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自製遊戲公會成員報到單

作者:毒菇│2020-05-15 17:54:11│巴幣:18│人氣:280

自製遊戲公會成員報到單
填寫日期 2020/05/15
暱稱 毒菇
假如舉辦線下活動,方便參與哪些地方的? 台北
遊戲製作主修 程式
主修細部分類
企劃 - 數值設定、遊戲發想、故事發想
劇本 - 故事編寫、背景設定、對話腳本
程式 - Unreal、BluePrint、C#、C++、
參與遊戲或團隊 勇者宅急便
製作(中)遊戲 勇者宅急便
個人網站、作品頁 粉絲專頁
喜歡的作品 太空戰士系列、巫師系列、
合作許可 目前瘋狂獨立製作中(必填)
自我介紹 (必填)
大家好,我是目前正在開發勇者宅急便的~~程式、美術、音效、劇情製作者XDDDD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4783200
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 5 篇留言

樂小呈
哇...一個人做嗎?
有夠硬派,加油[e19]

05-15 18:49

毒菇
這就是攻城獅的奇妙能力[e23]05-15 20:29
也龍
超強...

05-15 20:27

毒菇
Unreal一開始不太好學,但是用久會發現超讚
如果有程式底子...會更讚!05-15 20:30
樂小呈
有打算用小屋發開發紀錄嗎?

05-15 21:19

毒菇
感覺FB粉絲專頁比較好寫呢~主要是影片比較好放+可以觀察到目標群眾之類的
之後還想去分享到外國的Indeed Game開發社團來增加曝光度
這是為了到時候看能不能拿到補助+群眾募資之類的
因為是獨立開發~也要先避免自己吃土XDDDDD05-15 21:28
樂小呈
好吧,想說如果大大要經營小屋的話我會來看的[e19]

沒什麼在用FB XD

05-15 22:04

毒菇
我看看我時間夠不夠XD
05-15 22:06
Hajime
超棒的,感覺是類魂遊戲。[e12]

05-17 11:16

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