■ 本集腳本:吉田伸 ■ 分鏡:高田昌宏 ■ 演出:山本隆太 ■ 作畫監督:Noh Gil-bo |
上上個禮拜,Ai醬犧牲自己衝進神經元連結打算將其破壞,PM強忍淚水,誓言要繼承自己AIBO的遺志打倒鮑曼,撒了狗血一波,沒想到這集開場Ai醬就又毫無徵兆的回到決鬥盤了,簡直把上上禮拜的觀賞體驗當白痴。Ai醬收回了之前對機器嗶改造的伏筆,原來是Ai醬將自己備份到機器嗶裡面,等到本尊消滅的時候,就可以開備份啦好棒(其他伊格尼斯怎麼不學學呢)
於是Ai醬就侵入了鮑曼體內,看到了一群伊格尼斯就這樣活生生的嵌在鮑曼那又巨大又粗壯的柱子♂上面,而在這邊我們也可以看到原始的溫帝(眼睛是紫色的看起來非常的弱氣)以及明明在SOL被分解卻莫名跑到鮑曼裡的亞斯,這段好評的是電光皇即使落敗了也仍然要黑到底通知鮑曼來抓Ai醬,不愧是背起VR臭作一切源頭的真男人─萊特寧哭,最後很老梗的不靈夢跟阿葵雅透過暴力從其他伊格尼斯身上榨出他們的力量做出元氣彈送給Ai醬,要他一定要用元氣彈打死鮑曼(印卡)。
看到Ai醬帶來最新的1010封面,PM表示爛帳終於可以結束了,鮑曼!陪你打的這種五流決鬥實在是太羞辱觀眾智商,我老早與你第一次決鬥時(一年前二季剛開始)就想用我的SD34『碼語拳說書EXLINK』幹死你,於是PM這集終於把實卡網域族說書關鍵《網際最佳化》《網際編解碼器》《微型編碼者》以及《代碼產生者》等給亮相了,又怕鮑曼輸的太難看,所以沒有順勢掏出《代碼冷卻者》,PM想想鮑曼不過是個傻逼,前台一怪獸後台只有一張智障箭以及0手牌,所以表演碼語拳的時候就也隨便亂操作了,為啥不生代幣呢?為啥不開轉碼效果呢?都隨便啦,反正能帥氣的打死對手就OK啦,不然粉不給對方面子~
出現吧 引導未來的迴路!
我將『網域界魔術師』『代碼產生者』
俺は『サイバース・マジシャン』『コード・ジェネレーター』
以及連結3的『轉碼語者』
そしてリンク3の『トランスコード・トーカー』
設置到連結標記
をリンクマーカーにセット
迴路聯合!
サーキットコンバイン!
盈滿宇宙的神祕之力 化為奇蹟之星傾瀉而下
宇宙に満たる神秘の力、奇跡の星に降り注ぎ
連結召喚!
リンク召喚!
現身吧 連結五!
現れろ、リンク5!
《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード》
《防火牆龍 ‧ 暗流體》
《防火牆龍 ‧ 暗流體》(ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード)
■ 連結五 闇屬 網域族 連結/效果 3000/Link-5 ■ 召喚條件:效果怪獸三體以上 ■ 連結標記: 左(←)左下(↙)上(↑)右下(↘)右(→)
①:此卡連接召喚成功的場合可以發動,根據我方墓地網域族怪獸種類(儀式・融合・同步・超量) 數量放置計數器給予此卡。 ②:此卡攻擊力在戰鬥階段間上升此卡計數器數量*2500的數值。 ③:對手怪獸發動效果時,可以去除此卡一個計數器來發動,該發動無效,此效果在此卡攻擊宣言到傷害步驟結束時發動的場合,此卡可以再繼續攻擊一次
*註:暗流體(ダークフルード/Dark fluid),在天文和宇宙學中,暗流體是對暗物質和暗能量的一個替代理論,並試圖在單一的框架中解釋這兩種現象。
*屋主評價:靈擺系列哭死在廁所。 |
於是就這樣進入戰階啦,暗流體進入戰階攻擊力瞬間提升10000來到13000點攻擊力,比無上機4000*2攻擊力還高,於是暗流體攻擊無上機,無上機拔康代破+戰傷歸零(永續),但是無上機有著和他戰鬥過後炸爛對手全部怪獸的效果(必發),因此被暗流體拔康無效外加又可以再攻擊一次。
聰明的鮑曼立刻發現,挖操我這不是變成Z-ONE了嗎,一切都是致敬究極時械神vs超巨大星塵龍的橋段阿( 並沒有 別往自己臉上貼金 ) ,於是鮑鮑因為自己無上機的必發效果,使得他陷入了必須一直拔康降攻並且要一直被暗流體追加攻擊的輪迴,於是鮑鮑就輸了,經歷了一個月的BOSS戰終於畫下句點。
鮑鮑消失前,看到了自己「戰力外」的弟弟哈爾來迎接自己,想想自己去年莫名其妙擔任這個四不像、突然失憶、光闇高驅動都印不出來、連骰子都沒有骰夠的反派也演出了一年,這種無力感驅使著自己留下尷尬的淚水,「永別了!我最強的宿敵Playmaker!」鮑曼發自內心的吶喊,彷彿在控訴VR劇組對自己的不公以及窮酸,雖然鮑曼從來沒有贏過PM‧‧‧‧‧‧‧‧一次都沒有過
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【有關VR第二季以及鮑曼這個角色小分析】
遊戲王VRAINS第二季到這邊終於告了一個段落,從去年4月中(47集)播到現在5月中(102集)播了整整一年共56話,再看了這禮拜的新OP,再反觀這第二季,說難聽點啦,我自己覺得第二季整年砍掉都無所謂,這第二季根本就是硬生出來的,尤其在看到新OP是 Ai醬反水後,(Ai醬反水一直是第一季有在鋪陳的伏筆),真心覺得第二季真的是一坨狗屎。
它將所有的角色拖下水給予了非常粗糙的描寫和演出,崇高的漢諾騎士在第二季也是個可有可無的團體(只會男神好帥跟崇高新卡轉移焦點)、看似高大上撐起了整個故事骨幹的伊格尼斯們(結果前幾集告訴我們這一切都是電光皇的小物臭),主角 Playmaker 復仇結束後變成沒有中心思想的無頭蒼蠅,除了展現老梗聖母心外就只是賣卡擔當工具人;新角色 SoulBurner 到現在還是個意義不明的跟班, 藍天使 不停改變造型卻一直被打臉連誰都守護不了,一季英雄 豪哥 就是個被劇組蹂躪的可悲角色(大家只記得三角龍是張優秀的備編棒棒~),SOL的Queen、血色牧羊人、哈爾,全部砍掉也完全無所謂,因為對主線幾乎完全沒有影響,甚至連鮑曼都滾蛋好像也無傷大雅。
鮑曼,這個設計上被背鍋俠創造出來要統合所有伊格尼斯的高大上容器,卻在劇情上、決鬥上,描寫與塑造都非常的失敗,我們不談造型好不好看因為這很見仁見智。
鮑曼在最一開始是個連自己記憶都亂七八糟的人,所以立場很曖昧甚至可以說是電光皇的傀儡都不為過(可隨便被拋棄的路人甲);在第二次出場,突然給了一個聖鬥士造型並且開始主張自己才是真正的PM,這種一看擺明就知道是來鬧的劇情又怎樣能得到觀眾的支持(甚至劇組當集還直接大啦啦的演出電光皇幫鮑曼塞新記憶有夠智障);第三次鮑曼登場,它告訴大家我是來統合伊格尼斯的容器,也一樣毫無徵兆的就突然要觀眾接受這樣逼格很高的設定,這是在鬧什麼阿?
毫無鋪陳,每次登場都有新的記憶、新的意志、又愛耍嘴皮子講幹話,觀眾對著傢伙記憶點、好感度都還沒完成建構的情況下,就又突然被告知「鮑曼這傢伙其實是我們第二季的BOSS喔」,這飛躍式的劇情展開,觀感非常的差好評率也逐漸下滑,甚至鮑曼這傢伙為了什麼「不確定性」,捨棄了自己牌組最大特色玩起了骰子來,玩骰子就算了,還玩的奇爛無比,最後就一路收頭收不知道該怎麼分配戰力的頭(藍色少女、SoulBurner),並且在5月羞辱了觀眾整整四個禮拜,上演了史上最爛的Boss戰,鮑曼的人生從此劃下了句點。
人設爛、劇情爛也算了,遊戲王動畫,決鬥好看起碼還說得過去,但是鮑曼的決鬥他媽的超無聊至極,直到現在我們仍然不知道那個『高驅動』系列為什麼連光、闇屬性都印不出來,鮑曼隨著劇情推進,決鬥構成編的一集比一集爛,到最後甚至開場三體《高驅動 推進器》在手都沒在管的,高驅動也跟網域那種電子感、高科技感毫無關聯,我到現在還是不知道高驅動系列到底是在捏現實中的什麼梗就是。
如果真要排個鮑曼所有的決鬥評比,我會這樣排
(鮑曼 vs Soulburner) >(鮑曼 vs 藍色少女) > (失憶鮑曼 vs PM一戰)
> (聖鬥士鮑曼 vs PM二戰)>>>>>>>>>(鮑曼 vs PM三戰)=(最終Boss戰)
總而言之鮑曼決鬥都異常難看,即使排在第一順位的鮑曼 vs Soulburner
在遊戲王VRAINS的所有決鬥中也是排在很後面的,可哀相的鮑曼,辛苦你了。
【遊戲王VRAINS 102 話 Nico滿意度】