跟京阿尼相關的作品不只多而且獨特,可以說是動漫界的半邊天,除了很多人不知道自己看到的作品有經過京阿尼之手,更重要的是,他們已經慢慢走出一條自我的風格,這是非常不簡單的。
京阿尼是一個對我有特殊意義的公司,它讓我的人生有所轉折,
看到一段朝日新聞採訪的影片時,
第二位少年講述到他是從高校時代跟朋友看涼宮春日時,我又開始淚崩,
我也是從涼宮春日開始注意到這個公司,GOD KNOW的旋律隨時都能從耳邊響起...
詳細的事情經過,這個Youtuber算是把事件來龍去脈解釋得不錯
一、京阿尼
2019/07/18是動漫史上最黑暗的一天,
甚至說為國殤也不奇怪,
京阿尼是一家可以同時獨立創作,也能做協力製作的公司,
如果有興趣的人可以去WIKI看,WIKI只是列一部分,而且只到2018年,
但足夠讓很多人發現...他創作的範圍是滿廣的,
從代工或協力而言,你可能想像不到的包括了宮崎駿好幾部作品、神奇寶貝、 名偵探柯南、哆啦A夢、犬夜叉、福音戰士等等,都做過相關的工作角色。
而獨立創作諸如驚爆危機、AIR、幸運☆星、CLANNAD、仰望天空的少女瞳中的世界、K-ON!、日常、冰菓、中二病也想談戀愛!、玉子市場、境界的彼方、Free!、甘城輝煌樂園救世主、吹響吧!上低音號、無彩限的幻影世界、小林家的女僕龍、紫羅蘭永恆花園等等,看一遍這個OP就大多有包了。
這家公司的組成並不簡單,
首先創辦人八田陽子與八田英明都是以創作品質而起的神人,
而他們底下公司的組成也是奇蹟,創造出的作品,各個膾炙人口。
為什麼京阿尼總是被稱作「良心企業」,
就小道消息~他們對員工還算不錯,
我是相信這種說法的,因為從作品就看得出來~
其實動漫這個產業在日本甚至可以說全世界...並沒有非常的吸金,
多半論件計酬是常態,因此有不少作品你會發現他品質一季裡忽好忽壞...
很多是團隊不同或者個人工作室...甚至中國或台灣代工,
試想拿著不穩定的收入,繪師、分鏡或導演等等能安心創作麼?
尤其很多繪師就跟一般勞工沒兩樣,都是在公司搶單下拼命的畫而已,
這種環境下怎麼可能有心創作?
因此如果有家公司跟你說,他願意給你穩定的工作,而且甚至能給你時間跟想像空間,
那這家公司你能不忠誠麼?
近年很多作品,人們總稱慘遭動畫化...
但是經過京阿尼作品,很少有被說差的,
京阿尼的底下動畫化的作品,雖然看起來都是歡樂、日常跟可愛導向為主,
不過他在作品細節做得非常豐富,
長門的各種非人類表現讓人在意,卻又很自然,
因為京阿尼下了非常多的功夫在各種細節上,
超人類的鍵盤速打、喜歡看不是這時代的人類小說(eg: 海伯利安的隕落)、各種環境擺放,EVA時代的視角跟光源...各種運鏡等等,
其中最值得一談的是插曲《God knows...》,長門在電吉他solo,非常好聽,
但是大家拿到樂譜想嘗試時,發現彈奏根本超越人類...
因為京阿尼這裡故意用電腦去彈奏...後來經過好幾次修改後,才變成一般人能彈的...
難怪劇情中,原本是該來表演的人沒來上台...
然而,劇場版裡長門忽然冒出一點人性,一種新鮮感從心底湧出。
不過讓我驚訝的還是京阿尼在實作上的超乎想像,
現在很多動畫組根本不想去做,這點我對他們非常敬佩。
比較早期的作品,例如《驚爆危機?校園篇》 ,雖然我一開始看的不是看這部,但是這部作品後來我去看,我發現京都動畫在搞笑的呈現上已經到達一定程度,而且整部也就只有校園篇最容易找到共同記憶...(嗯,可能是我這群最喜歡)...非常鬧的故事性真的很討人喜歡。《AIR》這部作品是在我接觸動畫後好一陣子才知道的作品, 這部作品原本是個遊戲,原本作品就很紅,尤其《鳥之詩》在當時更被譽為ACGN的國歌,
在京都動畫下改編後,算是又另一種紅,我當時看這部作品作畫時,算是很老的風格,很多人物衣物細節跟動作表現都有技術隔閡的感覺,不過在大學社團前輩推薦下還是去看了,然後那種故事性帶來的滿滿淚水,就此深入心中,建議一定要去看。
《幸運☆星》,他算是比較先鋒創造出一個日常作品的表現方式,而且讓漫畫中的人物描繪更加深刻,幸運☆星這部作品我記得最引人話題的好像是山道飆車那部分,原作漫畫中也有,不過動畫後變得更加好笑,身邊有強烈的死忠粉。 隨著時間變化,
雖然《K-ON!》有人檢討臉部為什麼重複使用,或者為什麼一直賣萌之類的,
實際上我認為京阿尼正在嘗試另一種展現,
他把面部繪製的成本轉移到肢體動作跟分鏡的表現上,
我記得當年看這部作品時,總覺得人物的腿很誇張,卻又充滿動感...尤其做各種搞怪事情時,人物都鮮活起來了,印象深刻,而且看完會讓人心中痛苦煙消雲散。
《日常》,沒錯就是這個名稱,實際上這部作品呈現上十分讓人印象深刻,因為他能把一個日常生活完全的誇張化,除了原著就很有趣外,整個動畫化真的是經典,基於《幸運☆星》的水平,創造出一個超常的日常...以動畫作品來說,他算是僅有的呈現手法,也讓人見識到,這家公司真的在搞笑的創作上能有極大的變化。 《冰菓》的藝術表現讓整個作品往前進入了下一個階段,冰菓原本2001年推出時,在角川文庫下雖然是針對少年向的作品,但並非一個融合動漫人物插圖的輕小說,而是比較定位在推理小說,實際上原著在人物著墨上,與其說具體感,不如果僅止於帶有一條線的特色,我認為京阿尼從0到動畫呈現,完全靠京阿尼自身功力,他們巧妙地融合了濃濃的古典氣息的日本傳統配色,偶而帶入女主角展現絢麗的過場,刺激了觀眾對整個作品的感官,而讓作品呈現上有很特別的轉變感受,整部作品瞬間進階成為藝術品的感覺,我身邊就有一個朋友,滿屋子的冰菓。《中二病也想談戀愛!》是一個帶有K-ON感的戀愛作品,不過她把文字中超現實的幻想,展現的活靈活現,甚至有好幾個橋段都會讓你心中冒出...『這些中二病,如此大費周章,真不簡單』~你可以體會到京阿尼想要呈現中二病的用心與巧思。
之後的《玉子市場》雖然並沒有大紅大紫,但仍繼續呈現肢體的複雜度,在奇幻跟不同的生活感做了一定程度的提升,劇情伏筆也埋的很有意思。 《境界的彼方》基於前面奇幻的創作表現,在打鬥展現以及《AIR》的劇情餔陳法,讓整個作品的表現顯得成熟很多,算是一個經典的飆淚作品。
《Free!》的男性肌肉與水的表現算是數一數二,有種"精緻感",劇情上經常有莫名其妙的奇幻橋段,十分很有趣,而這部作品明顯女性向。 《甘城輝煌樂園救世主》是一個突破性非常高的作品,這部作品無論在尺度上、搞笑上、劇情呈現手法上都各種嘗試,算是把節操完全拋棄,整體來說,京阿尼也與小說原著重現了《驚爆危機?校園篇》那種歡樂的高峰,這部作品其實除了搞笑,當然你看到最後一話時,那種感受也是非凡的...暫不具透了。 《吹響吧!上低音號》這部作品還沒看完,不過無論在作畫、音樂、分鏡上都是非常優異的,整體來說這個作品主角並不搶眼,反倒是平凡的呈現少女跟校園感受,結合了音樂跟劇情推演,雖然是慢調子,但是你能感受到一種慢慢轉變心境上,尤其追求向上的感覺,作品算是較強烈的百合番,雖然觀眾有特定性,不過我認為一般人也合適觀看。 《無彩限的幻影世界》是一部超能力...結合歡樂的動畫,這是我喜歡的作品,不過我不得不說,如果不是京阿尼,可能原作也沒有辦法如此讓人印象深刻,整部輕小說作品只有三集,不過我看這部動畫時,不得不說他故事完整性做得非常好,一樣讓一部作品有那種 「啊~原來如此」的感覺,而劇情中也有不少讓人感到美好的事物,例如柴犬睡衣讓人難忘等等。
《小林家的女僕龍》是充滿著奇幻與歡樂的作品,原作就很有趣,但我不得不說,嗯~如果不是京阿尼的細膩性,你不會覺得一個龍變成女僕有多麼特別,尤其是看慣動漫作品後,然而實際去看這作品後,龍的三層眼皮(瞬膜)、張口利牙感、飛行的風,誇張的龍思維,啊,真的好用心,而且康納醬的可愛...與歡樂...第二季。
京阿尼就是這樣一步步的提升下,
《紫羅蘭永恆花園》
看了這部,你會更相信在逆境中,還是有正面的意義~也會讓自己更能夠正面突破困境,
其中紫羅蘭的藝術價值算是遠高於故事表現,
我到現在還是捨不得看太多話,深怕一看完就沒了,
但是...現在這種狀況,
或許需要等好幾年才能再現...
有些訊息,我真的不想接受,我希望那是假的…
無論哪個時期,
京阿尼作品一直帶來各種歡樂,
我們知道養成一個創作的高手,並不簡單,這是一步步來的,
例如繪師練出手的穩定,練出線條的直覺,練出各種表現...
這是一再一再的踏實與努力才有的,
而讓這一群高手,能不吵架的一起工作,創作出優異的作品,是奇蹟,
我很認同動物朋友的監督說的那句話...(下圖)
他們給人們帶來的美好,已經難以衡量...
我認為這是難以回報的,
或許我們付出金錢給他們創作是種金錢上的交易,
實際上,創作有時候真的很難用金錢衡量,
一個作品能讓你終生難忘的作品,只需要花1500、2000~
你只需要打工10多小時,或者上班2-3小時,而他們(創作者們)能給你一輩子的美好記憶,
所以這真的只是等價交換麼?
感覺不是…因為很難衡量…
這事件為什麼如此發生?
我是非常的憤怒,
好幾晚都很難入睡...
想到時已經眼角泛淚,
被同事問了好幾次為什麼...
真的,
很想撕碎這個犯人...
我甚至認為他不該作為人出生在這世界,
但無力,這世界有不少事情是沒有改變的機會,
時間是個枷鎖。
傑佛瑞‧丹墨(Jeffrey Dahmer),美國殺人狂,
1991被捕,
他殺害了17人,而且都是非常殘忍的方式殺害,
他的家庭,爸爸陪伴時間短,媽媽是個精神病患,幾乎每分每秒都在責備他、抱怨一切,
他生長在一個缺乏關愛的家庭,
他在校園是個被霸凌的受害者,
他開始嘗試收集屍體,
在校園當小丑搞笑,他曾經以為找到自我,
初期受歡迎...但後面也開始隨著時間變異,
接著他開始嘗試殺動物,想破壞什麼,包括他自己,
直到最後父母離異,
他開始殺人。
他父親幾乎是唯一重視過他的人,但是機會很少,最後傑佛瑞就成了世界的毒瘤。
殺害京阿尼員工的這位殺人狂,青叶真司,
我看到日本新聞在對他作報導時,
他年幼時不過是個靦腆的人,長大後,根本面目全非...
像是披著人皮的東西而已,
他的家庭跟傑佛瑞非常相似,
父母離異,家境普通,
年幼時,父母對他並不關愛,
經常成為校園霸凌對象,
他曾經搞怪,做很多奇怪的事情,
只是更受到嚴重的欺負,
後面開始與家人疏遠並犯案,
一路下來他就業也非常不順遂,
就這樣他成為世界的不定時炸彈,釀成大家不願看到的事情。
台灣前幾年也有瘋狂殺人事件,鄭捷,
實際上,就後續資料透露,他父母對他並不是記者傳述的差,他家庭非常優渥,有求必應,在中學以前是很正向的,
直到被國防大學退學之後變異,
注定會創造出瘋狂的人...
這群人在他們生命中都有共同特色, 自己認為自己是 「Loser」
沒人愛、被霸凌是刺激因子,
而好勝但認為沒有傑出的自己、已經不在乎世界怎麼樣才是主因,
說起來是很可憐,
但是他們所做的事情,讓人非常憎恨。
總有一句『可憐之人,必有可恨之處』
有沒有想過...
到底是先可憐,還是先可恨,
說起來,沒父沒母的人很多,例如世界大戰後,很多家庭後代生於戰亂,
而有多少人撐過一切苦難,
最後成就自己...故事很多,願意看偉人傳,不難發現,
可憐之人很多,
多的時候,遍地都是....
所以可憐之人,通常不會造就可恨之處,
關鍵就是自我....
...或許不是您愛看的,
但是我希望這種悲劇不要再出現了,希望那些可能成為加害人的人,能改變。
看到京阿尼遇到劫難,回想起很多作品,總覺得該心中有很多事情想表達,說不完的感覺...
這家公司在獨立製作的作品總有著無限的朝氣,每部都是如此,一個能量滿滿的公司,
也剛好是在我低谷時,拉我一把。
我在接觸他作品前,是非常喜歡看悲劇、嗜血或病態作品的人,
這些作品才有讓我活著的感覺,
(*當時我是不看動漫的,而是一般英美或台灣小說)
喜歡負面的作品也不能說不好,正常而言,他們不過是種藝術呈現,
但是我當時的的狀況算是反社會人格,而且已經遊走於邊緣,
或許旁人看應該是重度精神病患,但我總覺得我非常合理就是了 -..-
當然被霸凌是正常不過的事情,
說是中二呢...現在拿起當年做的筆記跟計劃來看,還真得能成功...
為什麼變這樣呢?
要我歸咎起來,
一是我不夠聰明,當時不懂跳脫思維,
再者,就是台灣社會的異常價值觀,相信日本、中國也是如此,
我的父母是標準成績至上的傳統家庭,
每天開口,總是脫離不了問成績...學業,
我想學什麼,我想做什麼,如果不是他們要的,只有否定,有時甚至追問、質疑與責罵,
我還記得我只是買了本 《哈利波特》,只是剛好我妹妹看太入迷,母親當我面撕掉,順便斥責我,一天還不夠,幾乎一整個月都是眼中釘,
一個小孩能有多少能力去思考跟扭轉呢?
只有黑暗面越來越多而已...導致我現在回想起來,我當時應該是個精神狀況在邊緣的人,
在中學極端壓力下,根本也沒什麼朋友,是個封閉自我的人,
順著父母期待考上國立大學後~
這部作品的故事架構主要是描述地球某女性,
只是畫了一張SOS標誌的繪圖,讓未來人、外星人、超能力者等等都緊張起來~
而這個女性叫做涼宮春日,
難以溝通、不按牌理出牌、自我為中心的中二病、反社會、怪裡怪氣,主角涼宮春日說穿了就是像男主角阿虛說的瘋女人一樣...
作品故意誇大了這個主角的存在意義,
好像隨時都會因為她的 "任性" 而 "滅亡"~
當時我看了覺得很開心~
大概就是電波搭上了吧? 很像是我心中的某種型態,
(我承認當時很幼稚~)
不過這部作品本身在原著手上並不是一個暴力作品,
在京阿尼的鋪陳下,也是呈現著各種歡樂與衝擊,
也因此他讓我轉折一些心中的事情,
讓我感受到,
即便你是個被人孤立的瘋女人~
就算全宇宙一開始只是擔心你消滅世界,
甚至可能很現實而無情想奪取你性命,
最後你身邊也會因為慢慢認識你而變成在意你,甚至拚了命幫助你的人存在著...的那種感覺, 即便動漫是假的,
但入戲很深時...就會感受到真諦。
『或許還有什麼轉變的機會』
當時我是這麼想的,
或許在他人眼中,
《涼宮春日的憂鬱》只是一個賣肉賣萌賣話題之類的宅物,
但是這是帶我走出一個自我封閉的第一部作品,
透過 京阿尼 之手,無論質感、寓意甚至整個劇情張力又更上一層,
光是幾首歌《God knows...》、《Lost my music》都超出原作小說所能表現的等等,
這之後,因為大學也離開家庭...我慢慢開始認真追動畫,去了解動漫是什麼,
算是帶我入二次元世界的關鍵…
一路看了《幸運☆星》與《K-ON》,
我才知道別人的高中生活可以用如此歡樂的方式過著,
接著《冰菓》、《境界的彼方》等等,數個作品給我不同的感受,
此外也接觸了很多其他作品,
事實上,動漫這邊的好作品不少已經超越我曾經閱讀過的很多文學作品~
當然參差不齊...
總之,
我是從二次元作品中慢慢轉變而解脫,
然而,有些人可能不是如此,
一切都是自己心境轉變。
我還記得以前我在做事情的時候,十分急躁...
曾有不少人跟我提到 「太求好心切」、「太認真」或「太緊張」等等,
老實說有聽沒有懂...
直到我看京阿尼的動畫後,深陷於劇情的發展中...
我讓自己換了個人...
才慢慢觀察到,
自已真的放鬆是什麼~
有時候會推薦喜劇,無非是因為喜劇很善於換位思考,
而以前愛看的作品,例如悲劇,雖然感覺真實,
實際上,如果不是健康欣賞,不過是更加深陷其中而以,
也讓我更加悲愾下,諸多暴力的概念產生,
當然,也有可能有些人在看完喜劇回到現實後...更加悲憤之類的...
一切因果都是自己的決定,
戰爭過後總有不少人受傷、可憐、失去所有,
但你也會發現很多活下的人卻無比堅強,在歷史中成為巨星,
然而從他們自傳你會慢慢發現,
他們總認為自己是a nobody...而非成為somebody...
超越一切,就要拋棄自我...
如果要精要出關鍵字,或許拿佛家的:
「我執」
來說最精準吧!
好宗教...不過,
也真的就如此,
不過問題在於怎麼打破無窮的「我執」悲劇loop,
前面我身陷loop...
如果不是《涼宮春日的憂鬱》
或許我沒什麼感變的可能,
實際上這個作品中 "涼宮春日" 就是作者想表達的一種人心的型態...
他是不斷變換的,憂鬱、消失、暴走、陰謀、憤慨等等,
無論如何...
你可以...
1. 離開失敗的地方,重新建築自我
2. 換位思考,抽離原有的想法
3. 保持正向
持之以恆,總有一天會改變,
先成為nobody,才可能創造somebody。
就涼宮春日的角度,那位能解救世界的somebody,來自一個只想窩在被窩當nobody的阿虛。
四、現在少數能做的事
1. 官方網路商店購買 (信用卡、VISA金融卡,給公司支柱,適合學生)
如果不知道能幫京阿尼做什麼,
那先買他們數位商品吧...
下面這位youtuber很用心,萬分感謝,
2.京阿尼的公開捐款帳戶 (電匯,給受害者支柱,適合上班族,切勿相信萬元才能轉的流言)
捐款以自己能力為主,
這個匯款方式還是比較偏向上班族的角度去看比較好。
前幾天看很多人放出流言說這種匯款要萬元以上,而且費用極高....
實際上,
在銀行電匯並沒有傳言的恐怖,很多傳言都缺乏根據,
海外臨櫃電匯費各家不同,目前聽說兆豐算最便宜,匯款金額0.05%加上電匯費幾百(200-800,多半600以下),只是各國匯率自己挑時機。
簡單來說,額外費用並沒有想像中恐怖,目前身邊轉帳的人,大多是花200~400元跟不痛不癢的%數,那費用其實就一兩餐或工作一小時就回血的份量而已。
可以參考:
(1) 他人整理的彙整表
當然你還有一招就是...
像目前我是透過友人直接匯款,然後用試算給他們台灣的帳戶。
3. 北美的營銷 (信用卡、VISA金融卡,適合學生或上班族,給受害者支柱)
我是有捐,因為我跟好友有研究過,大多的人也認為,資金流向沒問題,
不過整體來說並不是很推薦,畢竟轉一手,
如果有額外的錢在流向這裡吧...
https://www.gofundme.com/f/help-kyoani-heal
約七日匯集217萬美元
其中Adobe更是默默地做事情,捐了約台幣150萬左右,
副總裁Bryan Lamkin也表達哀悼。
京阿尼雖然創作了無數的作品,
但是他們主要員工只有150多人,
這次一次讓70多人受傷或離開,是非常重的重創,