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【文章】2019/06/23 (日)

作者:聖Rawrence│2019-06-23 19:33:20│巴幣:8│人氣:256
啊啊...
這次 ACG 創作大賽高手如雲的。
至少感覺是比上一次多。

可惜沒有交出挑不出毛病的作品...
畫面精緻,閱讀流暢覺就能直接甩我兩條街了。
雖然我覺要是骨架修一修,把被剃除的頁面補上的話我也還是有不小的機會。
至少我認為我的題材超棒。

是說這次一堆死人跟動物題材,也不知道評審的標準怎麼樣。
怎麼說才好呢...
有些作品給人的感覺很像那種... 「學校作文裡把家人寫死來搏分數」的那種。
當初老師有說,明知道是唬爛的但還是會當真的改。畢竟作文是考文采,不是考紀實。
漫畫的話我就不知道了,畢竟漫畫需要創意,俗套但還算經典的東西不知道評審怎麼給分。
不過這部分跟我的作品沒關係就是。

但是還是要抱怨一下,
那創作規範根本就是唬爛的,裡面有一部沒有單次完結啊! 停下來的地方甚至不算是個段落。
應該說,停在正精采的地方是怎樣啦... 能過審噎,審核的那個傢伙真的有看完嗎?

雖說評審跟網路票選是分開的,但是簡單說一下我投的幾部吧。
鞋子
萬象方圓
莫莉Molly
聖馬力亞安德烈中學
Hear Nothing,But You
希望這幾部出來有在前三名,証明一下自己還是有眼光的也高興啦。

是說那個 萬象方圓 的封面縮圖劇透了啊!
我猜那作者應該是不知道那個縮圖是要用在哪裡所以隨便截了一個比較好看的部分,因為我就是這樣。
早知道那是封面要用的我就打上標題了,不然實在不知所云。

還有那個創作發想也是,原來會顯示出來喔...
還以為只是打給審核員和評審看的。
早知道就打說「作者在校期間的親身經歷,希望以此啟發其他莘莘學子和在任導師。」
害我只隨便打了一句撞到頭吧,畢竟我又沒在嗑藥。上去,簡直汙辱了自己的才華。
雖說我作品簡介最後那幾句也打得不太好,沒花太多時間著墨的關係...。

總之,高手很多,就看評審怎麼評了,我是沒有賽前那麼樂觀了。
我是說,創意分能不能佔個 80 % 啊! 漫畫人很講究創意的。



2019巴哈姆特ACG創作大賽:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2019/

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