《Dungeon Munchies》是三人獨立團隊研發的橫向卷軸動作冒險遊戲。 |
搶先體驗版本預計持續更新五到十個月,接下來就會釋出正式版本。 |
玩家將扮演從棺材爬出來的不死者,怎麼有種莫名其妙的熟悉感。 |
擁有無限空間的環保購物袋,如果真的有這種發明該有多好啊! |
暗示台灣年輕人與老年人價值觀的不同,價值觀的衝突從來沒有減少過。 |
流動小吃攤販跟發財車無所不在,這才是真正台式風格的國產遊戲。 |
死靈法師西米是把玩家變成殭屍的罪魁禍首,說要讓我們傳承料理技術。 |
同樣依靠死靈法術存活的三位骷髏人,好像跟西米是大學時期的同學。 |
泛黃的舊照片訴說著過往的故事,但沒有詳細講述或回播這段歷史。 |
每個生命活著都有其天命,發揮其價值就是活在世界上的最終使命。 |
若告訴植物生下來就是作為他人糧食的命運,它們會不會憤而反抗? |
作者請務必繼續連載酒駕隊長漫畫,喝一杯再上路才是正義好典範。 |
隨著劇情進展,玩家會獲得食譜,獲得越來越多的料理知識。 |
玩家一次能吃下七種不同的料理,同時保存七種不同的特殊能力。 |
擊敗魔物獲得的材料除了做菜之外,還能拿來製作武器裝備。 |
武器裝備分為主手與副手兩個穿戴欄位,玩家可隨意搭配主副手武器。 |
主手裝備長槍,副手裝備遠距武器,這種遠近通吃的組合基本無敵了。 |
由於沒有魔力值消耗設定,所以魔法類型副手武器都非常強大實用。 |
天下武功唯快不破,攻擊速度越快的武器存在越高的戰鬥優勢。 |
器官移植手術屬於永久性強化手段,順著通關路線走就不會錯過它們。 |
快速衝刺功能讓殭屍可以短暫進入無敵狀態,並往前衝撞魔物與彈幕。 |
人工肛門跟噴射推進器的組合手術,我可以不要這項員工福利嗎? |
當你見到有著惡魔角圖示的房間,代表你即將面對艱鉅的頭目戰。 |
目前遊戲共有三名頭目,每一名頭目都各具特色,攻略起來十分有趣。 |
每名頭目都會隨著血量減少而更加強化,攻擊手段也會越來越多。 |
從第二個變色龍頭目開始,攻略難度會明顯上升,但還算是容易。 |
要盡早習慣滿螢幕的彈幕亂飛,毫髮無傷躲過全程就是一種勝利。 |
森林之王頭目戰的氣氛超棒,完美呈現面對強敵的緊張刺激感。 |
自稱是從甜筒上掉下來的巧克力,你還真的很像是一坨大便啊! |
當成年菜脯開口說話要你吃下它們,你還敢大口咬碎它們的施嗎? |
心中存有難言之隱的老相好,誤會一個人很容易,化解誤會卻很困難。 |
筆者玩到後面才發現,故事劇情遠遠沒有狩獵魔物做料理那麼單純。 |
這是甚麼毀天滅地的超展開劇情,作者快給我推出第二章解釋清楚啊! |
搶先試玩的第一章整體難度不高,手殘黨如筆者都只有葛屁四次。 |
製作遊戲不是件輕鬆的工作,佩服三人團隊能製作出如此高品質的作品。 |