種族 | 角色名稱 | 角色初始屬性 | 原型 | 技能 |
幻音 | 卡斯帕 | 生命2150 力量42 活力43 速度6 魔法35 精神45 |
暴怒 | 無盡:造成少量物理傷害 升級以提升傷害並擾亂心智 |
查克拉:隨機兩名物標造成少量傷害 升級以獲取施法後提升力量增益效果 |
||||
氣:速度+1 升級以獲取集中增益 |
||||
終極:火咒:對敵方群體造成巨量傷害 造成物理傷害 |
||||
道具:鎮靜元素:降低目標的集中 限2次使用 |
||||
因果 | 無盡:造成少量物理傷害 升級以獲取淨化效果 |
|||
查克拉:對隨機兩名目標造成少量物理傷害 升級以獲得施法後提升集中效果 |
||||
氣:速度+1 升級以獲取群體效果 施法後提升力量 |
||||
終極:涅槃:我方群體力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2 提升力量 魔力 活力 精神 |
||||
道具:博愛元素:復活目標 限2次使用 |
||||
幻音 | 幻影 | 生命1900 力量47 活力43 速度5 魔法32 精神40 |
暴怒 | 畸變:造成物理傷害 升級以提升傷害並擾亂心智 |
同調:活力+1 升級以提升力量和魔法 |
||||
查克拉:對隨機兩位目標造成少量物理傷害 升級以獲得施法後的力量增益效果 |
||||
終極:火咒:對敵方群體造成巨量傷害 造成物理傷害 |
||||
道具:狂暴元素:迷亂且速度+3 限1次使用 |
||||
因果 | 畸變:造成物理傷害 升級以獲取群體效果 |
|||
同調:活力+1 升級以獲取群體效果並提升精神 |
||||
查克拉:對隨機兩名目標造成少量傷害 升級以獲得施法後提升集中效果 |
||||
終極:心眼:治療我方群體且速度+3 治療並提升速度 |
||||
道具:鎮靜元素 降低目標的集中 限2次使用 |
||||
幻音 | 吉亞 | 生命2450 力量36 活力36 速度5 魔法47 精神40 |
暴怒 | 氣:速度+1 升級以獲得施法後獲取集中增益 |
石咒:硬化目標降低下次攻擊受到的傷害 升級以獲取淨化效果 |
||||
畸變:造成物理傷害 升級提升傷害並擾亂敵方心智 |
||||
終極:涅槃:對敵方群體造成巨大傷害 造成物理傷害 |
||||
道具:麻痺元素:降低目標群體集中 限1次使用 |
||||
因果 | 氣:速度+1 升級以獲得群體效果施放後提升精神 |
|||
石咒:硬化目標降低下一次受到的傷害 升級以獲取復活效果 |
||||
畸變:造成物理傷害 升級獲得群體效果 |
||||
終極:涅槃:我方群體力量魔法活力精神+2 提升力量魔法活力精神 |
||||
淨化元素:治療並淨化異常狀態 限4次使用 |
||||
幻音 | 幻靈 | 生命2500 力量33 活力45 速度7 魔法50 精神48 |
暴怒 | 同調:活力+1 升級以提升力量和魔法 |
無盡:造成少量物理傷害 升級以提升傷害並擾亂心智 |
||||
石咒:硬化目標 降低下次攻擊受到的傷害 升級以獲取淨化效果 |
||||
終極:心眼:治療我方群體且速度+3 升級治療提升速度 |
||||
道具:博愛元素:復活目標 限2次使用 |
||||
因果 | 同調:活力+1 升級以獲取群體效果並提升精神 |
|||
無盡:造成少量物理傷害 升級以獲取淨化效果 |
||||
石咒:硬化目標 降低下次攻擊受到的傷害 升級以獲取復活效果 |
||||
終極:涅槃:我方群體力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2 提升力量魔法活力和精神 |
||||
道具:耐心元素:治療目標群體且自愈+1 限2次使用 |
||||
伺服器 | 伺服器A | 生命2700 力量44 活力58 速度10 魔法35 精神55 |
勇氣 | 防火牆:攔截目標的攻擊的攻擊大量提升伺服器的攻擊 升級以獲取伺服器受傷害削減的增益 |
垃圾郵件:造成少量物理傷害 升級以獲取群體效益 |
||||
安全模式:少量治療伺服器 升級以獲取解除負面狀態效果 |
||||
終極:反病毒:淨化並治療我方群體 淨化並治療我方群體 |
||||
道具:歡欣元素:治療目標 限2次使用 |
||||
智慧 | 防火牆:攔截目標的攻擊 大量提升伺服器的攻擊 升級以獲取施放技能後的集中增益效果 |
|||
垃圾郵件:造成少量物理傷害 升級以獲取削減視野效果 |
||||
安全模式:少量治療伺服器 升級以提升伺服器的精神和活力 |
||||
終極:歐米伽協議:造成大量傷害 升級造成大量傷害 |
||||
道具:萬靈元素:淨化目標群體異常狀態 限2次使用 |
||||
伺服器B | 生命2050 力量58 活力49 速度8 魔法20 精神40 |
勇氣 | 垃圾郵件:造成少量物理傷害 升級以獲取群體效果 |
|
鏡像機器人:生成一個可以反射100%傷害的盾牌 升級以提供傷害減免 |
||||
超頻:速度+1 升級以提升傷害並獲得自癒效果 |
||||
終極:奧米伽協議:造成大量傷害 升級造成大量傷害 |
||||
道具:歡欣元素:治療目標 限2次使用 |
||||
智慧 | 垃圾郵件:造成少量物理傷害 升級以獲取削減視野效果 |
|||
鏡像機器人:生成一個可以反射100%傷害的盾牌 升級以提升反射傷害 |
||||
超頻:速度+1 升級以獲取群體效果 |
||||
轉換:生成一個群體護盾 降低所受傷害且反射100%傷害 生成一個反射傷害和狀態效果的群體盾牌 |
||||
淨化元素:治療並淨化異常狀態 限4次使用 |
||||
伺服器C | 生命2600 力量40 活力52 速度10 魔法48 精神52 |
勇氣 | 鏡像機器人:生成一個可以反射100%傷害的盾牌 升級以提供傷害減免%數 |
|
修復:少量治療目標 升級以獲取淨化效果 |
||||
反演:造成少量物理傷害 並反轉控制 升級以獲取削減視野效果 |
||||
終極:反病毒:淨化並治療我方群體 淨化並治療我方群體 |
||||
道具:集中元素:升一級 限1次使用 |
||||
智慧 | 鏡像機器人:生成一個可以反射100%傷害的盾牌 升級以提升反射傷害 |
|||
修復:少量治療目標 升級以獲取群體效果並獲取自癒效果 |
||||
反演:造成少量物理傷害並反轉控制 升級以獲取群體效果 |
||||
終極:轉換:生成一個群體盾牌 降低所受傷害並且反射100%傷害 生成一個反射傷害和狀態效果的群體盾牌 |
||||
道具:萬靈元素:淨化目標群體異常狀態 限2次使用 |
||||
伺服器D | 生命2650 力量50 活力55 速度9 魔法30 精神50 |
勇氣 | 反演:造成少量物理傷害並反轉控制 升級以獲取削減視野效果 |
|
超頻:速度+1 升級以提升傷害並獲得自癒效果 |
||||
防火牆:攔截目標的攻擊 大量提升伺服器的攻擊 升級以獲取伺服器所受傷害削減的增益效果 |
||||
終極:轉換:生成一個群體盾牌 降低所受傷害並且反射100%傷害 生成一個反射傷害和狀態效果的群體盾牌 |
||||
道具:狂喜元素:大量治療目標 限1次使用 |
||||
智慧 | 反演:造成少量物理傷害並反轉控制 升級以獲取群體效果 |
|||
超頻:速度+1 升級以獲取群體效果 |
||||
防火牆:攔截目標的攻擊 大量提升伺服器的攻擊 升級以獲取施放技能後的集中增益效果 |
||||
終極:歐米伽協議:造成大量傷害 謹慎使用 造成大量傷害謹慎使用 |
||||
道具:萬靈元素:淨化目標群體異常狀態 限2次使用 |
||||
法師 | 拉魯斯 | 生命2200 力量20 活力38 速度8 魔法48 精神55 |
因果 | 耐心:自癒+1 每次行動都會回復生命值 升級以加強自癒效果 |
博愛:復活目標回復少量生命值 升級以提升復活後的生命恢復量 |
||||
歡欣:治療目標單位 升級以提升治療量並增加精神 |
||||
終極:熱情:復活隊友回復巨量生命值 強化治療效果 |
||||
道具:淨化元素:治療並淨化異常狀態 限4次使用 |
||||
智慧 | 耐心:自癒+1 每次行動都會回復生命值 升級以獲取治癒目標單位的效果 |
|||
博愛:復活目標回復少量生命值 升級以獲取自癒效果 |
||||
歡欣:治癒目標單位 升級以獲取群體效果並增加精神 |
||||
終極:樂觀主義:復活隊友回復少量生命值且自癒+3 復活隊友並附加自癒狀態 |
||||
道具:魔法元素:對目標群體造成少量魔法傷害 限5次使用 |
||||
艾瑞莎 | 生命2300 力量25 活力40 速度5 魔法43 精神50 |
因果 | 憤怒:造成少量魔法傷害 升級以增加傷害 |
|
歡欣:治癒目標單位 升級以提升治療量並增加精神 |
||||
同情:解除負面狀態 升級以獲取治療效果 |
||||
終極:樂觀主義:復活隊友 回復少量生命 且自癒+3 復活隊友並附加自癒狀態 |
||||
道具:博愛元素:復活目標 限2次使用 |
||||
智慧 | 憤怒:造成少量魔法傷害 升級以獲取群體效果和迷惑效果 |
|||
歡欣:治療目標單位 升級以獲取群體效果並增加精神 |
||||
同情:解除負面狀態 升級以竊取目標增益狀態效果 |
||||
終極:混亂:對目標群體造成魔法傷害並附加迷惑效果 造成魔法傷害並附加迷惑效果 |
||||
道具:激勵元素:造成最大生命值20%的傷害 速度+3 限2次使用 |
||||
維達 | 生命2350 力量30 活力40 速度8 魔法45 精神46 |
因果 | 絕望:速度-1 升級以獲取淨化效果 |
|
耐心:自癒+1 每次行動都會回復生命值 升級以加強自癒效果 |
||||
同情:解除負面狀態 升級以獲取治療效果 |
||||
終極:熱情:復活隊友 回復巨量生命 強化治療效果 |
||||
道具:博愛元素:復活目標 限2次使用 |
||||
智慧 | 絕望:速度-1 升級以獲取群體效果 |
|||
耐心:自癒+1 每次行動都會回復生命值 升級以獲取治療目標單位的效果 |
||||
同情:解除負面狀態 升級以竊取目標增益狀態效果 |
||||
終極:樂觀主義:復活隊友 回復少量生命且自癒+3 復活隊友並附加自癒狀態 |
||||
道具:共鳴元素:治療目標群體 限2次使用 |
||||
凱瑞斯 | 生命1950 力量35 活力42 速度7 魔法53 精神52 |
因果 | 引燃:造成少量魔法傷害 升級以提升威力並降低目標精神 |
|
驕傲:少量治療自身且自癒+1 升級以獲得施法後增加精神的效果 |
||||
絕望:速度-1 升級以獲取淨化效果 |
||||
終極:熱情:復活隊友 回復巨量生命 強化治療效果 |
||||
道具:博愛元素:復活目標 限2次使用 |
||||
智慧 | 引燃:造成少量魔法傷害 升級以獲取施法後提升魔法的效果 |
|||
驕傲:少量治療自身且自癒+1 升級以獲得施法後淨化自身的效果 |
||||
絕望:速度-1 升級以獲取群體效果 |
||||
終極:混亂:對目標群體造成魔法傷害並附加迷惑狀態 造成魔法傷害並附加迷惑狀態 |
||||
道具:激勵元素:造成最大生命值20%的傷害 速度+3 限2次使用 |
||||
魔兵 | 貝特尼 | 生命2100 力量42 活力44 速度5 魔髮42 精神48 |
暗影 | 衝擊:造成少量混合傷害 升級以獲取消耗生命值減少精神和活力的效果 |
輸血:損傷自身 少量治療目標 | ||||
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值 升級以增加自損程度 |
||||
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔髮-2 活力-2 精神-2 降低力量魔法活力精神 |
||||
道具:耐心元素:治療目標群體且自癒+1 限2次使用 |
||||
暴怒 | 衝擊:造成少量混合傷害 升級以獲取迷亂效果 |
|||
輸血:損傷自身 少量治療目標 升級以最大化治療效果 |
||||
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值 升級以獲取群體效果 |
||||
終極:遺贈:對隨機敵方單體造成大量傷害 對隨機敵方單體造成大量傷害 |
||||
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自癒+5 限1次使用 |
||||
迪索爾 | 生命1850 力量43 活力43 速度4 魔髮50 精神50 |
暗影 | 斷裂:造成魔法和物理的混合傷害 升級以獲取消耗生命值效果 |
|
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值 升級以增加自損程度 |
||||
破碎:減少目標的集中 使用此技能時會使自身受到傷害 升級以獲取減速效果 |
||||
終極:獻祭:消耗自身生命 提升我方群體全屬性並獲得自癒效果 | ||||
道具:狂暴元素:迷亂且速度+3 限1次使用 |
||||
暴怒 | 斷裂:造成魔法和物理的混合傷害 升級以提升傷害 |
|||
灼燒:自損+1每次行動都會失去生命值 升級以獲取群體效果 |
||||
破碎:減少目標的集中 使用此技能時會使自身受到傷害 升級以造成混合傷害 |
||||
終極:遺贈:對隨機敵方單體造成大量傷害 | ||||
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自癒+5 限1次使用 |
||||
傑夫 | 生命2250 力量33 活力42 速度6 魔法39 精神45 |
暗影 | 損傷:魔法-1 升級以獲取降低活力和精神效果 |
|
輸血:損傷自身 少量治療目標 升級以獲取復活效果 |
||||
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害 升級以獲取消耗生命值的效果 |
||||
終極:獻祭:消耗自身生命提升我方群體全屬性並獲得自癒效果 | ||||
道具:歡欣元素:治療目標 限2次使用 |
||||
暴怒 | 損害:魔法-1 升級以獲取群體效果 並降低力量 |
|||
輸血:損傷自身 少量治療目標 升級以最大化治療效果 |
||||
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害 升級以提升傷害 |
||||
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2 升級降低力量 魔法 活力 精神 |
||||
道具:博愛元素:復活目標 限2次使用 |
||||
賽勒斯 | 生命2000 力量29 活力40 速度4 魔法45 精神46 |
暗影 | 玷汙:單個隨機目標自損+1 升級以獲取迷亂效果 |
|
破碎:減少目標的集中 使用此技能時會使自身受到傷害 升級以獲取減速效果 |
||||
衝擊:造成少量混合傷害 升級以獲取消耗生命值減少精神和活力效果 |
||||
終極:獻祭:消耗自身生命提升我方群體全屬性並獲得自癒效果 | ||||
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自癒+5 限1次使用 |
||||
暴怒 | 玷汙:單個隨機目標自損+1 強化傷害效果 |
|||
破碎:減少目標的集中 使用此技能時會使自身受到傷害 升級以造成混合傷害 |
||||
衝擊:造成少量混合傷害 升級以獲取迷亂效果 |
||||
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2 降低力量魔法活力精神 |
||||
道具:博愛元素:復活目標 限2次使用 |