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63 GP

分享一個令皮膚看起來稍微有層次的簡單方法

作者:皮卡丘後空翻│2019-04-22 00:17:10│巴幣:126│人氣:1408
上次發文竟然是3年前....
不知道這篇會不會有人看哈哈

今天忽然想到就來發一個我已經用很久的技法
基本的想法就是用非常簡便的方式模仿人類皮膚的多層結構
不講究正確性, 只要看起來稍微像真的就好

一開始的素體如下




接著, 開一個新的圖層, 隨意的撒一些紅色雜點



降低透明度
透明的程度看你需要的材質, 例如畫希瓦娜絲的時候透明度就抓得比較低
因為人家 4 殭屍女王
一般使用的話, 5%~15% 就可以, 我這裡是用12%, 效果就是這樣



接著, 再開一層, 作法完全一樣, 但使用綠色或藍色
這邊我很懶所以就直接把紅色那一層抓來旋轉一下色相調一下就用了



綠色這一層我壓在 6%, 最後用擦子把額頭之類不想斑紋太明顯的地方擦一下
最終效果如下



前後對比




..........寫完之後我忽然覺得這麼雞毛的小材質細節大概也沒人會注意XD
不過怎麼說哩, 一個圖就是很多細節堆起來的
這個動作也不複雜, 30秒就可以完成的事
可以些微提升作畫完整度喔

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4367298
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留言共 11 篇留言

時光老人
好久沒看到大大了RRR

04-22 00:20

皮卡丘後空翻
嗨XD 社畜每天下班都只想當屍體....04-22 00:21
茗茗匠
3年了[e28]

04-22 00:33

皮卡丘後空翻
好久不見XD04-22 00:34
起來
原來這種皮膚的畫法是這樣做的 我還以為是有專用的皮膚材質能貼

04-22 03:15

皮卡丘後空翻
沒有那種東西XD04-22 08:57
龍姬
好久不見@@
我的畫都塑膠臉 XD

04-22 09:54

皮卡丘後空翻
看來老朋友都在呀~~04-22 10:05
阿布拉巴洽
一般人可能不會太在意,不過對有在畫的人來說效果很明顯阿

04-22 18:00

皮卡丘後空翻
是嗎[e17] 那也不錯(自嗨04-22 18:49
Ema
怎辦!我覺得第二張就已經好美了而且更有特色

04-22 22:27

皮卡丘後空翻
ㄟ黑04-23 09:03
小小小
太神啦
話說怎麼隔超久才發文@0@?

04-23 02:21

皮卡丘後空翻
因為都在打電動04-23 09:03
八龍易主(´・ω・`)つ
我沒有學過設計
不好意思 想請問一下
看了你的對照圖 想請問明顯的差距在哪裡呢?
看了很久 還是看不懂

05-05 17:16

皮卡丘後空翻
我也沒學設計我是工科的[e28]
明顯差距不太會有
只是會稍微自然一點(個人覺得)
因為人的皮膚其實有一點透明度, 會看得到底下的東西
這篇做的事就是模仿皮膚稍微透明的情況
假如覺得看起來沒差的話不加也沒關係不需要糾結(?05-05 19:23
伊卡
這招的名稱該不會叫做顏....(被拖走

08-10 20:24

皮卡丘後空翻
我什麼都不知道(舉雙手08-10 20:36
玖兔
大大上班是做啥類的工作
畫的好厲害啊!大膽猜測一定是相關行業ㄉ!

08-15 02:43

皮卡丘後空翻
普通的軟體工程師08-15 08:40
玖兔
然後這招真的很厲害 謝大大分享QQ

08-15 08:44

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