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【WARFRAME】我的文章整理-沒有人在這裡

作者:阿任│Warframe│2019-05-25 07:32:52│巴幣:4│人氣:770

沒有人在這裡,只有回憶,與更多回憶。

長久以來我一直都把翻譯文放在個人的小屋收藏裡面,但是想想寫一篇獨立的文章來收藏我所寫過的 Warframe 相關內容的做法可能更為合適,所以就來寫這篇文了。因個人需求,把這篇文章當作置頂文,以下會依照發文時間由舊到新作為排序,也會寫下一些想法註記。

202101007: 如今 Warframe 似乎也有官方的翻譯人員會把更新資料翻譯出來了,也許這裡也不會再更新了吧



應該是我在 Warframe 版的第一篇文,雖然沒有特別再去維護,當時也沒有近戰架式或觸發機率等等,但文章所表達的主旨應該仍適用在當今 Warframe 裝 MOD 的機制上。



似乎是我在 Warframe 版第一次寫翻譯,現在看起來當時會把英文留著以待查證這個舉動很佔版面,所以近期都是直接貼原文網址供自己及板友作為查證用途。個人認為附上原文來源也是個很好的文化。

在官方論壇貼的一篇... 請願文?
當時遊戲還只有簡體中文版,雖然看得懂但一直很不習慣,所以在論壇上建議 DE 可以用一個繁體版,畢竟當時台灣玩家在全球玩家也佔了一定比例,而簡繁轉換應該不是大問題... ?
也是我第一次在官方論壇發文。

看來當時剛結束地球解毒任務的活動,好久遠。


Tysis 手槍初登場,當時還可以說自己不想翻就把某段直接跳過呢XD

當時 DE 想為 Prime Time 設計氏族徽章,便舉辦了這個比賽。我第一次翻譯的社群比賽文。我也有在論壇上投稿,不過很可惜原本的圖已經找不到了。

推出了隨機王的印記,讓玩家知道自己被鎖定了。

多年前簽到區寫的自我介紹,雖然之後也維護了好一陣子,但也已經沒有繼續更新。

可以說是黑歷史中的黑歷史。
原文本來放在官方論壇的 Founder 專區,讓 Founder 們知道 DE 對遊戲的將來有什麼大方向性的 End Game 計畫,而我擅自翻譯到大家都看得到的論壇。後來覺得這個做法很不好,雖然我不確定 DE 是否會要求 Founder 們應該要對只公開給 Founder 的訊息保密。
計畫的三大部分:Focus、Proxy War,以及 Badlands,即為現在的專精系統(Focus)、集團系統(Syndicate),以及穩定停擺中的黑暗戰區(Dark Sectors)。可以看到除了黑暗戰區外,其他都已經是在遊戲中穩定常駐的系統了。

原文作者不是我,我只是在底下分享了關於能量效率該怎麼配 MOD 可能比較划算的比較。不知道為什麼這篇文章一直到幾年後還是有人去點 GP,微妙。

為當時的氏族所撰寫的招募文。我已經沒有繼續待在這個氏族了。謝謝你們曾經陪我度過一段日子。

當時因為 SNMK 翻了 12.4.1,所以我只翻了前跟後。
似乎是巨人艦隊初次登場的活動?Hijack 模式、Rhino Prime 以及屬性傷害+觸發機率 MOD 的初登場。Corpus 在這個時候終於有了自己的語言和音效。

這是巴哈版友 Jaderca 所創造的一個粉絲自製 Warframe 遊戲內的活動,大意是要讓玩家修補 Grineer 飛船地形中壞掉的電燈,而活動完成後會收到不具名的水電工贈送的武器「撬棍 亡魂」。經同意後我把它改寫成英文並貼在官方論壇,很幸運在官方論壇得到許多回饋。不過很可惜,巴哈原文已經被刪了。

也是黑歷史...
不知道為什麼,那年可能對遊戲特別有愛吧,就想寫篇取自 Warframe Wiki 網站上的戰甲全資料。後來實在寫不完放棄了。附帶一提,那個學期是我人生中第一次被二一,後面總共累積了幾次二一就不說了。


DE 為了在 Prime Time 有音樂可以放所設計的社群比賽。

DE 在官網所發的貼文,大意在說 Warfram 開發的簡史,以及當年度 Warframe 玩家們所達成的突破。記得當時官方網站好像也沒有中文版,所以這些資料都是英文的。

戰甲資料的續篇,因為發現一篇無法納入所有戰甲於是有了續篇的回文。如前述,爛尾。

哇靠這文章有夠廢XDDD 沒練完的槍還可以拿來說嘴喔XD
不過後來證實我的看法不夠正確,時至今日,Amprex 仍是許多人的愛槍,我也極化過不下五次了。而當時愛用的 Synapse,現在不知道已經放在倉庫發霉多久了。

因應全新救援 2.0 任務所舉辦的活動,這是魅影藍圖的首次登場,也是集團血色面紗的正式登場。毛毛小馬很可愛。

針對救援 2.0 活動的回文,算是一些圖片紀錄吧。這個介面真的很久遠。

Banshee 大招「音波衝擊」在這時改為持續性技能。

這篇是別人的翻譯,而我在底下回文寫了資料庫中 Mag Prime 故事的翻譯。現在在遊戲裡早就已經有官方翻譯了。

20140609
這天收到了 CatMoe 氏族某位大大的巴哈站內信,邀請我去做官方繁中的翻譯。但因為當時課業繁重,且官方僅提供遊戲內獎勵,我拒絕他了。不過就算拒絕了,該學期仍然被二一。

Mutalist Quanta 的簡單介紹。第一次拍 Warframe 的影片,還錄進了我的聲音。

U14 的翻譯,是我第一次寫大更新的翻譯文。
初登場的有 Liset 登陸艇、庫狛、新介面、感染的鬩神星、Mirage、動態音樂,以及第一把劍盾- Silva & Aegis。當時沒有翻 Fix 項的我真有先見之明 (X)。



一個讓玩家們在多方戰火中保持隱匿殺敵的截圖挑戰活動。
不知道為什麼隔了半年才又繼續在板上發文,不過該學期成功撐下去了。DE 在這裡說每個禮拜都會推出一個挑戰,不知道這句話已經荒廢了多久。

原本中樞 Simaris 都會有掃瞄特定敵人來解鎖故事的活動,現在好像沒有了。而這是逆進恐鳥掃描完後出現的故事。當然後來這些故事也都已有官方翻譯。

Tonkor 榴彈砲的登場。

官方 FB 粉絲專頁推出,讓大家可以幫自己取 Grineer 姓名的東西。

一款 Warframe 同人製作 8-bit 小遊戲的介紹及官方的採訪。很可惜這個小遊戲似乎已經停止開發了。

當時翻譯自官方的更新預告,因原文死圖,連帶地翻譯文裡面的圖也死光了。

Kuria 貓神器背後故事的翻譯文,而這些故事想必在遊戲中也早已有官方翻譯。
那個暑假,我永遠地失去了使用 113 IP 的資格。

看標題就覺得無聊,很基礎簡單的 Equinox 玩法。

賦能的說明文,取用了不少其他玩家提供的資料,應該是有一定程度的詳盡。

前面提到過的 8-bit 同人 Warframe 小遊戲,這篇是翻譯採訪的部分。不知道為什麼隔了這麼久才寫完這篇翻譯。補上一張死圖。


Trinity Prime 的登場。

亡靈節外觀包的登場。往後每年的亡靈節都有更多新的外觀。

翻譯的內容不多,倒是 murmur 了一堆有的沒的。

前文中 Hotfix 18.0.3 的部分。

我猜那時天理何在應該很不爽,因為我這個回文的 GP 量是他翻譯文的兩倍XD
那段時期的翻譯文好像常常都是我或天理在寫的。
Excalibur 真可愛。




Trinity 華麗外觀登場。


在官方論壇上發表,幫當時氏族裡的中國玩家白糖(Baitang_)所翻譯,針對黑暗戰區和中國版戰甲神兵的遊戲意見。聽說白糖是當時中國版 Warframe 裡最大聯盟的會長,實際情況不清楚,離開原氏族後也沒再連絡了。

Sibear 冰山鎚的登場。

針對問答串問題的回答,意外地做了考據與翻譯。

嗯... 什麼時候 Bruce Lee 成為我的偶像了?他是很了不起啦,可是... 偶像?我有那麼崇拜他過嗎?

Rathuum 競技場的改動。

TennoGen 以及不少戰甲的改動。被動技能也是從這裡開始的。

月動球,意義不明的足球遊戲。


中樞碎片中的 Ordis 的故事,遊戲中已有官方翻譯。




王者降臨! ლ (◔౪◔)


虛空大改動,以前的鑰匙都成了遺物。
那年的暑假我是不是很閒啊?幾乎包辦了航道幽影早期更新的所有翻譯。



Heliocor 掃描鎚的登場。

由 SNMK 翻譯的 Devstream 內容所做的英文支援。因原文死圖所以我也死圖。

Nekros 的技能相關改動。

Endo,現在翻譯為內融核心,當時 DE 計畫已 Endo 取代融合核心。如眾所知,計畫已付諸實行。

Titania 及系列任務《落銀樹庭》的更新,包含全新浮印系統、全新猛禽 Boss 戰,以及融合系統等等。

前文的 Hotfix 1 部分。





集團近戰武器初登場。

《The War Within》系列任務、槍標武器,以及融合系統等等的開發資訊。
結果集團 VIP 刺殺任務至今仍沒有實裝。

前文的 U2.1 及 U2.2 部分。


讓所有守護都可以裝上吸取 MOD,結束了 Carrier 稱霸的時代。



Helminth 狗狗、Sentient 武器,以及詩人戰甲,也就是後來的 Octavia 等等的開發資訊。

行動更新、Equinox 頭盔、氏族介面,以及更多詩人戰甲等等的開發資訊。

偉大的 U20,Octavia 和她的快樂武器們初次登場,DE 還很熱心的教你怎麼寫音樂,還有 Captura 拍照系統的引入等等。
首次突破 100 個GP。這次翻譯得到許多人的幫助,也特別感謝天理何在的支援。

主要是 Harrow 的開發資訊。



Zephyr Prime 登場。個人很好奇,是不是這時候巴哈加入了許多新玩家,以至於如此簡短的文能有高於 100 個 GP。

主要是仲裁任務和每日獻禮的引入。到底什麼是奇美拉?我到現在還是不知道XD
首次突破 200 個 GP。

全新的開放式地圖福爾圖娜與圓蛛山谷,說白了不過就是很大的地圖。
We all lift together!



午夜電波首次登場。

雪藏的恩怨,熱美雅裂縫與 Hildryn 及相關武裝,還有幻紋等等的初登場。

12 號甲板的開啟。

夜靈平野重製,可能讓你的顯卡燒得更旺吧。新增平野上的保育和巨牙重擊者,還有雙能量顏色的雛型。
開始開翻譯實況就是從這次開始。

Atlas 華麗外觀登場。

仲裁的復活功能。略為微妙。

許多介面的翻修、木星協定、Wsip,以及之後的 Railjack 等開發資訊。
我還是覺得我翻譯的名稱「木星合同」比較好,比較有 Corpus 充滿利益的感覺。

毫無反應就是木星協定。新的 Sentient Boss 蝠力使、全新的木星、Wisp 及相關裝備,還有全新的介面翻修等。

內容包含兩隻新戰甲、Wukong 重製、近戰階段 2 和全新之戰等等的開發資訊。

主要更新第 16 輪的 TennoGen。

Wukong 重製正式發佈。

Wukong Prime 上線,全新的 Prime Access 以及全新的午夜電波系列 2:使徒。

一把新的Grineer手槍、護甲等等的組合包。
主要是 Wukong 的華麗外觀及組合包的發佈。

新戰甲 Grendel 和 Gauss 的情報,還有 Empyrean 系統。
看到高斯的名字就頭痛肯定不是我的問題。

近戰翻修的第二階段、赤毒巫妖系統、以及下週要釋出更新26了。
最近因為實驗室生活而不得不調整作息,也沒太多時間寫翻譯了。

巫妖降臨,Grendel 釋出,近戰第二階段,寫不完的翻譯。
這次的量實在太多了,加上手邊的產學又快結案了變得非常忙,從週五開始寫,版面資訊完整翻譯完已經是隔週週五。


Railjack 大更新、相關武器及外觀、Excalibur 豪華外觀。
第一次翻譯寫到電腦藍頻...

-待續


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留言共 2 篇留言

差點過期的辣味肉醬
目前WF記得當時您跟K大翻譯的人不多了呢

07-11 13:04

阿任
謝謝XD 我還是有持續在巴哈寫翻譯的,不過近期比較忙了07-12 00:48
差點過期的辣味肉醬
老實說誰也沒想到過快6年後WF竟然變的如此龐大

07-12 01:01

阿任
我想幾年前的DE也沒有預期到有天他們的遊戲會變成現在這個樣子吧,我覺得這可以歸功於遊戲公司與社群互動增進的成果07-12 15:06
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2喜歡★a79687417 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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