◉增加夥伴心心的方式有: 拜訪新地點、並肩作戰、餵食點心、拍攝AR照片。
◉夥伴寶可夢心情共分7個等級,每天若達到最高級的"欣喜若狂"就可以享有夥伴糖果行走距離減半、每次行動獲得的心心加倍、立即獲得額外的心心
◉ 夥伴寶可夢不定期會引導玩家到它喜歡的地方(有出現時間限制) .AttractivePoi .StartNavigation .AttractivePoiExpirationTimeMs
◉ 夥伴寶可夢會機率性於野外捕捉、獎勵捕捉、團戰捕捉、火箭隊入侵捕捉等時機亂入協助投球
◉ 夥伴系統V2還支援多人模式,AR模式下可以同時看到自己、及最多2位其他訓練家的寶可夢。與訓練家對戰相同,附近訓練家需要掃描QR Code才可加入。進入AR模式後隊員寶可夢會自動走到隊長寶可夢旁邊。拍AR照會有倒數計時做準備
.Niantic.Holoholo.AR.Multiplayer .buddyMultiplayerQrCodeScanCodeScanGuiPrefab
◉ 新增夥伴系統相關的任務類型: 餵食、友誼經驗值、撫摸、等級、行走距離、心情達到欣喜若狂
◉ 新增夥伴寶可夢專用道具: 寶芬(Poffin) (見上面類似麵包長相的圖片)
✦ 新增搜尋條件 ✦
◉新增支援搜尋寶可夢糖果數量、寶可夢行走距離、友誼滿等寶可夢 .candyCount .buddyKmWalked .IsBestBuddy
◉以上新增的條件目前尚不知道如何使用
✦ 其他更新 ✦
◉寶可夢遊玩主畫面中點擊夥伴寶可夢圖示會直接進入夥伴介面,而不是個人簡介的頁面
◉交換介面現在會顯示雙方寶可夢的性別 (圖片取自國外)
◉使用道具之後現在會在寶可夢左上方顯示使用的道具 (以前使用任何道具都只會出現愛心)。
◉火箭隊對戰現在會自動儲存前一次遇到同一火箭隊成員(屬性/手下/老大)使用的陣容