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[心得] 功能鍵(側鍵)滑鼠整理 & HyperX Pulsefire Raid開箱

作者:大師兄│2020-03-14 15:00:58│巴幣:6│人氣:3139
因為工作、娛樂需求開始研究設計有更多功能鍵的滑鼠,
漸漸認為,
能自定義功能鍵(側鍵)的滑鼠 ,確實可以獨立討論,
不過經過一陣子整理與研究後,
我發現滑鼠這邊想要具備 "較多功能鍵、光學至少頂尖、重量輕、價格合理" 的滑鼠真的是少數
尤其是重量,因為技術上面板多且結構複雜,
根本一狗票都超過100g。

為什麼要討論可自定義的功能鍵,
滑鼠如果要客觀討論起來,
除了很感覺的"握感",
這種很受個人手掌大小、習慣影響,真的只能現場自己握看看之外,
(*握感是誠心建議,現場摸,沒有絕對)
剩下的大多都能數值化的討論,
尤其在於重量、微動跟光學作為討論,
不過,能在這三方整合並壓低價格的,不在少數,
所以如果還要客觀討論,
那就你滑鼠還有什麼附加價值,
而其中 "功能鍵",會是你在購買時,
即便不用,也可以視作增值的一部分。

但我相信,你一定會想 到底幹嘛要選有功能鍵的滑鼠? 功能鍵到底有什麼用??
進一步使用,是關乎個人的成長的問題...
我認為大家都一定做得到,
舉個簡單的例子就是接近二十年前的滑鼠,根本沒幾個有上下頁功能鍵,
甚至更早以前,連中鍵跟右鍵都不存在,

(
https://www.crazy-tutorial.com/70370.html)
而現在市場上,除了中鍵跟右鍵,上下頁鍵可以算是標準配備一樣,
甚至單純只有左中右三鍵的滑鼠,反倒不是市場需求,
因為,
人類也是隨著時間更加聰明,並且習慣了更多功能鍵的方便性…
增加功能鍵,在十幾年前根本不是技術問題,
但當時還一堆人不懂上下頁按鍵的好處,廠商自然不敢亂增加成本,
現在你反倒拔掉上下頁功能鍵,就相對少人要,
也因此廠商推出新滑鼠時,總是不會去省上下頁功能鍵成本,
那麼,超越上下頁功能鍵也是一樣,
問題在於使用者願不願意嘗試新東西,
如果市場保守,那廠商就不太敢做低成本競爭銷售,自然價格就高,
但是我在寫上一篇文章之後,
事實上,我發現也有不少人跟我一樣關注功能鍵,
雖然還是有人希望只有左右鍵這種需求,不過是很少數,
我個人是很習慣使用功能鍵工作或玩遊戲,
因為如果你願意花費心思去部屬一些快捷的功能鍵,
那你就多一份優勢、多一份專業,
怎說是專業呢?
打個比方…
程式工程師經常自嘲高級打字員,
但無論做PLC或到web conding出身的,
除非被壓榨乾,
要不然總會嘗試更加自動化一些工作,
例如程式管理、merge與自動化建置部屬,
利用git與genkins這兩工具整頓是一個常見作法,
但用過人也知道工具的爛在哪,如何更好會是你的專業,
或者更進一步,如果你是天才,
就可以談google現行已經被各界討論的AI自動程式設計你有什麼計畫等等,
雖然這些行動需要付出時間成本,
而且漫長的付出過程中也不會有成效,但結果會是對自己有利的,
總之,把工具用到更專業,這會讓你的工作更快速可靠,
在同事眼中你也會更加受到重視親賴,
(*以上說法在於你公司沒內鬥的前提)
其實功能鍵的概念也差不多如此,
當你習慣它存在時,
真的很難無視側鍵在工作和遊戲中的便利性,

簡單來說,功能鍵(測鍵)的設定,是提早費好心思布局的策略級手段

以前自己擁有幾隻稱得上擁有多功能鍵(測鍵)的滑鼠,
羅技G502、G300s、G402、Razer Naga Trinity,
我必須說他們在工作上都給我各有優點的使用經驗,
但是遊戲上,
他們都有一些缺陷,
不是太貴、有些光學完全不行,要不就是太重太大一些,
因此我下一隻擁有較多側鍵的滑鼠,會選的就是,
「重量OK、價格合理、光學夠強的滑鼠。」
整理此篇。

一、功能鍵的數量、布局
多出來的功能鍵,通常在台灣被稱作側鍵,你網路查詢應該能找到一堆側鍵滑鼠,
但是通常只有上下頁功能而已,
而你在國外找功能鍵使用的相關解說時,
則要用extra mouse buttons
去找,才能找到較多的選擇,
無論如何,都是個非常模糊的說法,
實際上並沒有人去定義怎麼說左右鍵以外的按鍵,
有時候會說 "自定義鍵" ,但你會發現很多家自定義包括左右鍵,
有時候會說 "多功能鍵" ,但你又會發現,他的多功能你還要自己想,
但也有惠說 "側鍵",但你會發現,根本不一定設置在側面,
最終,我還是用功能鍵來說明,
畢竟我們的目的在於多功能使用,
歐美在這塊,利用得比亞洲精通不少,在
youtube可以查到。

  1. 功能鍵數量?
    一般市面上,總會說自己有7鍵、11鍵等等,那到底要怎麼看 "可定義" 幾鍵,
    有沒有那種說7鍵可定義,買回來卻總覺得沒到7鍵...
    其實,主要還是看你基礎使用,例如,一般人最基本使用就是左右鍵以及中鍵,共三鍵,這樣算下來,通常滑鼠標示所謂7鍵,其實就是只能用4鍵自訂,假設你到處都使用上下頁,那就剩2鍵。不過變化還是得靠點經驗判斷,舉個例子如下圖:

    從圖中A到I,你會發現英文字算下來只有九鍵…
    但是你會發現,官方網站寫 "11鍵可自定義鍵"


    實際上,他並沒有欺騙你的感情,有部分真的需要點經驗,例如四向滾輪有時候有些人根本不清楚它存在,滑鼠的中鍵(Wheel click),還有向左滾向右滾的功能鍵(wheel tilt left/right),又稱作 "四向鍵",因此又多兩鍵,換算上去就是11鍵。


    什麼是四向滾輪? 這就牽扯到滑鼠的按鍵佈局,往下一步討論。


  2. 按鍵佈局
    (1) 四向滾輪佈局
    後來越來越常見的四向滾輪(四向鍵),目前常見是代替上下頁按鍵,
    不過實際上他之所以發展開來,
    實際上還是跟源自於Apple對Mac推出的一款滑鼠,驚動整個滑鼠市場帶起相對的關注(精確來講應該是引起注目,並不是以前沒有,而是沒人care跟廣告),
    那就是Mac 在2005年推出具有 360度可轉的滾珠Apple Mighty Mouse

    (https://www.crazy-tutorial.com/70370.html)
    他能夠向各個方向滾動,
    這在早年螢幕有很高機率不夠大,而上網的視窗內就會有橫向卷軸,這時候有四向以上卷軸就會很方便,甚至在現在網頁中,有固定式的對話方塊時(例如下圖巴哈文章編輯器內),都很好用,工程師寫程式也很好用,你可以很輕快的捲動整個頁面,而我就曾經買過圖中這款,坦白說因為他不是像現在觸控款這種這麼扁平,用起比較符合我肥大的手,而滾輪用起來就像是在移動一張紙一樣輕鬆而且類比感覺調得不錯。


    面對這個問題,各家廠商最快想到的做法並不是山寨,而是拿出既有幾個曾經出現過的策略應付。
    A.四向滾輪
    最早的四向滾輪其實我也無法正確追溯,不過2007年左右受到重視,
    有些人說他是微軟IE 2.0,約2006年中旬過後首度登場,無論如何,他確實是後起之秀,
    這些產品的長相,
    除了我前面貼的滑鼠hyperx pulsefire raid 的說明書那樣,
    早年羅技M100也讓我印象深刻,
    但是最後到頭來,這種四向滾輪左右滾動功能是沒有Apple Mighty Mouse好用,進而漸漸被當成上下頁鍵使用,而後期更能自定義,但我覺得便上下頁,是不錯的一種設計,
    這個設計其實就很簡單,就是一個左右各一個微動,
    至於款式就看設計,從一般偏機械微動到這種方形柱狀微動,甚至是薄膜電阻開關,不過理論上薄膜壽命是非常長的,但是缺點就是觸感差

    這種按鍵除了設定為上下頁使用外,
    作為組合鍵其實是可以減少占空間,
    只是因為它會動到滾輪,所以一般設置上還是要注意。

    B.背鰭撥片設計(Dorsal Fin)
    ROCCAT Tyon跟Leader應該算是唯二使用 TDorsal Fin-Switch的設計,
    其實概念跟四向滾輪很相近,只是功能獨立出來。

    C.橫向滾輪
    這個就很普通,
    ELECOM跟羅技滑鼠很常見,這種滑鼠橫向滾輪就真的只是水平捲動的功能而已。

    (2) 雙擊鍵(火力鍵)佈局
    以前有種設計叫做雙擊鍵
    這種按鍵初期概念很單純,就是省去左鍵連點兩下的麻煩,
    後來這個按鍵,被製作成一種巨集,
    可以利用在射擊遊戲中的 "點射" 或者 "連射",也有人設置成買固定買道具的快捷功能鍵,就可以比人早買完東西又省事。
    早期是雙飛燕,他光是靠一比人多一個鍵,以及後來推出可程式控制快捷功能的鍵,就在大約2005~2008之間崛起,
    不知不覺就被稱作火力鍵...
    我發現最早款現在還有在賣...

    (pchome)

    後來就是 羅技 G300家族,九個可自定義鍵,其中額外的六個完全排在

    (羅技網站)

    這種佈局最大好處是,如同前面四向鍵,
    他所有的按鍵都焊接在相同一個PCB上面就可以運作,
    換句話說不必有複雜的兩個以上PCB組合跟匯流排等結構,
    而且微動通常能用比較常規的,
    優點在於好做而且便宜,
    但缺點卻很大,
    除非你的遊戲過程中,在左右鍵上的食指中指能騰出時間按別的,
    要不然像是LOL這種需要持續連點的就不一定合適。
    因此下一種佈局就會是主流。

    (3) 側鍵佈局
    我必須說,大家一定能想像得到為什麼這種設計還是最佳的,
    相信很多人都知道,打遊戲時,
    左手,通常就是固定一些控制鍵用光了,
    而右手食指中指跟無名指都各有職責,
    如果你還想騰出更多控制,
    這時候你會發現大拇指是滿閒的,
    如果搭配組合按鍵時,這種側鍵就會非常好用
    這種按鍵有幾種設置,
    這種側鍵布局,可以為機械微動也有電阻式薄膜,
    例如G502是機械式,G604就採用電阻式薄膜,
    耐用度而言,理論上兩邊都用差不多水平的,所以很難比較出差異,
    但是機械式手感終究會好很多。

    A. 狙擊鍵
    Razer Basilisk算是做得不錯的一款狙擊滑鼠,於紅色圈起標示F的部位被作為狙擊鍵,並且可以更換各種料件,這個按鍵最主要的功能在於射擊前,按下去時要轉換為低DPI,在鬆開後自動換回較高的DPI,依照使用者設定,在短時間內轉換DPI,最大好處在於你有時候是需要靈敏的DPI來轉頭看四周或者點選東西,但你射擊時會選擇甩槍這種轉換上便利。

    (雷蛇網站)

    B. 複數功能側鍵
    HyperX Pulsefire Raid 或G604 是我目前看過最好的佈局,
    首先,以Pulsefire Raid而言,的上下頁鍵完全可以由四向鍵來做工作,
    而且有獨立的狙擊鍵,
    最終留下完整的四個側邊功能鍵,
    除了位子不會礙到拇指閒置放置之外,
    數量不會太多到讓你忘掉,卻又足夠應付各種職責,
    這非常有利於玩各種遊戲,
    很多遊戲其實額外關鍵的按鈕大約就是二~四個,
    例如LOL的Shift+QWER或黑色沙漠讓你覺得麻煩的幾個技能釋放等等,
    詳細使用我就放在後面討論,
    其實HyperX Pulsefire Raid足夠應付很多遊戲。

    (金士頓說明書拍)

    C. 宮格側鍵
    使用這種滑鼠,多半都是為了玩MMORPG方便而使用,實際作為其他巨集快捷...
    除非你記憶力超強,要不然...
    實在不太合適,所以也因為這樣,這種功能滑鼠總是比較難完全推薦。
    Razer naga trinity我認為是目前做得不錯的宮格功能鍵滑鼠,
    除了它可以變換佈局為上下頁鍵跟七鍵側鍵外,還擁有四向鍵跟±DPI按鍵設計,
    這比起近乎同級的Corsair Scimitar ELITE或者RoccatNYTH更加有吸引力,
    當然羅技在這場根本是自我淘汰,G600之後就沒出對應的款式了,
    但是無論Roccat NYTH、Razer naga或Corsair Scimitar,因為側面要塞入十二個按鍵,重量與體積都算驚人。

    (雷蛇網站)

    (4) 大量混合式佈局
    其實有隻大家容易接觸的滑鼠,幾乎把各項佈局完全用盡,那就是G502
    他具備 四向滾輪 + 火力鍵 + 狙擊鍵 + 複數側鍵的設計,

    (羅技網站)

    當然G502這設計集合了各種型態優點,也偶而會形成一些缺陷,實際上火力鍵會增加你左指的工作,當你在需要右鍵應付很高的時候,除了火力鍵可能變成一點麻煩外,反之你大拇指這邊能用側鍵就減少了,換句話說,他實際上是沒有HyperX Pulsefire Raid這種乾脆全部工作丟給大拇指來得可靠。

二、功能鍵的軟體與設定
這部分其實算是功能鍵的 "靈魂",
既然有一堆按鍵,
那就要能驅動他,
相信接觸過各品牌側鍵設定的玩家,
應該會發現到,雖然市面上有琳瑯滿目的一大堆設定,
實際上你會一直用到的,就只有三種
  • 鍵盤:替代鍵盤單一鍵
  • 巨集:重播你按鍵的過程
  • windows指令:一般開啟程式、可以歸類到巨集看待,類似Fn + 鍵盤按鍵能控制音量或音樂撥放等等

關於怎麼用,我會後面搭配實際應用討論。

我對相關事項的簡易評論:
  1. 品牌軟體整理
    (2020/03/15)
    我還在整理這段,而且因為變化很快,所以正想說要不要貼在巴哈,不過還是弄成共用文件給大家看。
    文件網址

  2. 品牌評論
    (1) ACER
    ACER的軟體在官網並不好找,應該是ACER總是把滑鼠當作主機的副品而未獨立賣,
    它的功能也很不完整,幾乎只有鍵盤功能。

    (2) ASUS
    ASUS以前軟體還算普通,但早期雖然沒整合,但還算穩定。
    新版倒是不是很穩定,雖然他整合了主機板或各式功能,
    例如,我擁有的ASUS滑鼠跟電腦很多,我發現新版軟體有些滑鼠都抓不到。

    (3) Creative
    因為她只有出一款滑鼠,所以軟體比較像是一般大陸滑鼠控制軟體製作,
    我個人認為滑鼠應該有公版軟體。

    (4) Corsair
    iCUE我第一次接觸是在耳機架,他出現一些BUG,但目前是沒遇到,
    功能上算是做得很豐富。

    (5) COUGAR
    目前它的軟體在語言上比較混雜,此外軟體算是完全分開的,
    目前巨集的部分並不是很好用。

    (6) epicgear
    程式的概念比較特立獨行一點,不過該有的自訂義基本功能還是有,介面比較有獨特的風格。

    (7) Rapoo
    雖然是大陸大廠,不過我買了兩款,包括最新的VT200S,
    除了語言只有英文與簡體字,整體並未整合,變成你買什麼滑鼠都得下載,
    而自訂義基礎功能還是有的。

    (8) HyperX
    早期軟體並未整合,但近期新推的版本,整合就很明顯,
    整體介面有所提升,邏輯性也比較完整,
    不過目前屬於Beta測試版,功能比較偏向基礎,穩定性雖然還可以,但希望HyperX能在這塊投資更多。

    (9) 羅技
    羅技的滑鼠軟體,從早期就整合得不錯,而且功能、穩定性與品質都不差,
    不過新版G Hub,使用上雖然簡化一些事情,但結構性比較不完整,有些地方就比以前多費工一點,例如巨集得先取名才能用,但我如果急著設定一個,這倒是很麻煩的事情,但能用的功能還算完整。

    (10) SAIOSONE
    偶而買到的一款滑鼠,它的軟體功能偏向基礎,另外因為品牌似乎並不大,所以目前應該也沒有其他滑鼠整合再一起。

    (11) SteelSeries
    它的軟體算是有整合,但用語是有點詭異的一家,功能上並不差,雖然不比前幾大,但是還算相對豐富的功能。

    (12) Tt
    初期韌體有遇到過Bug,但修復後就沒有遇到什麼問題了。
    整體來說,他軟體應該有算是整合過,而功能性近似SteelSeries的存在,還可以。

  3. 非品牌軟體
    既然軟體是硬體的靈魂,
    那麼附身更強的靈魂,想必也是種方法啦~

    順帶一提,相信對於一般使用在工作或生活商,多一個工具不是壞事,但如果你要使用在遊戲,那還請注意不要搞到變作弊或讓自己越來越墮落...這點還是自己要注意一下,例如AutoHotKey就在很多遊戲上被爭議過,實際上可以做更多有意義的事情,我個人主要都使用在工作上。

    工具有以下:
    (1) AutoHotKey
    相信很多人用過,網路上腳本也很多,他的啟動你可以搭配滑鼠巨集與應用程式功能打開。
    生活使用:
    這個人講得不錯,實際應用在生活上是不錯的功能


    遊戲應用:

    https://www.youtube.com/watch?v=MB3lRY_AHQM

    (2) SideeX
    這是一個自動錄製你網頁行為然後回放的程式,
    他可以自動幫你做網頁一些重複的行為,例如你每日必須網路打工時或者定期登入網頁查看之類的蠢事,那麼你可以考慮用這個搭配滑鼠巨集啟動。
    她比AutoHotKey更聰明很多,因為它會偵測你的網頁DOM值、Script或更深層的東西,簡單來說,他不會笨笨的時間到點下一個這樣子,而是他會確保每個行動都是可靠的,當然他也不是無極限,畢竟組成網頁的元件多到...但我認為他能應付。
    這工具是基於Selenium IDE 發展的。
    至於能不能拿來玩遊戲,希望神人巴友試試看,我目前還沒這樣試過。


    (3) Selenium IDE
    SideeX的開發基礎,可以認識一下。

    (4) X-Mouse Button Control
    這是一個比較老的自動化工具


    (5) 模擬器 NOX 巨集功能
    其實各家模擬器多少有類似的,這種工具我比較建議用在混和自己要用的藥品,或者重複的無意義動作,主要玩遊戲還是自己動手玩。
這部分軟體,我會再花時間補完,不過坦白說,我整理到一半就覺得應該不必急著做,原因有二:
第一是,特定幾家進步改版很快,ASUS、
Corsair、HyperX跟羅技,所以等一陣子再來寫完整比較好
第二是,不見得要用品牌軟體做巨集。

三、功能鍵配合軟體的實際運用與討論
實際應用,算是 "經驗" 的問題。

不過沒用過的人,
我還是相信很多人根本不知道多功能鍵實際應用時到底能做什麼,
也可能懶得去設定,
不過這東西就是這樣,
當你會用的時候,你就會有一種快感,
一個鍵抵你按了老半天,還有可能按錯GG,
稍微整理並分享一下我使用的經歷。

  1. 上網
    經常採用方法:鍵盤、巨集

    自定義側鍵除了一般常見的Ctrl+W跟Ctrl+Tab這些小功能做成滑鼠快捷鍵外,實際上能做的很多。舉些例子...

    (1) 自動化重複行為
    很多工作非常重複,
    除非你非常享受這種浪費時間的動作,
    要不然可以動個腦,
    把這些重複行為消弭。
    舉個例子,
    WORD產生的.doc檔案,雖然背後是HTML的語言,
    但是實際上轉換到其他介面上,難免會出現錯誤,
    我經常會在WORD打好文章之後,複製並貼到巴哈姆特的編輯器上,
    這時候Grid就會發生一堆空白的事件,
    你必須要浪費很多時間做很多去頭去尾的工作,
    所以我希望做到像下面影片中的行為:

    作法就可以用下面影片中的方式做設定,
    你只需要讓 "游標" 放在文字前頭,讓他執行 "←"4~5次,然後 "End" 到行尾,再執行 "Del" 一樣4~5次
    以HyperX NGENUITY為例,錄製巨集後,設定延遲的基礎時間(Stardard Timing)為5ms

    (抱歉,建議關喇叭,因為錄到環境音所以找一個音樂來蓋住)

    (2) 進階軟體搭配→自動化圖片下載
    如果你是男性,又有收集圖片志趣,喜歡收藏你我都知的東西,
    那麼當你必須儲存數量不少的鑑賞圖片時…
    如果你還停留在 "一個一個點開圖 => 右鍵 =>  下載 => 出現另存視窗 => 存檔"
    我只能說窩草,你是嫌人生時間太多麼?
    如果今天圖片有一百張,看了各個滿意,你會下載到天荒地老,
    你可以利用DownThemAll 這個工具幫妳進行瘋狂下載,
    這個工具他能透過URL LINK去追後面的圖,
    你就不必一一點開下載圖,
    而我更懶一些,善用快捷鍵,
    你只要錄製 "右鍵 => D => D => enter"
    讓他全自動的一鍵多鵰,
    你就能體會到不同世界的快感。

    早期版本在Firefox 56+舊版DownThemAll功能較齊全,可以做很人性化的功能,
    為什麼以前比較好現在比較差呢? 主要是因為Firefox 57進行一次大改版,
    其實重傷一堆附件,DownThemAll包含在內,
    也因此我猜這工具又重新開發了,
    雖然主軸的下載檔案功能依舊,但並不完整,
    基於分享我把程式連結放在下方:
    FireFox 56 最終版
    可搭配的DownThemAll 3.0.7完整版
    Firefox 安裝時請中斷網路,並且設定不要自動更新,要不然他就會自動升級到最新。
    ↓舊版畫面可以做更種設置,URL抓取也更聰明。

    而功能鍵的使用起來就像下面這影片,快到你還沒反應就結束了


    設定可以模仿如下

    (抱歉,建議關喇叭,因為錄到環境音所以找一個音樂來蓋住)

  2. 工作
    經常採用方法:鍵盤、啟動程式

    看你工作性質,我不知道站上多少巴友跟我一樣步入中年得出來工作,
    我一路工作下來,快捷鍵的使用會是你人生重要一部分,
    實際上在職場還滿需要的,
    如果你不知道快捷鍵是什麼,
    可以看一下這個...

    我認為幾種工作會常常用到,表列如下:
    (1) 文書:
    跟上網需求接近,最普通的就是把Ctrl + C & ctrl + v等等這類的功能設在功能鍵上面,不過可能很多人沒想過,在有不少人在Excel上面也花掉不少青春歲月,其中置中對齊儲(Ctrl+H => A =>C)跟新增框線(Alt +H => B)算是常用快捷,但很長又難用,這時你就會需要滑鼠側鍵幫你記憶,這樣就快多了。

    (2) 3D製圖:
    例如CAD在按鍵使用上有特殊需求,算是自定義按鍵,有快速全圖顯示或動態平移這些動作,就能善用快捷鍵,不過還是有不少人會堅持買專用舊式三鍵式滑鼠,有時會搭配繪圖板。

    (3) Coding
    寫程式的人,相信很多人會依賴功能鍵,例如註解在滿多軟體搞得很複雜,在Visualstudio寫C#或VB時,會有Ctrl +K =>U 跟Ctrl +K =>C,或者搭配一些第三方軟體時,你的快速鍵就會一堆,這時候你如果沒有。

    我不得不說,Ctrl +K =>U 按的過程既反鎖卻又常常用,這點真的需要工具。

    (4) Adobe 全家桶:
    據我所知,身邊的朋友,例如youtuber或者文藝相關工作者,他們在用Photoshop跟Premiere,經常都要用到快捷鍵,除了繪圖板可以自訂快捷鍵很多這種之外,其實也有非常習慣使用電競滑鼠進行工作,以Premiere為例,使用選擇或導入影片區段後,又想用Shift + Del刪除,這種快捷動作會讓你手一直窮忙,通常人類左手是放在QWER這整排比較輕鬆,例如左你手放於I & O進行區段選取或一些工作時,那麼你會發現,Shift + Del的位置不是這麼人性,你就得考慮動作手還右手,如果使用右手,右手就要一直遊走Shift+Del跟滑鼠之間,這樣變成兩隻手同時都要進鍵盤的複雜動作時,這想必是很無意義的能量花費,因此很多人會在滑鼠鍵上面就設好一個Shift+Del的巨集,這樣工作就簡單多了。

    如果你不善常使用快捷,其實youtube還滿多這種影片教學的。


    (5) 開啟固定網頁、程式
    其實有很多公司同事,尤其是管理層,
    通常就四個工具:
    特定網頁、Outlook這類收信、公司通訊軟體、Office軟體,頂多再開一個KKBOX之類聽音樂。
    而且開開關關是很常見的,所以當你總是滑鼠移過去點開時,
    不知道你會不會心裡想 剛剛真不應該把程式關掉!!"

    這時候你使用可以快速啟動程式,
    例如你的工作可能是時時開啟某個網頁看趨勢,例如股市或者投資對象排名
    那就能利用工具開啟




    (6) Windows 10 大量桌面操控
    有個功能,對於Macbook跟Linux的使用者經常使用,
    那就是數個虛擬桌面與手勢控制,
    這在應付大量工作時,大量桌面區塊,能讓你有效率地把一堆東西擺在各處,
    而Macbook又能以大面積觸控面板記錄各種手勢,讓你工作上很有效率。

    而在window 10,類似功能也後來推出,
    不過至今並沒有受到重視,
    主要還是不方便所致,
    首先它的快速鍵還滿變扭的,
    畢竟windows電腦很多是桌上型,而且觸控也沒這麼大一塊,
    反向用多功能鍵控制就會比較明智一點。






  3. 遊戲輔助
    (1) Windows 10 內建錄影
    Windows 10本身有個軟體體是專門直播或錄影,
    也能管理你系統的程式,
    如果你要在遊戲中快速開啟,就得使用快捷鍵,
    但相信如果你知道他是 "Win + Alt + R" 的時候,
    你會發現這樣超難按,
    所以有兩個方案,一就是改快捷鍵,但是不是所有程式都能讓你改快捷鍵,所以
    二就是使用工具,
    例如HyperX所提供的NGENUITY,他在巨集使用快捷鍵時,就會偵測為一個鍵盤組合,這樣你就能不委屈左手做奇怪的動作了。


  4. 模擬器快捷設定
    (1) 單純快捷設定
    以前都會使用手機玩 (小小5吋android手機),
    後來買平板玩 (ipod pro 12吋那種),
    最後用電腦玩 (27吋螢幕這種),
    主要原因是小螢幕眼睛看久了,還滿不舒服的,尤其你變老人的時候。
    但你會不會注意到,
    例如崩壞3這種,
    他在模擬器中,WASD通常設定為前後左右,
    而你右手會陷入一個困境,
    一個是設定打擊技能按鈕的快捷鍵,一方面又需要移動畫面,
    所以用一般滑鼠打擊感非常之差,
    不過如果善用功能側鍵的滑鼠,這點就好非常多。



    我曾經用過G502 G403 G300s 跟Razer Naga Trinity換七顆的按鍵組,
    甚至嘗試用對稱滑鼠,例如我有買海盜船M55或
    坦白說都很不順手,
    主要還是直覺感跟布局的問題,我認為還是全放大拇指的設計是最好的,
    例如Pulsefire Raid、海盜船M95這類的設計

    Pulsefire Raid的四個鍵布局,就跟遊戲中快捷很合得來


    設置後,打起遊戲就算我這種嫩咖也順多了



    (2) 快速執行例行流程
    手機遊戲有一種狀況,
    就是有些活動行為,繁瑣而無謂,
    但是又是你經營遊戲中人物到娛樂點的必經之路,
    例如 "美少女花騎士" 曾經是我最愛玩的一款戀愛遊戲,
    但是在你跟少女培養感情到最終點的時候,
    你必須每天有些例行的工作要做,
    這時候你就需要巨集

    有兩種工具你可以使用
    A. AutoHotKey
    B. 模擬器自帶巨集

    不過這段就不見得要用滑鼠巨集。

  5. MOBA
    泛指魔獸爭霸、LOL跟DOTA2這種玩法
    策略、戰略、戰術三個名詞相信大家都聽過,
    這遊戲戰鬥時,很重視戰略跟戰術概念,戰略就例如協同作戰、看地圖或者預測對手行動等等,另外就是戰術上,即時對戰的技巧、反應速度等等,這塊其實很多人討論過,各宗派多少有不同打法不做深究,但無論怎樣,這些紙上談兵投射到現實,就是靠你滑鼠鍵盤。
    我不是大師,但無論如何,接戰時,相信很多人會知道滑鼠基礎技巧主要在APM,Actions Per Minute,說簡單一點就是下指令的手速,以前會用在星海爭霸或者世紀帝國這種遊戲上,MOBA的規模雖然變小,但戰略、戰術的呈現操縱每個角色都還是會吃你手速,無論吃兵還是點地圖、換視角、買東西,速度!速度!速度!
    以滑鼠來說,
    標準選擇就是按鍵鍵程短、按鍵壽命長這兩點為第一,其次為重量輕且光學別太差(*起碼PWM 3310 3325 3327 3330)。
    不過,
    如果你非職業競技場想求勝,不會有一堆規則束縛時,你是自由戰士,
    最大贏面還有一點就是思考如何縮短你的APM,
    也就是把hot key轉化成側鍵的利用。

    例如LOL有提供最基本的20個hotkey
    英雄聯盟S10備戰:你必須要掌握的20個設定與熱鍵!


    我相信大部分玩家左手在 QWERDF跟1~6就夠忙碌,
    如果你又有A鍵拉打的習慣,那你的左手已經比一般無腦玩家更加善用了,
    那麼影片中的 2:56 操作機制 的 "快速施法搭配快速鍵的技巧"你就能善用快捷鍵,
    在影片中就提到一個做法 Shift + QWER 的Hotkey設定,
    但是這有兩個成本風險 1.手指反應時間成本 2.手指換鍵時迷路
    我們一般手指有四個會經常在鍵盤上的 1234、QWER、ASDF、ZXCV上下遊走最為快速單純,
    不過當你必須使用shift + Q的工作時,實際上是個費時的動作,
    因為你得把原本職責在Q的小拇指往shift移動,
    而你的無名指又得從W往Q移動,那麼就算分心了,
    這時候你握滑鼠只有食指、中指跟手腕很忙,
    握滑鼠大拇指如果這時候可以代替你左手上Shift時,
    那麼你在戰鬥時,反應上就更有優勢一點,
    再舉這影片提到另一個點就是 "專殺英雄" 的Hotkey,這可以避免很多人手殘打到小兵或按錯,
    除了換成X,其實你也能設成側鍵,
    這樣可以確保你左手在QWER上可以分秒不差的使出技能,而不會扭曲任何手指按別的,
    最後,讓手指不迷路,還有一個防禦措施不得不說,
    為了避免手指換時鍵迷路,很多玩家會使用機械鍵盤,並且在鍵帽上面下功夫,
    例如把QWER換成冰涼的金屬鍵,手指就算迷路了,只要摸一下也能就定位,
    當然,你也可以用滑鼠快捷鍵,減少這方面風險,
    實際上,滑鼠側鍵就是看你怎麼善盡其用,
    這是作戰前你可以事先布局好的 "策略"。

  6. MMORPG
    MMORPG實際在遊戲市場上還是很常見,
    這種遊戲重點在於人跟人互動為主,
    戰鬥方面,我大致上分為三部分:
    早期是鎖定打擊 => 後來是鎖定連技 => 最後就是無鎖定攻擊

    玩法不同:
    (1) 鎖定打擊
    就是攻擊對象鎖定,除了範圍技都是一個一個打,主要還是RO、天堂、天堂二。
    (2) 鎖定連技:
    在於它攻擊對象還是主要有鎖定性,但是你能用節奏跟技能連續打擊怪物,例如瑪奇、黑色陰謀跟AION。
    (3) 無鎖定:
    早期在家機很常見,例如三國無雙,後期線上遊戲也慢慢跟上,例如神話、TERA、瑪奇英雄、黑色沙漠。

    不同使用概念:
    (1) 鎖定打擊:
    多數需要設置9~12個技能鍵,圍繞在F1~F12或1~9,技能鍵整排按下去是滿痛苦的,尤其會忘記,所以很多會有買快捷鍵1~9的滑鼠,也就是常見的九宮格側鍵滑鼠。
    不過以天堂二(經典版)而言,一般人應該會使用巨集鍵,例如法師施法有固定

    (2) 鎖定連技:
    可能為QWER或1~9等等,這種設置比較沒有固定性質,但會有節奏存在,例如有些遊戲會有連技需要照著一定節奏去按,這部分其實還滿混亂的,而且初期新鮮,但久了其實是煩躁的作業,所以一樣用功能鍵採用巨集來解決是個好方案。

    (3) 無鎖定:
    這又比起鎖定連技更加的複雜,實際上側鍵還是很重要,以黑色沙漠為例,雖然他釋放技能是類似格鬥遊戲那種…例如"Shift+D+D+左鍵" 釋放一個技能,但是他也是有快捷,如果你是想讓手更輕鬆,有功能鍵的滑鼠是很方便的,你的左手能專注WASD,並且同時右手釋放技能,包含喝藥水等等,例如黑色沙漠他每個主動技能實際上都能拉出來擺在快捷列上,也能使用搖桿的設定並且以快捷鍵設定等等。
    黑色沙漠 【心得】新、舊選單《獨立快捷鍵 / 快捷列》增加、更改(圖解)

    MMORPG的滑鼠,實際上在光學或者重量上都比較無感,實際上你戰鬥時,滑鼠點選對象都不算小,甚至是鏡頭控制,自然滑鼠就沒這麼強調精密度,反之側鍵能在這類遊戲發生很多便利性。


  7. FPS
    這裡則共識較少
    其中手感是最難定位,因為人的手真的到小不一,抓握趴握等等又各自喜好,
    比較會形成共識的在於幾點
    除了最核心的就是光學越強越好,重量上限別超過100g,其餘部分則是在於功能鍵,
    目前從以前討論中,我發現就兩種極端路線
    一是所有功能鍵都拔掉
    二是能輕鬆記住的功能鍵

    當然我們現在主要還是快捷鍵。
    遊戲討論這部分,
    實際上我年紀有點大了,
    我目前還能玩的FPS遊戲,主要只剩WOT跟CS,
    我的所剩的日子不足以研究新地圖與操控,
    而這兩款對於大部分人來說應該越來越陌生,
    我這陣子聽到的都是吃雞,
    無論如何,我盡我所能地提供我使用的經驗分享給大家。

    (1) 狙擊
    爆頭是目前對人的射擊遊戲,普遍殺人最有效率的共識,
    而頭通常是最小的一塊,
    滑動滑鼠滑越多,準心會發散,
    所以最好準心都在人的頭部附近射擊,
    因此自古CS開始的打法就是準心對準頭得附近,橫著走好爆頭。
    精確一點,則要叫做Crosshair Placement


    一切CS概念衍伸出的FPS遊戲而言,
    這會是個基礎,而且得累積經驗,
    只要練會這個,你至少能多活一秒或多殺一人。

    策略上,如果你是防守的守住某個點,
    那你只要快速入點,然後佔據某個好角落射擊就行,
    但如果今天是車輪戰的時候,
    你勢必讓滑鼠快速移動準心到合適的點準備殺人...

    這衍伸出一個問題,你滑鼠滑太快是個阻礙,
    但是有時候你又須要快一點滑動,這時候需要快速的轉換滑動速度。

    狙擊鍵 (sniper button)
    實際上,這個按鍵備受爭議,
    甚至很多人質疑它存在價值,但是同時也有一票用的不錯,
    現在保存的多數玩法是DPI切換,
    這可以解決前面提出的問題,在高DPI與低DPI之間迅速切換,
    不過現在很多玩家打法是乾脆一路最低DPI,
    當需要大滑動的,就實行手部物理大動作,
    這非常台式的思維,
    優點是非常可靠直接,
    缺點是你手腕遲早會受傷,
    但這一切沒有絕對,靠這種方法打進世界賽也不是少數。

    實際上我個人用在CS 1.6 狙擊是滿高興的,
    我不得不說CS早期版本各種玩法是滿詭異的,
    可以看《CS花式技巧》之狙擊槍技巧
    例如跳蹲狙,
    這種玩法現在吃雞的我真的沒啥聽過,
    當你左手在WASD、Shift、Ctrl、Space很忙的時候
    右手狙擊鍵搭配左鍵射擊確實比較穩定。

    在WOT之中,
    狙擊模式可是經常使用,
    大多數戰車需要定點射擊,
    我也把Shift設定為狙擊鍵,
    效率也比較高一點。

    (2) 火力鍵
    前面有提到一點,
    在現實射擊中,射擊確實存在 "點射",如短點跟長點等等,
    遊戲中也有

    (3) 快速購物
    CS這邊,除了安裝軟體輔助購物外,
    其實傳統是背好購物的快捷鍵,
    例如要買個MP5槍枝,
    "B=>3=>2"

    後來CS應該都能走腳本,雖然前陣子好像聽到又說不行,
    總之快速購物是這款遊戲要注意的小地方。

    至於新遊戲有沒有這個東西...我看吃雞玩法好像不同,就看怎麼動腦。

    (4) 移動狀態修復
    WOT不知道有沒有人在玩,
    WOT殺對方關鍵在於斷履帶跟打引擎室,
    那麼要反制這兩種危害,
    你就需要買修復包跟滅火器,
    使用時,其實還滿麻煩的,你必須按1~4,
    使用滑鼠快捷鍵也是種作法。

四、滑鼠比較

我會依據

$4000-6000
型號
售價
(PCHOME/
  原價屋)
微動
功能鍵
(狙擊/四向/
鍵數)
光學  
(Brand/DPI/IPS/G)
重量
(克/是否含線)
評論
ROCCAT Leadr 5590
TTC
Y/Y/14
Owl-Eye/12k/不明/50G
134g/Y
  
Roccat NYTH
4190
TTC
N/N/18
R1(雙雷射)/12k/212/50G
120g/Y
可變形
ROG SPATHA
5590
  
OMRON
  20M(可換)
N/N/12
雷射/8.2K/150/30G 175g/Y
*這區間算情懷與特規最愛,例如雙雷射不差,但現在也少見了。
  
3000-4000
型號
售價
(PCHOME,
109/03)
微動 功能鍵
  (狙擊/四向/鍵數)
光學
(Brand/DPI/IPS/G)
重量
(克/是否含線)
  
評論
Corsair DARK CORE 3390 OMRON
50M
Y/N/9
PMW3367/16K/250/50
128g/N
Corsair Scimitar ELITE 3090 OMRON
50M
N/N/17 PMW3391/18k/400/50 122g/N
Razer Naga Trinity 3690 OMRON
50M
N/Y/19 PMW3389/16k/450/50 120g/N
可切換數種功能鍵佈局
*這區間仍舊有些奢侈品概念在,但是還是會有相對特殊化的設計在。
Razer NagaTrinity 是這價位區間比較能看的款式,其採用的PMW3389應該有做過調整,IPS有提高50,比PMW3391還好。

2000-3000
  
型號
  
  
售價
  
(PCHOME,
109/03)
  
  
微動
  
  
功能鍵
  (狙擊/四向/鍵數)
  
  
光學
  
(Brand/DPI/IPS/G)
  
  
重量
  
(克/是否含線)
  
  
評論
  
Corsair IRONCLAW RGB 2890 OMRON
  50M
N/N/10 PMW3391/18k/400/50 130g/N
  
Corsair NIGHTSWORD 2890 OMRON
  50M
Y/N/8 PMW3391/18k/400/50 119g/N
  
Corsair Scimitar PRO 2890 OMRON
  20M
N/N/17 PMW3367/16K/250/50 147g/Y
  
COUGAR 700M EVO 2790 OMRON
  50M
Y/N/8 PWM3389/16K/400/50 105g/? 金屬骨架
ELECOM G02 3290 ? Y/N/13 PWM3389/16K/400/50 110g/N 陶瓷滑鼠腳
ELECOM DAUL 3000 ? N/N/9 ?/4K/?/? ?
羅技 G502 HERO
  
2290 OMRON
  50M
Y/Y/11
(*有1滾輪切換)
HERO/16K/400/40 121g/N
羅技 G604 2990 OMRON
  20M
N/Y/15
(*有1滾輪切換)
HERO/16K/400/40 135g/含電池
Rival 500 2790 特規
  30M
N/Y/15 PMW3360/16K/300/50 129g/?
會震動
Razer Naga Hex V2 2800 OMRON
  20M
N/Y/14 PMW3360/16K/210/50 135g/Y
Razer Naga Epic Chroma (舊款) 2690 OMRON
  20M
N/Y/19 Avago 9800/8.2K 150g/Y 舊款

*這區間是從古自今,多功能鍵百家爭鳴之地,相信也是不少人不想掏錢的門檻,用料不會差,就是價格貴了些。
COUGAR 700M EVO重量裡面最好,但功能鍵有點太少,光學也只在PMW3389原始值。
想拿PMW3391款式則算是Corsair獨佔,但重量跟滿滿橡膠是他弱點,所以唯一推薦是M65 ELITE,可惜功能鍵不足,
Corsair ScimitarPRO則價格落差很大,部分店家活動會1490,不過他是PMW3360的改良款PMW3367,所以性能會不如新一代,如果拿來應付射擊不是不行,只是差不多價格有更好選擇,而且宮格型的滑鼠,拿來玩FPS除了嫌重,另外就是他一堆按鍵對你即時反應通常沒幫助,但是反觀如果你拿來玩MMORPG,想必是目前最佳選擇。
Rival 500 算是十分特殊,能震動也設計得很有獨特性,然而她光學是PMW3360,從數值看可以知道他進行大量改良處理。

$1000-2000
型號
售價  
(PCHOME,
109/03)
微動 功能鍵
  (狙擊/四向/鍵數)
光學
(Brand/DPI/IPS/G)
重量
(克/是否含線)
評論
DIKE Milvus DGM765 1290 ? N/N/9 ?/4K/200/? 147g/?
MSI DS200 1490 OMRON
10M
N/N/9 Avago 9800/8.2K/150/30 114g/N 可能陸代
Pulsefire Raid 1790 OMRON
  20M
Y/Y/11 PWM3389/16K/450/50 95g/N 性價比最佳
Razer Naga Hex (舊款) 1490 OMRON
10M
N/N/11 Avago?/5.9K/200/? 135g/? 舊款
Tt NEMESIS 1590 OMRON
50M
N/N/16 PWM3360/12K/250/50 112g/N
VIPER V570 1799 OMRON  
10M
Y/N/13 ?/12K/?/? 159g/? 陶瓷滑鼠腳
*這區間一直是少可靠數廠商能深入的,不少是代工品
DIKE DGM765是個奇特的存在…
MSI DS200的模型跟以前Foxxray買過的FXR-HML-02幾乎一樣,所以應該是代工品,
VIPER V570眼尖的朋友應該發現,他跟ELECOM G02很相似,只差光學使用差距不小,應該也是代工品,
Razer Naga Hex 最近不知道為什麼被挖出來賣,雖然質感不差,他的款式已經太舊,相對不建議花超過一千元買,
Tt NEMESIS 是一個奇特的滑鼠,微動使用5000萬次,且光學使用PMW3360,但重量偏重而且大隻,定位偏向MOBA,
Pulsefire Raid的存在可以算是一千到三千之間非常值得一提的選擇,

首先在於它重量95g在多功能鍵的世界裡,真的沒幾隻可跟他比,甚至很多沒多功能鍵的也比不上重量,而光學使用上是算是很不錯的,唯一$2000以下
有多功能鍵又使用最新款的(或許未來有但現在是不錯選擇),而且HyperX調整是不錯的,數值也相對原本PMW3389高,微動壽命算這類別算中等,事實上繼續使用2000萬次的微動是不少,所以還可以,握型不大隻質感也不錯,最後多功能鍵部局完整,個人認為合適當FPS使用。

$1000↓
型號 售價
(PCHOME)
微動 功能鍵
  (狙擊/四向/鍵數)
光學
(Brand/DPI/IPS/G)
重量
(克/是否含線)
評論
SAIOSONE   M800 880 OMRON
10M
Y/N/12 PMW3360/16K/250/50 112g/N 可能維護難  
LEXMA G98 888 OMRON
50M
Y/N/9
PMW3325/12K/?/?
144g/Y
羅技 G402 990 OMRON
20M
  
Y/N/8 AM010/4K/500/16 108g/N
羅技 G300S 340 OMRON
10M
N/N/9
A3055/2.5K/150/20
82g/N
SAIOSONE  M800 算是低於一千裡面還不錯的存在,我認為他硬體規格類似G102的存在特質,使用了不錯的PMW3360這非常吸引我,但我買了一陣子,都沒寫到文章裡的原因...主要是質感、相對應軟體與後續服務是比較難跟大廠相提並論,這種滑鼠在大陸是滿多的,他們大多數是堪用不至於差,但是你用多以後還是會發現質感跟品質頂多到中等,他們大多數使用的原料有部分會很突出,但是調整上並不太會去花功夫,或者可能都沒調整,所以他PMW3360穩定性並不能說很好,其中我覺得比較神奇是他軟體我是在代理商的拍賣頁面找到,並且放在google drive,這軟體穩定還行,但是就是孤單了點,沒有驅動更新的功能。
G402唯一好處在於他的手型很順手,但是售價在現今不斷推陳出新之後,是稍嫌貴一點。
G300S 屬於多功能鍵最便宜的底層,重量算最輕,也是實際能讓大或小手使用的,如果還在練習使用或者懷疑功能鍵階段,導是可以用這個試試,不過他的光學並不適合做太多要求的工作。

曾經傳說
型號
已知價格
  
微動
功能鍵
  (狙擊/四向/鍵數)
光學
(Brand/DPI/IPS/G)
重量
(克/是否含線)
評論
AORUS THUNDER M7
2490
OMRON
  20M
N/N/16 Avago 9800/8.2K/150/30
110g/?
  

Corsair M95
2790 OMRON
  20M
Y/N/15
  
Avago 9800/8.2K/150/30
163g/Y
滿滿橡膠、金屬底
Cyborg M.M.O.7
?
  


  

  

  

  
ELECOM DUX70
1890
?
Y/N/19 PMW3310DH/5K/130/20 120g/N 雙電腦、測滾
Tt Volos 1290
?
N/N/14 Avago 9800/8.2K/150/30 ?

羅技 G600 1290 OMRON
  20M
N/Y/19 Avago 9800/8.2K/160/25 133g/Y
Mad Catz M.M.O.TE 2799 ? Y/N/12 Avago 9800/8.2K/150/30 90g/N
SteelSeries WoW 3000 ? N/N/15 ? ?
SteelSeries WoW 無線款 ?
?
N/N/11 Avago 9800/8.2K/150/30 ?
*這區間多半不建議花任何一毛錢
不過Mad Catz M.M.O.TE除了硬體在當年不錯外,92g重量確實在當年是令人感到優異的,只是不管Mad Catz這塊做得如何,只要沒人知道,他就賣得不怎樣,然後就倒了,而該公司倒閉後,因為軟體下載不到,也因此不建議購買。

這裡面有些滑鼠我自己已經有買了,
整理一下我偏好:
1. 價格別超過2000,越低越好
2. 使用較優異的光學(*至少PMW 336X、338X甚至339X)
3. 重量低於100g
4. 上網功能不占用多功能鍵(*上下頁鍵另外)
5. 擁有多功能鍵 (*減去左右中、DPI跟上下頁6鍵後,起碼4個可以騰出遊戲用)

其實每家都各有好處
不過自次我是覺得HyperX Pulsefire Raid不錯


五、HyperX Pulsefire Raid開箱

HyperX Pulsefire Raid的包裝來看,
經歷數年時間,現在RGB現在終於成為標配,以前真的少,
NGenuity是現在新版是HyperX整合後的程式
雖然目前還在Beta測試中,但算比以前版本完整一點。

遊戲設定檔案:https://www.hyperxgaming.com/tw/ngenuity/profiles


左右兩面
一面展示了滑鼠的側面布局,除了多功能側鍵外,還有一個狙擊鍵,
另一面則展示數據跟一些資料
數據上面是有一個點透漏訊息,PMW3389一般IPS性能僅於400,但他有稍微拉升到450。

OFFICIAL SPONSOR中文意思屬於官方贊助商,
他應該是提供一些團隊或競賽組織做活動,
Intel Extreme Masters,這是Intel舉辦的活動,其競賽就例如英雄聯盟,
CLOUD9,它讓我聯想到Amazon的雲端開發環境,不過實際上他也是一個競賽活動的組織,
Natus Vincere也是競賽活動的組織,
其實競賽活動的成員各式各樣,作為活動支援的一方,我們一般人直覺反應就是 『廣告啦~』
不過對於選手一方,就不一定這樣想,
想想台灣遊戲發展,無論產業發展或者人才培育,都很需要資源投入,
找上合作,也就表示肯定,無論對公司或人才,都是種信心增加。



實體滑鼠
大致上背面背蓋並不像我前面買的Pulsefire Core使用特別滑順的塗料,
是另一種細膩的摩擦感,
質感有些類似G403,我個人是喜歡這種,
除了很好摸,
指紋不算明顯,也不太會殘留手指渣。

我認為功能鍵布局上,一次擁有三種,四向鍵、狙擊鍵跟負數,而且位置算是十分順手,大拇指向上就能使用,這對於擅長使用功能鍵的人而言,非常方便,
在我所有遊戲中,其實這個跟模擬器搭配最好,其次是WOT。

側面止滑墊,其實止滑效果非常優異,摩擦力少見的好,而且應該是矽膠止滑,不太怕手汗,
這對喜歡單純靠指尖控制的玩家而言是一大優勢,當然止滑墊缺點就不多說了....雖然說,是遠比使用類膚或橡膠好用,但矽膠久了還是會有一點分泌物。

最後滑鼠是採用不對稱的人體工學布局,
具備完整的獨立機械式按鍵,算是脆硬一點,HyperX的按鍵都算偏硬,但是這次不會像Pulsefire Core這麼硬,而是走向脆的感覺多一點,不過聲音又有點扁扁。
你也可以看到四向滾輪的箭頭,這個滾輪需要大力一點觸發,比較不用擔心滾動途中按到,之前買Razer Naga Trinity就滿容易按到的,至少這款不會。

HyperX滑鼠在鐵氟龍使用都不吝嗇,這次一樣滿大一片,也平穩不少,
外型雖然使用人體工學,但是大小適中,我認為他是有研究過,因為上手感覺不錯。

滑鼠線的部分,
鼠線一整系列應該是用同一款,
他的鼠線算是很特別,
屬於偏輕而且柔軟度不錯,
但又不會像酷媽MM710軟到非常容易凹折,
遊戲中還算不錯用。


在這之後順手入手了HyperX Fury ULTRA,
你要說這東西有什麼性價比,我想是自欺欺人,
這跟我之前入手海盜船的Corsair ST100 RGB耳機架一樣,
店員還問我買這個幹嘛,
其實當下,我就只是希望桌面熱鬧一點,在我經濟狀況還可容許的範圍內。

RGB滑鼠墊的存在,認真來說有兩個面向
第一面向就是自己閃閃發光看了高興。
第二面向若說實用性而言,
他是硬板面,
也是,提供一個比較完善的硬質平面,像我房間桌面就沒很平整,這個就很有用。
不過,我相信經常用滑鼠墊的人都知道,
滑鼠墊是有壽命的,所以這滑鼠墊大概用一兩年後,也會嗚呼哀哉,
這時你就可以利用他硬板面上面鋪一個新的滑鼠墊,
使用硬質面板的優點,來增加平面滑動時的平穩性,
大概就能做到如此,
一切還是個人需求。




這個是我覺得值得一提的點,那就是他的背面,止滑效果真的很不錯。

嗯,這畫面還行


我自己是越用越喜歡 Pulsefire Raid ,主要是在模擬器上玩打擊類遊戲爽度不錯,
另外FPS射擊手感也不差。
不過回歸一句,
滑鼠這個東西,包含了一個感覺的東西,
其實手感這種,你一定要自己去摸,
與其抱怨,不如摸完選自己愛的,這樣是最好,
當然理性帳面上,我僅能提供的就是比較片面的客觀數值,讓人方便下手選擇而已。

因為平日要上班跟加班,時間不太夠,
先寫個大概,
未來這篇還會再修正&增加,
目前先這樣。

謝謝觀看了

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留言共 2 篇留言

康康
寫的真好!!拜讀完畢!!

05-18 17:30

風冥月語
挖古文,想問HyperX Pulsefire Raid 的巨集有沒有辦法設置按住不放,我目前用HyperX Pulsefire Core的巨集只能自己錄製長按(9999ms後就一定會放開,有點困擾,所以想換個),目前在g502 hero跟HyperX Pulsefire Raid這兩款猶豫中

10-03 06:23

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