移,而且吃的是自己的蓄能沒有技能CD問題。
另外魔法主流會是中階與高階魔法,走的是完全不同的流派,有興趣我再寫介紹文。
接下來是戰鬥相關熱鍵:
CTRL:
點住CTRL有助於你選擇攻擊對象,在環境設定>遊戲>CTRL的指定目標項目裡可以設定更詳細的部分;
我個人是使用滑鼠指定優先,你按下CTRL時他會指定距離游標最近的對象,放開後再按會重新判定。
ALT:
因為不能遊戲截圖委屈一下用手機翻拍的(?
按下ALT之後會顯示所有目標名稱,有助於找NPC跟群怪裡的目標。
怪物的鎖敵狀態:
這是警戒中,普通同種類的怪裡面只會有一隻鎖定一個玩家對象,當出現這個!的時候就是他準備攻擊你了(進入了攻擊序列)。
戰鬥開始的訊號。!!就是這隻怪馬上會對你展開第一回合。
剛開始的玩家最怕的就是進入一群怪的視線全部都對你!!…離死不遠矣。(?
講到這裡我也累了有機會我會直接補充進去,各位下次再見~(?
2020/08/07