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《BanG Dream! FILM LIVE》觀後感

作者:綠葉小仙子│BanG Dream!FILM LIVE│2019-12-05 00:14:36│巴幣:10│人氣:370
  跟BanG Dream的相遇,說來可是緣份。

  因為動畫的關係,我開始入坑了人生第一款音樂手遊《LoveLive! 學園偶像祭》(以下簡稱LL)。然而LL後期水團出現在遊戲(2016年11月),LL就已經不再是我當初喜歡的LL。因此當代理商移動怪獸在2017年4月發表台版關服的消息,即使我知道能夠把資料轉移到國際服,我只是悼念這個經營快要三年的帳號,選擇順手推舟地放棄轉移──也就是「決定退坑」。同時因為水團的關係,讓我沒有那麼想去看當時同樣也在電影院放映的《LoveLive! The School Idol Movie》。
  倒閉後,我繼續玩當時同一時間在玩的其他手遊《地城戰棋》、《陰陽師》與《勁舞團 plan-s》。只是這三款遊戲由於是2016玩的──也就是差不多在水團加入LL的時候──玩了一年多已經相當疲憊,每天只是解個每日任務,沒什麼熱情繼續玩。這樣的狀態過了將近五個月的時間,2017年10月的某一天閒來無事在GooglePlay商店逛街,很巧地看到有新的音樂遊戲。略看一下,這遊戲竟然有翻唱曲,而且其中一首還是我很喜歡的「空色デイズ」!二話不說立刻下載來玩!
  當初的我不知道這款新的遊戲會玩到哪時候,但至少現在2019年的我玩到現在,截至目前已經超過兩年。這款遊戲正是我現在要寫《BanG Dream! FILM LIVE》(以下簡稱BGDFL)電影心得的遊戲《BanG Dream》(以下簡稱BGD),台版翻譯《少女樂團派對》。

  目前以少女為主題的音樂遊戲,「LL」、「偶像大師」(以下簡稱偶大)與新一代的「BGD」齊名御三家。然而為什麼BGD在LL與偶像大師當道的時節還能打出自己的市場,我想是因為以下幾個原因。
  ►基本的人物設定很香──例如外觀、性格、角色家庭關係、角色間的互動,能夠滿足所有客群的口味(二十五個人總有一個是喜歡的)──是一定要的。
  ►比起LL狗血的救學校劇情,比起偶大的事務所開局,BGD的劇情可以說是沒有參雜現實的銅臭味。
  ►LL是一團九個角色,偶大是一個事務所百來個人,BGD卻是一次操作五個不同風格的樂團。除了讓玩家能夠選擇自己喜愛的角色之外,還能夠選擇自己喜愛的樂團風格與曲風。
  ►BGD的企劃不是找音樂人組樂團,而是找聲優練樂器。光是「願意嘗試」與「草根起家」這兩點就該給上掌聲。
  ►雖然BGD五個樂團的風格不同,二十五個角色也被分在兩間學校,同時也有年級的差距,但是活動的劇情幫助了五個樂團二十五個角色之間的熟悉,也讓玩家對角色有更多的了解,進而產生更大的喜愛與親切。
  ►BGD的介面與遊戲性我個人認為比LL與偶大還要好。
  ►官方砸錢讓自家的角色翻唱就不用說了。這不但是BGD最大的特色,還是整個音樂遊戲界的創舉。


  在二零一二年進到電影院看完《超級戰艦》,至今時隔七年沒有進電影院看電影。這次BGD電影上映,心裡很難得地產生想要進電影院看電影的衝動。原本打算在十二月十三日與同好朋友一起去看,但就是怕太晚去已經下檔了──畢竟是粉絲向的小眾電影──於是在一連串的晚班結束迎來難得的假日查詢了下日新威秀影城,發現明天(當天是十二月二日)有一場三點的下午場。自己放假,地點近,時間對我口味(我不喜歡看早上和半夜的場次)。天時地利人和,就決定看這場了。
  計算好大眾交通路程、走路到影城與買票的時間,我在兩點五十分的時候抵達現場。太久沒到電影院,一時之間對環境很是陌生。當我正看著要從哪條動線走進去購票,站在櫃檯的小哥像是看見我的困難出聲向我招呼。
  「直接往前走就可以了哦!」
  我看向發話的方向,正巧與小哥對上眼。因為當時並沒有任何一位其他的客人,我很確定他是在跟我講話。我趕緊快步向前,這才開始購買電影票與電影院必備的爆米花與碳酸飲料。
  「BanG Dream在二廳,往右手邊走進去左轉。位置是G排六號──」
  「不好意思,能不能把我安排在身邊都沒有人的位置?可以的話至少九宮格內都不要有人。」
  我聽到小哥直接幫我安排座位猛然出聲打斷。印象中電影院可以讓顧客自己選擇座位。昨天看網站上的場次座位預覽有五個人預定,如果人多就算了,明明這麼少人的空間旁邊還要坐個人,那個看的感覺可是很差呀。
  然而我聽完小哥不疾不徐的回話,我不小心驚呼了。
  「這個場次只有你一個人哦。」
  「ㄏㄚˊ?」
  一個人?那網站上的場次座位預覽寫的「已售出」是怎麼回事?
  
  票根。

  小哥在我買完票的時候順手抽了放置在旁邊一個小盒子中的一張卡,說是現在看BGD有送明信片。這個消息我是知道,也不期待能夠拿到自己的本命團與角色(P&P與彩),但是怎麼好死不死給了我這個遊戲黨一個毫無認識的第六樂團「RAISE A SUILEN」。
  
  接過電影票、爆米花與雪碧在二廳門口等待,等待時順手把明信片收進背包。快三點的時候二廳有觀眾陸續出來,相隔一分鐘左右出來了個工作人員。
  「BGD的觀眾這邊請。」
  把票遞給他,他撕完票後還給我。我走進去,找到票上的位置坐下。然而坐下來看了一下前方,感覺視野不是很好,於是我把物品拿起來往前坐了幾排。這一排的投影布幕正好是眼鏡的滿版,相當良好的座位。
  雖然說如同火車一般,沒有人坐的位置可以隨意換座位,但是等會有人進來怎麼辦?
  過了幾分鐘,二廳燈光全暗。我轉頭一看,右後方原本微微開著的門被關了起來。這時投影布幕開始播放其他電影的預告,顯然我的擔心是白費了。
  真的只有我一個人。我真的包場了。
  
  
  
  
  講那麼多廢話就是為了要防雷──雖然我覺得這部沒什麼防不防雷的問題就是了。以下電影《BanG Dream! FILM LIVE》心得正文開始,沒有看過的人還請自行斟酌閱讀。




  在BGD專版的二樓巴友整理出歌單,這邊就不再複製,也無關其他人的心得,只針對自己當時看的感覺評論。


  一、劇情設定。
  
  我自己認為真的沒有沒什麼防不防雷的問題,因為雖然電影名稱帶個「FILM」表示電影,但是在其後面卻接個「LIVE」,直譯上來說就是「電影版的LIVE」。既然是LIVE,那當然是沒有任何劇情,也就沒有任何雷需要防。而且人家電影院也說了:(前略)這五個樂團,將於11/22以最棒的聯合「演唱會」形式上映!都說演唱會了,時間還只有七十三分鐘,誰在跟你劇情啊?
  因此建議要看這部BGD電影的觀眾,不要把它當成「電影」,不要當地藏的觀眾,而是當成「演唱會」,當一位熱情的粉絲。不管是跟著熟悉的音樂哼曲唱歌也好,還是跟著電影底下的觀眾揮舞王劍打call驚呼吶喊也好,你如果不能跟著音樂鼓動,你花錢來電影院真的很可惜,沒辦法值回票價。
  (當然這個說法有很多爭議。我只能說我自己很幸運,有緣分能夠自己包場。不管是唱歌、哼曲、拍手、抖腳打節拍、舉手搖擺等等厄界行為都不會受到他人的阻止,也沒有受到他人的干擾)
  

  二、畫面與特效。

  《SHIROBAKO》有說「動畫公司會刻意用運鏡與轉場避開很多麻煩的部分」,BGDFL便是其中一個應用。不管是哪團的吉他與貝斯,手部動作都會被蓄意忽略──這邊先強調,我並不是說BGDFL太混,而是京阿尼的長門實在是前無古人,後難產來者。扣除這方面,整體的畫面運鏡與轉場很是流暢,其中幾幕的分鏡更是令我驚豔。過了一天很多畫面已經忘記,只是有一幕PPP描寫羈絆,畫面分割五個部分,由左至右出現五個人側臉,那真是美如畫。
  至於特效,我當初看到的時候滿SHOCK的。燈光的表現、噴火、氣球、吊鋼絲、羽毛,真的很有演唱會的感覺……抱歉只記得這些很有印象的特效,實際上的特效是更多的。
  

  三、人物表現。

  PPP與AG的團員特別有感情,因此演唱中最多眼神與身體互動;蘭被摩卡虧;緋瑪麗的「えい!えい!おー!」一呼零應;P&P在演唱的過程中主唱彩的動作特別偶像;彩直接說「與千聖的合唱」;友希娜在BLACK SHOUT的時候那個手指、那個動作;心的後空翻;心與擁抱米歇爾。每個人物、每個樂團的氣氛與樂團團員的互動無一不表現得非常完美。無可挑剔,完全符合遊戲的設定。最後第一人稱的攝影機構想更是獨特,看到後台各個角色放鬆後的不同表現容易讓人會心一笑。只是對於遊戲黨與動畫黨並不認識RAISE A SUILEN,突然看到她們出現在後台會覺得莫名其妙。


  四、吐槽。
  
  BGDFL整體來說沒有什麼缺點,但沒有什麼缺點就代表還是有缺點。只是這算是我個人小小的吐槽,是不是缺點得要見仁見智。
  ►團與團的切換只有幾秒,然而樂器卻能迅速地被拿走又擺上新樂器到舞台。(太神啦黑衣人)
  ►台下的觀眾能夠人手一把王劍就算了,全場揮動王劍的速度與方向也太一致。
  ►飄落物品的特效過後,舞台上竟然沒有留下物品。
  ►明明五團結束觀眾才喊安可,PPP與R團卻像是知道觀眾在叫自己,不管其他樂團就換好衣服上舞台。(雖然想說PPP與R團不愧是親女兒,不過也不能這樣說。畢竟因為PPP與R團的成功才能讓其他企劃得以展開,她們做為先驅換來這樣的待遇也不為過)


  五、總結。

  不管你是遊戲黨、動畫黨還是連這兩者之外都全面了解,只要你有看完第一季BGD劇情(動畫黨要兩季都看。畢竟動畫第一季只講PPP的事),你就能跟這部電影產生共鳴。如果你對劇情、歌曲與角色有更深入的了解,那麼你便會因為「理解那些歌曲與角色間的連結與意義」而更能享受演唱會帶來的狂熱與震撼──至少我自己是從頭激昂澎湃到最後,結果還被最後一首「キズナミュージック」與結尾曲「Jumpin」鳥肌到出了電影院搭上公車回家還不能忘我。
  
  「只要你對BGD有愛,那麼你一定要來電影院看上一次。即使不能打call,我還是保證你不會後悔」。
  



  這兩年我除了參與遊戲人物的成長,線下還參加了兩次官方的動漫展。次數雖然不多,不過加上這次的偶遇,我很感謝BGD加入了我的人生。這份感動我不知道能夠持續多久,也知道這些感動終有結束的一天,我會把握每次BGD帶給我感動的機會,然後好好珍惜這些感動,不會等到未來這些記憶變成回憶的時候才對過去感到遺憾。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4611839
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留言共 3 篇留言

諾亞.伊斯萊昂
你的感想只有四個字:支離破碎

02-29 23:50

燁玥
連我這位圈外粉都知道動畫第二季RAS就已經存在了...

03-01 00:00

巖夜君
先生,RAS在二季動畫就登場了,你真的有看動畫嗎?還是你玩遊戲也沒打過RAS的歌?

03-01 00:07

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5喜歡★asddanny123 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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