Carrion 是一款流著經典科幻恐怖片血脈的動作遊戲,而且最爽的是...
你操控的是怪物!是怪物!怪物欸!
不過仔細想想玩家扮演反派的遊戲好像也不少,這款是有什麼獨到之處嗎?
怪物那麼可愛就是獨到之處 咳咳..那就廢話不多說切入本文正題吧!
原價台幣318 大概3~5小時破台 內建繁中字幕
---------------------------------------------------------
某處地下深處的研究設施,一隻由血肉構成的可愛貓咪未知生物突破收容開始大殺四方
簡單暴力是B級片的精神之一,Carrion在故事劇情表現的中規中矩
不會特別無腦但也沒啥驚人反轉,應該可以發揮得更好 覺得稍微可惜了點
btw 全成就很好拿,有興趣的玩家可以試試
---------------------------------------------------------
遊戲進行方式採關卡制混和開放非線性地圖,你會在大地圖中看到關卡的大門
打通一關通常會解鎖能力 讓玩家可以透過新能力在大地圖找到下一關的入口
解鎖吐網能力後 回到前面地圖開啟新區域
不過大地圖佈局的很零散又沒有地圖系統 路痴玩家可能會找關卡大門找到惱羞
收集要素"隔離裝置" 隱密之外通常會需要往後兩三關的能力
獎勵也不夠吸引人 通常只有強迫症玩家會回頭收集(像我)
"隔離裝置"的標記 大多只是單純增加能量值以及成就相關而已
---------------------------------------------------------
gameplay方面 在下原以為會是殺殺殺的無腦動作遊戲
除了滿滿番茄醬的撕裂與屠殺的快感之外
多變的地形配置與敵人安排 看得出設計者有意讓玩家活用環境與技能
而非單純的送一堆敵人給玩家屠殺的粗劣內容
小型怪的光學迷彩(隱形) 用來迴避安保設施或是進行偷襲
利刃突進 敵人排排站時很好用,中型怪有適合戰鬥的體型與技能
大型怪雖然有超猛的肉鉤噴射和硬化外殼 但過於笨重的體型容易被當活靶
後期的逆天技能 - 寄生,讓玩家有更多的戰術(殺戮)手段
以其人之道 還治其人之身 吃我的機槍啦!
雖然怪物擁有壓倒性的力量 但直接面對人類的槍枝掃射也是死得很快
運用地形聲東擊西或是游擊戰術才是致勝之道
棘手的火焰槍 不趕快找到水滅火就會被烤熟
Carrion 還加入解謎要素 讓遊玩過程不會過於呆板
怪物的三種大小各有不同的技能 玩家可以透過進食與存放生物質來變換體型
並使用相應的技能來排除/突破當前障礙
可以暫存生物質的水池 讓玩家調整型態並使用合適的技能
整體而言 個人感覺是戰鬥與解謎比重6 : 4,開發組的確解決了玩法單調的問題
也讓遊玩節奏有起伏變化,不過對於部分喜歡痛快打無雙的玩家不是滋味
中偏低的難度 對硬核玩家也不是很盡興
不過在下認為戰鬥比重過多產生的乏味更糟糕 算是兩害相權取其輕吧?
---------------------------------------------------------
進入正題 本人對觸手是沒啥意見 玩到中期越覺得這團紅色肉球很可愛(我是不是有點問題...
以下曬幾張 gif 圖給大家洗腦
看到小縫就鑽進去取暖~
咬咬咬咬咬~ 不好吃(吐)
人家要吃好吃的ヽ(#`Д´)ノ!!
本肉團就是懶,就是要搭電梯!
推薦用搖桿玩,可以體驗到如貓咪般的靈活操作!
---------------------------------------------------------
非常非常非常紓壓的動作小品
有虐殺的暢快、有戰鬥的刺激交火也有較和緩的謎題環節 (還有可愛貓咪
或許部分人會覺得不夠爽快 但在下覺得這點每個人情況不同 像我就還好
也可以自行考慮要不要等特價再入手
推薦給喜歡B級片或是動作遊戲的你
p.s. 可以試試開發組的前個作品
BUTCHER 也是虐殺系的喔~
(不過像素超大顆就是了