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7 GP

RTS 遊戲製作日誌 [ 2 ] - 月刊

作者:悠浪貓│2020-07-02 12:24:27│巴幣:14│人氣:149
進度

C.R.S.T. Project
學日文
練配音


歷程

這個月進度滿多的

接好 Steam 和 完成大部分遊戲基礎建設

這兩個算是比較主要的部份

Steam 的好友連線搞了我一陣子...
(只因為自己寫錯一行莫名其妙 Code)

Sci-Fi 類型的 UI 的繪圖技巧也提升了一點 (開始點奇怪的技能去了)

剪調音效的技術也越來越熟練了 (喂)


這真的是 R.T.S. 遊戲

只是第三人稱操作不會像一般常見的 TPS 遊戲那麼自由就是了
(至少別校想會有跳和翻牆 XD)

會有不少限制,但會保留一定的醍醐味

而且基於 RTS 的基底

也會有不同於一般 TPS 的額外操作方式

如何平衡 RTS 和 TPS 兩者操作之間的樂趣,應該會是我最大的挑戰



碎碎念

雖然自己做了很多素材

但其實最後還是會找外包啦

只是預先做一些預想圖,這樣比較方便之後的溝通

之前 U.A. 專案在現在看來我真的是在亂花錢...

雖然我還是有把 U.A. 專案升級到 2018 的版本,也確實能玩

畢竟當初用的技術自己現在看起來都覺得超屌...

怎麼亂跳版本都沒問題



現在也依然在從 U.A. 專案搬東西到 C.R.T.S. 這邊

之後還是會抓時間完成她的

只是不知道會是什麼時候了

希望能讓亞理的故事有展開的機會...

或者讓她們來 C.R.T.S. 客串一下..(?)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4835676
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留言共 1 篇留言

KK
用月刊更新製作日誌感覺好酷,而且你小屋的創作好豐富阿,右邊的資料夾,Unity拼錯了XD
有空你再改吧~~~加油加油!

07-02 14:13

悠浪貓
那些是之前是每天更的結果, 當初覺得是"日誌"嘛...但後來廢文太多壓力也大, 所以現在改用月更的方式試試... [e15]

那個 Unuty 我還真是從來沒仔細看到過呢...謝謝 [e17]07-02 14:49
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