終於白金了
不過其實還蠻多不滿的,我個人只給70分(滿分100)
遊戲最大的優點是戰鬥修改的很有戰略性,而且完起來很爽快,尤其是第二輪開啟了HARD模式後,更加的刺激。
只是有兩個王(巴哈姆特、賽飛羅司),因為王的攻擊慾望太強,無法正面攻擊,變成主控角色只能當誘餌,要趁王在打主控角時,切換到另外兩個角色從後面缸王,然後無限循環,就像是在玩一二三木頭人一樣,王一轉頭看你就得馬上換人XD
劇情方面因為是重製版,所以就不算優缺點,不過愛麗斯和賽飛羅斯給人的感覺好像他們兩個人是在玩多周目一樣....XD
然後我覺得最大的缺點,就是整個遊戲通篇,充斥著非常~~~非常多打斷節奏的設計,比如你在迷宮裡走路,三不五時就卡一段小動畫,或是一小段爬樓梯、貼牆壁之類拖慢移動速度的設計,讓玩家打個三五分鐘,就非得停下來去處理那些機制,個人感覺應該是在爭取讀取的時間,讓我覺得很煩。而且不是只有特定某幾個地方,是從頭到尾每個地方都有。
第二個缺點是所謂野村式的劇情呈現,這點見仁見智,不過我是完全對不上電波,重製版每個人講話都讓我覺得尷尬病發作(是不能好好講話嗎?),所以我的遊玩體驗最高點其實是在開始第二輪的時候,可以直接把所有劇情動畫全部跳過,單純享受戰鬥樂趣,感覺跟第一輪差很多,非常的舒適。(雖然路上還是一堆卡玩家腳的設計就是了)
第三個缺點,就是主要角色和其他人物、以及周遭環境還有物件貼圖上的落差,不過這一點隨著遊玩時間,玩家應該都會逐漸習慣最後無視。但是剛開始玩的時候,真的會懷疑那些物件是不是還停留在PS2的時代.....人物細膩到看得到毛孔,但是宿舍的門看起來像是地上撿一張紙貼上去的。(話說濕婆每次放最後大招,我都覺得應該不需要幫她做毛孔出來吧,她是召喚獸又不是人!)
以上這三個最主要缺點,各扣10分,所以最後我給的分數是70分。
希望下一片可以多點綠色,一直在廢鐵中穿梭實在看的很膩XD