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BGM:
《This War of Mine》
第一輪(克里斯托父女、律師、數學家)
上面是我玩第一輪的配置。
這遊戲在每一個角色上都會設定一些自身偏好。像是有人好吸菸,有的人喜歡咖啡。那身為玩家的你就要在每天晚上去找、交易或搶這些東西來供他們使用,否則這些人心情就會變差。
數學家我忘記了。
但克里斯托本身是「禁慾者」,所以他沒那些莫名其妙的偏好,但反像來說,這人也不能靠喝酒來恢復心情。
至於律師本身是「咖啡迷」,所以每天都要喝咖啡才會爽的意思。頭痛QQ
但這一輪其實我沒有花多少心思在咖啡上,因為其實這種東西交易很好取得,而且意外地,我也在外面找了不少東西回來,所以其實律師不怎麼影響我。
但這輪我秉持著當好人。
意思就是不偷、不搶,人不犯我我不犯人這樣子。
但很可惜的,這風格到27、28天時,我發現我的食物很缺。缺到一個不行。
於是乎我在第29天的時候,我決定拿我手上的步槍跟約二十來顆子彈去跟人家幹架──但很不幸地,我被人家用散彈槍打死了。
那時候我印象很深的是,克里斯托說了句「人不應該死得這麼沒有價值」。
所以我就想,那就讓他舊地重遊吧,拿著步槍幫律師報仇──結果還是被幹死了_ノ乙(、ン、)_
當時我一個生無可戀。
結果當爸爸晚上出去早上沒回來之後,我去看女兒的心情,她哭著說:「我討厭所有人!把爸爸還給我!」
抱歉,我沒辦法把你爸還給妳(〒︿〒)
而且那時候數學家還重病+受致命傷,晚上根本不可能出去找東西。
結果我就在第30天的時候滅團了。
那時候要說心情很沉痛倒也還好,不過內心第一個想法是「幹,老子玩了四個小時就這樣沒了,去你的」這樣。
真的很幹。
我要學裡面的一句英文。
Fuck the War.
第二輪(羅曼、艾莉卡、布魯諾。後進 - 卡琳娜、鮑里斯)
這一輪我只能說,身為逃兵的羅曼真D猛。
理論上配置就是晚上羅曼去找東西、艾莉卡守夜、布魯諾睡覺,早上再起來煮飯蓋東西。簡單明瞭。
但有個缺點是──這三個人都好吸菸。OMG,每天都要抽菸到底是怎樣RRRR!趁戰爭戒個菸好不好啊三位(╯‵□′)╯︵┴─┴
而這一輪我決定啥都不管了,以生存為優先。能搶的我都搶、能欺負的我都欺負、能殺的我都殺。
所以我用羅曼把教堂那個殺死神父的歹徒用匕首捅死了(好像是善事?);
所以我用羅曼把整間學校的倖存者全殺光了;
所以我搶了一對毫無還手之力的老夫婦的藥品。
但這帶來什麼問題?全員士氣低落。
除了布魯諾以外,艾莉卡跟羅曼都因為屠了整個學校的人而失去鬥志。然後在我不知道去哪裡一趟回來以後,羅曼重傷死了。艾莉卡也因為過度傷心而離開。
結果我那大房子只剩他孤伶伶一個。看了頓時百感交集。
不過我後來想「算了,少了兩個吃飯的,我布魯諾一個也能活得很好啊┐(´д`)┌」這樣。
狼心狗肺的東西。
那之後鮑里斯來了,我想說兩個人也好做事。一個晚上出去找東西、一個守夜,然後早上睡覺。
然而,在沒幾天以後,就有一位哥哥帶著她的妹妹「卡琳娜」過來,希望我們能幫忙照顧他妹。那位卡琳娜是個蘿莉,看了我真是豆頁超痛,因為小孩子就……沒啥用。
你可以教她煮飯、弄雨水過濾器等東西,但就是要再多費一點心去照顧她。重點是多一張嘴吃東西,但她不會守夜,也沒辦法外出找東西。
當下很想回絕的。但想了一下,反正他哥應該幾天後就回來了吧?那就收吧。
結果直到戰爭結束後,他哥才回來。
之後帶著一個小孩子其實也還好,畢竟我搶了一堆東西回來,還算有用。
但當冬天到來時,這一切都變得不夠了。
我原本以為只要做一台有升滿的火爐就夠了,只要每天去添柴,那應該沒啥大礙──但我錯了。
在我意會到一台火爐不夠,要去找東西回來做第二台的時候,鮑里斯就凍死了。
我當下的心情是WTFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF─────!
幹!
羅曼走了、艾莉卡跑掉,現在又一個鮑里斯。聽著卡琳娜崩潰大哭,我真的是也快受不了了◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
我可以救鮑里斯。
如果我早一點發現火爐不夠,我就來得及救他。
但事實上就是,他走了。
卡琳娜還畫了一個棺材的圖,上面寫「叔叔走了」。OMG,當下心情真的非常、非常不好。
之後就是布魯諾一個人要應付很多事。
做材料。
煮食物。
照顧小孩。
晚上去找東西。
但也許是人少了吧,所以食物變得不再那麼急缺。小孩子食量也不大,算是喜憂參半。
我雖然都會罵卡琳娜「媽的生雞蛋沒有,拉雞屎一大堆」,不會工作還再那邊!^(!^@&(*。
但說實話,到後面只剩布魯諾跟她的時後,我覺得布魯諾之所以沒有崩潰,除了心理素質因素,可能還因為有小孩子在。如果他崩了,沒有人可以再照顧卡琳娜。
所以後來我終於撐到了終戰日。
終於。
但我沒有半點喜悅。
我只覺得,戰爭結束了啊……終於。
累了。
真的好累好累了。
後話
我在玩第二輪的時候,其實都有巴友來看。
在我屠了整座學校的人,或是搶了老夫婦的東西時,他們都說禽獸RRR
不過我覺得載那種環境下,我不得不這樣做。如果只有自己還好,反正假設會餓死,那也只有自己餓死,但再有同伴的情況下,我們得向同伴交代。
同伴病了,那就得找藥。
同伴受傷了,那就得找繃帶。
同伴餓了,那就得找食物。
假設我們沒有籌碼可以換了,那就只能透過搶的方式來去處理這一環節。
我這次大概是42天結局,快一個月半,我很難想像如果沒有羅曼屠了整座學校的人,那他們要怎麼度過那些時間。
儘管最後他也沒活到最後。
因為殺了太多人,所以精神崩潰了。
我很難用這行為來界定對錯,但這也是這款遊戲很有趣的地方。
但玩完心情不會很好就是了。
至少我心情沒很好 (☍﹏⁰)
-LKK 2019 . 08 . 12