XBOX ONE當家看板大作 [ 戰爭機器5],4k.60fps果然非常震撼
即使有很鮮明立體的光影表現,也沒有忽略亮部和暗部細節 就算在極暗的場景中,也不至於暗到影響遊戲進行
戰爭機器5 有著順暢的操作,頂尖的畫面光影色彩和景深,各種機械結構表現都是一流,加上緊湊的劇情和優秀的配樂,破完兩輪還不覺得乏味比較可惜的是,為了跟上開放世界潮,弄了兩個大地圖造成遊戲節奏不連貫,無法爽快的一路殺到底,結局也斷在很突兀的地方,沒有做出一個最終BOSS戰的氣場,顯得劇情收尾不夠完整
戰爭機器5代破關之後,才回頭去玩4代 4代的劇情和5代一比就顯得空洞不少,雖然還是破關了
1 .2代以前360時代就有玩
這次想把之前沒玩過的3代也拿來玩一波,看看馬可斯是怎麼打爆米拉女王的 結果發現上世代的30fps已經玩不下去了
這幾年兩大主機商都開始在強化機上主打高流暢,尤其對槍戰類型遊戲來說果然是必要的
因為再高的解析度,幀數不足的話就得不到清晰的動態畫面
XBOX ONE X戰爭機器5特仕機
包裝內付了戰爭機器1到5代
XPERIA XZ2Premium螢幕直拍 .RE女神美鳳王
超級大學生 克姊
在XBOX ONE X上透過更新提升到4k 60p,讓舊遊戲免費原地升級 ,太佛了
看到很多人說,這款遊戲在XBOX ONE X上執行效果非常好 在當年XBOX360本來不到720p的解析度
經過強化之後,達到本世代主機的最高段位4k 60p 今天總算見識到這明顯的強化
反而是戰爭機器3,一樣支援ONE X強化 畫面流暢度卻差很多
古墓奇兵 暗影
雖然少了很多閃亮的反光處理,但換成霧面處理之後,真實了不少 但是為了應付多人場景,人物臉部的細節省略了
20週年神特價
280入手的古墓奇兵 崛起
這款古墓奇兵 崛起和古墓奇兵 暗影,都是之前就買過PS4版 不過當時一直死在某個地方就脫手了 這次有X1X的高幀率加持,槍戰變得順手多了 再加上用耳機搭配ATOMS的音效超立體 臨場感一流尤其用步槍射擊的時候更是魄力十足 不過跟大多數X1X上的遊戲一樣,這款古墓奇兵 崛起 並沒有同時支援4k和60fps. 這也就是當年PS4首席架構師__馬克.瑟尼所說,4k需要8TFLOPS的效能,X1X的運算能力是6TFLOPS,除了降低特效或執行舊世代遊戲
高流暢的4k遊戲體驗
要到下個世代才會真正普及
近代家用主機效能排名:
1. XBOX ONE X(6T FLOPS)
2.PS4 PRO (4.2T FLOPS)
3.PS4 (1.843T FLOPS)
4.XBOX ONE S (1.4T FLOPS)
5.XBOX ONE (1.31T FLOPS)
6.Nintendo Switch (1T FLOPS)
7.WII U (352G FLOPS)
8.XBOX 360 (240G FLOPS)
9.PS3 (230.4GFLOPS)
10.XBOX (20GFLOPS)
11.WII (12GFLOPS)
12.
GameCube (9.4GFLOPS)13.PS2 (6.2G
FLOPS)14.
Dreamcast (1.4GFLOPS)同框的手把們