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「小說序章求評?」

作者:老農│2019-09-17 13:37:26│巴幣:42│人氣:366
大家好,我是老農。

話說上一篇和大家聊到「用什麼平台連載」,感謝很多先進前輩都分享了自己的觀點與選擇,讓更多創作者能夠得到資訊後再去決定選擇怎樣的平台。

今天我們另外聊聊一個常見的問題:「小說序章求評?」

老農在網路上常常看到創作者寫了一、二千字的小說序章,然後全部貼上臉書,求大家狠狠批評。

看到這類的貼文,老實說,老農都直接無視,畢竟老農不是中文系出生,對於文詞文法什麼的根本是普通人水準,所以沒辦法給什麼建議。

雖然不太清楚這類創作者急於求評的心態是什麼,但我覺得大概就是類似手遊的「開局」吧。

有些手遊的「開局」或「首抽」很重要,若沒有抽到特定組合或角色,似乎就會玩不下去之類的,不過就老農的觀察來說,注重「開局」或「首抽」的手遊越來越少。

換句話說,創作者想請大家來評論自己小說的「開局」如何,真的有這種必要嗎?

老農只知道文章有起承轉合這四種基本的結構,當創作者花太多時間在「起」上,是否還有多餘的心力和時間來創作「承」、「轉」、「合」呢?

這樣的現象很容易變成開了一堆坑,卻一個坑也填不完狀況,正是所謂的虎頭蛇尾,這對創作者的實質成長真的是件好事情嗎?

「起」,這部分的創意絕對占了大多數,讓你的作品和別人的作品有了區隔,成為了重要的獨特性,所以文詞文法什麼的,真的有這麼重要嗎?

「承」,擴寫創作者的獨特性,引領著讀者更深入進到作品中,我覺得在這階段,文筆就會占比較多比例。

「轉」,劇情有了變化,更吸引讀者繼續閱讀下去,重要的自然是之前所埋下的伏筆或謎團發揮效用,也考驗創作者說故事的方法與劇情上的編排。

「合」,如何好好把作品收斂起來,讓故事中劇情該交代的有所交代,角色們該圓夢的圓夢、該懲罰的懲罰,不外乎是最重要卻也最困難的階段。前面寫的再好,若結局弱了,作品就弱了;前面寫的差,結局逆轉回來,作品就神了。

所以其實不用太花時間,去請大家狠狠批評自己的「開局」,反而是要靜下心,把自己認為還可以的序章,堅持往下寫到最後,這才是老農覺得最應該要努力的地方。

註:縮圖為老農的長篇小說百異之端第十七話插圖。

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留言共 10 篇留言

書閣
有理,所以我也來求老農求評(x

09-17 13:41

老農
我沒點評文的天賦XDD09-17 13:51
~半月~
只有序章的文章跟沒有醬汁的龍蝦一樣

根本沒有試吃的必要![e5]

09-17 14:16

老農
看到龍蝦肚子就餓了[e19]09-17 21:11

呈樓上,

所以我說那個醬汁呢?(毆)

09-17 14:19

老農
醬汁也是精華[e19]09-17 21:13
十鳶
我的感應天線告訴我
這圖是紅雛蘭才有的馬尾XD

09-17 14:29

老農
這感應天線真是太猛了09-17 21:13
有川優理
刷首抽www 這比喻有夠生動

09-17 14:57

老農
刷起來!09-17 21:13
鬱兔
只有序章沒有太大意義(;・∀・)
其實經驗值不足的人,要拿出一開始就吸引人的東西真的不容易……
要看出故事是否有意思,還是至少看到第三章XD(個人認為)

09-17 16:31

老農
有道理,還是要多寫些內容才有感覺~09-17 21:14
巴阿尼
除了連載以外的故事,序章都是最後才寫的XD

09-17 16:38

老農
太強了,序章最後才寫[e19]09-17 21:14
絕怪
有道理!老師好!

09-17 17:30

老農
希望老農也能要堅持創作[e19]09-17 21:15
飄飄小宅
刷首抽也太生動了吧

09-17 19:55

老農
刷!再刷!09-17 21:15
幻藍
刷首抽生動+1 www
老實說不只是寫了序章就求評,對於公開求評、公開評論我都持保留態度Orz|||

09-17 23:33

老農
我也是,一方面不會評,另一方面不知道從哪裡評XD09-18 15:31
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