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【心得】淺談5/25瓦倫之戰心得

作者:雞拉大河│2019-05-26 00:54:52│巴幣:2│人氣:159
安安! 大家好 我是雞拉~ 0.0/

今天是5月25日月末星期六, 是每週據點戰的大日子!! 本雞有幸能夠參與這場21塔

的久違大戰甚是歡喜 :)  戰鬥地點在瓦倫西亞城, 這也是我加入Reversal公會後的

第一場城戰。


進入新公會也已經過了一個月有餘, 從當初解放軍對立面的黑月到轉換陣營, 儘管

平日較為忙碌, 但還是在很多層面上受益良多! 也見識到了解放軍從瓦羅然時代走

到今日2019年一路上的重大轉變。 由一個各場合就是嘴砲洗頻頗為自負的大集團

轉變為一個彬彬有禮又強大的組織, 真的令我震撼萬分...... 曾經我認為, 這自負的集

團必將在眾志圍剿下被殲滅, 但解放軍面對包圍網卻持續的展現無比的團結與奮鬥

最後不只比起很多短命的公會成功在黑沙滾滾洪流下延續而行, 更發展成強大無比

的聯盟!! 深究其因, 我想聯盟間彼此感情融洽加上很多積極農怪提升面板的高級玩家

且絕大多數會員都會以公會利益為最優先理所當然的行動是總體主因。 以上是我短

短一個月來的淺見心得感想, 公會內部每天也都相當熱鬧, 更不曾見外部整日在傳訟

的某種飲料, 只能說很多事情都是立場有所不同就會去進行無所不用其極的作為吧?

現在, 我們進入本次的主題吧!

整體上來說, 從占領戰剛開始的準備看到戰鬥編組、指揮、後勤等等都令我受益良多,

組織性與戰術性都可以說是汲取經驗後的滿分作為, 部隊的碰撞上以我親身經歷感覺

Reversal是略勝一籌的。 就如同我在其他文章所陳述到的當前現況一樣, 我們可以從

歪哥昨日紅戰實況看出來, 現階段最有效益性的致勝關鍵除非達到人數2倍壓倒, 不然

已經不是所謂的人海優勢問題, 而是個別玩家面板成為關鍵。 再來各方陣營內這種玩

家數量的多寡其次就是戰術, 最後才會是人數。


開戰以來, 雖然沒有當初圍瓦羅那般大家來個大斷線什麼的, 但是各種殘影與傷害延遲

出現還是令人十分惱火, 但我們的指揮迅速貫徹方針做出了決定。 整個戰術如同之前

推演一般順利進行, 大家也發揮了高度自制團結, 不以個人擊殺為重而是以" 整體 "為

最優先考量, 這讓整個進程順暢無比, 也保住了遠程和輔助職業火力的空間, 是致勝關

鍵要素之一。

表面上來講有21家, 實際上大概也就是7 v 7 加上其他純卡位公會或人數稀少的傭兵

點公會。 藍兔、逆潮、築夢的加入戰局, 讓僵持已久的城戰巨輪動起。


整場打下來, 我赫然看到了許多被我打到或擊殺的敵對陣營的玩家只有一個克

羅恩料理 +煉金石...... 而且是正規會員不是傭兵!!! 只能說此消彼漲的嚴重性或

許其來有自吧!!!

打完後的世界頻, 也是復仇者一方酸了一波奮力作戰打出驚人戰績的逆潮, 老實

講蠻令人莞爾遺憾的就是了! 期許將來黑沙作戰經歷能更精采!! 還有希望某些人

不要在我玩紅戰時用白頻檔我視線, 畢竟打不打不再是我來決定, 我目前只是出

場盡情玩遊戲而已, 友善、包容、尊重, 我們共勉之。

                                                                                      黑沙大遊俠 雞拉大河 筆。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4405138
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