前言:
前陣子在專版上意外發現居然還有魔法斬首的相關文章,讓我家元素箭法師又重新燃起鬥志
當時缺少核心裝備「漂浮的賢者之石」&尚無週末副本,
導致中期131~140的練等出現非常大的空窗期;
現在過了5年,因經過多次改版,爬了些資訊網站後發現追加了不少適合魔法斬首的卡裝,
這次回來打算完成當時沒能達成的目標 ─【元素暴雨斬首】
(原本想稱呼為地牛斬首,不過感覺元素暴雨 中二 帥多了)
因為逆天型角色卡裝綁得很死,且成型後也會有很多限制,所以這並不是能被大眾接受的玩法。
過程樂趣>>>成型後實用性,簡單描述,大概就是像
很中肯,很傷人,但這就是事實,追求實用性的玩家請避免逆天玩法,
但是當你已經覺得遊戲了無新意了,試著走走不同的路,會發現不一樣的美景。
-「角色培育沒有什麼絕對的對或錯,這就是MMORPG。」
概述:
這邊我再重新提一下"目前的"四屬劍原理
四大屬性魔劍的特性:
物攻機率發動冰箭術Lv.3→火箭術Lv.3→雷擊術Lv.3→地震術Lv.3,完成12下的元素箭攻擊。
利用這種效果,可以隨身攜帶一把水靈刀/火靈劍,自行施放冰箭/火箭,
詠唱期間將水靈/火靈切換成四屬魔劍,在魔法出現的同時就會觸發四屬魔劍的特性。
一般而言,是給暗詠魅影在用的單體強力武器,
不過由於刺客系可以雙手裝備武器,所以等於同時可以拿兩把四屬魔劍,
兩把四屬的效果不會互相蓋掉,而是交替支援,產生了
『1發冰箭觸發2發火箭,2發火箭交替觸發產生4發雷擊,4發雷擊交替觸發8發地震』
因而成就出瞬傷力極高的雙四屬斬首。
切刀時機教學:
核心裝備:
(1) 四大屬性魔劍2把...如果沒有準備請點右上角的叉叉
└記得額外準備1把水靈刀用切刀的方式渡過70~125等
(2) 果凍賢石套裝...這套裝好處應該不用多說了
└※果凍帽:物攻5%觸發冰/火/雷3種屬性的元素箭Lv1
但由於自詠裝備的現況是「同系統高等級附蓋低等級」
所以冰箭Lv1會被四屬劍的Lv3覆蓋掉,只會觸發火/雷兩種屬性
也因為多了兩種偏高機率的觸發狀況導致元素箭發動機率提高不少
由冰箭Lv3觸發=冰300%火600%雷1200%地震2400%=4500%MATK
由火箭Lv1觸發=火100%雷600%地震1200%=1900%MATK
由雷擊Lv1觸發=雷100%地震600%=700%MATK
(幻想廳的說明是10%觸發,不過先前似乎有提到台版是閹割剩5%左右,所以機率就用5%表示)
└※飄浮賢石:
元素箭增傷50%=目前沒有任何能超越的裝備
低機率觸發雙倍投擲Lv1=每次元素箭40%機率再施展一次
也因為這項技能讓傷害暴增了不確定性的N倍
計算複雜化了N倍.....抱歉,這個算法我需要招喚RO計算機琉璃廣大大
(3) 舞動魁儡卡片*5~6張
└※取代了過去必須用大量死靈卡片來強化攻速的窘境,讓魔法斬首可以平民化的大功臣,由於現在的遊戲環境不利於平砍角色且會占用武器卡槽導致增傷不易,所以這張卡片一直沒什麼人氣...
在這邊稍微提一下「減少攻速%」
簡單來說就是減少攻擊與攻擊間的動作時間,
所以將減少攻速的%疊到100%時只要你基本攻速不是0,都可以達成遊戲的最高限速193
也因為雙四屬劍提供龐大的6個卡槽,讓過去斬首那不人道的雙單手劍攻速輕鬆得到了解決,並且可達成常駐193的目標。
推薦配點及裝備:
因為此型須依靠龐大的自詠系統,而裝備自詠的系統「必須命中」對手才會觸發機率,所以這次我的配置偏重「暴擊率」去準備。
●裝備部分:
(1) 暴擊神獸:巧克猴
└※普通=CRI+5 / 有點親密=CRI+7 / 非常親密=CRI+9,好猴子,請裝備上手。
(2) 影子冰箭甲:
└※沒記錯的話影子裝的自詠是屬於舊版魅影詠唱,機率是與裝備自詠是分開計算
+7=1+1.4%=2.4%機率發動3等冰箭,機率說低也不是太低,畢竟是跟裝備的自詠分開算
(3) 影子潛能盾:
└※安定值就能提供CRI+7
(4) 鍊金術師手套:
└※魔法攻擊1%機率抽火箭術Lv5,因為雙四屬交替作用導致抽機率的次數很多
(看下方影片的暴走魔法的yooooo就大概知道用魔法抽機率不是問題)
受惠君王副本的附魔,讓鍊金手套實用度大增
本來就已經是魔法斬首不可或缺的標準配備,附魔後更適合拍,
雙尖銳4+雙犬妖就提供了36%的暴擊率,重點是...很便宜 因為法系裝正常附到尖銳都屬垃圾一派,但效果剛剛好符合我家魔暴體質的魔法斬首
有些人可能會把其中一隻飾品換成邪靈手套拼魔暴+超自然波
不過我個人還是比較看好「魔法抽火箭,火箭觸發四屬」的傷害
└※卡片部分如果不需要CRI的同學可以任性一點使用森林妖精(火屬/地屬+20%)
因為地震段才是暴雨斬首的主要輸出段落
如果我有幸再多弄到兩張的話我會插在尖銳4手套上給斬首用
(5) 憤怒九尾奉承外袍
└※提供大量MATK,附魔A22更可以提供+14的完全迴避(算附魔中較適合此類型的斬首)
精練+10後憤怒九尾CRI+15,至於為何目前是+0...
因為我忘記要先精練再抽附魔...不過現在也差不多92%了所以不急著衝_(┐「ε:)_
(6) 惡靈之霧蛇皮: (A120=+24%攻速)
└※蛇皮屬性選擇上並沒有什麼特殊,畢竟只是為了搭配時光靴+HP用
(7) +9 敏捷時光靴:(A120=ASPD+1;速4=+10%攻速;+9=9%攻速)
└※這邊一個重點,「必須+9」才能達成常駐攻速193
└※選擇暴走魔力提供大量的MATK強化元素箭傷害
優點:先前測試出來大概差距每支箭差距400*3下=1200*15發元素箭=每次觸發差距18000傷害。
缺點:你不會有多的SP放其他技能。
└※選擇幸運日提供中量的ATK/MATK&完全迴避
優點:不消耗SP,讓你可以多用強化偽裝/後退迴避之類實用技。
缺點:增傷幅度並不大。
(Int+1可看成1.5MATK=魔暴當作300MATK / Luk+1可看成0.333MATK=幸運日當作67MATK)
=目前配置的攻擊後延遲=
舞動傀儡*5(由於我其中1孔選擇黑蛇所以只配5張)=50%
惡靈之霧=24%
+9AAI=19%
Total:93% & ASPD直接+1
配上覺醒藥水=連++都不用的193,當然連2種服飾的ASPD+1都省下
注意:如果想再拔掉1張舞動魁儡=降到83%
攻速差距會非常明顯直接降到190,所以要疊攻速就要死命的疊到90%↑
解決辦法:犧牲掉一顆鍊金手套改用王室物理戒+子爵卡片或拼上兩個ASPD+1的服飾&吃濃縮汁
要怎麼選擇就是看個人了 =目前配置的CRI=
L100+4 = CRI+35
犬妖鍊金手套尖銳4=18*2 = CRI+36
+10憤怒九尾 = CRI+15
+4潛能盾 = CRI+7
非常親密巧克猴 = CRI+9
Total:102%對應大部分敵人都已經足夠80%↑暴率,不用擔心MISS無法觸發自詠效果。
如果真的非常想拼全暴就是挑戰暴擊石全套(CRI+20)..不過不推薦,因為之後會有更適合的選擇。
●配點部分:
此時應該是139等的狀況 (巧克猴親密度:普通=CRI+5)
175的目標值:
Str - 90 (避免對手DEF過高造成MISS無法觸發裝備自詠 & 換套裝備配致毒後至少有基礎物理傷害)
Agi - 120 (如果選擇疊攻速到96~100%,可以不用強制120配合時光靴)
Vit - 90 (撐HP)
Int - 92 (基本MATK)
Dex - 1 (打怪靠L+的HIT就挺夠用,打王也輪不到魔法斬首)
Luk - 100 (神屬性不解釋)
技能配置:
不重要。
......因為派不上用場
非週末副本狩獵怪:
紫殞心大大發表的內文整理得非常詳細
實戰:
上面提了這麼多,畢竟是逆天角色,還是得先弄些實戰影片來確保整篇不是一本正經胡說八道,
至少現在靠週末可以直拼175沒問題
(題外話:我目前都是單刷,沒跟野團,所以週末副本不會碰上我,請放心不會組到我這雷包)
週末副本因為屬性關係,非常適合四屬的傷害
腐屍/邪骸戰士:不死1→水100% 火125% 風100% 地100% = 4650%
吸血蝙蝠:暗1→四屬全100% = 4500%
因為雙四屬魔劍無賴般的瞬傷,自從70等可以拿之後就開始一路秒天秒地秒空氣秒到125等
120週末HP3萬出頭都是直接用切刀流秒殺...
輸出能力比一般非乾爹的斬首都來的高,重點是還不用花錢買毒藥瓶
【140週末】※音量注意,忘記調整音量有點大聲
♪ 【閃の軌跡II - Blue Destination】
【160週末】
♪ 【【小林未郁 -βίος / Bios】
同場加映【王室記憶-改造的闇答萊屍】:無潘姐怒雷平砍53秒,秒傷18萬8...很看臉
♪ 【NieR:Automata - A Beautiful Song】
未來發展:
(1) 上方有提到別用暴擊石套裝撐CRI的狀況
主要在於可以靠智者石來強化元素箭傷害
目前台版只開放智者石(頭下):冰箭/火箭/雷擊+20%傷
智者石2(頭中)::冰箭/火箭/雷擊+20%傷
智者石2(頭上)::地震/崩裂+20%傷
到時可以直接用整套智者石,元素箭+40% 地震+20%,大大增強了戰力
未來一二轉技能優化會大幅提升地震術傷害,雙四屬因為交替觸發的關係非常吃重地震段倍率
現階段Lv3=300%傷害,優化後Lv3=600%傷害
所以雙四屬由原先4500%變成6900%
(3) 此型態其實是「小孩斬首的解套」
斬首角色核心技能在進階二轉的致命塗毒,因為這關係導致小孩角色不可能會去玩斬首(當花瓶除外)
靠魔法傷害省下致命塗毒,對於不喜歡常駐毒水的斬首們也是條不錯的道路
雖說光飄浮賢石的費用應該就夠吃毒吃到發光.. 我家小斬首~這張圖有凸現出元素暴雨斬首的優點
「成型早」:攻速撐到193,基本上等同成型
不過我還是覺得到140才可以稱為完成(奉承MATK完全吃到為止)
另一個優點就是「初期享有高傷」:切刀流秒怪到125都適用
(4) 關於不朽風魔巫師卡
其實本來有想過使用不朽風魔來玩雲殺...元素暴雨超級適合抽雲殺機率
無奈這張卡片依舊天價就選了黑蛇
(5) 關於魔力星環
一定有人對於自詠元素箭怎麼不配魔力星環抱持疑問,
原因有幾個
1. 星環Lv3(有人實測約3%)會附蓋掉果凍帽的Lv1(5%)。
2. 量少過於昂貴...跟鍊金手套相比,人家鍊金手套的火箭是用魔法來抽,不會有覆蓋問題。
3. 鍊金手套可以附魔尖銳,這點很重要。
4. 魔法省悟對傷害無太大影響...畢竟魔法斬首用的是低倍率的元素箭,而非咒術那種高倍率法術。
(6) 關於其他部位影子裝
可以請巴友們集思廣益幫忙想一下除影子風暴/全能系列外有什麼適合~~
(7) 利用一下巴哈許願池:這只是小小的抱怨專區 ●希望未來能開放裝備自詠並存...
蓋俄斯提10%冰箭Lv2跟果凍帽5%冰箭Lv1如果不會被四屬箭蓋掉,元素暴雨斬首的輸出就能更加穩定
●打到高屬性不要MISS,改成1傷替代,這樣就不會有最為人詬病的狩獵場所問題,畢竟草盾以前魔法MISS都能改成1傷了,拜託幫個忙也把屬性MISS也改一改吧..._(┐「ε:)_拜託~求你了G社~~
●千萬不要把四屬劍改成獨立觸發...無法連鎖觸發就失去四屬劍特色了
【題外話:】然後我終於將魔法斬首畫出來了..自上一張圖隔了4年吧 雖說服裝被我用偷懶的方式改到根本不像RO的角色 不過這次嘗試用2880*1800高解析畫...導致容量有點過大