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極鬥之巔脫褲子分析

作者:是在哈囉│2019-12-13 15:50:43│巴幣:0│人氣:184

自然龍T1
守護教T1
中速皇T2
陰陽法T2
自殘吸T2
密林妖T3
托特死T3

文字解釋
1、效果強度:爛偏爛普通→良好→很強
2、牌沒有講幾費丟就是當費丟
3、只講組件可能放不滿3張 講必放就放滿3張
4、開頭寫什麼可以玩 結尾寫小結
5、龍族只評2虹 光看中立就不用看了 肯定T1
6、復仇者不熟未評
7、必殺技要10PP 忽略不討論

★★★★★ 超強卡 高機率被砍
★★★★☆ 強卡
★★★☆☆ 一般卡
★★☆☆☆ 爛卡
★☆☆☆☆ 連2p都不會放的卡

中立

鬥技神域猛瑪象★★★龍★★★★
中立 / 傳說 / 從者 / 消費9 / 攻擊8 / 生命9
【突進】
【入場曲】破壞「1個攻擊力最高的敵方從者與這個從者」
之外的雙方戰場上的所有從者。
(若攻擊力最高的敵方從者為複數時,則會在其中隨機選擇。
隨後,如果本回合中已被破壞的雙方從者在4名以上,
則會召喚一隻【帝國猛瑪象】到戰場上。
●要破壞4隻 條件有點難 費用過高 對龍之外的職業效果偏普通
●龍可以跳費 會放 龍一般9pp對面7pp 下完了這隻可能是對面沒場 然後自己留下這隻 如果還多一隻帝國猛瑪象那肯定對面解不完 其他職業應該不會放

神聖戰盾 ‧ 雅典娜★★★★★
中立 / 傳說 / 從者 /
消費7 / 攻擊6 / 生命7
【守護】
【入場曲】給予我方主戰者與我方其他全體從者
「下一次受到的傷害轉變為0」效果。
●連主戰者都擋 效果很強 龍族拿來拖時間很有用
龍族必放的卡 主教有守護教 必放 其他職業有可能放

巔峰鬥技場★★
中立 / 黃金 / 護符 / 消費3
【瞬念召喚】自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為4以上,
並且自己的戰場上沒有【巔峰鬥技場】,
則會將1張此卡片由自己的牌堆召喚到戰場上。
只要這個護符在戰場上,給予雙方的主戰者
「當自己使用從者卡時,給予該從者+2/+2
 與【突進】效果(每個自己的回合僅限發動1次)」效果。
【入場曲】如果自己的戰場上有其他的【巔峰鬥技場】,
則會抽取2張卡片,並破壞這個護符。
●瞬念召喚要4pp費用過高 不會有人浪費3費為了抽2張 效果偏爛
●空三費丟出這張 後續的效益不相符? 看不出哪個職業適合用(皇家?)

晨曦女神.宓特菈★★
中立 / 黃金 / 從者 / 消費6 / 攻擊5 / 生命4
【入場曲】抽取3張卡片。隨後,隨機捨棄2張手牌。
- - - - - - - - - -
進化後
【進化時】使1個敵方的從者或1個敵方的護符回到手牌中。
效果普通 先抽後丟會暴牌
進化效果適合妖精 不過應該也不會放

鬥技場主持人.恰特★★★主★★★★
中立 / 白銀 / 從者 / 消費5 / 攻擊4 / 生命4
每當自己的從者進入戰場時,給予該從者「守護」效果。
【入場曲】給予我方戰場上其他全體從者「守護」效果。
●5費有點高 效果偏爛
●主教有守護教 必放 其他職業應該不會放

雙雄激鬥★★★半
中立 / 白銀 / 法術 / 消費1
指定我方與對方戰場上各一名從者。
給予前者等同於「後者攻擊力」的傷害,
給予後者等同於「前者攻擊力」的傷害
(雙方戰場上皆有可指定的從者時才可使用此卡牌)。
●效果良好 只要1費 但缺點是雙方有牌才能用
●各職業都能用 定位不明(巫師?)


哥布林火箭筒大兵★★
中立 / 青銅 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】給予有【潛行】效果的敵方從者全體3點傷害。
●潛行皇剋星 但少人玩 效果偏極端 針對性的牌

馴羊騎手★★★
中立 / 青銅 / 從者 / 自然 / 消費4 / 攻擊3 / 生命3

【入場曲】如果自己的戰場上沒有那塔拉的大樹
則會召喚1個那塔拉的大樹到戰場上。
如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會獲得+2/+2效果。
●效果普通
●4費有一點點高 各職業自然牌可放 頂多放個1、2張 龍族自然牌暴棚根本不用放

壓迫的城門★★
中立 / 青銅 / 護符 / 消費1
【倒數 3】
敵方的回合中,當敵方的從者進化時,給予該從者2點傷害。
【爆能強化 5】;破壞1名敵方的從者
●火焰軍神的剋星 除此之外沒什麼用 效果偏極端 針對性的牌

妖精
新-密林妖
可玩-老頭妖、甲蟲妖、密林妖、自然妖
主流-都差不多 未有主流跟上版本同

森林精銳・麗梅格★★★★
妖精 / 傳說 / 從者 / 消費8 / 攻擊5 / 生命5
【激奏 1】;增加一張【密林守衛者】卡片到手牌中。
增加1張消費為7並且沒有【激奏】效果的
【森林精銳・麗梅格】卡片到牌堆中。
- - - - -- - - - -
瞬念召喚】自己的回合開始時,
如果自己在這場對戰中已使用的【密林守衛者】卡片張數為6以上,
則會將1張此卡片由自己的牌堆召喚到戰場上。
【疾馳】
●855疾馳偏爛 這牌一定要瞬念召喚 可叫密林守衛者目前18張(包括自己3張)
●自成一派-密林妖

導引巫女‧可可蘿★★★

精靈 / 傳說 / 從者 / 消費2 / 攻擊1 / 生命2
入場曲
抽取1張卡片。本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片)
,則會原本的抽取1張轉變為抽取2張。
必殺技 10; 給予自己的從者全體+1/+1效果。回復自己的主戰者3點生命值。
●效果普通 莉莎退了 不得已可能要放這張抽牌
●萬用牌 抽牌用

純真弓箭手‧璃乃★★★

精靈 / 黃金 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命2
入場曲 必殺技 10; 給予敵方的從者全體2點傷害或4點傷害。給予的傷害值將依各從者隨機指定。進化時 到回合結束為止獲得+2/+0效果。使這個回合中已使用的卡片張數+2。
●效果普通 沒進化就是白板
●進化效果普通 進化點有限 不能每次都靠進化加使用卡數
●萬用牌 要連擊的有用

森林殲滅者★★★ 密林妖★★★半
精靈 / 白銀 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命1
【入場曲】加入1張【密林守衛者】卡片到手牌中。
如果本次戰鬥已使用的【密林守衛者】卡片張數為3以上,則會再給予1名敵方的從者2點傷害。
●效果普通
●密林妖組件 必放 沒得選擇

衝鋒迅豹★★★ 密林妖★★★半
精靈 / 白銀 / 從者 / 消費3 / 攻擊3 / 生命2
突進
謝幕曲 增加1張密林守衛者卡片到手牌中。
與進化前能力相同。
●效果普通
●密林妖組件 必放 沒得選擇

靈之光耀★★★ 老頭妖★★★★
精靈 / 白銀 / 自然 / 法術 / 消費1
增加2張【妖精】卡片到手牌中。
若自己的戰場上有【那塔拉的大樹】,
則會使本回合中已使用的卡片張數+1。
●效果普通
●妖精的呼朋引伴轉生 自然妖可放 老頭妖必放


密林守衛者★★★ 密林妖★★★半
妖精 / 青銅 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】
如果自己在這場對戰中已使用的
密林守衛者】卡片張數(不包含這張卡片)為3張以上,
則會獲得+1/+1效果。
如果為6張以上,則會額外再獲得【守護】效果。
效果普通 2費不可能丟3張以上密林
●密林妖組件 必放


十字弩狙擊手★★★ 密林妖★★★★
妖精 / 青銅 / 從者 / 消費1 / 攻擊1 / 生命1
【謝幕曲】增加一張【密林守衛者】卡片到手牌中。
●效果普通
●密林妖組件 必放

交叉合擊★★★ 密林妖★★★半
妖精 / 青銅 / 法術 / 消費1
給予1個敵方的從者1點傷害。
本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),
則會增加一張【密林守衛者】卡片到手牌中。
●效果偏爛 只能打從者
密林妖組件

戰錘小獼猴★★★
妖精 / 青銅 / 從者 / 消費3 / 攻擊2 / 生命2
【疾馳】
【入場曲】【爆能強化 6】;召喚1隻【大槌小猴】到戰場上。
【爆能強化 9】;額外再召喚1隻到戰場上。
●快攻妖組件 大槪先手玩的起來吧(笑)

小結:自然妖-沒補牌繼續上版本
        老頭妖-妖精的呼朋引伴又轉生 沒補牌繼續上版本
        甲蟲妖-沒補牌繼續上版本
        密林妖-CY ALL IN在密林組件 幾乎都是普通強度的牌
                     大槪害慘了妖精 繼續玩不起來

皇家
可玩-自然皇 進化皇 中速皇 雷維翁皇
主流-中速皇

不敗劍聖.景光★★★ 進化皇★★★★
皇家護衛 / 傳說 / 士兵 / 從者 / 消費1 / 攻擊0 / 生命1
【謝幕曲】如果是自已的回合,則會給予自己的主戰者
「自已的回合開始時,召喚1個【不敗劍聖.景光】
到戰場上並使其進化,而後失去此能力」效果。
【入場曲】【爆能強化 3】;獲得+2/+0與【突進】效果。
- - - - - - - - - -
進化後 攻擊1 / 生命1
【攻擊時】獲得+X/+X效果。
X為「這場對戰中自己的從者進化的次數」。
●效果普通
●是很好拿進化次數的牌 進化皇組件 必放 其他也可放

空腹公主.貪吃佩可★★★半
皇家護衛 / 傳說 / 指揮官 / 從者 / 消費3 / 攻擊3 / 生命2
【突進】
自己的回合結束時,獲得+0/+1效果。
【入場曲】【必殺技 10】;獲得+3/+3效果。
給予1個敵方的從者5點傷害。
●拿來解場生命才2 很難換了不死 除非不打怪空過 阿又只加血不加攻 效果偏爛
●萬用牌

剛毅卓絕的武士★★★ 進化皇★★★★
皇家護衛 / 黃金 / 士兵 / 從者 / 消費2 / 攻擊1 / 生命1
【交戰時】到回合結束為止,這個從者受到的傷害皆轉變為0。
【入場曲】【爆能強化 5】;使這個從者進化。
- - - - - - - - - -
進化後
【疾馳】
只要這個從者在戰場上,給予自己的主戰者
「能力給予的傷害皆轉變為0(攻擊給予的傷害不受影響)」效果。
【交戰時】到回合結束為止,這個從者受到的傷害皆轉變為0。
●效果良好 交戰無傷 so只能法術破壞
● 進化效果良好 可避免法術斬殺 爆能5費有點高 進化後可打頭或解場
進化皇組件 必放 其他也可放 避免法術斬殺

姐姐劍士.靜流★★
皇家護衛 / 黃金 / 士兵 / 從者 / 消費4 / 攻擊3 / 生命5
【守護】
【入場曲】【必殺技 10】;
給予敵方的主戰者3點傷害。
獲得「這個從者不消費EP即可進化」效果。
(1回合中依舊只能進化1張卡片)
效果爛 生命略高
應該不會有人想放 不忍心給一星

迅斬雙刀士★★★ 進化皇★★★★
皇家護衛/白銀/士兵 / 從者 / 消費2/ 攻擊2 / 生命2
入場曲 如果自己的戰場上有指揮官卡,則會獲得「這個從者不消費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
這個從者在1回合中可進行2次攻擊。
只要指揮官在場上就可進化 效果良好
絕對不是2費丟 缺點是皇家比較缺手牌 這一丟就是2張
進化皇組件 必放 其他也可放

絢爛的劫奪★★★半 自然皇★★★★
皇家護衛 / 白銀 / 法術 / 消費1
・黄金小劍
・黄金之杯
・黄金之靴
・黄金首飾
增加1張【命運抉擇】所指定的卡片到手牌中。
【爆能強化 6】;由原本的【命運抉擇】轉變為
各增加1張卡片到手牌中,並回復自己的PP 6點。
●效果很強 有命運抉擇還不錯 可補節奏
●會回復pp自然皇組件 必放
●篡奪皇組件 只是篡奪皇沒什麼人在玩了 沒核心斬殺


秘傳拔刀者★★★半
皇家護衛 / 白銀 / 士兵 / 從者 / 消費5 / 攻擊3 / 生命5
【突進】
自己的回合中,如果攻擊並破壞敵方的從者後,
這個從者仍未被破壞,則會使這個從者進化。
進化後
【必殺】
●5費有點過高 不過總比法術好 還有一隻生物佔場 效果普通
●進化皇組件 但進化皇不強 其他牌型也可放

無頼的野武士★★★
皇家護衛 / 青銅 / 士兵 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命1交戰時 獲得+1/+1效果。入場曲 爆能強化 7;獲得+2/+2效果,並使這個從者進化。
●效果普通 生命還是1不強 他是士兵可搭配莉夏
●進化皇組件 其他也可放


フォックスランサー★★★半 自然皇★★★★皇家護衛 / 青銅 / 士兵 / 從者 / 消費3 / 攻擊2 / 生命3如果這個從者的攻擊力或生命值獲得+效果,則會獲得疾馳效果。入場曲 如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會回復自己的PP 1點。
效果良好 可搶頭斬殺
自然皇組件 必放 多一隻疾走+回復pp

居合的精髓★★★
皇家護衛 / 青銅 / 法術 / 消費4
給予1個敵方的從者4點傷害。
抽取兩張卡片。
●4費會丟其他牌 解場法術費用有一點高 效果普通
●萬用牌

花艷騎士★★★半
皇家護衛 / 青銅 / 指揮官 / 從者 / 消費6 / 攻擊5 / 生命5
每當敵方的從者被破壞時,獲得+1/+1效果。
【入場曲】給予1個敵方的從者3點傷害。

●213小老鼠強化版 不解又一直長大 費用過高 效果普通
●萬用牌 定位不明
13
小結:自然皇-算這次補齊自然的牌 後勢看好
        進化皇-這次大補進化組件 但有10費宙斯的限速器
                     還要看不敗劍聖的表現
         雷維翁皇-繼續上版本 就不是T1的牌
          中速皇-自然混莉夏應該會搞頭 本魯猜測會成為主流
     

巫師
新-陰陽法(充能法)
可玩-陰陽法 土法 自然法
主流-陰陽法

陰陽祖師.久苑 充能法★★★★
巫師 / 傳說 / 從者 / 消費15 / 攻擊5 / 生命5
【魔力增幅】消費-1
每當【式神.小紙人】或【式神.暴鬼】進入自己的戰場時,
給予該從者【疾馳】效果。
【入場曲】召喚1個【式神.天后】、
1個【式神.暴鬼】與1個【式神.小紙人】到戰場上。
式神.小紙人【Token】
巫師 / 青銅 / 從者 / 消費2 / 攻擊1 / 生命3
【謝幕曲】發動【魔力增幅】 。
式神.暴鬼【Token】
巫師 / 青銅 / 從者 / 消費3 / 攻擊3 / 生命3
【謝幕曲】發動【魔力增幅】 。
式神.天后【Token】
巫師 / 傳說 / 從者 / 消費4 / 攻擊4 / 生命5
【守護】
【交戰時】使與這個從者交戰的敵方從者
失去所有能力(攻擊力/生命值的效果不受影響)。
【謝幕曲】發動2次【魔力增幅】。
● 15pp不多也不少 加上822 935等可直傷打頭 還蠻強的 完全buff現在的充能法 能早點丟最好
●自成一派-陰陽法

貓耳魔法使.凱留★★★半
巫師 / 傳說 / 從者 / 消費6 / 攻擊4 / 生命6
【入場曲】使敵方主戰者生命值的最大值-5。
【必殺技 10】;給予隨機1個敵方的從者
與敵方的主戰者各1點傷害。此行動將進行5次。
- - - - - - - - - -
進化後 攻擊5 / 生命7
【進化時】破壞全部生命值為3以下的敵方從者。
●效果普通 生命值最大值-5是不會扣到血根本無用 進化破壞3也很普通
●比較適合土法或自然法 現階段都不強

小小優等生.鏡華 充能法★★★★
巫師 / 黃金 / 從者 / 消費3 / 攻擊3 / 生命3
【入場曲】發動【魔力增幅】。
【必殺技 10】;給予1個敵方的從者7點傷害,
並給予敵方的主戰者2點傷害。
- - - - - - - - - -
【進化時】發動【魔力增幅】 。給予1個敵方的從者2點傷害。
●效果很強 是ㄌㄌㄎ 還是主戰者異畫
●222轉生 雖3費反正還是4費能進化沒差 被砍的危險邊緣 不過如上●應該不會砍
●陰陽法或充能法組件 必放

咒術附魔師★★ 陰陽法★★★
巫師 / 黃金 / 從者 / 消費5 / 攻擊1 / 生命1
【入場曲】召喚1個【式神.暴鬼】到戰場上。
隨機將2張名稱各不相同且有【魔力增幅】效果的從者卡,
由自己的牌堆抽取至手牌中。
- - - - - - - - - -
進化後
【進化時】召喚1個【式神.小紙人】到戰場上。
●體質超爛 不能魔力減幅 費用過高 效果偏爛
陰陽法組件

喚鬼導師★★★陰陽法★★★半
巫師 / 白銀 / 從者 / 消費8 / 攻擊1 / 生命1
【魔力增幅】消費-1
每當【式神.小紙人】或【式神.暴鬼】進入自己的戰場,
給予該從者+1/+0及【突進】效果。
【入場曲】召喚1個【式神.暴鬼】到戰場上。
●效果普通 在有陰陽師效果之後丟 但8費會有點卡 這環境還玩的起來
陰陽法組件

古雅的術師★★★陰陽法★★★半
巫師 / 白銀 / 從者 / 消費7 / 攻擊2 / 生命2
【魔力增幅】消費-1
每當【式神.小紙人】或【式神.暴鬼】
進入自己的戰場時,給予該從者【守護】效果。
【入場曲】召喚1個
【式神.小紙人】到戰場上。
●效果普通 同上 一個7費一個8費 會卡到暴 請自行斟酌看要放幾張
陰陽法組件

大紅連之術★★★
巫師 / 白銀 / 法術 / 消費6
給予敵方的從者全體3點傷害。
如果自己牌堆中的卡片張數為20以下,
則會增加1張【紅蓮的法術】卡片到手牌中。
●就普通的AOE卡 費用高選1、2張
●萬用牌

符術門徒★★★ 陰陽法★★★★
巫師 / 青銅 / 從者 / 消費1 / 攻擊0 / 生命1
.式神.小紙人
.式神.暴鬼
【入場曲】使1張【命運抉擇】所指定的卡片加入手牌。
【守護】
●就效果普通的1費卡
陰陽法組件 必放

暴風元素使★★★自然法★★★半
巫師 / 青銅 / 自然 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命1
【突進】
【入場曲】複製1張自己在本次對戰裡
已被破壞的護符卡,並將該卡片加入自己的手牌中。
如果加入的卡片為那塔拉的大樹,則會獲得+2/+2效果。
(如果已被破壞的護符為複數時,則會在其中隨機選擇)
●2費不可能獲得+2/+2效果 3費也很難 能力普通
●自然法組件 必放

奇幻魔鼠★★★
巫師 / 青銅 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】【爆能強化 5】; 召喚1隻奇幻魔鼠到戰場上。
給予全部自己的奇幻魔鼠+1/+1效果。
【爆能強化 8】; 由原本的召喚1隻轉變為召喚2隻到戰場上。
由原本的+1/+1轉變為+2/+2。
【爆能強化 10】;由原本的召喚2隻轉變為召喚3隻到戰場上。
由原本的+2/+2轉變為+3/+3。
●效果普通 老鼠兄你跑錯棚了 巫師不太需要你
●萬用牌 也可說定位不明 2p必選

式神役使之術★★★ 陰陽法★★★★
巫師 / 青銅 / 法術 / 消費2
召喚1個【式神.小紙人】到戰場上。
如果自己牌堆中的卡片張數為20以下,
則會由原本的【式神.小紙人】轉變為召喚1個【式神.暴鬼】到戰場上。
●效果普通
陰陽法必放 後期拿來搶頭用

小結:自然法-中立多一張本職也多一張自然牌 仍打不贏自然龍啦
        土法-偏娛樂 這次改版也沒多什麼牌
        陰陽法-應該不會有人玩其他的充能法吧 789費的牌暴棚
                     自行斟酌選牌 直傷是很夠的 法術牌有點不夠

龍族-自然龍T1

挑釁少女.嘉夜★★★★★
龍族 / 傳說 / 從者 / 消費7 / 攻擊4 / 生命5
【突進】
【攻擊時】如果對從者進行攻擊,
則會獲得+2/+2效果,並到回合結束為止,
獲得「這個從者在1回合中可進行2次攻擊」效果。
【入場曲】【必殺技 10】;
獲得【疾馳】與「下一次受到的傷害轉變為0」效果。
●馬的 必砍 強到暴炸

霸業龍人.臥龍★★★★
龍族 / 傳說 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命2
霸業之金龍
.霸業之銀龍
如果這張卡片在手牌中,並且自己剩餘的PP為5以上,
則會發動【入場曲】【爆能強化 5】;
使1張【命運抉擇】所指定的卡片到戰場上。
【爆能強化 9】;由原本的【命運抉擇】轉變為各召喚1隻到戰場上。
霸業之金龍【Token】
龍族 / 傳說 / 從者 / 消費5 / 攻擊4 / 生命5
【守護】
自己的回合結束時,如果自己的戰場上有【霸業龍人.臥龍】,
則會回復自己的主戰者2點生命值。
如果戰場上有【霸業之銀龍】,則會獲得+2/+2效果。
霸業之銀龍【Token】
龍族 / 傳說 / 從者 / 消費5 / 攻擊4 / 生命3
【突進】
【攻擊時】如果自己的戰場上有【霸業龍人.臥龍】
則會給予敵方的主戰者2點傷害。
當戰場上有【霸業之金龍】時,如果對從者進行攻擊,
(在計算傷害之前)將給予目標從者與
「這個從者的攻擊力」等量的傷害。

●很強不解釋 龍下版本繼續T1

死靈
可玩-托特死 葬送死
主流-托特死

骷髏通靈師.忍★★★半
死靈法師 / 傳說 / 從者 / 消費4 / 攻擊4 / 生命3
【入場曲】【必殺技 10】;
指定1個敵方的從者,並給予該從者4點傷害。
如果指定的從者(在給予傷害之前)的生命值為4以下,
則會額外再給予敵方的主戰者與敵方的從者全體2點傷害。
- - - - - - - - - -
【進化時】召喚1個【骷髏老爸】到戰場上。
骷髏老爸【Token】
死靈法師 / 傳說 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命1
【突進】
【謝幕曲】隨機給予2個自己的從者+1/+1效果。
●進化效果良好 沒進化效果偏爛
●萬用牌

大妖狐.吟雪 ★★★★
死靈法師 / 傳說 / 從者 / 消費9 / 攻擊1 / 生命9
【激奏 2】;召喚1隻【一尾狐】到戰場上。
【激奏 5】;召喚3隻【一尾狐】到戰場上。
- - - - - - - - - -
【一尾狐】進入自己的戰場時,
給予該從者+1/+0及【吸血】效果。
【入場曲】召喚4隻【一尾狐】到戰場上。

一尾狐【Token】
死靈法師 / 傳說 / 從者 / 消費2 / 攻擊1 / 生命3
【突進】
【守護】
【謝幕曲】使自己所有的【大妖狐.吟雪】獲得+2/+0效果。
●效果良好 有帶吸血可延後戰線 拖到托特解完任務 有突進可交換
●托特死組件 其他也可放

酒吞童子 ★★★★
死靈法師 / 黃金 / 從者 / 消費4 / 攻擊1 / 生命4
【必殺】
【入場曲】【死靈術 8】回復自己的EP 1點。
- - - - - - - - - -
進化後
【必殺】
【進化時】本次對戰中,使自己的主戰者獲得
「每使用『原始攻擊力或原始生命值為1
 從者時,給予該從者【疾馳】效果。
 (每個自己的回合僅限發動1次)」效果。
主戰者無法重複疊加此效果。
●進化很強 可惜不能疊只能一次
●萬用牌型 托特死更佳

幽靈‧宮子★★★★

死靈法師 / 黃金 / 從者 / 消費1 / 攻擊1 / 生命1
入場曲 獲得「下一次受到的傷害轉變為0」效果。
必殺技 10; 增加1張把你變成布丁喲卡片到手牌中。

把你變成布丁喲【Token】
死靈法師 / 黃金 / 護符 / 消費2
使1個敵方的從者失去所有能力。使該從者的攻擊力/生命值分別轉變為0/1。
隨機給予1個自己的布丁幽靈‧宮子+3/+3效果。
效果良好 1費丟幾乎都打的頭就沒然後了
萬用牌 快攻放最佳

冥界之入魂道★★★ 葬送死★★★半
死靈法師 / 白銀 / 護符 / 消費7
【倒數 3】
自己的回合中,當有從者因【亡者照還】能力進入戰場時,
發動【死靈術 4】;給予其【疾馳】效果。
【入場曲】若【葬送】已發動,則會發動【亡者照還 7】
●效果普通 葬送死核心 無限制七費太慢 無用
指定葬送死組件 必放 其他可拿來搶頭

火車★★★★
死靈法師 / 白銀 / 從者 / 消費3 / 攻擊2 / 生命1
【入場曲】
隨機將1張「原始攻擊力為1」的從者與1張
原始生命值為1」的從者(【火車】除外),
由自己的牌堆抽取到手牌中
●效果良好 可檢索生物 最特別的可抓大妖狐
●不適合3費丟 3費有其他更好的牌可丟
●萬用牌 托特死為佳

雪女★★★
死靈法師 / 白銀 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命1
【入場曲】使1個敵方的從者於下個回合無法進行攻擊。
【爆能強化 8】;獲得+4/+4效果。
由原本的給予無法攻擊效果轉變為破壞該從者。
●效果普通 爆能強化效果普通
●萬用牌 地位不明

骸骨鶴★★★
死靈法師 / 青銅 / 自然 / 從者 / 消費2 / 攻擊2 / 生命2
【謝幕曲】增加1張【骷髏士兵】卡片到手牌中。
如果自己的場上有【那塔拉的大樹】,
則會由原本的加入手牌改為召喚到戰場上。
●可搭配大樹 效果普通
●自然牌 托特死為佳

木乃伊大廚★★
死靈法師 / 青銅 / 從者 / 消費3 / 攻擊2 / 生命4
入場曲】如果自己的戰場上有其他從者,
則會破壞1個自己的其他從者,並抽取1張卡片,
而後回復自己的主戰者4點生命值。
●效果偏爛 頂多放個1、2張
●萬用牌

百鬼夜行★★★★
死靈法師 / 青銅 / 法術 / 消費1
若【葬送】已發動,則會隨機將1張死靈法師從者卡,
由自己的牌堆抽取到手牌中。
若【葬送】的對象是
「原始攻擊力或原始生命值為1」的從者,
則會由原本的1張轉變為抽取兩張卡片。
●很好的抽牌卡(終於補像樣的) 不須要葬送場上的卡 可多放1/x or x/1的牌 缺點是無法固定檢索 效果很強
●萬用牌 應該全部牌型都會放 托特死為佳

座敷童子★★★半
死靈法師 / 青銅 / 從者 / 消費3 / 攻擊1 / 生命4
無法對這個從者進行攻擊。
【攻擊時】如果對生命值為2以下的從者進行攻擊,
(在計算傷害之前)則會發動【死靈術 3】;使該從者消失。
【入場曲】【爆能強化 6】;使這個從者進化。
無法對這個從者進行攻擊所以只能用法術破壞 4血有點高不好解
●爆能強化效果偏爛
●進化死可以考慮放 其他大槪不會放

小結:葬送死-因有冥界之入魂道似乎可以玩 但本魯沒想法
        托特死-托特有幾個缺點 要解任務 解完對面就打死了
                     解完要能破壞卡牌 自然龍就卡你場就沒法破壞卡牌就被種樹到死
                    本版本似乎稍微解決這些缺點 但還是會被自然龍屌打
吸血鬼
可玩-自殘吸、自然吸、復仇吸
主流-自殘吸

狂狼戰士阿拉加維★★★ 自殘吸★★★半
吸血鬼 / 傳說 / 從者 / 消費4 / 攻擊4 / 生命3
敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中
自己的主戰者已受到傷害,則會回復自己的主戰者3點生命值。
【入場曲】這場對戰中,如果
「這場對戰中,
自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的次數」
為7次以上,則會獲得「這個從者不需要消費EP即可進化」效果。
(1回合依舊只能進化1張卡片)
- - - - - - - - - -
進化後
【進化時】給予1個敵方的從者4點傷害。
如果自己剩餘的PP為4以上,則會消費4點PP,
並由原本的給予1個敵方從者4點傷害轉變為給予其他的從者全體8點傷害。
效果良好 雖此次改版大量可自殘組件(多12張)可謂前景一半光明 但仍不看好
●非4費丟 自殘7次後丟可能5費以上了 可當啓示錄用
●自殘吸組件 必放 應該沒有人玩進化吸吧


暗夜統御者伊莉亞★★★半
吸血鬼 / 傳說 / 從者 / 消費3 / 攻擊3 / 生命2
敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中
自己的主戰者已受到傷害,則會獲得+1/+1效果。
與敵方的從者交戰過後,如果這個從者仍未被破壞,
則會使這個從者的生命值回復至上限。
【入場曲】【必殺技 10】;
給予1個敵方的從者3點傷害,並給予敵方的主戰者3點傷害。
回復自己的主戰者3點生命值。
●雖未死會回血 但2血太少 效果偏爛
●可3費丟 2費盡量自殘
只有自殘吸會放吧

豪熊狂戰士★★★ 自殘吸★★★★
吸血鬼/黃金/從者/消費3/攻擊3/生命3
入場曲 給予雙方的主戰者各1點傷害。本回合中如果「由牌堆增加至手牌中的卡片」為2張以上,則會使上述效果再發動1次。(所抽取之卡片也列入計算)
謝幕曲 回復自己的主戰者2點生命值。
- - - - -進化後
謝幕曲 回復自己的主戰者4點生命值。
●效果良好 影魔強化版謝幕曲還會回血
●自殘吸組件 必放

不祥的侵蝕★★★自殘吸/自然吸★★★半
吸血鬼/黃金/自然/護符/消費1
給予自己的主戰者1點傷害。
抽取1張卡片。
如果自己的戰場上有那塔拉的大樹,則會回復自己的主戰者2點生命值。回復自己的PP 1點。
1費自殘1傷抽1張 效果普通
自殘吸組件 必放 回2血可無視
自然吸組件 必放 自然吸比較少人玩

猛襲狂戰士★★★ 自殘吸★★★★ 復仇吸★★★半
吸血鬼/白銀/從者/消費2/攻擊2/生命2
-
入場曲 如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者1點傷害,並到回合結束為止,即使自己主戰者的生命值為11以上,也會發動復仇 狀態。
效果良好 1回限定復仇 缺點要先用掉2費
自殘吸2費丟不虧 復仇吸要帶復仇牌可能要7/8/9費丟效果才強
自殘吸組件 必放 復仇吸組件

獅爪少女★★★自殘吸★★★半
吸血鬼/白銀/從者/消費3/攻擊3/生命2
突進
入場曲 如果「這場對戰中,自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的次數」為7次以上,則會召喚2個獅爪少女到戰場上。
效果良好 缺點要自殘七次
非3費丟 早點自殘完丟很強
自殘吸組件 必放

吸血鬼屠殺者‧路西烏斯★★
吸血鬼/白銀/從者/消費1/攻擊1/生命2
-
入場曲 如果敵方戰場上的卡片張數為4以上,則會獲得「這個從者不消費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
爆能強化 7; 獲得+5/+5與必殺 效果。
進化時 破壞1個生命值為X以下的敵方從者。X為「20減去自己主戰者生命值後的數值」
效果偏爛 要敵方卡片4以上是找死嗎 進化效果良好
依進化效果是自殘吸/復仇吸組件

新手夢魔★★★ 復仇吸★★★半
吸血鬼 / 青銅 / 從者 / 消費2 / 攻擊1 / 生命2
【入場曲】給予自己的主戰者1點傷害
召喚1隻【叢林蝙蝠】到戰場上。
效果普通 會多叫一張蝙蝠也可當快吸玩
●復仇吸組件 必放 要的是自殘 快吸組件
無限制班比快吸組件 但缺這張

虐毒巨蛇★★
吸血鬼 / 青銅 / 從者 / 消費6 / 攻擊5 / 生命5
【激奏 2】;召喚2隻【毒蛇】到戰場上。
- - - - - - - - - -
【守護】
【入場曲】給予1個敵方的從者3點傷害。
若【復仇】已發動,則會回復自己的主戰者3點生命值。
●毒蛇吸不能玩 效果偏爛
●控吸組件 控吸還有人玩嗎
●激奏當快吸玩好像還有點搞頭
●機械吸用毒蛇調教師進化效果變機械從者

角羚戰士★★★ 自殘吸★★★★
吸血鬼/青銅/從者/消費2/攻擊3/生命3
-
入場曲 如果「這場對戰中,自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的次數」為6次以下,則會獲得「自己的回合結束時,給予自己的主戰者與這個從者1點傷害」效果。如果為7次以上,則會獲得「自己的回合結束時,回復自己的主戰者3點生命值」效果。
●效果良好 可自殘可補血
●任何費用都可丟 適性很高
●自殘吸組件 必放

疾奔的獸皮★★★
吸血鬼 / 青銅 / 護符 / 消費2
【倒數 3】
敵方的回合開始時,隨機給予1個自己的吸血鬼從者【必殺】效果。
如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害,
則會再額外獲得+1/+1效果。
●效果良好  1費有丟從者2費丟這張還不錯
●自殘吸組件

小結:自然吸:可以說是完全沒補牌也沒被退牌 上版本繼續玩 不強
        復仇吸:也沒補什麼牌 上版本繼續玩 不強
          自殘吸:吸血鬼最後希望 補了大量組件牌 似乎還是會被自然龍玩死

主教
新-守護教
可玩-自然教、守護教、耶拉教、護符教
主流-守護教

尊榮騎士.維爾伯特★★★★

主教/傳說/從者/消費6 /攻擊4/ 生命6
【激奏3】;召喚兩個【聖騎兵】到戰場上。
-- - - - - - - - -
【守護】
【入場曲】本次對戰中,使自己的主戰者獲得
「在對方回合中,敵方從者攻擊我方
 擁有【守護】效果的從者時,給予敵方的主戰者2點傷害」效果。
主戰者無法重複疊加此效果。
【謝幕曲】給予自己的主戰者
「自己的回合開始時,召喚2個【聖騎兵】到戰場上,並失去此能力」效果。

●自成一派-守護教 快攻剋星 6費沒丟這場就危險了

育幼院之主咲戀★★★半

主教 / 傳說 / 從者 / 消費5 / 攻擊3 / 生命5
【入場曲】如果自己戰場上的護符數為2以上,
則會獲得「這個從者不消費EP即可進化」效果。
(1回合中依舊只能進化1張卡片)
【必殺技 10】;給予敵方的從者全體3點傷害。
如果自己主戰者的生命值為5以下,
則會由原本的3點傷害轉變為5點傷害。
- - - - - - - - - -
進化後
【進化時】使1個自己的護符減少3回合倒數 。

●5費費用過高 護符整體不強 切契巴瓦966已退 丟護符空場會危險
當然有2張護符再丟 問題是怎麼打回優勢
護符多可放 自然教比較適合

神聖守護者優花梨★★★ 耶拉教★★★半

主教 / 黃金 / 從者 / 消費3 / 攻擊2 / 生命3
【入場曲】回復自己的主戰者2點生命值。
【必殺技 10】; 到敵方的回合結束為止,
給予自己的主戰者與自己的從者全體
「能力給予的傷害皆轉變為0(攻擊給予的傷害不受影響)」效果。

●耶拉教組件 之前退了寶石公主645很傷 效果普通
●其他也可放個1、2張回血

聖艷之先導者★★ 守護教★★★半

主教 / 黃金 / 從者 / 消費3 / 攻擊3 / 生命3
【入場曲】獲得+X/+X效果。
【爆能強化 5】;隨後,給予對方一名從者X點傷害。
X為「被破壞時擁有【守護】效果之自己的從者數」。

●要疊守護從者破壞 7費以後丟為佳
●效果只對守護教比較有用 能力偏極端 為了這張可能整幅都要放守護從者

神聖長槍手★★ 守護教★★★半

主教 / 白銀 / 從者 / 消費5 / 攻擊2 / 生命5
【守護】
自己的回合結束時,召喚1個【聖騎兵】到戰場上,
並給予全部自己的【聖騎兵】+1/+1效果。

●效果普通 費用過高
●守護教組件必放

翼之聖域★★★ 自然教★★★半

主教 / 白銀 / 自然 / 護符 / 消費3
【倒數 2】
【謝幕曲】召喚1隻【壯麗大神隼 】到戰場上。
如果自己的戰場上有【那塔拉的大樹】,
則會回復自己的主戰者2點生命值。
●效果普通 自然教還會回血
●自然教搶頭用 其他也可放

金黃獵鷹★★★半 守護教★★★★

主教 / 白銀 / 從者 / 消費4 / 攻擊4 / 生命3
【入場曲】若自己的戰場上
「擁有【守護】效果的從者」,則會獲得【疾馳】效果。
●效果很強 重要的傷害輸出
● 盡量有疾走再丟 不限定哪一費丟
●守護教組件 必放

聖杖司祭★★★ 守護教★★★半

主教 / 青銅 / 從者 / 消費2 / 攻擊1 / 生命1
謝幕曲 給予自己的主戰者
「自己的回合開始時,召喚一名
 【聖騎兵】到戰場上,隨後失去此能力」效果
●效果普通
●守護教組件

聖潔獅鷲獸 ★★★半

主教 / 青銅 / 從者 / 消費3 / 攻擊1 / 生命3
【入場曲】隨機將1張消費為1以下的護符,
由自己的牌堆中召喚到戰場上。
【爆能強化 7】獲得+4/+4以及【守護】效果。

●效果普通 叫到場上不會有入場曲?跟消1回合? 叫魯喵還不錯
●適合搭配笑戀 so可能自然教會放 其他也可放

靜羽翼族★★★

主教 / 青銅 / 從者 / 消費5 / 攻擊3 / 生命5
【結晶 1】;【倒數 4】
【謝幕曲】召喚一個【靜羽翼族】到戰場上。
- - - - - - - - - -
這個從者進入戰場時,回復自己的主戰者3點生命值。
效果普通 倒數時間太長
適合搭配笑戀 其他可能不會放

崇高的反擊★★★ 守護教★★★半

主教 / 青銅 / 法術 / 消費2
指定1個自己的從者1個敵方的從者。
如果前者有【守護】效果,則會使其獲得+1/+1效果。
給予後者與「前者的攻擊力」等量的傷害。
(此卡片須在雙方戰場上都有可指定的目標時才能使用)

●沒加在守護生物偏爛 而且對方還有生物才能發動 效果普通
●守護教組件 必放

小結:守護教-大量守護組件會成為主教新主流 怕法術 所以自然龍充能法解牌多 各個 職業多點解牌就能剋 對自然龍小劣、充能法大劣
        自然教-745被砍大傷 大槪要下去了
        護符教-純護符教一直都沒強過 笑戀加油
        耶拉教-只多一張優花梨不行
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留言共 2 篇留言

Caesaropapism
推推

12-14 08:22

兄弟時代-〥不敗魂〥
關我屁事

01-27 21:20

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