上次發文竟然是3年前....
不知道這篇會不會有人看哈哈
今天忽然想到就來發一個我已經用很久的技法
基本的想法就是用非常簡便的方式模仿人類皮膚的多層結構
不講究正確性, 只要看起來稍微像真的就好
一開始的素體如下
接著, 開一個新的圖層, 隨意的撒一些紅色雜點
降低透明度
透明的程度看你需要的材質, 例如畫希瓦娜絲的時候透明度就抓得比較低
因為人家 4 殭屍女王
一般使用的話, 5%~15% 就可以, 我這裡是用12%, 效果就是這樣
接著, 再開一層, 作法完全一樣, 但使用綠色或藍色
這邊我很懶所以就直接把紅色那一層抓來旋轉一下色相調一下就用了
綠色這一層我壓在 6%, 最後用擦子把額頭之類不想斑紋太明顯的地方擦一下
最終效果如下
前後對比
..........寫完之後我忽然覺得這麼雞毛的小材質細節大概也沒人會注意XD
不過怎麼說哩, 一個圖就是很多細節堆起來的
這個動作也不複雜, 30秒就可以完成的事
可以些微提升作畫完整度喔