我又日常發病了,謝謝大家(´・ω・`)
不知道大家有沒有發現,遊戲開發日誌的EP前兩個是5.5 和 5.75
雖然可能沒人在意但我還是要說一下,那是番外篇(好喔
之前有兩篇貼文的結尾簽名檔和IG限動有小宣傳過,也有不少人來玩回報各種BUG
真的很感謝各位的幫助d(`・∀・)b
昨天正式把一些bug和優化都做了處理,今天是正式宣傳
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做這款遊戲的原因除去想賺錢之外,
總之就是想甩東西,因為想破壞。
如果這個遊戲反響還可以就會再更新超破壞模式之類的(大概)
加入一些可以變強的RPG元素,還有重生,抽武器什麼的
其實想做成像D3或POE那種有一堆複雜附加屬性的武器系統
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..但我等級太低啦!!!
再說時間的因素我也不太會花半年或是一年的下班業餘時間去做一款遊戲
我想通過做不同的小品遊戲學多一點不同的東西,得到市場反饋,玩家建議,磨煉技巧,實驗一些想要嘗試的事情
所以我大多都只會做"可以短期內玩到結局"的小品遊戲
雖然完成度可能有所欠缺還是很多地方設計得不夠嚴謹,但我也會盡力學習做更好的成品出來
希望大家可以用拍拍或建議代替辱罵(X
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