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GameTalk「人中之龍7 的通關心得」(文長)

作者:光速公爵│人中之龍 7 光與闇的去向│2020-05-16 08:41:55│巴幣:50│人氣:5020
不管怎麼說,目前人中之龍這個系列不管是故事發展或是銷量,就算經過改編(維新或END)或是換角(黑豹系列),一樣突破不了瓶頸,即使是重金找來巨星木村拓哉的審判之眼(俗稱:木村之龍,名人肖像權的授權可是很貴的),還是不見此作的銷售量爆發。

或許是這些種種的原因,促使製作小組想在系列第七作中,將這一款系列新作徹底將打掉重製。





上圖是歷代的銷量,看得出整體在電梯往下的趨勢。畢竟SEGA自己已經破產一次,還擺脫不了柏青哥老闆SAMMY的控制,在挖到石油前,對於手頭上那些燒錢的大型IP不能不過於謹慎小心。

就自己來說,也很喜歡PSP上的黑豹系列二作,但是銷量不佳,中止開發也是沒辦法的事。




雖然說是完全打掉重製,就跟SEGA自家的『新櫻花大戰』一樣,新作確實是新主角與新劇情為主軸,但還是保留了舊系列的人物跟特色,很多故事設定上其實並沒有說死,如果要是春日一番或神山誠十郎不受歡迎,一樣可以轉回舊主角們來開啟下一作,很基本的『留一手』做法。

終於在上個月,我也死拖活拖地通關(一週目,還沒爬千禧塔),那麼被製作小組寄予厚望的本作,個人給予什麼樣子的評價呢?

我給予的評價是--

這次改成回合制RPG戰鬥系統的新作,玩起來完全不比D開頭的,F開頭的或是P開頭的,那些所謂的國民級RPG要來得差,人龍7是一部相當豐富又有趣的遊戲







(以下含有大量的捏他情報,怕被爆雷請回到上一頁)






說到人龍的醍醐味是什麼,個人認為就是極道的人情劇,加上熱血動作的華麗戰鬥,這作雖然換了形式,搞笑的上限有提高了不少,但是該有的東西還是有,一點也沒少,而且在戰鬥系統上又保有了人龍系列特有的熱血動作與暴力美學(有些還帶有一點搞笑),還有目押(三角),連打(方塊)與受身(叉叉),讓戰鬥操作不會顯得那麼單調。




整體故事給予極高的評價,人龍7的三大主線,一春日的身世,二醒來身上的假鈔之謎,三異人町的三大勢力(星龍會,橫濱黑道,寇汨殊)相愛相殺糾葛,都有好好地發揮跟收尾,沒有多餘無用的旁枝。

但事實上春日一番雖然是故事的主角,但其實更像是個第一視角觀察者,最大的主線東城會,近江聯合與3K作戰,其實這一條故事線的結局,早就被那些老江湖極道們設計好了,釘在板上的東西了。


當然...沒有春日等人的助拳,或許東城會或近江聯合這邊會受到更大的損傷就是了。




即使沒有春日最後豁出生命,瘋狂介入這潭渾水,想要讓這個在年輕時代頗疼他的少主找回對人的感情,以青木遼那種恣意地玩法,連自己的老爸也想殺,他自身也沒有足夠的資產或謀略才智去支持他的野心,即使在故事的尾聲當上東京都知事,還是一貫地幾乎是想到什麼就搞什麼,誰覺得礙眼就煞掉誰的思維。


這種精神潔癖到接近病態的心理,青木遼他討厭黑道作風,更恨死極道文化,撇開那個有點脫線的警視總監不談(身為一個警界高層竟然被老招就擺平了,笑了),他手下負責動腦動手的三大將偏偏又是黑道人物,我可不認為他手下各懷鬼胎的三大將,繼續伴君如伴虎?青木遼的最後肯定會土崩瓦解。





即使他的心態之所以這麼極度的扭曲,也是情有可原(身體上的殘疾,被上流社會瞧不起,被喜歡的女人欺騙加上背叛,被黑道逼到動手殺人)不過一想到春日等人與星龍會,橫濱黑道,寇汨殊因為這傢伙付出了極大的代價,老實說...........我真的覺得青木遼最後的下場,還是太便宜他了。





主線感想說完了,先說回到主角群,一開始的四人組-春日,難波,足立,紗榮子,每個人都很有魅力,拜春日天生以來的樂觀(也可以說是傻瓜?)的性格,讓他瀕死被拋棄到異人町社會的底層,並沒有像老大哥桐生一馬一樣孤傲高冷,也沒有像右京龍也裝得一副苦大仇深,也是依舊充滿了熱心與幹勁。

即使在流浪漢聚集的河岸公園,因為介入泡泡浴與老人看護事件,開始與橫濱在地三大勢力徹底糾旋的時候也是一樣,也該說是強運嗎?很多次攸關生死的時候,都能順利渡過。

不同於桐生一馬一開始就是精英黑道,春日更貼近一般市井小民,被拋棄到社會最底層之後,不管是拾荒撿破爛,翻找販賣機底下有沒有遺落的零錢,翻找垃圾筒有沒有吃剩的便當,都是系列中前所未有的體驗--從零開始的游民生活

不單是劇情上,貧窮這一點也很實際地反映在遊戲上面,初期賺錢真的很難,賺到的錢幾乎只能拿來買補品,更別說RPG老規矩--不斷地換上位裝備了,看到很好吃的街邊小吃,也完全吃。不。起,只能盡量繞回基地用免費的補給(估計又是難波去釣魚?)

當遊戲進行到春日跟難波終於能住在有屋頂的房子(雖然是妓女寮啦),兩人感動到說不出話來,在畫面前的玩家也是如此,因為這段開始之後,手頭上的資金就比較充足了,至少去便利商店或小吃攤稍微奢侈一下是沒問題了。



(自己在最後,開始玩起了吃遍橫濱,真是另類的樂趣XDDD)



這邊特別要提一下,個人非常喜歡這一代的吃飯閒聊系統與隨意閒聊系統,例如...春日一行人走在小吃街上,看到某個醜陋的雕像,開玩笑說它長得像足立,足立說你們好過份;又或著是當進到餐廳用餐,搭配啤酒的時候,足立說自己的年紀已經要注意健康,不能隨意地喝,隊伍中所有的年輕人都故意似的,一起點了啤酒,異口同聲地說趁著還能喝的時候,好好地享用,當然足立也是馬上就苦著一張臉,隨後跟店員點了啤酒。



(紗榮子真的好可愛啊!..............可以給我你妹妹的電話嗎?(被揍)

這樣看似不起眼的迷你事件,不但能增加玩家對伙伴之間的印象,又能感受到每個角色的個性差別,這個設計真的很棒,還有羈絆等級的事件,還能理解該伙伴在成為春日同伴之前的生活,像是跟主線故事比較無關的紗榮子,後期戲份不多的韓俊基與趙天佑,都有不錯的小故事來帶出角色的魅力。



說完了優點,來說人中之龍7本作的缺點:

第一,金錢取得曲線過於異常




初期真的很貧窮,打贏一個路邊混混差不多也才百元,販賣機底下最好也就撿到五百元,也很難出現銀盤以上的好獎品,進入需要更換萬元裝備的時候,真的需要存錢,一旦支線劇情開啟了股東大會,把棒球選手納入旗下,差不多就能把這個小遊戲給破關,一次股東大會就能現賺300萬(雖然一季財報公司就能賺了兩億,老闆才拿這一點,實在不科學)

不過基本上到通關之前,每當需要百萬以上的支出(頂級裝備,浪漫製作所,競選費用),都只能靠猛刷股東大會來解決,反覆這樣還不能快速跳過,實在有點不親切,當玩家只靠一棟撫子就能發大財,這個迷你小遊戲的樂趣,就已所剩無幾了。



第二,難民→遊民→色情按摩的工讀生→圍事→→→→全橫濱股價高的金控社長(笑)




春日一開始就是以一個不能見光的身分到了橫濱,經過各種大大小小的風波與苦難,從難民,遊民,然後到泡泡浴當工讀生,接著就是情色場所的圍事,然後?然後就是金控公司的社長了(笑)

好吧,撇開支線故事不談,實際上到了主線故事的最後,春日也沒有如同一開始說的人生到達巔峰,龍魚飛黃騰達,雖然結交各方勢力,也得到傳說極道的賞賜,但實際上還只是一個有名無份的浪人,感覺上製作組還是保留這部份給續作。

不過故事的最後,關東與關西最大規模的黑道,全部都從良了,從東京近江聯合開始?下一作人中之龍8的故事會怎麼發展,還真是耐人尋味啊...




第三,難波的主線故事,老實說描寫得真的蠻失敗。





不同於其他夥伴(足立,紗榮子,韓俊基,趙天佑),基本上這些人都是自己被春日的人格特質吸引,沒有別具心機,自願地成為同伴,但難波就是一個獨樹一格又相當有趣的角色,即使隱瞞著春日一行人,自己有自己的盤算,雖然他的動機也不難諒解。

即使上面說過,我對於人龍7的故事有很高的評價,但是關於難波他的主線故事,真的...描寫得很失敗。



身為春日來到異人町,幫命在旦夕的春日做緊急治療,也是第一個遇見的伙伴,但難波其真正的目的,也在故事的中段遇到韓國黑道寇汨殊被揭開,因為要尋找自己因調查假鈔而失蹤的弟弟,而賭在春日的行動力上,最後也如願了遇到事主寇汨殊的首腦善熙,談判的結果卻因為當時的狀況和春日的立場不同而離開隊伍。

原本這一段應該就是故事中段最重要的爆發點,春日一行人與難波要如何克服困難,破鏡重圓,一同往最後的目標前進.........但很遺憾的這一段劇情,真的交代得超級失敗的,以致於到了難波回歸春日隊伍的那一戰,坦白說,我真的感受不到任何的感動。


寇汨殊因為要隱瞞假鈔的祕密,說什麼都不讓難波與他的弟弟見面,甚至是看他弟弟是否安然無恙都不肯透漏,難波也因為對方惡意地拒絕,他離開了春日一行人,找上春日的敵人淨日協會來對付寇汨殊,春日要為了保護這片土地所有人,維持橫濱三方勢力的平衡,只能選擇對抗難波與淨日協會。



這段故事的結果呢?結果就是難波發現自己弟弟只是被軟禁而已,一點皮毛事都沒有,還跟寇汨殊的女子結婚了(小子,我看你活得很滋潤嘛),最後這傢伙也不怎麼追查假鈔的秘密了,但這件真相還是被大BOSS青木遼給掌握並且威脅本來的黑幕。


這一段故事白繞了一大圈,原本談一談就能解決的事情(寇汨殊讓難波他見弟弟,條件是要隱瞞秘密,假鈔之事不能公開,這樣難波有什麼理由拒絕)因為難波殺了寇汨殊的人?還是寇汨殊對難波弟動了私刑?雙方都在瞎忙什麼勁?橫濱流氓因為馬淵的計謀殺了一堆星龍會的人都沒這麼多事

你們兩方當初不惜撕破臉而動手,我還在猜測是難波弟是不是已經死了?所以寇汨殊死也要守住這個底限,一旦被知曉難波弟死在寇汨殊手上,重情義的春日搞不好就此倒戈寇汨殊淪落到被眾多仇家瘋狂圍毆的下場


結果就這樣,看到這段應該是劇情中段,十分重要的故事卻這樣草率地收尾,我在螢幕前還真是一整個傻眼貓咪加黑人大問號。




第四,迷宮固定化,接連的戰鬥太煩人

一般在街道上遭遇敵人的隨機戰鬥,即使能夠用繞路迴避,但還是遇敵率太高,也沒有像DQ聖水那樣的道具,雖然後期能取得不遇敵的鬼子母神護身符,那也是故事後期到大阪了,但是不管是在橫濱地下大迷宮或是千禧塔,都是固定出現的敵人,強制交戰也就罷了,但是中途還不能記錄,迷宮還特別長,製作組要玩家一口氣打完的意思?




第五,神室町跟道頓堀的劇本資源太少


雖然故事的重心是在橫濱的異人町,但還是可以前往神室町跟道頓堀這兩個地方,不過真的是在後期才能前往,神室町至少在春日年輕的時候還能逛,大阪的道頓堀就真的只是沾醬油了,除了故事主線中去見近江聯合,似乎也就剩競技場,實在太少了。



如果製作小組還有打算更新DLC延續的故事,個人希望能再狠狠地痛扁馬淵,久米,澤城丈這三個人,最大的原因就是這三個混帳在本篇結局,對比他們幹下的壞事,他們的下場實在真的太輕了,真心希望能夠再好好地爆打一頓。




天童?他本來就是純粹的野心家,而且荒木老爹做了那種大事,我覺得即使天童沒有下手,我也不覺得那些青木遼或激進派的近江聯合會輕易地放過他。





馬淵身為春日一行人遇到的第一個大反派,隸屬於橫濱流氓的鷹派人物,初登場不管是武術或是謀權都是一流的水準,還將春日等人抓起來,差一點成功殺掉,不過可能是敗北的陰影揮之不去,他的智商也被打飛,之後屢戰就是屢敗,最後驅虎吞狼之計被識破,被趙趕出異人町。

在趙的個人故事中,馬淵還示弱並設下圈套,想把趙與春日兩人打倒,他們的首級獻給東京近江,好取得上位,先不說那個圈套爛到不行,他完全不知東京近江這一艘船早已快完蛋,最後還是被惦記著往日情懷的趙給偷偷放走,他本人則是完全沒有自覺,只能說可憐。





久米身為春日遇到的敵方勢力淨日聯盟的地區長,雖然此人論文與武,毫無長處,唯一的長處只有耐打(笑),完全只靠最終BOSS青木遼在背後撐腰的小人物,而且對青木死心踏地盲目地崇拜,雖然手段跟方式都蠢到人類的下限,但是至少久米的出發點還是好的,對於這個自始至終都無可救藥的傢伙,或許還是有那一絲絲的可取之處吧?





澤城丈,所有一切事件的始作俑者,本作最大的亂源,沒有之一,這傢伙幾乎沒幹過什麼好事,真要說他在這遊戲中只幹一件事,就是『努力地把事情搞砸』。

如果說人龍7中所有的敵役,如天童,青木,久米,馬淵,他們為了野心,為了理想,為了慾望,為了老子就是爽都至少找到他們之所以為惡的理由,讓他們的動機有那麼一點的立足點,但澤城丈這個人,個人抓破頭皮就是搞不懂他想作啥?


不管是身為一個丈夫,不對自己有著身孕的老婆負起責任,身為一個父親,卻棄養自己的兒子,毫無責任感地把嬰兒鎖在保險櫃,置於死地,身為一個極道,卻沒有任何的信念,身為一個頭目輔佐,完全沒有對自己的頭目盡忠,都是完完全全地失敗,而且他對自己的所作所為,一丁點反省的意思都沒有


對於春日一行人,他就只是個自己與老爹見面的阻礙。
對於青木這批惡人,也就是個很難用的棋子,最後只希望他能跟春日一伙同歸於盡。
對於荒木老爹這一邊的派系,他只是個不折不扣的背叛者。


我更無法理解在星龍會的最終劇情,澤城丈為何要殺掉星龍會會長?他口中竟然只是希望春日能來阻止他?莫名其妙!製作組還想幫他漂白?講難聽一點....這個人在當初能如果能負責一點控制好自己的老二,根本就不會有這麼多的問題。

而且最後澤城丈的結局,僅僅只是被警察逮捕而已,這我完全不能接受啊!



另外真的希望善熙能加入隊伍,隊伍需要更多女性角色(笑),也希望女性的職業能有更多的選擇。




個人的破關等級大約是60上下,沒有刻意練級,打完大阪競技場之後,就一路打到結局,以下分享個人對於職業的小小心得,不保證正確。


春日一番:自由業→勇者→保鏢→廚師→隨意

一開始隊伍中的主力攻擊手,在故事進行到可以轉職的時候,轉職成保鏢到LV8(學會蓄力攻擊(一意専心の気合い)跟攻擊力+5),接著轉職成為廚師,廚師擁有萬能的攻擊方式,單體CP值最高的胡椒罐猛擊,刀刃屬性加流血傷害的放血攻擊,範圍攻擊也有火屬性的噴槍攻擊,不過其實玩到最後,春日幾乎都是撐高MP靠吃便當社長雷射砲在掃,在韓俊基跟趙天佑加入之後,其實就沒那麼需要打擊型角色,轉回萬能的勇者或補魔的占卜師,也是不錯的選擇。


難波:遊民→占卜師

隊伍中的萬能法師角色,也是初期回復要員,不過故事攻略到寇汨殊,他就會離開隊伍,故事後段才會再加入,大致上也不太需要遊民系的技能,個人推薦轉職成為占卜師,學會了回復狀態的驅邪水(破邪の水),加強化攻擊力3的導引靈氣(オーラの導き),一次三體傷害的雷電占卜(いかづち占い),加上自身固有的回復技跟復活技,讓難波幾乎能為隊伍中的不動攻防一體角色。



足立宏一:刑警→保鏢→機動隊員

跟春日一樣,先轉職成保鏢到LV8(學會蓄力攻擊(一意専心の気合い)跟攻擊力+5),接著轉職成為機動隊員,成為隊伍中的肉盾,學會了懸掛(ハングアップ)用電叉抓起來再往地上砸,弱點爆擊的傷害量近2000,不但雷屬性還帶麻痺效果,除了對上巨大系敵人不太管用以外,幾乎是對人最強兵器。


紗榮子:小媽媽桑→偶像→夜店女王

一開始的四人團隊,直接轉職成能群補的偶像不用多想,能裝備水屬性的バスタードソーダ,在鎌滝加入隊伍之後,要轉職成發牌員或SM女王都可以,因為個人偏好(欸?)就選擇了賞心悅目的SM女王。

夜店女王幾乎所有技能都帶有洗腦的效果,雖然對BOSS幾乎都無效,但單體大傷害的致命顫抖(バイタル・バイブレーション)跟範圍攻擊的女王迴轉(スピニング・クイーン),讓紗榮子跟韓俊基組合,成為清強力小兵的好幫手。


鎌滝愛莉:事務員→偶像

在故事中期,因為快把自己的公司經營到倒閉而加入春日隊伍,專用技(影縫い)出乎意料有破壞力,轉職成能全體回復術的偶像,故事進入後期的蒼天掘跟神室町,面對一些具有毀滅性攻擊力的傳說極道,一擊就能把人打到瀕死,隊伍中有兩個補師會比較好,而且還是女性角色,個人是用難波加上鎌滝。


韓俊基:殺手

故事的後期才會加入,不用考慮轉職,光是殺手技能就已經很實用了,對上大怪手很有效,耗魔只有8的電擊槍(スタン・スマッシュ),專殺小兵的掃射(ディバインショット),特別推薦的是對上血高防厚BOSS的毒瓶攻擊(ポイズンシュート),由於持續時間很長,長期抗戰中能夠發揮極大的效用。



趙天佑:黑手黨

故事快結束才終於加入隊伍,黑手黨專用技「破亀砕勁」(帶有降防的攻擊)與「蛇突暗拳」算是好用,說也奇怪,也裝備了不錯的武器,他的攻擊力意外地低,不過也因為故事快接近尾聲了,趙天佑這角色在自己隊伍的定位,就是在紗榮子跟韓俊基退場(MP乾了或體力耗盡)之後,擔任DEBUFF跟助攻隊員,不考慮爬千禧塔的情況,不用刻意去特別培養他。









最後,這次人之中龍7的故事核心就是

「人生起落無常,沒有人是自願出生或淪落到這個現實社會的最底層,環境或是重大變故或許讓我們暫時逃離不了這片地獄,但是我們依舊不能放棄對人性與未來的希望」


春日在第一次對抗淨日協會的時候,對於他們說出"出生在風俗業的小孩怎麼可能感覺幸福"給狠狠地嗆了回去,並且下了一陣衛生紙雨(笑)

在結局動畫用滿是傷痕的雙手握住這位殺害自己老爸的兇手,屢次想置他於死地的惡徒,所有事件的罪魁禍首-----荒川真斗的手,他在最後一刻依舊真誠地希望這個少主背負著罪,能從社會最底層開始重新振作。

在人生跌了一跤的足立與難波,家庭複雜而少時離家的紗榮子與她牽掛的妹妹,背負著族人在異鄉中生存而走上極道不歸路的韓俊基與趙天佑,他們的故事即使充滿了無奈與不甘,也沒有放棄自己的人生與相信的事物。

異人町中流浪漢之家的村長,小吃街的媽媽桑,泡泡浴的面惡心善店長,背負著年輕犯下錯誤的荒川老爹或星龍會會長,有家歸不得,甚至有國歸不得的橫濱黑道或寇汨珠的人們,他們也是依舊在最後一刻都是如此。

從賣泡菜的阿伯到幫生病的弟弟募款的小妹妹,所有的故事,人物,甚至是支線劇情依舊圍繞著核心轉,個人認為這次的人龍7真的很好玩,雖不到足以大鳴大放的程度,但是在歷代中也稱出優秀,其魅力都有保留,不是具掛名的空殼而已,真心值得推薦。

雖然不可免會有一些缺點(有一些東西,只要是回合制RPG一定會有的),但是也增加了很多前面幾代所沒有的全新體驗,如果當初不是叫人龍7,而是叫人龍RPG或其他類似的外傳名稱,可能不會有這麼多反對的聲音吧?

不過......內容上明明就是這麼有趣的遊戲,內容跟誠意都很足夠,玩人龍7的時候,不免俗地打從心底希望SEGA對待櫻戰系列,能有人龍系列一半的耐心就好了,雖然櫻戰系列銷售量實在比不上人龍...


說真的,真的不接受回合制RPG也尊重他們的選擇,但是某些沒玩的雲玩家,還要跟風一起黑,這一點就很莫名其妙了


個人在本作中私心最喜歡的幾個極技,只要隊伍中小紗在,必定會用XD



還有另外一招,嗯


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留言共 5 篇留言

善良之喵
先說 我是雲玩家 只看過別人玩XD

劇情最後突然結束個人覺得是有些突兀 嘎然而止這樣 不過整體性還是很好 真的有種突破歷代的感覺

然後整部作品讓我笑翻的地方是:跑ED 主題曲放完而STAFF名單還沒跑完時 竟然是塞快樂頌當背景音樂

我整個笑到每叮每當XDXD

05-16 13:33

光速公爵
橫濱異人町的最後一個爆炸事件收尾的有點太突然,不過面對敵人是東京都知事,也只能這樣做了,雖然玩家多少有那麼一點被忽巄就是了w

雖然人龍小組事先有得到DQ之父崛井雄二的許可,光是在體驗版一開始勇者拔出聖劍那一段的劇情,我覺得人龍小組已經把自己的節操,都丟到遙遠的M87星雲了[e17]05-16 16:09
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

05-18 12:23

光速公爵
非常感謝,不枉幾次熬夜也要把這篇心得寫完了,剛才又修正了幾個地方 [e5]05-18 14:29
黑色魔羊
恭喜公爵寫到上精選
果然你重視踩蛋抓蛋絕學!

07-18 00:36

光速公爵
一般移動的時候都會帶上小紗[e5]
連同玩家都能感受到酥麻酥麻的感覺(?)07-18 06:11
自由之子-霧散步
我個人是玩手遊版的~所以當初對"澤城丈"很看好3D化的打鬥表現
結果家機版就被剛出獄的春日打敗(囧???
劇情跟最終BOSS被瓜分就算了...
竟然還加上那種八點檔的扣分劇情囧|||

https://youtu.be/OlLRCHZyDaI
明明手遊版是類似"石田三成"那樣的形象

07-18 02:24

光速公爵
坦白說,這一段我也是對於<7>故事不滿的地方

青木遼手下已經有天童陽介跟石尾田禮二兩名大惡人了,實在不需要讓澤城丈跟著也扮演惡人的角色,而且澤城丈本人沒有殺害星龍會會長的理由或目的,只要青木當上都知事,就像是對付神室町一樣,要一併剷除異人町所有勢力,根本是輕而易舉

要嘛,走漂白路線,最後在千禧塔讓他對荒川真斗獻上最後一份父子情誼(天童窩裡反,朝青木開槍被澤城擋了一鎗),要嘛,就是大鬧一場走得轟轟烈烈

ps4遊戲中欺負一個風中殘燭的老人而被警察逮補還真是太憋屈了07-18 09:22
炸鳳尾蝦
最近才開始玩這款,難波的故事真的就跟你說的一樣毫無感動,回歸劇情看的很尷尬。

雖然春日一直不把難波的背叛當一回事,但玩家視角還是很難接受這個背骨仔。若要說救命之恩,那在春日闖BJ通知難波逃跑時就算償還了。

他要是沒參與進攻寇汨殊的事,我還會當他是朋友。但他不只是背骨還敢下來打?讓我那場戰鬥故意把場上清到剩他一個後,全員只用極技打爆這人。

然後過場動畫還敢他X的轉頭怒噴春日背叛他???

好哦,現在難波就算歸隊了,未來也從此是永久冷凍狀態。不解難波羈絆、不練難波職業、上場更不用想。

如果有成就綁難波那我就捨棄全成就,以後當個劇情唸稿工具人吧!

11-06 00:08

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