遊玩心得:
簡單來說,這是一款十分輕鬆的小品遊戲,不須動太多腦,稍微一點點操作便可享受樂趣。它不同於一般王道救公主的遊戲,並不是從頭到尾都是打魔王的部下、打魔王、救公主,中間玩家還會有不少奇遇,遇到不同的勢力,甚至還會被外星人抓走!這點算是十分吸引我的地方。
畫風的部分採用了篇歐美式的畫風,但這種畫風卻意外地並不讓我討厭(要知道我是個特別喜歡日系畫風的人),稍微帶有一點點的血腥卻又不會過頭,因此可帶來另一層反思,像是最終戰結束後播放結尾動畫時,如果靜下心去思考,看著滿地的屍體,難道不會反思一下戰爭的殘酷嗎?
各種不同遊戲場景
雖然遊戲劇情很快能破完,不過它的另一特點便是用了初始四位主角完成遊戲後便可解鎖其他在旅途中遇過的角色,運用他們的攻擊與技能再次挑戰,機喝所有角色都有辦法解鎖,甚至連一開始的國王以及最終魔王都能使用,這也是吸引我的一個一方。
就耐玩度而言,破劇情時會想一直玩下去,可以牢牢吸住玩家,而後在練角色等級時,便有點精神時光屋的感覺了,不過這裡我倒認為不一定耐玩,因為它不像星露谷可以休閒農耕,單純就是不停找關卡打怪物,耐性不夠的玩家可能打玩劇情就不會再開遊戲了。
音樂方面做得還行,不同關卡對應的音樂以及音效都十分符合,但也無法找出多大的亮點,就給個中間偏上的評價吧。
遊戲的操作性的話十分順手,連擊系統能連擊到一定的程度,可以讓玩家享受手感,但2D的卷軸式遊戲方式又配上橫向看只是紙片的角色,有時候位子對不準會有點打不到對手,對於很會跑的敵人會打到有點火氣,這是稍稍美中不足的地方。
劇情普通偏好,故事主軸一樣是救公主,只是中間增加了一些奇遇,然後有趣的一點是多人遊戲時打敗boss會進入玩家PVP模式,只有贏的那位可以親公主,是的,同心協力打贏對手後便見色忘友了,利益擺第一,夥伴們你們先閃一邊,深深地刻畫出了人性啊!(誤#
總的來說,這款遊戲作為一個小品冒險遊戲,評分絕對是中上以上,但除了價格划算外,也沒有特別多的亮點,遊戲內容上面已經評價過,算是值得一玩的小品吧!
被外星人綁架了?!
打倒外星人!
影響:
由於這款遊戲幾乎不用動腦,所以影響也說不出太多,可以說多人的互動性可以穰朋友之間感情變好,以及某些橋段會讓人反思戰爭帶來的悲劇,除此之外大概就只有娛樂性了,不過當成勞累長鍾一個發現疲累以及休閒的管道還是十分不錯的。
製作組人員的小彩蛋
那麼,以上就是本期遊戲雜談的所有內容,感謝大家收看,下次見//