這禮拜真是太地獄啦~忙到已經一周沒吃晚餐了
終於把所有該交的作品都交上之後(暫時)
決定來分享一下自己這次做遊戲UI的感想
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【關於UI設計】
(1)先從草稿開始,還有決定一下你要做哪種遊戲的UI
我自己的選擇是→「偶像養成遊戲的UI」
(2)開始製作大概雛形
剛開始當然做得不太好看是問老師之後我終於會做成這樣了
這時候真的覺得有來上課真的是太好了!
(3)開畫UI用的圖!!
因為這次作業規定要有聖誕節的pick up所以當然就這樣囉!
老師「請各位同學不要太努力畫圖結果最重要的UI都被放置囉^^」
我「………(還好只有花6小時畫這張oO)」
因為我設計的遊戲是可以改變背景的(很多遊戲都能這樣,EX:LL)
所以剛開始就乾脆的直接分開畫並且看不到的地方都要畫出來
(4)開做活動用的バナー囉!!相信各位常打遊戲的都看過吧!
就是讓你點進去課金用的勸課圖啦!!!(淦
(5)把圖和做好的アイコン都放上去
不是有點樣子了!!!!
其實我原本也不會啊!!我真的是把以前學的東西都還回去的廢物
PS.因為覺得左上角的Lv原本的圓形有點普通就改成方形囉
(6)製作簡單解說
哪尼你問我所以是怎麼做的!
只好稍微講一下(?
上面和下面的主要框框和按鈕都是用PS內建的矩形工具製作的
製作之後大家可以自己玩一下旁邊的設定就能大概懂了XD
但我今天不是開教學所以只分享過程囉不好意思!
當你之後怎麼用之後這些按鈕也都做得出來囉!
其實網路上很多熱心的UI設計師分享自己的PSD原檔
有心的人自學就能做到了~有興趣的人歡迎自己去研究!
至於アイコン我的AI真的太爛了
不好意思講太多,反正就是拉出你要的形狀之後ctrl+c複製
打開你製作到一半的PS檔案ctrl+v貼上會出現這個
選擇貼上智慧型物件
點兩下他會回到AI讓你編輯,編輯之後存檔就會同步到PS上!!!
有沒有很神奇!!!天阿太神啦!!
我以前都沒想過可以這樣用耶!!(是你太白癡
應該很多人早就知道了我就…還是獻醜了嗚嗚嗚嗚
(7)主畫面搞定囉
把弄好的東西都丟上去就有真的遊戲的樣子了ㄟ!好感動喔喔喔喔
(8)做好的メニュー的樣子
其實弄了好幾種按紐,最後還是選了這個(?(因為其他不夠胖胖凸出)
(9)回復體力畫面
因為我做太快了(淦
結果上課的時候太無聊,覺得回復體力的畫面也太普通了吧!
就決定改造他
(10)改造完成!
(11)交作業囉
把老師給的意見和評語馬上在上課的時候改一改
(12)完!成!了!!!!!!!
(13)惡搞?
呼呼其實夜景也蠻好看的對ㄅ對?
偶像艾蕾>////<
都是聖誕節一起出的喔!!!!好啦!沒了XD
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明明以前在大學時AI和PS都學過蠻多的但是都會忘掉
現在想想可能是因為以前學的東西都不是喜歡的東西
所以也就不會很積極的學習或是去記住他…
我很珍惜現在在日本的留學生活,非常感謝自己的父母願意投資自己
畢竟都來了就要把學校的資源發揮到最大
所以上課我都會狂問老師問題,而且非常認真做筆記
學習各種業界的東西真的好開心,雖然真的有夠辛苦的!!!
你們看看我幾個月沒有畫閒圖了還有好多FGO的還願圖都還沒畫喔嗚嗚
希望12月不要再這麼忙了啦!!不然我要往生了
接下來要努力把和企業合作的作業畫好!希望可以獲得肯定
請各位祝我好運
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那麼謝謝看到這邊的各位,我們下次再見
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