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新楓之谷RISE改版公會貢獻度調整

作者:Elio│2020-06-16 15:20:13│巴幣:2,560│人氣:33998
參考資料

因應KMS 2021/6/17改版公會調整項目,對應TMS於2022/1/12的LIVE改版進行內容更動,本文部分內容可能會有以下誤差:

公會滿等後個人貢獻度上限
公會點名、單人旗幟與地下水道每周貢獻度
離開公會調整為不影響公會總貢獻度

另每周任務相關的狩獵點數與Boss點數,以及貴族點數SP取得等與貢獻度無關項目暫不記錄。



有鑑於目前改版的公會新增了許多有利於低等玩家練等時的相關技能以及眾多福利,未來可預期有更多玩家選擇自行組成分身專用公會/聯盟以利於達成高等戰地聯盟的目標。

KMS於2019年12月19的RISE改版時調整了公會等級的上限與各種Boss的貢獻度,以下為調整後的公會等級貢獻度需求與每日Boss的貢獻度等資訊。

1. 公會等級貢獻度需求

公會等級上限由25等調高至30等,滿等累積貢獻度從8,640,000提升到68,747,700,幅度大約是變成原本的8倍。

等級
升級貢獻度
累積貢獻度
1
15,000
0
2
45,000
15,000
3
75,000
60,000
4
105,000
135,000
5
135,000
240,000
6
165,000
375,000
7
195,000
540,000
8
225,000
735,000
9
255,000
960,000
10
285,000
1,215,000
11
315,000
1,500,000
12
345,000
1,815,000
13
375,000
2,160,000
14
405,000
2,535,000
15
435,000
2,940,000
16
465,000
3,375,000
17
495,000
3,840,000
18
525,000
4,335,000
19
555,000
4,860,000
20
585,000
5,415,000
21
615,000
6,000,000
22
645,000
6,615,000
23
675,000
7,260,000
24
705,000
7,935,000
25
3,888,000
8,640,000
26
5,637,600
12,528,000
27
8,174,520
18,165,600
28
11,853,050
26,340,120
29
30,554,530
38,193,170
30
-
68,747,700

*改版前公會貢獻度若超過8,640,000在2020/6/23改版後以25等的8,640,000開始計算,亦即需要6千萬左右的公會貢獻度才能再次達成滿等,相當於12,022人次的單日貢獻度上限。

2. 擊敗Boss獲得貢獻度

擊敗Boss的貢獻度也有些許調整,然而單人的公會每日貢獻度上限仍然為5000。

擊敗Boss獲得貢獻度
Boss名稱
個人獲得
貢獻度
隊伍獲得
貢獻度
[簡單]殘暴炎魔/拉圖斯/梅格耐斯
[普通]殘暴炎魔
100
500
[簡單]闇黑龍王/凡雷恩
[普通]希拉/比艾樂/斑斑/血腥皇后/貝倫/闇黑龍王
[普通]森蘭丸
[普通]茱麗伊特
[簡單]庫洛斯
150
1000
[簡單]阿卡伊農
200
1500
[普通]卡翁/皮卡啾/凡雷恩
[混沌]闇黑龍王
[普通]庫洛斯
250
1500
[普通]阿卡伊農/梅格耐斯/拉圖斯
[困難]凡雷恩
[混沌]森蘭丸
500
2000
[簡單]西格諾斯
[普通]西格諾斯
[困難]希拉
[混沌]皮卡啾/殘暴炎魔/比艾樂/斑斑/血腥皇后
[普通]濃姬
1000
2000
[困難]梅格耐斯
[混沌]貝倫/拉圖斯
1250
2500
[普通]史烏/戴米安/露希妲/威爾/戴斯克/頓凱爾
[困難]戴米安/史烏/露希妲/威爾/真希拉
1500
3000
[困難]黑魔法師
2000
3000

**若想透過分身會員快速累積公會貢獻度來提升公會等級,建議還是普4+普炎or普龍,本尊建議可直接普梅格+普阿卡。

新增紅色部分為KMS沒有的海外Boss,感謝好友幫忙確認,培羅德無貢獻度,表單樣式暫時參照韓版官網,遺漏的混沌戴斯克應與普通戴斯克相同。

3. 公會活動貢獻度

由於RISE改版後舉凡完成任務、掛網、升級、加名聲、完成入口蓋章等動作均不會影響到公會貢獻度,除了Boss之外可以透過以下的公會相關活動來增加公會貢獻度。

公會活動
公會點名 30
旗幟爭奪戰 1000
威廉的地下水道組隊任務 1000

點名為每天一次,旗幟爭奪戰每天固定三個時段,威廉的地下水道每周由公會會長開放一次
RISE改版調整旗幟與地下水道單周完成積分。

3.1. 點名額外貢獻度

依據每日公會點名達成人數可額外得到貢獻度。

達成人數 15人 30人 60人 100人
追加貢獻度 50 100 1000 2000

***由於本人僅對於公會貢獻度的數值有興趣,以上公會活動對我來說只是調整公會成員貢獻度數值的途徑,也就是未來只要貢獻度的尾數是0,就有辦法依照公會活動搭配擊敗Boss來調整為000或更多個0,為了數字美觀或希望貢獻度是整數或是剛好每日上限5000的倍數的人請務必參考;另外若是尾數不是0但未來想要調整貢獻度數值,可以透過消極參與旗幟戰來得到1點的貢獻度,若有任何詳細情況歡迎補充。

其他公會改版技能內容與公會相關活動此處不加贅述,敬請見諒,若未來有任何相關修改調整也請私信告知,感謝。

2020/12/1更新

恭喜本伺服器誕生30等公會,關於滿等之後貢獻度變動,經該公會會長幫忙確認的部分如下:

1. 滿等之後暫時無法再累積公會總貢獻度,會直接顯示公會名聲值已達最高值,無法獲得更多的名聲值。
2. 滿等之後若刪除公會成員,不影響等級但會員無法看到公會的貢獻度數字變動,其他人查詢時可看到直接從68,747,700扣除成員的累積貢獻度,並會影響當週排名的週間名聲值,若貢獻度小於零時則無法上榜,而其他人查詢時會只為顯示為超過榜外的名次。
3. 補滿到68,747,700的最後一位成員似乎只能取得差額,但在刪除成員之後還是可以繼續累積個人貢獻度。
4. 刪除成員扣除的總貢獻度部分可以繼續再補上,但再次補滿之後應該就無法再取得得個人貢獻度。
5. 未滿等的公會刪除成員時並不會影響公會總名聲值,但會直接從週間名聲值扣除並影響排名。由於有觀察到其他文章留言表示刪除成員會導致公會總名聲值變負的情況,不排除是有條件影響判定,以我刪除成員測試的結果並未影響公會總名聲值,也尚未發現有扣除的情況,這點請各位見諒,影響條件可能眾多,猜測有設定機制會啟動扣除的條件,由於剛才測試約25萬的成員未影響總貢獻度,目前初步推測是踢除超過一定貢獻度的成員才會反映到總貢獻度上。
6. 滿等之後可以確認的是,目前超過68,747,700的部分無法新增至個人貢獻度數值,未來開放會再確認實際情況,公會周排名相30%去補上公會廣播會耗1500的公會點數那項,點名和旗幟等的累加應該同理。

另外關於週間名聲值因扣除退會的個人貢獻度部份,目前觀察的結果為若當週數值扣除角色貢獻度為負時便無法在顯示在排名上,但使用查詢功能則會發現排在榜外,而零與負值的名次並不相同,判斷有負值存在並影響榜外名次。

若有其他玩家能幫忙確認以上這些部分是否有誤,再麻煩幫忙留意或私信回應,同時祝福其他公會也能順利達成公會滿等成就,感謝。

2020/11/25開機公告內容說明:

13.      公會達成30等後,名聲值的相關設定如下:
l   退公會的玩家所收集的公會名聲值會從整體名聲值扣除。
l   達成30等級的公會,UI不會顯示扣除後的整體名聲值。
l   達成30等級之後,若整體名聲值並未達到最大值,將會持續升級名聲值。

2020/12/19
於開始拼貢獻度的第179天達成公會29等,大約剛好在正中間的Check point,預計在280天後的9/23達成單人公會30等以及成員數值的整數分配調整,若期間無重大變故內文將暫不更新。

2021/4/12
由於韓版未來30等公會的貢獻度部分預計會為玩家進行調整,但屆時本人多半已進入退谷狀態並預計不會再更新遊戲相關內容。

2021/9/27
在開始的第462天完成單人公會滿等目標,相關心得請移步至滿等記念文章。

2022/1/12
V240 LIVE改版調整,滿等公會之個人貢獻度上限移除。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4818402
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