人生第一次的廠商合作測試,有點緊張(炸)。
如上述所言,前一陣子巴哈姆特站內信意外收到了來自金士頓旗下電競品牌,HYPERX的官方人員來信,詢問我有沒有意願合作開箱測試這一款HyperX CLOUD STINGER的耳麥;在看到信件的當下我是感到非常驚喜,沒想到我一個寫小說的創作者有朝一日也有機會接到類似這樣的合作案。由於我本身對耳機、喇叭類型的產品很喜歡,也很有意願接受這樣的合作,於是在談妥了條件之後就一拍即合的敲定了。
至於金士頓旗下這個電競品牌HyperX,相信有在關注電競周邊產品的玩家或使用者,應該對此品牌都滿熟悉的,不過還是簡單做個說明;HyperX不僅生產耳機、麥克風,還有滑鼠、鍵盤等電腦相關周邊,當然SSD、記憶體、記憶卡等儲存元件與PC相關的零組件更是他們的老本行。產品線從入門到高階,涵蓋的價格帶也都很廣,在消費者間已經建立起良好的商譽及口碑,在產品的質感、設計跟品質上都可說是相當優良。
簡單介紹之後,我們馬上就來進行開箱、試用——
盒子正面。有PS4支援的字樣,以及產品圖樣。
盒子背面,有中文說明,簡單扼要的解說了主要的功能,包括耳罩、記憶泡棉以及簡單易使用的麥克風。
包裝封條貼紙完好。要來準備新品開箱了!
盒子採用上開式的設計。藍色的上下盒底就是PS4的代表色。
一打開就能看見耳機本體,還有簡易的使用說明書。
說明書是關於在PS4上面使用的設定簡介。只有簡單的四頁,非常容易使用。不過因為之前我已經有設定過其他類型的耳麥好幾次了,所以待會兒在試用設定上應該不用參考XD
圖解的部分是英文說明,後面也有中文字面說明的部分。
耳機本體,內容非常簡潔。
撕開固定麥克風的膠帶,準備取出耳機——
原本以為撕掉膠帶就可以拿出來,想不到兩側頭帶這邊都還有固定用的綁帶XD
終於拿出來了。順帶一提,包圍耳機本身的是偏硬質的塑膠殼,對於固定耳機有很不錯的效果,但防震能力就稍嫌缺乏了點。
耳機跟線材的全貌。線材經測量不含接頭有約140公分長,質地非常柔軟,所以連接PS4手把使用應該是相當足夠。
雖是標榜PS4專用的,不過3.5mm的插槽也適用於多樣影音設備,接頭有鍍金處理以避免氧化,可見本身製作的用心。
右耳耳罩下方配有簡易音量撥桿;-號極限可以開啟靜音功能,撥桿約略有九段可調,段落感有,但不到非常緊的地步。不過調整的手感還是挺明顯的。
頭帶上方是磨砂霧面的硬塑膠,上面刻有HyperX的品牌字樣。
頭帶內側備有與耳罩同樣材質的高密度記憶泡棉,能減輕長時間配戴時的壓迫感。
耳罩右側外殼。除了品牌縮寫的HX之外,頭帶側面還有PS圖樣象徵此產品取得PS4官方認證。
耳罩左側外殼。跟右側最大的差異就是備有麥克風。
可調整的頭帶段落感明顯。軌道內側以鋼材強化,圖中兩側的頭帶長度都已經調整到最大,適合頭型較寬的玩家配戴使用。
耳罩內側特寫。外面這圈高密度記憶泡棉的觸感良好,黑色皮革推測是人造皮革,是市面上多數皮質耳罩採用的材質。
泡綿是可拆式的設計;藍色那圈除了裝飾之外,也是固定泡棉與耳罩用的皮層。耳機單體外側配上了防護的金屬罩。
麥克風與耳機本身相連不可拆卸。
可彎折的角度最大大概是這樣。
其他細節包括耳機連接線有防拉扯的設計,耳罩可九十度旋轉方便玩家暫時不使用時可以掛在脖子上等等,有些我沒有做特寫拍攝,而耳罩九十度旋轉的特色在外盒上已經有說明。
耳機經測量,含線材只有274g,跟我先前習慣使用的無線耳機比較起來算是非常輕盈。耳機本身不會夾頭,所以佩戴起來相當舒適。泡棉本身雖然是高密度記憶泡棉,摸起來彈性極佳,但戴久了會有一點熱,這是皮革耳罩都會有的通病。
接著就是上機測試了!
測試時是直接連PS4手把上的耳機插槽做使用,在登入帳號時連接會有已經接上耳麥的通知,不過我還是進入聲音輸出裝置把遊戲跟聊天語音都調整到「與控制器相連的耳機」,才順利聽到了聲音。
測試遊戲是採用前一陣子很紅的魔物獵人世界—冰原。在開啟遊戲進入標題之前我隨手測試了音量撥桿,雖然段數不是特別多,但要找到自己覺得適當的音量完全不是問題,由於耳罩泡棉材質戴起來滿舒服的,耳機重量又不重,在使用的第一印象已經取得了極佳的分數。
進入遊戲之後跟NPC講話,發覺遊戲中的對話聲會被特別凸顯出來,在靠近遊戲裡的工房時居然可以清楚聽到鍋爐的熱氣聲!我驚訝得趕緊戴回原來的無線耳麥聆聽,發現熱氣聲是有,但很小聲。此時我再戴回Cloud Stinger,並透過音量撥桿調整到與無線耳麥差不多音量,發現熱氣蒸騰的聲音還是清楚可辨。
兩支耳機在遊戲內的設定音量比例都是相同的,包括語音跟音效,但Cloud Stinger在人聲的識別跟音效都較原先的耳機凸顯很多,原來的耳機則是音樂會聽得更加清楚。Cloud Stinger在音樂方面的呈現也不是不清楚,只是兩者相比較會覺得Cloud Stinger的人聲跟音效特別明顯,大概是因為其電競耳罩的產品定位,FPS遊戲裡聆聽槍聲跟腳步聲,以及與隊友交談的優先程度要遠高於音樂吧?
在麥克風的部分,使用上非常直覺,垂直立起就是靜音,扳動到打開的時候麥克風轉軸會有很清楚的「卡」一聲作為警示,實際在玩魔物獵人世界與隊友溝通時,麥克風的感應是良好的,不過傳輸過去的聲音經連線的隊友表示會有較明顯的電子雜訊,算是美中不足的地方;不確定是麥克風本身傳輸收音的問題還是單純個案。
然後為了測試遊戲方面的聲音跟音樂的部分,我又接上了Switch,藉著最近在玩的Trine 4來體驗一下耳機本身播放遊戲音樂的聽感。
Trine 是一款跨平台遊戲,已經出到第四代了,遊戲本身以優美的奇幻畫風、2D橫向的解謎、精巧的關卡設計,以及動人的音樂做為特色。以Trine 4來測驗Cloud Stinger對於遊戲音樂與音效的播放能力,我個人覺得是相當適合。
接上Switch,我第一個感受到的同樣是耳機對於遊戲內的語音特別清楚,但又不會過度強調唇齒音而給人一種多餘的毛躁感。Cloud Stinger的三頻非常的均衡,低頻不會過度突出、喧賓奪主,而中高頻則給人一股很舒服的感受,整體聽起來不是很有特色,但也表示耳機本身沒有經過太多的調音,音染的問題並不嚴重,就是還原音訊本身該有的模樣。
整體而言,在使用過之後,Cloud Stinger給我的體驗是相當良好的,作為一款平價的耳罩式有線電競耳機,它有持平的音樂性,但對於連線遊戲在音效與語音的聆聽需求上絕對是優良的,接上線就能夠在任何支援3.5mm插槽的裝置上使用,無須任何複雜的設定;直覺簡單的音量撥桿給予使用者最基礎常用的功能,音量調節十分迅速,也可以調整到靜音,在音量的選擇上無疑是夠用的。
在配戴的感受上,Cloud Stinger不夾頭,而且由於它本身重量適中,並不會對頭頂產生明顯的壓迫,適合長時間配戴使用,記憶泡棉看似不厚實,但我個人覺得算是相當舒適的,惟戴久了接觸面還是比較容易積熱,這是皮革耳罩的通病。
總結來說,如果平常有在遊玩PS4連線遊戲,有語音通話的需求,而且預算又比較有限的玩家,HyperX Cloud Stinger會是一個平價實惠的好選擇;文末也再次感謝金士頓官方提供這樣難得的合作機會,感謝觀看!